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Action Script 3 Cap 3a Eventos
 

Action Script 3 Cap 3a Eventos

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Presentación de Action Script 3, sobre algunos temas tratados en el Cap 3 del libro oficial de Adobe sobre el Lenguaje de Programación Action Script 3.0

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    Action Script 3 Cap 3a Eventos Action Script 3 Cap 3a Eventos Presentation Transcript

    • Programación Multimedia
      Action Script 3.0
      07/08/2009
      1
      Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
    • Programación con
      ADOBE ® ACTIONSCRIPT® 3.0 para Adobe® Flash®
      Copyright © 2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
      http://help.adobe.com/es_ES/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/
      Apartesdel capítulo 3, eventos
      07/08/2009
      2
      Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
      Tomado de:
    • 07/08/2009
      3
      Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
      Gestión de eventos
    • 07/08/2009
      4
      Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
      Gestión de eventos
    • El origen del evento: ¿en qué objeto va a repercutir el evento? Por ejemplo, ¿en qué botón se hará clic o qué objeto
      Loader está cargando la imagen? El origen del evento también se denomina objetivo del evento, ya que es el objeto
      al que Flash Player o AIR destinan el evento (es decir, donde éste tiene lugar realmente).
      • El evento: ¿qué va a suceder, a qué se va a responder? Es importante identificar esto porque muchos objetos activan
      varios eventos.
      • La respuesta: ¿qué pasos hay que llevar a cabo cuando ocurra el evento?
      07/08/2009
      5
      Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
      Control de Eventos en ActionScript