2. • Internet es, como tantas otras tecnologías
innovadoras, un invento militar. Nació del
interés del ejército estadounidense en los años
sesenta por lograr comunicaciones fiables y
descentralizadas.
3. • Fue en 1969 cuando DARPA (Defense
Advanced Research Projects Agency) y Rand
Corporation desarrollaron una forma de enviar y
recibir información basada en paquetes
conmutados.
Esta red, que únicamente comunicaba unas
pocas computadoras, se bautizó como
DARPANET, para pasar a llamarse
en 1972 ARPANET.
Ese mismo año investigadores del prestigioso
MIT dieron a luz el germen de lo que sería el
sistema de transferencia de archivos FTP.
4. • 1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el
protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo
año, se creó el IAB con el fin de
estandarizar el protocolo TCP/IP y de
proporcionar recursos de investigación a
Internet. Por otra parte, se centró la
función de asignación de identificadores
en la IANA que, más tarde, delegó parte
de sus funciones en el Internet registry
que, a su vez, proporciona servicios a los
DNS
5. • 1986: La NSF comenzó el desarrollo de
NSFNET que se convirtió en la principal
Red en árbol de Internet, complementada
después con las redes NSINET y ESNET,
todas ellas en Estados Unidos.
Paralelamente, otras redes troncales en
Europa, tanto públicas como comerciales,
junto con las americanas formaban el
esqueleto básico ("backbone") de
Internet.
6. • 1989: Con la integración de los protocolos
OSI en la arquitectura de Internet, se inició
la tendencia actual de permitir no sólo la
interconexión de redes de estructuras
dispares, sino también la de facilitar el uso
de distintos protocolos de comunicaciones.
7. • Internet es una red que conecta a otras redes y
dispositivos.
Su fin es servir de autopista donde se comparte
información o recursos. Esto lo hace por medio de
páginas, sitios o softwares.
En Internet podemos encontrar información de música,
arte, cultura, medicina, literatura, ingeniería y mucho más.
Por medio de texto, audio, video, música, e imágenes,
Internet nos permite informarnos, aprender y divertirnos.
Para muchos, Internet es una herramienta perfecta para
eliminar las diferencias y las distancias, ya que nos
permite expresarnos libremente, y hace que la
información, el conocimiento y el mundo entero estén al
alcance de más personas.
8. ¿Qué podemos hacer en Internet?
Buscar información para hacer tareas.
Investigar y aprender más: podrás acceder a bibliotecas,
museos y libros fácil y gratuitamente a través de la red.
Comunicarnos y mantenernos en contacto con amigos y
familiares que viven lejos por medio de chats, video-
llamadas o redes sociales.
Usar blogs, páginas y redes sociales para dejar nuestras
opiniones.
Compartir nuestros gustos e intereses con otras personas.
Divertirnos, aprender y jugar.
Escuchar música, ver videos y películas.
Informarnos sobre lo que sucede en el país y el mundo.
10. Web 1.0
La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe,
con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después
surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a
la vista, así como los primeros navegadores visuales tales
como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede
interactuar con el contenido de la página (nada de
comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente
limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y
cualquier página web diseñada con un estilo anterior del
fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha
sido creado para describir la Web antes del impacto de la
fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como
el momento en que el internet dio un giro.
11. • El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el
diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la
World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una
comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos
donde los usuarios se limitan a la observación pasiva
de los contenidos que se han creado para ellos.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los
servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de
red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
13. Las redes sociales son páginas que
permiten a las personas conectarse con
sus amigos e incluso realizar nuevas
amistades, a fin de compartir contenidos,
interactuar y crear comunidades sobre
intereses similares: trabajo, lecturas,
juegos, amistad, relaciones amorosas, etc.
14. Para qué sirven
No todas las redes sociales son iguales. Ni
sirven para lo mismo. Cada red tiene un objetivo
específico. Usar la red correcta para la tarea
correcta, y además hacerlo correctamente, es
todo un arte: una nueva clase de especialidad.
Algunas de las redes sociales más populares
en nuestro
medio: Twitter, Facebook, Flickr,Linkedin,
y YouTube.