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Textura de agua

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  • 1. Materia: PhotoShop Sección: Minitutoriales. Nivel de Dificultad: Básico. Objetivo de la Práctica: Crear en Photoshop una textura que simule el agua.En esta práctica vamos a crear una textura de color rojo que simula el agua. Hay que partir de unarchivo con las características siguientes: Dimensiones: 640 x 480 píxeles. Resolución: 72 ppi. Profundidad de 8 BIT. RESULTADO bitCoach::Juan Bautista Cascallar Lorenzo
  • 2. PROCESO Creamos un documento nuevo mediante Archivo->Nuevo. Configuramos las propiedades delcuadro de diálogo "Nuevo" con los datos del enunciado. Desde el cuadro de herramientas lanzamos los selectores de color correspondientes paraconfigurar el color frontal a rojo, y el color de fondo a negro. Estos dos colores serán los coloresextremos que utilizaremos para crear un degradado de rojo a negro. bitCoach::Juan Bautista Cascallar Lorenzo
  • 3. Ahora vamos a aplicar un degradado al documento basándonos en los colores frontal y de fondoconfigurados anteriormente. Para ello seleccionamos la herramienta "Degradado" y en la barra deopciones de esta herramienta nos aseguramos que en el combo "Selector de degradados" estáseleccionada la opción "Color frontal/color de fondo". Creamos un degradado diagonal haciendo clic en la esquina superior izquierda de la imagen yarrastrando hasta la esquina inferior derecha. bitCoach::Juan Bautista Cascallar Lorenzo
  • 4. Ahora pintamos con la herramienta pincel unas Xs de color blanco. Configuramos el pincel con unTamaño: 25 px y una Dureza: 0%. Para que pinte blanco, seleccionamos como color frontal el blanco. Para terminar sólo queda aplicar el filtro "Filtro->Distorsionar->Rizo" y configurar los parámetrosCantidad: 999% y Tamaño: Grande. bitCoach::Juan Bautista Cascallar Lorenzo
  • 5. Con lo cual obtenemos un resultado similar al de la imagen. bitCoach::Juan Bautista Cascallar Lorenzo