Les ARG et le cinéma
by Julien Aubert on Dec 17, 2009
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j'ai rejoint Story Factory qui vient de se créér : notre envie = toujours se mettre à la place du spectateur et développer des contenus qui n’existent pas encore mais que l’on désire voir.
- raison du succès : profondeur des personnages, multi-intrigues, peut réagir avec l'actualité. on ne sait pas ce que l’histoire peut devenir. écriture s’adapte aux goûts des spectateurs. série devient part intégrante de la vie du spectateur. relation quotidienne.
Les ARG sont nativement transmedia.
Dans l'ordre chronologique, The Beast (les bases), Dark Knight (pour l'originalité de la campagne), Star Trek (pour l'envergure internationale)
Dans l'ordre chronologique, iLoveBees (les bases), Dark Knight (pour l'originalité de la campagne), Star Trek (pour l'envergure internationale)
Dans l'ordre chronologique, iLoveBees (les bases), Dark Knight (pour l'originalité de la campagne), Star Trek (pour l'envergure internationale)
Pour Dark Knight, c'est Maureen qui était en relation avec l’équipe d’écriture quand Steve concevait l'architecture des medias qui allaient créer l’expérience.
Coral Cross fondée sur l’île de Oahu se mobilise pour permettre aux habitants de la région d’échanger conseils et informations pour lutter contre l’épidémie à leur échelle. Mais avec la grippe A, Coral Cross a été remanié afin de permettre une étude en temps réel de la manière dont les gens réagissent non pas à une situation hypothétique mais à une véritable menace épidémique.
Loi de Armand Morgensztern, la loi du souvenir pubicitaire. LEs ARG suivent la voie des advergaming.
On sait que les taux d’apprentissages des messages publicitaires sont en baisse sur tous les médias, même les modèles publicitaires d’Internet. Le souvenir laissé par un jeu est très supérieur à tout message.
Un ARG permet de créer une communauté d’affection. Cet attachement à la communauté transforme les joueurs en fans enthousiastes qui relayeront le message à tous leurs amis.
Typologie des joueurs d’ARG //typologie des membres d’une communauté :
Visiteur = Audience, Novice = Engagement, Regular = Interaction, Leader = Participation
- forme émergente : champ de possibilités étendu,
- complexité + RH = coûts.