Este documento apresenta um jogo pedagógico com três charadas, onde os alunos competem para responder corretamente cada charada no menor tempo possível. As charadas incluem adivinhas sobre coisas que podem encher uma sala mas não uma colher, ter quartos mas não salas e ter meias mas não pés, e algo que faz chorar mas não é cebola e pode ser morto sem estar vivo.