Este documento describe la aplicación de la realidad aumentada (RA) en la enseñanza de la geografía en secundaria. Explica que la RA combina el mundo real y virtual para mejorar la interacción y percepción del usuario. Aporta inmediatez, interactividad y motivación al aprendizaje geográfico. También describe herramientas de RA y aplicaciones relacionadas con la geografía, e incluye una simulación de una app de RA para el aula.
Aplicación de la Realidad Aumentada (AR) a la enseñanza de la Geografía en Secundaria. ppt
1. Aplicación de la Realidad
Aumentada (AR) a la
enseñanza de la
geografía en Secundaria
J UA N M A RT Í N M A RT Í N
M . ª LU I S A VÁ Z Q U EZ S Á N C HEZ
C R I S T I N A M A RT Í N VÁ ZQ U EZ
XII CONGRESO DE DIDÁCTICA DE LA GEOGRAFÍA
Grupo de didáctica de la Geografía. A.G.E.
Madrid, octubre de 2018.
3. ¿Qué es la Realidad Aumentada?
Realidad Aumentada (RA) es una combinación del mundo real y virtual,
aportando al mundo real mediante tecnología una nueva interacción y percepción,
permitiendo al usuario estar en un entorno real a la vez que se le añade información
Áreas:
Realidad Aumentada es un cambio en las ganas de
aprender
4. Realidad Aumentada en educación
¿Qué aporta al alumno?
Inmediatez
Interactividad en
el aprendizaje
Mejora práctica de
enseñanza-aprendizaje
Motivación
Creatividad
Objetivo: aprenda
el alumno
5. Realidad Aumentada en educación
Los nuevos roles del profesorado y del alumnado en la era digital
• Especialista en los
contenidos que debe
transmitir
• Formación
complementaria en el
uso y manejo de las TIC
• Al convivir en una nueva
cultura audiovisual y
tecnológica tiene
facilidad en el
aprendizaje a través de
las TIC.
6. ¿Herramientas de Realidad Aumentada?
Cada vez aparecen más herramientas relacionadas con la Realidad Aumentada.
La mayoría para Smarphone y Videojuegos.
Herramientas de Realidad Aumentada (como Auresma, Augment, Aumentaty Author, BuildAR,
Colar Mix, Chromville, LearnAR, ARCrowd, Bakia, EspiraRA)
Desarrolladores de Google y apple con ARCore y ARKit
El campo donde más se ha desarrollado la Realidad Aumentada ha sido la medicina (con gafas
de AR para diferenciar células cancerígenas de las sanas, extirpación de tumores en labores
quirúrgicas de gran precisión, etc)
Juegos de AR para smarphone:
- Pokemos Go - Ingress -Clandestine: Anomaly – Free Rivers (solo para IOS de Aple)
7. Apps de RA relacionadas con la geografía
Astronomía Mapas/Cartografía Libros
Mapa estelar
Star Map: Estrellas
mapa AR
iSistema Solar
Map Point Realidad
Aumentada
AR GPS Compass
Map 3D
PeakLens
Arkansas mundo
mapa
Roma AR
Sería deseable una mayor
participación e investigación
por parte de las
administraciones educativas y
universidad en la elaboración
de contenidos de geografía
relacionados con la Realidad
Aumentada
8. Aplicación de la RA en el aula como
experiencia en la enseñanza secundaria
9. Aplicación de la RA en el aula como
experiencia en la enseñanza secundaria
10. Aplicación de la RA en el aula como experiencia en
la enseñanza secundaria
Simulación de la app “Paisajes AR”
11. Aplicación de la RA en el aula como experiencia en
la enseñanza secundaria
Simulación de la app “Paisajes AR”
La tecnología, cada vez más habitual en nuestra vida, está siendo utilizadahasta en los aspectos más cotidianos y por todo tipo de personas,independientemente de su edad, formación, trabajo, etc.Desde finales del siglo XX, la tecnología se viene utilizando en educaciónmediante las TIC, pero es ya en el S.XXI, concretamente en el 2012, y ante lacreciente demanda y uso de tecnologías cuando el consorcio de Ministerio deEducación europeos (European Schoolnet) pretende que los responsables políticos,los proveedores de tecnología, los docentes e investigadores educativos, trabajenconjuntamente para: Con esta finalidad, el European Schoolnet (EUN) inicia el proyecto FutureClassroom Lab (el aula del futuro): “Un espacio de enseñanza y aprendizajetotalmente equipado, que pretende ayudar a visualizar la forma en que nuestrasaulas actuales pueden reorganizarse para promover cambios en los estilos deenseñanza y aprendizaje.” A su vez, en el 2012, se creó el informe The Horizon Report 2012 K-12Edition, elaborado por New Media Consortium (NMC), Consortium for SchoolNetworking (CoSN) e International Society for Technology in Education (ISTE), elcual, está centrado en la Enseñanza Primaria y Secundaria. Este informe tiene comoobjetivo identificar las nuevas tecnologías y analizar la repercusión que tendrán en elcampo de la enseñanza, el aprendizaje, la investigación y la expresión creativa enlos próximos cinco años.
Realidad Aumentada (RA) es una combinación del mundo real y virtual,aportando al mundo real mediante tecnología una nueva interacción y percepción,permitiendo al usuario estar en un entorno real a la vez que se le añade información.
Las áreas que abarca a día de hoy la RA son muy diversas, ya se puede verimplementada en la industria, arquitectura, publicidad y marketing, restauración,retail y educación.
En el sector de la educación no está suponiendo un gran cambio en laenseñanza, puesto que las lecciones son las mismas y los conocimientos atransmitir son los de siempre, lo que sí realiza la Realidad Aumentada es un cambioen las ganas de aprender, sintiéndose el alumno motivado por la interacción quepueda tener con los nuevos conocimientos adquiridos, no teniendo que escucharpasivamente la lección si no haciéndola suya.
Esta nueva forma de aprendizaje es más atractiva, creativa e interactiva queel método tradicional y, además, es capaz de explicar de forma más sencilla losconceptos más abstractos y complejos.
¿Qué nos puede aportar el aprendizaje de la RA?La RA aporta en el aula y por tanto en el alumno, la inmediatez y la interactividaden el aprendizaje del alumno, favoreciendo de forma práctica el proceso de ense-ñanza-aprendizaje, así como la motivación y en muchos casos la creatividad.
De esta forma las clases pueden convertirse en lugares de encuentro educativoen el que profesor y alumno pueden dar una visión complementaria del sistema deaprendizaje, pero sin perder de vista el objetivo final que no es otro que el alumnoaprenda.
Los nuevos roles del profesorado y del alumnado en la era digital.En este nuevo escenario, en el que las TIC están presentes en las aulas, en loshogares y en la sociedad en general, están emergiendo nuevos modelos de aprendizaje tanto en el alumnado como en el profesorado.En el ámbito educativo se puede aprovechar las múltiples posibilidades didácticas y formativas que nos ofrecen estas herramientas digitales. Ya que éstas nospermiten la puesta en marcha de metodologías más activas, flexibles y dinámicasacordes con un nuevo planteamiento educativo en el que se le da prioridad al proceso de aprendizaje sobre el de enseñanza bajo un paradigma constructivista, asumiendo nuevos roles el profesorado y el alumnado (Leyva y Moreno, 2015):• El nuevo rol del profesor: Además de ser un buen especialista en los contenidos que debe transmitir a los alumnos, debe tener una formación complementaria en el uso y manejo de las TIC en sus diferentes variantes.• El nuevo rol del alumno: El convivir en una sociedad basada en una culturaaudiovisual y tecnológica ha facilitado nuevos modelos de aprendizaje através de las TIC. No podemos olvidar que las TIC no son la única solución enel sistema de aprendizaje y éstas se puede y deben complementar con unaenseñanza tradicional.
Los nuevos roles del profesorado y del alumnado en la era digital
El nuevo rol del profesor: Además de ser un buen especialista en los contenidos que debe transmitir a los alumnos, debe tener una formación complementaria en el uso y manejo de las TIC en sus diferentes variantes.
El nuevo rol del alumno: El convivir en una sociedad basada en una culturaaudiovisual y tecnológica ha facilitado nuevos modelos de aprendizaje através de las TIC. No podemos olvidar que las TIC no son la única solución enel sistema de aprendizaje y éstas se puede y deben complementar con unaenseñanza tradicional
También es positivo el potenciar los MOOC (cursos gratuitos o semigratuitos online) para un mayor desarrollo de la RA tanto para el alumnado como para el profesorado. Así mismo se debería potenciar e incorporar software y hardware actualizado por parte de las administraciones educativas y específico para cada una unade las materias del curriculum
Aunque la Realidad Aumentada ya está presente en bastante (app), aplicacionespara smartphone, sin embargo todavía no se ha conseguido un desarrollo importantedesde el punto de vista docente en lo que respecta a la materia de Geografía. Esprobable que en los próximos años avance mucho más y se consiga utilizar no solocomo una curiosidad, sino como una herramienta básica para la docencia y para lainvestigación.A continuación se exponen algunas de las apps que hay en el mercado Android eiOS, aunque se han seleccionado básicamente de Android, que nos han llamado laatención para su uso relacionado con la geografía. Algunas de estas se han utilizadoen el aula, fundamentalmente con alumnos de 1º de la ESO.
La geografía es una de las disciplinas con más futuro en la aplicación de la RA.Para ello deberían implicarse las Administraciones Educativas Autonómicas y Estatales, así como los diferentes Departamentos de Geografía y Ordenación del Territorio de las distintas universidades públicas repartidas por el territorio nacional…Uno de los ejercicios que se ha realizado con los alumnos sobre la Realidad Aumentada ha sido la observación de las estrellas.
Se escogió a un grupo de 1º de la ESO y se utilizó la aplicación de las estrellas osimilares, otros alumnos escogieron la app peakleans y el resto de alumnos utilizaron la app Landscap AR de iniciación a la topografía.Todos los alumnos participaron de forma muy activa en estos ejercicios. La motivación era bastante grande y sentían una gran curiosidad por esta nueva actividad derealidad aumentada.Los resultados han sido muy diversos, pues algunas aplicaciones no han sido todo locompletas que nos esperábamos mientras otras han sido más prolijas y esmeradasy más del gusto de nuestros alumnos.
Los autores estamos intentando desarrollar una aplicación parecida a Peakleans pero aumentando la información a cabos, playas, ciudades y otros elementos,aparte de las montañas que ya son detectadas con dicha aplicación.Se ha hecho una simulación de cómo podría ser la app en las playas deJávea desde el Cap Negre. Esta aplicación (que hemos denominado Paisajes AR)se está realizando gracias a las librerías que hay a disposición de losdesarrolladores ARCore y ARKit. De igual modo, se usa la librería CoreLocation deGoogle Maps para el guiado en exteriores, pudiendo determinar así mediante lalozalización y orientación las playas, ciudades, cabos, montañas.etc.A continuación se muestran varios ejemplos de dicha app para Android(montañas, cabos, playas, ciudades o núcleos urbanos…)
Los autores estamos intentando desarrollar una aplicación parecida a Peakleans pero aumentando la información a cabos, playas, ciudades y otros elementos,aparte de las montañas que ya son detectadas con dicha aplicación.Se ha hecho una simulación de cómo podría ser la app en las playas deJávea desde el Cap Negre. Esta aplicación (que hemos denominado Paisajes AR)se está realizando gracias a las librerías que hay a disposición de losdesarrolladores ARCore y ARKit. De igual modo, se usa la librería CoreLocation deGoogle Maps para el guiado en exteriores, pudiendo determinar así mediante lalozalización y orientación las playas, ciudades, cabos, montañas.etc.A continuación se muestran varios ejemplos de dicha app para Android(montañas, cabos, playas, ciudades o núcleos urbanos…)