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Impression 3D en EPN

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Support de formation du 14 Octobre 2013 donné à Manche Numérique

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  • 1. Impression 3D & EPN
  • 2. Les techniques d’impression 3D
  • 3. Stéréolithographie 1988 : 3D System SLA-250 «stereolithography apparatus» Stereolithography apparatus.jpg by Materialgeeza CC-BY-SA
  • 4. Définition Photopolymère (Wikipédia) : ! Un photopolymère est une substance synthétique qui subit une transformation moléculaire (polymérisation, réticulation ou dépolymérisation) sous l’action de la lumière, souvent ultraviolette, formant une différenciation physique entre les parties exposée et non exposée.
  • 5. Frittage laser Milieu des années 80 : Mise au point de la méthode par frittage laser (Selective Laser Sintering) par les Dr. Carl Deckard et Joe Beaman de l’université du Texas Selective laser melting system schematic by Materialgeeza CC-BY-SA
  • 6. dépôt de fil 1988 : Scott et Lisa Crump créent l’entreprise Stratasys. 1992 : The 3D Modeler première imprimante 3D reposant sur le principe du FDM Fused Deposition Modeling FDM by Zureks CC-BY-SA
  • 7. Définition .STL : Standard Tessellation Language : ! Décrit la géométrie de surface d'un objet en 3 dimensions au moyen d’une mosaïque de triangles dont chacun doit partager deux arêtes avec des triangles adjacents
  • 8. Que peut-on imprimer ?
  • 9. Drape Dress by Freedom of Creation.
  • 10. Macedonia Shoes by jannekyttanen
  • 11. Standbeast, une sculpture mobile articulée, par Theo Jansen.
  • 12. Gear Bearing by emmett
  • 13. Citrus Juicer by Walter
  • 14. Airless wheel in filaflex by Recreus
  • 15. Les imprimantes 3D personnelles
  • 16. RepRap (Replication Rapid prototyper) • • • • • 2005 : Initié par Adrian Bowyer Maître de conférence à l’Université de Bath ! Licence libre GNU-GPL ! Machine auto replicative ! Résolution de 300 à 100 μm ! environ 500 € http://reprap.org
  • 17. RepRap Family Tree
  • 18. Fab@Home • • • • • 2006 : porté par les étudiants de l’Université de Cornell ! Licence libre GNU-GPL ! équipée de seringues ! grande variété de matériaux ! Résolution de 100 μm ! • environ 4000 € http://www.fabathome.org/
  • 19. MAKERBOT INDUSTRIES • • • 2009 : lancement de la cupcake ! 2013 : lancement de la Replicator 2X ! Vendue assemblée ! • Résolution de 100 μm ! • environ 2800 € http://www.makerbot.com/
  • 20. Ultimaker 2 • 2011 : création de la société Ultimaker ! • Licence libre GNU-GPL ! • grande vitesse de déplacement de son extrudeur (séparé de la tête chauffante) ! • Vendue assemblée ! • Résolution de 20 μm ! • environ 1800 € http://www.ultimaker.com
  • 21. Solidoodle • • 2011 : création de la société Solidoodle ! Licence libre GNU-GPL ! • • Vendue assemblée ! Résolution de 100 μm ! • environ 800 € http://store.solidoodle.com/
  • 22. Printrbot Jr (v2) • • 2011 : financement du projet Printrbot sur Kickstarter ! Licence libre GNU-GPL ! ! • environ 700 € http://printrbot.com
  • 23. Cube 3D System • • • équipée d’une interface tactile ! Connexion Wifi ! Résolution de 250 μm ! • environ 1600 € http://cubify.com
  • 24. Formlabs • • • 2012 : financement du projet sur Kickstarter (3M$) ! Utilise la stéréolithographie ! Résolution de 25 μm ! • environ 3300 € http://formlabs.com
  • 25. http://makezine.com/volume/make-ultimate-guide-to-3d-printing/
  • 26. Pourquoi en EPN ?
  • 27. La médiation numérique «La médiation numérique est une démarche visant à mettre en œuvre des dispositifs de flux, des dispositifs passerelles et des dispositifs ponctuels pour favoriser l’accès organisé ou fortuit, l’appropriation et la dissémination de contenus à des fins de diffusion des savoirs et des savoir-faire.» ! Silvère Mercier
  • 28. de l’EPN ... «...destiné à tous les publics, un espace public numérique propose à ses usagers des activités variées et encadrées, par le biais d’ateliers collectifs, mais également dans le cadre de médiations individuelles et de plages réservées à la libre consultation.(…) Il contribue également à promouvoir les usages et à faciliter la découverte au plus grand nombre de l’accès aux Technologies de l’Information et de la Communication et aux principaux usages de l’internet.» ! www.netpublic.fr
  • 29. ... à l’Espace de Pratiques Numériques Atelier DIY aux Ulis
  • 30. Dépasser le triptyque Web Bureautique Courriel
  • 31. Hybrider physique numérique
  • 32. S’inspirer des Fablab : Fabrication Laboratory Neil Gershenfield professeur au MIT How to Make (almost) Anything
  • 33. Objectifs • • ! • ! • Mettre en capacité, être acteur plutôt que consommateur Les fablab mettent en avant le « faire » en testant expérimentant, en laissant le droit à l'erreur en valorisant les approches collaboratives. Mettre en pratique et valoriser l'innovation ascendante Servir d'incubateur d’entreprise par la réalisation de prototypage. ! • Fonctionnement horizontal favorisant les échanges et la mutualisation
  • 34. Une communauté maker Maker Faire 2013 - New York
  • 35. DIY.org
  • 36. Partager ses créations
  • 37. Partager ses créations
  • 38. Licences Creative Commons
  • 39. Carte des Fablab en france
  • 40. Devenir un fablab ?
  • 41. Fablab de la bibliothèque de Fayetteville
  • 42. «Les bibliothèques publiques sont là pour fournir un accès libre et ouvert à l’information, aux technologies et aux idées. Construire un makerspace (ce que nous appelons un Fabulous Laboratory) à la FFL offrira à notre communauté la possibilité d’avoir un accès à cette technologie qui change le monde.» Lauren Britton Smedley, Fayetteville Free Library
  • 43. Makerspace de la bibliothèque de Westport
  • 44. Mini Maker Faire organisée par la bib de Westport
  • 45. Médiathèque de Quimperlé
  • 46. Médiathèque de Martigues
  • 47. Médiathèque des Ulis
  • 48. EPN de Folleli
  • 49. EPN de Chemillé - Quinzaine de la fabrique
  • 50. Fablab du Carrefour numérique - Cité des Sciences
  • 51. Ateliers DIY - Maison Pop de Montreuil CC-BY-NC-SA Jocelyne Quélo
  • 52. Open Bidouille Camp
  • 53. Veille sur les Fablabs en bib
  • 54. Veille de Marilyn Richard (EPN Folelli)
  • 55. Charte des Fablabs Mission : les fab labs sont un réseau mondial de laboratoires locaux, qui rendent possible l'invention en ouvrant aux individus l'accès à des outils de fabrication numérique. Accès : vous pouvez utiliser le fab lab pour fabriquer à peu près n'importe quoi (dès lors que cela ne nuit à personne) ; vous devez apprendre à le fabriquer vous-même, et vous devez partager l'usage du lab avec d'autres usages et utilisateurs. Education : la formation dans le fab lab s'appuie sur des projets et l'apprentissage par les pairs ; vous devez prendre part à la capitalisation des connaissances à et à l'instruction des autres utilisateurs. Responsabilité : vous êtes responsable de : - La sécurité : Savoir travailler sans abimer les machines et sans mettre en danger les autres utilisateurs ; - La propreté : Laisser le lab plus propre que vous ne l'avez trouvé ; - La continuité : Assurer la maintenance, les réparations, la quantité de stock des matériaux, et reporter les incidents ; Secret : les concepts et les processus développés dans les fab labs doivent demeurer utilisables à titre individuel. En revanche, vous pouvez les protéger de la manière qui vous choisirez. Business : des activités commerciales peuvent être incubées dans les fab labs, mais elles ne doivent pas faire obstacle à l'accès ouvert. Elles doivent se développer au-delà du lab plutôt qu'en son sein et de bénéficier à leur tour aux inventeurs, aux labs et aux réseaux qui ont contribué à leur succès.
  • 56. Guide de montage d’un fablab par Nod-a 3 propositions : ! 5000 euros ! 20 000 euros ! 50 000 euros
  • 57. Le jeu de plateau à imprimer
  • 58. Les outils du fablab
  • 59. Découpeuse laser
  • 60. Découpeuse Vinyle
  • 61. Fraiseuse à commande numérique
  • 62. Imprimante 3D
  • 63. Machine à coudre
  • 64. Machine à tricoter
  • 65. Carte de programmation Makey makey Arduino
  • 66. Apprendre à programmer Game salad Scratch
  • 67. Apprendre à programmer Processing
  • 68. L’Espace de Pratiques Numériques
  • 69. Les Coding Goûters • pas d’animateur ! • des parents et des enfants ! • une après midi entière ! • une liste d’outils à découvrir ensemble ! • des spectacles pour présenter ses créations
  • 70. MakerKids
  • 71. Accès libre au matériel
  • 72. Pas de hiérarchie des usages = =
  • 73. On a le droit à l’erreur
  • 74. On documente, on partage, un réseau P2P
  • 75. Pause - Bon appétit !
  • 76. Récupérer un fichier .stl
  • 77. Shapeways
  • 78. Ponoko
  • 79. Ponoko
  • 80. Trimble
  • 81. Créer un fichier .stl
  • 82. Cookie Caster
  • 83. Cookie Caster
  • 84. Tinkercad
  • 85. Tinkercad
  • 86. 3D Tin
  • 87. 3D Tin
  • 88. Doodle 3D
  • 89. Autocad 123D design
  • 90. Autocad 123D design
  • 91. Sketch Up
  • 92. Inkscape + openscad
  • 93. FreeCAD
  • 94. Blender
  • 95. Minecraft + Mineways
  • 96. Printcraft
  • 97. Scanner un objet
  • 98. 123D Catch
  • 99. Kinect
  • 100. Skanect
  • 101. Reconstruct me
  • 102. Kinect to STL
  • 103. Makerbot digitizer
  • 104. Préparer le fichier pour l’impression
  • 105. netFabb
  • 106. Meshlab
  • 107. Meshmixer
  • 108. Découpage du fichier (Slicing)
  • 109. Makerware
  • 110. Slic3r
  • 111. Niveau de résolution
  • 112. ReplicatorG
  • 113. Niveau de remplissage de l’impression (object infill %)
  • 114. Création d’un support (Raft)
  • 115. Avant d’imprimer • Contrôle des axes et du plateau ! • Positionnement de la tête d’extrusion ! • Extrusion préparatoire
  • 116. Bibliographie
  • 117. Tour d’horizon des fablab - Fabien Echyenne
  • 118. Makers - Chris Anderson
  • 119. L’impression 3D - Mathilde Berchon , Bertier Luyt
  • 120. http://faitmain.org
  • 121. Julien Devriendt Responsable multimédia - Médiathèque François Mitterrand @julanimtic www.animtic.fr

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