Historia de la computación

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Presentación de la historia de la computación realizada por aprendices SENA, ADSI 36

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  • 1. Andrés Ibito Agdel Parada William Pasuy
  • 2. EL ÁBACO (2600 A.C.) • Desarrollado en China. • Facilitar las operaciones de calculo. • Primer dispositivo de cálculo. manual
  • 3. RELOJ CALCULANTE (1623) • Ideada por Wilhelm Shickard. • Sumaba y restaba. • Construida por IBM principios del siglo XX. • Primera máquina de calcular de origen mecánico. a
  • 4. PASCALINA (1642) • Inventada por Blaise Pascal. • Simulaba el funcionamiento del ábaco. • Sumaba y restaba. • Otro nombre máquina aritmética de Pascal.
  • 5. TELAR DE JACQUARD (1805) • Construida por Joseph Marie Jacquard. • Uso de perforadas. • Primera máquina mecánica programada. tarjetas
  • 6. MÁQUINA ANALÍTICA (1833) • Diseñada Babbage. por Charles • Realizaba todas las operaciones matemáticas. • Programadas por medio de tarjetas de cartón perforado. • Babbage considerado padre de la informática. el
  • 7. AUGUSTA ADA BYRON • Primera programadora de la historia. • Realizo programas para la máquina analítica de Babbage.
  • 8. • Teoría de una máquina para resolver problemas con solución algorítmica. • Un algoritmo como representación formal y sistemática de un proceso. • Análisis, descripción y representación de procesos o algoritmos.
  • 9. • Desarrolla la idea de Babbage, junto con IBM. • Primera computadora electromecánica. • Fue llamada también ASCC (Calculadora Automática de Secuencia Controlada).
  • 10. • ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico). • John Mauchly y John Eckert + científicos de la universidad de Pensilvania la construyeron. • Primera computadora electrónica. • 1000 veces mas rápida que la MARK - 1
  • 11. BINAC (Computador Automático de Binarios) UNIVAC - 1 (Computadora Automático universal) 1949 1951 EDVAC (Calculador Discreto Electrónico Automático Variable) 1952
  • 12. MANIAC - 1 (Computador Matemático Analizador Numérico e Integrador) MANIAC - 2 (Computador Matemático Analizador Numérico e Integrador Modelo 2) UNVAC - 2 (Computadora Automático universal Modelo 2)
  • 13. GENERACIONES
  • 14. • Computadoras diseñadas a base de válvulas al vacío. • Campo militares. • Lenguaje de programación el lenguaje máquina. • Conservar información tarjetas perforadas, cinta perforada y líneas de demora de mercurio. científico y
  • 15. • Aparece el transistor. • Potencia y fiabilidad, pierden tamaño, consumo y precio. • Campo científico, militar, administrativo y de gestión. • Lenguaje ensamblador. • Memoria interna núcleos de ferrita y el tambor magnético. • Memoria externa magnética. cinta
  • 16. • Aparece el integrado. circuito • Las minicomputadoras. • Lenguaje de alto nivel. • Memorias semiconductores. de
  • 17. • Aparece el microprocesador. • Microcomputadoras y computadoras personales. • Aparece disk. el floppy
  • 18. • Computadoras con inteligencia artificial. • Interconexión de computadoras y dispositivos. • Multimedia.
  • 19. El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto, por lo tanto seguiremos evolucionando.
  • 20. GRACIAS!!