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Introducción a las redes de Computadoras


                            Modulo I
Desarrollar en el participante los conocimientos para que
identifique los elementos básicos de las redes de
computadoras, a los fines de su aplicación en la organización
eficiente en las actividades de las oficina moderna.


                        Contenido del curso:

   1.   Definición de redes de computadoras.
   2.   Objetivos de las redes de computadoras.
   3.   Topologías de las redes de computadoras.
   4.   Hubs.
   5.   Medios de transmisión de datos.
   6.   Tarjetas de Red.
   7.   Internet.
   8.   Intranet.
   9.   Glosario de términos.


        Una red puede ser vista como un sistema de computadoras
interconectadas que cooperan entre si. Según Gipps (1995), “ una red es
un conjunto de sistemas que están conectadas a través de canales/medios
de comunicación que utilizan protocolos para comunicarse unos con
otros con la finalidad de compartir datos y recursos” (p.11).




                                    23
El objetivo de esta conexión entre los sistemas es tener la
posibilidad de transferir datos de un sistema a otro, entendiendose por
datos, archivos, comandos o instrucciones a ser interpretadas por algún
programa en particular.


      Según los autores de lo anteriormente expuesto se puede ver que
las redes nacen de la necesidad de compartir información, recursos de
software y hardware y tienen como fin lograr un mejor uso de estos
permitiendo el acceso a los mismos de los diversos sistemas que
conforman la red. Las redes de equipos alcanzan estos objetivos de tres
formas principales:


1. Compartiendo información ( o datos)
2. Compartiendo hardware y software.
3. Centralizando la administración y el soporte.


      Las redes de equipos se clasifican en dos grupos, dependiendo de
su tamaño y función. Una red de área local (LAN, Local Area Network)
es el bloque básico de cualquier red de equipos. Una LAN puede ser muy
simple (dos equipos conectados con un cable) o compleja (cientos de
equipos y periféricos conectados dentro de una gran empresa. La
característica que distingue a una LAN es que está confinada a un área
geográfica limitada. Microsoft (2000) afirma lo siguiente:


       De forma más específica, los equipos que forman parte de
       una red pueden compartir: documentos (informes, hojas



                                   24
de calculo, facturas, etc.), mensajes de correo electrónico,
       software de tratamiento de textos, software de
       seguimiento de proyectos, ilustraciones, fotografías,
       vídeos y archivos de audio, transmisiones de audio y
       vídeo en directo, impresoras, faxes, módems, unidades de
       CD-ROM y otras unidades removibles, como unidades de
       Zip y Jaz, disco duros y scanners (p. 7).



      Por otra parte, una red de área extensa (WAN, Wide Area
Network), no tiene limitaciones geográficas. Puede conectar equipos y
otros dispositivos situados en extremos opuestos del planeta. Una WAN
consta de varias LAN interconectadas. Se puede ver Internet como la
WAN suprema.


      En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y
características comunes. Éstos incluyen:
   1. Servidores: equipos que ofrecen recursos compartidos a los
      usuarios de la red.
   2. Clientes: equipos que acceden a los recursos compartidos de la red
      ofrecidos por los servidores.
   3. Medio: los cables que mantienen las conexiones físicas.
   4. Datos compartidos: archivos suministrados a los clientes por parte
      de los servidores a través de la red.
   5. Impresoras y otros periféricos compartidos: recursos adicionales
      ofrecidos por los servidores.




                                      25
6. Recursos: cualquier servicio o dispositivo, como archivos,
      impresoras u otros elementos, disponible para su uso por los
      miembros de la red.


      Aún con estas similitudes, según Microsoft (2000): “las redes se
dividen en dos categorías principales que son: Redes peer-to-peer y redes
basadas en servidor. La diferencia entre las redes peer-to-peer y las redes
basadas en servidor es importante, ya que cada tipo presenta distintas
capacidades” (p.12). El tipo de red seleccionado para su instalación
dependerá de factores tales como: el tamaño de la organización, el nivel
de seguridad requerido, el tipo de negocio, el nivel de soporte
administrativo disponible, la cantidad de tráfico de la red, las necesidades
de los usuarios de la red y el presupuesto de la red.


      Para Microsoft (2000) “en una red peer-to-peer, todos los equipos
son iguales. Pueden compartir sus recursos o usar recursos de otros
equipos. En una red basada en servidor, uno o más equipos actúan como
servidores y ofrecen los recursos a la red” (p.13). Los otros equipos son
solo clientes y usan los recursos ofrecidos por el servidor.


Diseño de una topología de red


      El término topología, o más específicamente, topología de red, se
refiere a la organización o distribución física de los equipos, cables y
otros componentes de la red. “Topología” es el término estándar que
utilizan la mayoría de los profesionales de las redes cuando se refieren al


                                     26
diseño básico de la red. Además del término “topología”, encontrará
algunos otros términos que se utilizan para definir el diseño de una red:


      1. Esquema físico.
      2. Diseño.
      3. Diagrama.
      4. Mapa.

      La topología de una red afecta a sus capacidades. La selección de
una topología tendrá impacto sobre:

1. El tipo de equipamiento que necesita la red.
2. Las capacidades del equipo.
3. El crecimiento de la red.
4. Las formas de gestionar la red.

      Desarrollar criterios sobre cómo utilizar las diferentes topologías
es clave para comprender las capacidades de los diferentes tipos de redes.

      Antes de que los equipos puedan compartir recursos o realizar
otras tareas de comunicaciones, necesitan estar conectadas. En la mayoría
de las redes, se utilizan cables para conectar un equipo a otro.

Topologías estándar

      Todos los diseños de redes parten de cuatro topologías básicas:
      1. Bus.
      2. Estrella.


                                      27
3. Anillo.
        4. Malla.


        Una topología en bus consta de dispositivos conectados a un cable
común compartido. La conexión de equipos a segmentos de cable que
arrancan de un punto único, o hub, se denomina configuración de
topología en estrella. La conexión de equipos a un cable que forma un
bucle    se denomina configuración de una topología en anillo. Una
topología en malla conecta todos los equipos de la red entre sí con cables
separados.


        Estas cuatro topologías pueden combinarse obteniendo una
variedad de topologías híbridas más complejas.

Bus

        La topología en bus, a menudo, recibe el nombre de “bus lineal”,
porque los equipos se conectan en línea recta. Éste es el método más
simple y común utilizado en las redes de equipos. Consta de un único
cable llamado segmento central (trunk; también llamado backbone o
segmento) que conecta todos los equipos de la red en una línea.

Comunicación en el bus


        Los equipos en una red con topología en bus se comunican
enviando datos a un equipo particular, mandando estos datos sobre el
cable en forma de señales electrónicas. Para comprender cómo se



                                    28
comunican los equipos en un bus necesita estar familiarizado con tres
conceptos que son:


1. Envío de la señal.
2. Rebote o eco de la señal.
3. Terminador.


      Envío de la señal: Los datos de red en forma de señales
electrónicas se envían a todos los equipos de la red. La información sólo
es aceptada por aquel equipo cuya dirección coincida con la dirección
codificada en la señal original. Los restantes equipos rechazan los datos.


      Como en cada momento sólo puede haber un equipo enviando
datos en una red en bus, el número de equipos conectados al bus afectará
al rendimiento de la red. Cuantos más equipos haya en un bus, más
equipos estarán esperando para transmitir datos por el bus, y en
consecuencia, la red será más lenta.


      No existe un método estándar para medir el impacto de un número
determinado de equipos en la velocidad de cualquier red dada. El efecto
sobre el rendimiento no sólo está relacionado con el número de equipos.
Los factores que afectarán al rendimiento de una red (además del número
de equipos conectados en red).
1. Características hardware de los equipos de la red.
2. Número total de órdenes emitidas esperando a ser ejecutadas.




                                       29
3. Tipos de aplicaciones (por ejemplo, cliente – servidor o compartición
   del sistema de archivos) que están ejecutando en la red.
4. Tipo de cable usado en la red.
5. Distancias entre los equipos en la red.


Rebote de la señal: Como los datos, o la señal electrónica, se envían a
toda la red, viajan en un extremo a otro del cable. Si se permite a la señal
que continúe ininterrumpidamente, rebotará una vez y otra por el cable, y
evitará que otros equipos envíen señales. Por tanto, la señal debe ser
detenida una vez que haya tenido la oportunidad de alcanzar la dirección
de destino correcta.


Terminador: Para detener el rebote o eco de la señal, se coloca un
componente denominado terminador en cada uno de los extremos del
cable para absorber las señales libres. Al absorber la señal se libera el
cable para que otros equipos puedan enviar otros datos. Todos los
extremos de cada segmento de la red deben estar conectados a algo.
Cualquier extremo del cable que no esté conectado a nada necesita tener
un terminador para evitar el rebote de la señal.


Estrella
      En la topología en estrella, los segmentos de cable de cada equipo
están conectados a un componente centralizado llamado hub. Las señales
son transmitidas desde el equipo emisor a través del hub a todos los
equipos de la red. Esta topología surgió en los albores de la informática,
cuando se conectaban equipos a un gran equipo central o mainframe.


                                     30
La red en estrella ofrece ventaja de centralizar los recursos y la
gestión. Sin embargo, como cada equipo está conectado a un punto
central, esta topología requiere una gran cantidad de cables en una
instalación de red. Además, si el punto central falla, cae toda la red.


        En una red en estrella, si falla un equipo (o el cable que lo conecta
al hub), el equipo afectado será el único que no podrá enviar o recibir
datos de la red. El resto de la red continuará funcionando normalmente.


Anillo
        La topología en anillo conecta equipos en un único círculo de
cable. A diferencia de la topología en bus, no existen finales con
terminadores. La señal viaja a través del bucle en una dirección, y pasa a
través de cada equipo que puede actuar como repetidor para amplificar la
señal y enviarla al siguiente equipo.


Malla
        Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad
superiores. En una topología en malla, cada equipo está conectado a
todos los demás equipos mediante cables separados. Esta configuración
ofrece caminos redundantes por toda la red, de modo que si falla un
cable, otro se hará cargo del tráfico. Aunque la facilidad de solución de
problemas y el aumento de la fiabilidad son ventajas muy interesantes,
estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. En




                                        31
muchas ocasiones, la topología en malla se utiliza junto con otras
topologías para formar una topología híbrida.


HUBS


       Uno de los componentes de las redes se ha convertido en un
dispositivo estándar en las mismas es el hub. Su función es proporcionar
una conexión común entre equipos en una red configurada en estrella.


Consideraciones sobre hubs


       Los sistemas basados en hubs son versátiles y ofrecen varias
ventajas sobre los sistemas que no utilizan hubs.


       En la topología estándar en hubs lineal, una rotura en el cable hará
caer toda la red. Sin embargo, utilizando hubs, una rotura en cualquiera
de los cables conectados al hub sólo afecta a un segmento limitado de la
red.


       Las topologías basadas en hubs incluyen los siguientes beneficios:
1. Los sistemas de cableado pueden ser modificados o ampliados a
   medida que sea necesario.
2. Se pueden usar puertos diferentes para adaptarse a diversos sistemas
   de cableado.
3. Se puede centralizar la monitorización de la actividad y el tráfico de la
   red.


                                     32
Medios de transmisión


      El medio de transmisión consiste en el elemento que conecta
físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red.
Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar:
el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro
electromagnético (en transmisiones inalámbricas).


      Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio
tiene sus propias características de costo, facilidad de instalación, ancho
de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas.



Cable de cobre en par trenzado

      Es el medio de transmisión mas barato y fácil de instalar, aunque
estas características lo hacen muy versátil para muchas aplicaciones tiene
también sus inconvenientes. El cable de par trenzado no blindado (UTP)
es muy susceptible al ruido generado por inducción, además la longitud
del mismo puede ocasionar que actúe como antena. El ruido inducido
aumenta en forma considerable el porcentaje de transmisión de error en
la transmisión de datos.


      Para reducir este porcentaje de error se emplea el cable de par
trenzado blindado (STP), el cual proporciona cierta inmunidad al ruido y
permite extender la longitud del cable a instalar.



                                     33
Cable coaxial

      Consiste en un conductor central de cobre cubierto de un
dieléctrico, una malla de alambre y por último, el forro aislante. Es más
caro que el cable de par trenzado pero permite un ancho de banda más
amplio de frecuencias para la transmisión de datos, normalmente se
utilizan 2 tipos de cable coaxial: el cable fino (thinnet) y el cable grueso
(thicknet). El tipo de cable coaxial más apropiado depende de las
necesidades de la red en particular.



Fibra óptica

      La fibra óptica es un medio de transmisión que consiste en un tubo
de vidrio o plástico muy delgado a través del cual viaja información en
forma de energía luminosa; es decir, la información es convertida de un
formato digital a la luz para ser transmitida lo que permite manejar un
ancho de banda muy alto. Es inmune al ruido por inducción y como
desventaja se señala que es difícil de instalar; requiere muchos cuidados
y herramientas especializadas y su costo es elevado.



Transmisión de la señal


      Se pueden utilizar dos técnicas para transmitir las señales
codificadas a través de un cable: la transmisión en banda base y la




                                       34
transmisión en banda ancha. Transmisión en banda base: Microsoft
(2000) señala lo siguiente:


         Los sistemas en banda base utilizan señalización digital en
         un único canal. Las señales fluyen en forma de pulsos
         discretos de electricidad o luz. Con la transmisión en
         banda base, se utiliza la capacidad completa del canal de
         comunicación para transmitir una única señal de datos. La
         señal digital utiliza todo el ancho de banda del cable,
         constituyendo un solo canal. El término ancho de banda
         hace referencia a la capacidad de transferir datos, o a la
         velocidad de transmisión, de un sistema de comunicación
         digital, medio en bits por segundo (bps). (p. 62).

         La señal viaja a lo largo del cable de red y, por tanto, gradualmente
va disminuyendo su intensidad, y que puede llegar a distorsionarse. Si la
longitud del cable es demasiado larga, la señal recibida puede no ser
reconocida o puede ser tergiversada.


         Como medida de protección, los sistemas en banda base a veces
utilizan repetidores para recibir las señales y retransmitirlas a          su
intensidad y definición original. Esto incrementa la longitud útil de un
cable.

Transmisión en banda Ancha

         Los sistemas en banda ancha, utilizan señalización analógica y un
rango de frecuencias. Con la transmisión analógica, las señales son
continuas y no discretas. Las señales circulan a través del medio físico en




                                       35
forma de ondas ópticas o electromagnéticas. Con la transmisión en banda
ancha, el flujo de la señal es unidireccional.


       Si el ancho de banda disponible es suficiente, varios sistemas de
transmisión analógica, como la televisión por cable y transmisiones de
redes, se puede mantener simultáneamente en el mismo cable.


       Mientras los sistemas de banda base utilizan repetidores, los
sistemas de banda ancha utilizan amplificadores para regenerar las
señales analógicas y su intensidad original.


       En la transmisión en banda ancha, las señales circulan en una sola
dirección, de forma que debe existir dos caminos para el flujo de datos
para que una señal alcance todos los dispositivos que se encuentran en la
red.


       El incremento de la velocidad de transmisión de datos es tan
importante como el aumento del tamaño de la red y del tráfico de los
datos. Maximizando el uso del canal de datos, podemos intercambiar más
datos en menor tiempo. Al formato mas básico de transmisión de datos o
de información se le denomina unidireccional o simplex. Como ejemplos
de transmisiones unidireccionales son la radio y la televisión.


       En el siguiente nivel de transmisión de datos, llamado transmisión
alterna o half-duplex, los datos se envían en ambas direcciones, pero en
un momento dado sólo se envían en una dirección. Ejemplos de


                                     36
tecnología que utilizan la comunicación alterna son las ondas cortas de
radio y los Walkie-talkies.


      La Word Wide Web es una forma de transmisión de datos alterna.
Se envía una petición a una pagina Web y se espera mientras la está
devolviendo. La mayoría de las comunicaciones por módem utilizan
transmisión de datos alterna.


      El método más eficiente para la transmisión de datos consiste en la
utilización de la transmisión bidireccional o full-duplex, donde los datos
pueden ser transmitidos y recibidos al mismo tiempo. Un buen ejemplo
es una conexión de cable que no sólo permite que se reciban canales de
televisión, sino que además soporta el teléfono y la conexión a Internet.

Las tarjetas de Red

      Las tarjetas de red, también denominadas NIC (Network Interface
Cards, tarjetas de Interfaz de red), actúan como la interfaz o conexión
física entre el equipo y el cable de red. Las tarjetas están instaladas en
una ranura de expansión en cada uno de los equipos y en el servidor de la
red. Después de instalar la tarjeta de red, el cable de red se une al puerto
de la tarjeta para realizar la conexión física entre el equipo y el resto de
la red. Microsoft (2000) señala lo siguiente:


       La función de la tarjeta de red es: prepara los datos del
       equipo para el cable de red, enviar los datos a otro equipo,
       controlar el flujo de datos entre el equipo y el sistema de



                                     37
cableado, recibir los datos que llegan por el cable y
       convertirlos en bytes para que puedan ser comprendidos
       por la unidad de procesamiento central del equipo (CPU).
       (p. 72).

Internet


      La Internet es una gran red que agrupa a miles de computadoras
más pequeñas ubicadas en todas partes del mundo, interconectadas a
través de diferentes medios físicos de transmisión, todas utilizando el
protocolo de comunicación TCP/IP. Según Comer (1995):


       Internet, es una interconexión de redes informáticas que
       permite a las computadoras conectadas comunicarse
       directamente. El término suele referirse a una
       interconexión en particular, de carácter planetario y
       abierto al público, que se conecta redes informáticas de
       organismos oficiales, educativos y empresariales (p.32).

      Sin embargo, es más útil entender a Internet como un conjunto de
amplios servicios (e-mail, www, telnet, news, ftp, Gopher, etc) que
resultan la manera más fácil y económica de establecer y mantener
comunicación con el resto del mundo, de conseguir toda la información
necesaria a nivel global, y de hacer negocios o mejorar la efectividad de
los ya existentes.


      Los servicios de Internet son soportados por servidores
especializados, algunos provistos por los carries, y otros diseminados por




                                    38
toda la red. Para utilizar cada servicio, se requiere disponer de programas
o aplicaciones cliente que, en cada caso, interactúen con los servidores.


      Internet es muy heterogénea en el hardware que utiliza, lo que
significa que los host y medios de transmisión que utilizan sus subredes
pueden ser muy diferentes. A pesar de eso, el hecho de que los hots de
internet “hablan” utilizando TXP/IP, hace que la comunicación entre
ellos sea posible. Según Gipps (1995):


       Conectarse a Internet puede ser un proceso muy sencillo
       en el caso de usuarios individuales, o medianamente
       complejo si se trata de conectar redes locales. En todos los
       casos, una institución o empresa compleja (el proveedor
       de acceso o carrier), le garantiza al cliente que servirá de
       vía de acceso con el carrier: desde líneas telefónicas
       discadas hasta enlaces por radio o fibra óptica. Los costos
       se dividen en costos de acceso a internet cancelados al
       carrier, y e costos de acceso al carrier, cancelados al
       dueño del medio físico utilizado, como las empresas
       telefónicas si se utilizan conexiones discadas. (p. 105).


      El término Internet es utilizado dentro de la investigación ya que se
está tratando de la aplicación de sus servicios o tecnologías para la
aplicación de una Intranet, que conllevará a publicar y a compartir
información dentro de la institución de una forma más efectiva.

Intranet

      Es uno de esos términos que está más extendido que comprendido.
Una Intranet, es una red privada que la tecnología Internet usó como


                                    39
arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los
protocolos TCP/IP para comunicaciones de Internet, que pueden
ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por
cable. Según Alcalde & Otros (1993) “una Intranet es un ambiente
creado con tecnología Web dentro de una organización usando todas las
ventajas conocidas de Internet para facilitar todos los procesos de la
misma”. (p. 320).


      Este ambiente integra procesos y grupos de trabajo creando
colaboración entre los miembros de la organización. La información está
centralizada en un punto y compartida para todos los usuarios
independientemente de su ubicación geográfica. Los documentos y la
información viajan y se aprueban electrónicamente evitando las demoras
del correo y la espera de firmas. Se usa una aplicación para cada una de
las funciones que son comunes dentro de las divisiones de la
organización, tal como la generación de reportes, o disposición de
directorios. Todas las aplicaciones importantes de la organización se
encuentran localizadas en el mismo lugar, y se accesan por medio de un
navegador Web como el Internet Explorer, el Netscape Navigator o
cualquier otro.


      El hardware fundamental no es lo que construye una Intranet, lo
que importa son los protocolos del software. Las Intranets pueden
coexistir con otra tecnología de red de área local. En muchas compañías,
los sistemas patrimoniales existentes que incluyen sistemas centrales,
redes Novel, miniordenadores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles,


                                   40
otro tipo de objetos y varias bases de datos, se están integrando en una
Intranet. Una amplia variedad de herramientas permiten que esto ocurra.


      El guión de la interfaz común de pasarela (CGI) se usa a menudo
para acceder a bases de datos patrimoniales desde una Intranet. El
lenguaje de programación Java también puede usarse para acceder a
bases de datos patrimoniales.


      Con el enorme crecimiento de Internet, un gran número de
personas en las empresas usan Internet para comunicarse con el exterior,
para reunir información y para hacer negocios. Las Intranet son un
campo aún muy nuevo, pero su uso está creciendo aún más rápido que la
propia Internet. Según estimaciones recientes (Microsoft 2000), cada
cuatro minutos se abre en algún lugar del mundo una instalación de este
tipo. Sean o no ciertas estas estimaciones, hay que recordar que, si bien la
revolución Internet se había hecho notar en todos los aspectos, era el
empresarial el que quizás la había notado menos... hasta ahora. Al
usuario, no le lleva mucho tiempo reconocer que los componentes que
funcionan bien en Internet serían del mismo modo valioso en el interior
de su empresa y esa es la razón por la que las Intranet se están haciendo
tan populares. Algunas corporaciones no tienen redes TCP/IP que es el
protocolo requerido para acceder a los recursos de Internet.


      Crear una Intranet en la que todas las informaciones y recursos se
puedan usar al mismo tiempo y sin interrupciones tiene muchas ventajas.
Según Gipps (1995):


                                     41
Las redes basadas en TCP/IP facilitan a las personas el
       acceso a la red remotamente, desde casa o mientras viajan.
       Contactar con una Intranet de este modo es muy parecido
       a contactar con Internet, excepto que tiene que estar
       conectado a una red privada en lugar de a un proveedor
       público. (p.146).

      La operatividad interna entre redes es otro de los puntos
esenciales. Los sistemas de seguridad separan una Intranet de Internet.
La red interna de una compañía esta protegida por Firewalls;
combinaciones de hardware y software que sólo permiten a ciertas
personas acceder a ellas para propósitos específicos. Se pueden utilizar
para todo aquello que se utilizaban las redes existentes. La facilidad que
tienen para publicar información en la www las ha convertido en lugares
utilizados para enviar información de empresas como noticias,
procedimientos de la compañías y cursos de formación internos On-line.


      Las Intranets permiten a los usuarios trabajar juntos de un modo
más sencillo y efectivo. El programa más conocido como trabajo en
grupo es parte importante de las redes internas. Nos permite colaborar en
proyectos, compartir información, llevar a cabo conferencias visuales,
establecer procedimientos de trabajo cooperativo. El limite, tan solo está
en la imaginación de quien lo utiliza. El software del servidor y del
cliente gratuito y la multitud de servicios, grupos de noticias, chats,
estimularon la expansión de Internet. La consecuencia lógica de este
proceso de crecimiento avivó y provocó el desarrollo de las Intranets.




                                    42
Intranet consiste en utilizar todos los estándares y protocolos
abiertos que aparecen como consecuencia del fenómeno Internet, como
base para el desarrollo de sistemas de información y formación de una
empresa.


Ventajas de la Intranet.


1. Reducción de costos en el desarrollo y mantenimiento de
   aplicaciones.
2. Disminución de costos en la infraestructura de comunicación de la
   compañía.
3. Disponibilidad de información, lo cual mejora la capacidad de
   comunicación y colaboración dentro de la empresa. Los datos
   requeridos pueden consultarse desde cualquier punto mediante una
   interfaz común.
4. Ahorro de costos en formación de usuarios.
5. Mejora de todas aquellas áreas de servicio a clientes, siendo una
   tecnología especialmente recomendada en sectores como la red de
   ventas, soporte, grupos de trabajo para desarrollo de productos.
6. Posibilidad de incorporar tele trabajadores a las actividades
   productivas de la empresa, lo que reduce los gastos de infraestructura
   necesarios.


      La mayoría de empresas que están implantando Intranets no lo
hacen únicamente a nivel interno (es decir, usando TCP/IP) dentro de sus
redes locales). Más bien lo que se sigue es un esquema global de


                                    43
informatización, que incluye tanto a las Intranets como a los puntos de
presencia en Internet de la empresa. Así, dentro de la misma estrategia se
suele planificar el uso de redes corporativas internas, pero también el
establecimiento de paginas Web externas, que se puedan consultar desde
cualquier lugar del mundo. Esta filosofía nos lleva a un esquema bastante
estándar.


Seguridad


      Es evidente que uno de los principales motivos por las que se
instala una Intranet es para brindar un mayor flujo de información a los
trabajadores de una compañía. Según Norton (2000):


       El flujo de información electrónica en una Intranet, tiene
       un alto nivel de confidencialidad y seguridad, debido a
       que existen medios capaces de codificar la información y
       establecer niveles de acceso a los usuarios, pudiendo ser
       incrementadas proporcionalmente valiéndonos de
       elementos de hardware y software (Ejemplo: Firewalls y
       Servidores dedicados a esta tarea), permitiendo fluidez de
       información oportuna con independencia de su
       clasificación o nivel de seguridad requerido. (p.89).



      Por esto el tema de la seguridad en las Intranets es sumamente
importante. No es de extrañar, que exista un buen número de soluciones
para garantizar la privacidad e integridad de sus datos, todas ellas de
probada confianza. La más habitual son las Firewalls, (textualmente
cortafuegos) es un mecanismo que permite controlar el acceso de


                                    44
usuarios a ciertas zonas de una red. En el contexto de la Intranet, se suele
emplear como medida de protección, de manera que los usuarios externos
o internos accedan sólo a una parte reducida de la Intranet,
concretamente aquella designada como publica o dependiendo del
dominio que tenga asignado.


      Es frecuente encontrar firewalls que actúan a modo de filtros de
acceso. Cada vez que un usuario conecta con la red, se mira su dirección
IP, y se decide si se le deja pasar o no. Generalmente los firewalls suelen
interponerse entre el servidor de Web (que es público y, por tanto, no está
protegido) y la red interna, que debe ser confidencial. El firewall como
decíamos es uno de los sistemas más utilizados, pero en la actualidad el
Router lleva incorporado un firewall.


Servidores de Web


      Si bien un servidor de Web es más útil para los usuarios externos
que para los internos, su elección es probablemente la más importante de
todas las referentes a Internet y la empresa. Conviene una máquina capaz
de servir todo el tráfico que la Intranet sea capaz de generar. Pero,
tampoco tiene sentido comprar una máquina por encima de sus
necesidades, ya que la inversión perdería rentabilidad. Hoy por hoy, los
servidores más populares suelen ser de dos tipos: Pcs de alto rendimiento
o estaciones de trabajo.




                                     45
1. Usar un PC como servidor Web y punto de enlace con una Intranet es
   una decisión arriesgada, sobre todo si la instalación que ha de
   abastecer es mínimamente grande. Los Pcs se diseñaron para usos
   domésticos, no para este tipo de tareas. Los PC son adecuados para
   controlar     instalaciones     de    tamaño    reducido.     Otro   de   los
   inconvenientes que tiene los Pcs para actuar como servidores de
   Internet es su sistema operativo. Casi todo el trabajo de desarrollo de
   Internet se ha hecho sobre el sistema operativo UNIX o variantes. Por
   ello, es normal que la red esté diseñada pensando en UNIX, y no en
   los     sistemas   operativos    de    PC.     Las   dos    únicas   opciones
   recomendables son Windows NT, que es equiparable a UNIX en lo
   que soporte para Internet se refiere, y Linux.


2. Las Estaciones de Trabajo no son más que ordenadores potentes, que
   pueden tener uno o varios microprocesadores funcionando a la vez.
   Poseen una capacidad de cálculo bastante superior a los Pcs. Emplean
   variantes del sistema operativo UNIX, que dependiendo del fabricante
   se llama de una u otra manera. Y tienen sus propias características
   diferenciales. Su costo es, evidentemente, más elevado que el de un
   PC, pero también lo son sus prestaciones.


         La eficiencia de la Intranet depende en gran medida del software
que se use. Entre las principales características de este tipo de software se
puede mencionar:




                                         46
1. Arquitectura abierta, de manera que se pueda usar el mismo software
   en diferentes máquinas, sistemas operativos y entornos.
2. Soporte para la arquitectura cliente - servidor.
3. Soporte para aplicaciones distribuidas, RDBMS, etc.



                    Definición de Términos Básicos


Administrador de base de datos (DBA): Es la persona o equipo de
personas profesionales responsables del control y manejo del sistema de
base de datos, generalmente tiene(n) experiencia en DBMS, diseño de
bases de datos, Sistemas operativos, comunicación de datos, hardware y
programación. (Norton 2000).


Bases de Datos: Es una colección de archivos interrelacionados, son
creados con un DBMS. El contenido de una base de datos engloba a la
información concerniente(almacenadas en archivos) de una organización,
de tal manera que los datos estén disponibles para los usuarios, una
finalidad de la base de datos es eliminar la redundancia o al menos
minimizarla. Los tres componentes principales de un sistema de base de
datos son el hardware, el software DBMS y los datos a manejar, así como
el personal encargado del manejo del sistema. (Norton 2000).


Bps: (bit por segundo) una medida de la velocidad a la que transmite
datos un dispositivo. (Microsoft 2000).




                                     47
Canal formal de comunicación: Es el medio de comunicación respaldo
por los gerentes y, posiblemente controlado por ellos. (Gipps 1995).


Carrier: Proveedor de acceso. Organización o empresa que permite la
conexión de otras empresas o individuos a Internet, a través de enlaces
discados o dedicados. (Gipps 1995).


Cliente: es un programa que sirve como interfaz entre el usuario y el
servidor; solicitado e interpretando documentos de hipertexto e
hipermedia suministrados por un servidor Web remoto o localizado
localmente en un archivo; por esta razón actúa como una ventana a
Internet siguiendo y accesando cada documento con el método
apropiado. (Senn 1995).


Comunicación: es un intercambio de mensajes que, por secuencias
codificadas y descodificadas el emisor, se convierte en receptor y
viceversa, implica un intercambio de pareceres, pues alternativamente
somos emisores y receptores, al comunicarnos manifestamos nuestros
pensamientos, deseos y opiniones. (Gipps 1995).


Concentrador: un dispositivo de red de nivel físico que sirve de
conexión central para otros dispositivos de red. (Microsoft 2000).


Cortafuegos: un sistema de seguridad, que suele ser una combinación de
hardware y software, que se utiliza para proteger una red de las amenazas
externas procedentes de otra red, incluyendo a Internet. Los cortafuegos


                                    48
previenen que los equipos de las redes de una organización se
comuniquen directamente con equipos que sean externos a la red, y
viceversa. (Microsoft 2000).


Dirección IP: Número compuesto por cuatro cifras unidas por carácter
punto (.) que identifica inequívocamente a cada host conectado a
Internet. (Gipps 1995).


Diseño: Proceso de planificar, delinear o completar un sistema
organizacional existente. (Senn 1995).


Documentos: Escritos que certifican y comprueban un hecho, o una
transacción comercial. (Microsoft 2000).


Host: Cualquier computador conectado a una red. (Gipps 1995).


Internet: es una red de computadoras a nivel mundial (red de redes) que
contiene un vasto repertorio de información y recursos a los que todos
podemos tener acceso. (Tiznado 1998).


Intranet: No es más que la aplicación de las tecnologías propias de
Internet en redes corporativas internas. (Gipps 1995).


IP (Protocolo de Internet): Protocolo de red para asegurar conectividad
entre dos hosts identificados con direcciones IP. (Gipps 1995).




                                    49
Protocolo: es una definición de cómo se comportarán dos computadoras
cuando se comuniquen entre sí. Las definiciones de protocolos van desde
la colocación de los bits en el medio de una transmisión hasta el formato
de un mensaje de correo electrónico. (Microsoft 2000).


Requerimientos: Son las necesidades de usuarios, expresados como una
función que debe realizar el sistema de información. (Senn 1995).


Salida: es la información que brinda el sistema una vez realizados los
procesos del sistema. (Norton 2000).


Servidor: Es un programa que almacena información hipermedia o
hipertexto, o ambas y que responde solicitudes de uno o más clientes
Web enviando y manipulando documentos o mensajes de error según sea
el caso. El objetivo de la filosofía Cliente/Servidor es distribuir el poder
de procesamiento sobre diferentes plataformas de computadoras
ajustando la función de la aplicación a la plataforma mas apropiada, esto
significa que una parte de la aplicación se ejecuta en el cliente y la otra
en el servidor. (Gipps 1995).


Servidor Web: es un software servidor que censa (escucha) el puerto
estándar, y cuando recibe alguna solicitud de un cliente a través de ese
puerto activa un proceso que se encarga de responder esta solicitud
buscando y enviando el archivo o documento especificado por el URL
recibido. (Gipps 1995).




                                     50
Sistema Operativo: Conjunto de programas que se encargan de
administrar eficientemente los recursos del computador. (Norton 2000).


WWW (World Wide Web): También conocido como Web, es un
servicio desarrollado para accesar y colocar información en la Internet. El
Web requiere unas interfaces gráficas de usuario GUI (Graphic User
Interface), la cual es provista por un visualizador (Browser), es decir, por
un software que le permite al usuario manejar conjuntamente gráficos y
texto en el mismo ambiente. (Gipps 1995).




                                     51

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Introduccion a las redes de computadoras

  • 1. Introducción a las redes de Computadoras Modulo I Desarrollar en el participante los conocimientos para que identifique los elementos básicos de las redes de computadoras, a los fines de su aplicación en la organización eficiente en las actividades de las oficina moderna. Contenido del curso: 1. Definición de redes de computadoras. 2. Objetivos de las redes de computadoras. 3. Topologías de las redes de computadoras. 4. Hubs. 5. Medios de transmisión de datos. 6. Tarjetas de Red. 7. Internet. 8. Intranet. 9. Glosario de términos. Una red puede ser vista como un sistema de computadoras interconectadas que cooperan entre si. Según Gipps (1995), “ una red es un conjunto de sistemas que están conectadas a través de canales/medios de comunicación que utilizan protocolos para comunicarse unos con otros con la finalidad de compartir datos y recursos” (p.11). 23
  • 2. El objetivo de esta conexión entre los sistemas es tener la posibilidad de transferir datos de un sistema a otro, entendiendose por datos, archivos, comandos o instrucciones a ser interpretadas por algún programa en particular. Según los autores de lo anteriormente expuesto se puede ver que las redes nacen de la necesidad de compartir información, recursos de software y hardware y tienen como fin lograr un mejor uso de estos permitiendo el acceso a los mismos de los diversos sistemas que conforman la red. Las redes de equipos alcanzan estos objetivos de tres formas principales: 1. Compartiendo información ( o datos) 2. Compartiendo hardware y software. 3. Centralizando la administración y el soporte. Las redes de equipos se clasifican en dos grupos, dependiendo de su tamaño y función. Una red de área local (LAN, Local Area Network) es el bloque básico de cualquier red de equipos. Una LAN puede ser muy simple (dos equipos conectados con un cable) o compleja (cientos de equipos y periféricos conectados dentro de una gran empresa. La característica que distingue a una LAN es que está confinada a un área geográfica limitada. Microsoft (2000) afirma lo siguiente: De forma más específica, los equipos que forman parte de una red pueden compartir: documentos (informes, hojas 24
  • 3. de calculo, facturas, etc.), mensajes de correo electrónico, software de tratamiento de textos, software de seguimiento de proyectos, ilustraciones, fotografías, vídeos y archivos de audio, transmisiones de audio y vídeo en directo, impresoras, faxes, módems, unidades de CD-ROM y otras unidades removibles, como unidades de Zip y Jaz, disco duros y scanners (p. 7). Por otra parte, una red de área extensa (WAN, Wide Area Network), no tiene limitaciones geográficas. Puede conectar equipos y otros dispositivos situados en extremos opuestos del planeta. Una WAN consta de varias LAN interconectadas. Se puede ver Internet como la WAN suprema. En general, todas las redes tienen ciertos componentes, funciones y características comunes. Éstos incluyen: 1. Servidores: equipos que ofrecen recursos compartidos a los usuarios de la red. 2. Clientes: equipos que acceden a los recursos compartidos de la red ofrecidos por los servidores. 3. Medio: los cables que mantienen las conexiones físicas. 4. Datos compartidos: archivos suministrados a los clientes por parte de los servidores a través de la red. 5. Impresoras y otros periféricos compartidos: recursos adicionales ofrecidos por los servidores. 25
  • 4. 6. Recursos: cualquier servicio o dispositivo, como archivos, impresoras u otros elementos, disponible para su uso por los miembros de la red. Aún con estas similitudes, según Microsoft (2000): “las redes se dividen en dos categorías principales que son: Redes peer-to-peer y redes basadas en servidor. La diferencia entre las redes peer-to-peer y las redes basadas en servidor es importante, ya que cada tipo presenta distintas capacidades” (p.12). El tipo de red seleccionado para su instalación dependerá de factores tales como: el tamaño de la organización, el nivel de seguridad requerido, el tipo de negocio, el nivel de soporte administrativo disponible, la cantidad de tráfico de la red, las necesidades de los usuarios de la red y el presupuesto de la red. Para Microsoft (2000) “en una red peer-to-peer, todos los equipos son iguales. Pueden compartir sus recursos o usar recursos de otros equipos. En una red basada en servidor, uno o más equipos actúan como servidores y ofrecen los recursos a la red” (p.13). Los otros equipos son solo clientes y usan los recursos ofrecidos por el servidor. Diseño de una topología de red El término topología, o más específicamente, topología de red, se refiere a la organización o distribución física de los equipos, cables y otros componentes de la red. “Topología” es el término estándar que utilizan la mayoría de los profesionales de las redes cuando se refieren al 26
  • 5. diseño básico de la red. Además del término “topología”, encontrará algunos otros términos que se utilizan para definir el diseño de una red: 1. Esquema físico. 2. Diseño. 3. Diagrama. 4. Mapa. La topología de una red afecta a sus capacidades. La selección de una topología tendrá impacto sobre: 1. El tipo de equipamiento que necesita la red. 2. Las capacidades del equipo. 3. El crecimiento de la red. 4. Las formas de gestionar la red. Desarrollar criterios sobre cómo utilizar las diferentes topologías es clave para comprender las capacidades de los diferentes tipos de redes. Antes de que los equipos puedan compartir recursos o realizar otras tareas de comunicaciones, necesitan estar conectadas. En la mayoría de las redes, se utilizan cables para conectar un equipo a otro. Topologías estándar Todos los diseños de redes parten de cuatro topologías básicas: 1. Bus. 2. Estrella. 27
  • 6. 3. Anillo. 4. Malla. Una topología en bus consta de dispositivos conectados a un cable común compartido. La conexión de equipos a segmentos de cable que arrancan de un punto único, o hub, se denomina configuración de topología en estrella. La conexión de equipos a un cable que forma un bucle se denomina configuración de una topología en anillo. Una topología en malla conecta todos los equipos de la red entre sí con cables separados. Estas cuatro topologías pueden combinarse obteniendo una variedad de topologías híbridas más complejas. Bus La topología en bus, a menudo, recibe el nombre de “bus lineal”, porque los equipos se conectan en línea recta. Éste es el método más simple y común utilizado en las redes de equipos. Consta de un único cable llamado segmento central (trunk; también llamado backbone o segmento) que conecta todos los equipos de la red en una línea. Comunicación en el bus Los equipos en una red con topología en bus se comunican enviando datos a un equipo particular, mandando estos datos sobre el cable en forma de señales electrónicas. Para comprender cómo se 28
  • 7. comunican los equipos en un bus necesita estar familiarizado con tres conceptos que son: 1. Envío de la señal. 2. Rebote o eco de la señal. 3. Terminador. Envío de la señal: Los datos de red en forma de señales electrónicas se envían a todos los equipos de la red. La información sólo es aceptada por aquel equipo cuya dirección coincida con la dirección codificada en la señal original. Los restantes equipos rechazan los datos. Como en cada momento sólo puede haber un equipo enviando datos en una red en bus, el número de equipos conectados al bus afectará al rendimiento de la red. Cuantos más equipos haya en un bus, más equipos estarán esperando para transmitir datos por el bus, y en consecuencia, la red será más lenta. No existe un método estándar para medir el impacto de un número determinado de equipos en la velocidad de cualquier red dada. El efecto sobre el rendimiento no sólo está relacionado con el número de equipos. Los factores que afectarán al rendimiento de una red (además del número de equipos conectados en red). 1. Características hardware de los equipos de la red. 2. Número total de órdenes emitidas esperando a ser ejecutadas. 29
  • 8. 3. Tipos de aplicaciones (por ejemplo, cliente – servidor o compartición del sistema de archivos) que están ejecutando en la red. 4. Tipo de cable usado en la red. 5. Distancias entre los equipos en la red. Rebote de la señal: Como los datos, o la señal electrónica, se envían a toda la red, viajan en un extremo a otro del cable. Si se permite a la señal que continúe ininterrumpidamente, rebotará una vez y otra por el cable, y evitará que otros equipos envíen señales. Por tanto, la señal debe ser detenida una vez que haya tenido la oportunidad de alcanzar la dirección de destino correcta. Terminador: Para detener el rebote o eco de la señal, se coloca un componente denominado terminador en cada uno de los extremos del cable para absorber las señales libres. Al absorber la señal se libera el cable para que otros equipos puedan enviar otros datos. Todos los extremos de cada segmento de la red deben estar conectados a algo. Cualquier extremo del cable que no esté conectado a nada necesita tener un terminador para evitar el rebote de la señal. Estrella En la topología en estrella, los segmentos de cable de cada equipo están conectados a un componente centralizado llamado hub. Las señales son transmitidas desde el equipo emisor a través del hub a todos los equipos de la red. Esta topología surgió en los albores de la informática, cuando se conectaban equipos a un gran equipo central o mainframe. 30
  • 9. La red en estrella ofrece ventaja de centralizar los recursos y la gestión. Sin embargo, como cada equipo está conectado a un punto central, esta topología requiere una gran cantidad de cables en una instalación de red. Además, si el punto central falla, cae toda la red. En una red en estrella, si falla un equipo (o el cable que lo conecta al hub), el equipo afectado será el único que no podrá enviar o recibir datos de la red. El resto de la red continuará funcionando normalmente. Anillo La topología en anillo conecta equipos en un único círculo de cable. A diferencia de la topología en bus, no existen finales con terminadores. La señal viaja a través del bucle en una dirección, y pasa a través de cada equipo que puede actuar como repetidor para amplificar la señal y enviarla al siguiente equipo. Malla Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. En una topología en malla, cada equipo está conectado a todos los demás equipos mediante cables separados. Esta configuración ofrece caminos redundantes por toda la red, de modo que si falla un cable, otro se hará cargo del tráfico. Aunque la facilidad de solución de problemas y el aumento de la fiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. En 31
  • 10. muchas ocasiones, la topología en malla se utiliza junto con otras topologías para formar una topología híbrida. HUBS Uno de los componentes de las redes se ha convertido en un dispositivo estándar en las mismas es el hub. Su función es proporcionar una conexión común entre equipos en una red configurada en estrella. Consideraciones sobre hubs Los sistemas basados en hubs son versátiles y ofrecen varias ventajas sobre los sistemas que no utilizan hubs. En la topología estándar en hubs lineal, una rotura en el cable hará caer toda la red. Sin embargo, utilizando hubs, una rotura en cualquiera de los cables conectados al hub sólo afecta a un segmento limitado de la red. Las topologías basadas en hubs incluyen los siguientes beneficios: 1. Los sistemas de cableado pueden ser modificados o ampliados a medida que sea necesario. 2. Se pueden usar puertos diferentes para adaptarse a diversos sistemas de cableado. 3. Se puede centralizar la monitorización de la actividad y el tráfico de la red. 32
  • 11. Medios de transmisión El medio de transmisión consiste en el elemento que conecta físicamente las estaciones de trabajo al servidor y los recursos de la red. Entre los diferentes medios utilizados en las LANs se puede mencionar: el cable de par trenzado, el cable coaxial, la fibra óptica y el espectro electromagnético (en transmisiones inalámbricas). Su uso depende del tipo de aplicación particular ya que cada medio tiene sus propias características de costo, facilidad de instalación, ancho de banda soportado y velocidades de transmisión máxima permitidas. Cable de cobre en par trenzado Es el medio de transmisión mas barato y fácil de instalar, aunque estas características lo hacen muy versátil para muchas aplicaciones tiene también sus inconvenientes. El cable de par trenzado no blindado (UTP) es muy susceptible al ruido generado por inducción, además la longitud del mismo puede ocasionar que actúe como antena. El ruido inducido aumenta en forma considerable el porcentaje de transmisión de error en la transmisión de datos. Para reducir este porcentaje de error se emplea el cable de par trenzado blindado (STP), el cual proporciona cierta inmunidad al ruido y permite extender la longitud del cable a instalar. 33
  • 12. Cable coaxial Consiste en un conductor central de cobre cubierto de un dieléctrico, una malla de alambre y por último, el forro aislante. Es más caro que el cable de par trenzado pero permite un ancho de banda más amplio de frecuencias para la transmisión de datos, normalmente se utilizan 2 tipos de cable coaxial: el cable fino (thinnet) y el cable grueso (thicknet). El tipo de cable coaxial más apropiado depende de las necesidades de la red en particular. Fibra óptica La fibra óptica es un medio de transmisión que consiste en un tubo de vidrio o plástico muy delgado a través del cual viaja información en forma de energía luminosa; es decir, la información es convertida de un formato digital a la luz para ser transmitida lo que permite manejar un ancho de banda muy alto. Es inmune al ruido por inducción y como desventaja se señala que es difícil de instalar; requiere muchos cuidados y herramientas especializadas y su costo es elevado. Transmisión de la señal Se pueden utilizar dos técnicas para transmitir las señales codificadas a través de un cable: la transmisión en banda base y la 34
  • 13. transmisión en banda ancha. Transmisión en banda base: Microsoft (2000) señala lo siguiente: Los sistemas en banda base utilizan señalización digital en un único canal. Las señales fluyen en forma de pulsos discretos de electricidad o luz. Con la transmisión en banda base, se utiliza la capacidad completa del canal de comunicación para transmitir una única señal de datos. La señal digital utiliza todo el ancho de banda del cable, constituyendo un solo canal. El término ancho de banda hace referencia a la capacidad de transferir datos, o a la velocidad de transmisión, de un sistema de comunicación digital, medio en bits por segundo (bps). (p. 62). La señal viaja a lo largo del cable de red y, por tanto, gradualmente va disminuyendo su intensidad, y que puede llegar a distorsionarse. Si la longitud del cable es demasiado larga, la señal recibida puede no ser reconocida o puede ser tergiversada. Como medida de protección, los sistemas en banda base a veces utilizan repetidores para recibir las señales y retransmitirlas a su intensidad y definición original. Esto incrementa la longitud útil de un cable. Transmisión en banda Ancha Los sistemas en banda ancha, utilizan señalización analógica y un rango de frecuencias. Con la transmisión analógica, las señales son continuas y no discretas. Las señales circulan a través del medio físico en 35
  • 14. forma de ondas ópticas o electromagnéticas. Con la transmisión en banda ancha, el flujo de la señal es unidireccional. Si el ancho de banda disponible es suficiente, varios sistemas de transmisión analógica, como la televisión por cable y transmisiones de redes, se puede mantener simultáneamente en el mismo cable. Mientras los sistemas de banda base utilizan repetidores, los sistemas de banda ancha utilizan amplificadores para regenerar las señales analógicas y su intensidad original. En la transmisión en banda ancha, las señales circulan en una sola dirección, de forma que debe existir dos caminos para el flujo de datos para que una señal alcance todos los dispositivos que se encuentran en la red. El incremento de la velocidad de transmisión de datos es tan importante como el aumento del tamaño de la red y del tráfico de los datos. Maximizando el uso del canal de datos, podemos intercambiar más datos en menor tiempo. Al formato mas básico de transmisión de datos o de información se le denomina unidireccional o simplex. Como ejemplos de transmisiones unidireccionales son la radio y la televisión. En el siguiente nivel de transmisión de datos, llamado transmisión alterna o half-duplex, los datos se envían en ambas direcciones, pero en un momento dado sólo se envían en una dirección. Ejemplos de 36
  • 15. tecnología que utilizan la comunicación alterna son las ondas cortas de radio y los Walkie-talkies. La Word Wide Web es una forma de transmisión de datos alterna. Se envía una petición a una pagina Web y se espera mientras la está devolviendo. La mayoría de las comunicaciones por módem utilizan transmisión de datos alterna. El método más eficiente para la transmisión de datos consiste en la utilización de la transmisión bidireccional o full-duplex, donde los datos pueden ser transmitidos y recibidos al mismo tiempo. Un buen ejemplo es una conexión de cable que no sólo permite que se reciban canales de televisión, sino que además soporta el teléfono y la conexión a Internet. Las tarjetas de Red Las tarjetas de red, también denominadas NIC (Network Interface Cards, tarjetas de Interfaz de red), actúan como la interfaz o conexión física entre el equipo y el cable de red. Las tarjetas están instaladas en una ranura de expansión en cada uno de los equipos y en el servidor de la red. Después de instalar la tarjeta de red, el cable de red se une al puerto de la tarjeta para realizar la conexión física entre el equipo y el resto de la red. Microsoft (2000) señala lo siguiente: La función de la tarjeta de red es: prepara los datos del equipo para el cable de red, enviar los datos a otro equipo, controlar el flujo de datos entre el equipo y el sistema de 37
  • 16. cableado, recibir los datos que llegan por el cable y convertirlos en bytes para que puedan ser comprendidos por la unidad de procesamiento central del equipo (CPU). (p. 72). Internet La Internet es una gran red que agrupa a miles de computadoras más pequeñas ubicadas en todas partes del mundo, interconectadas a través de diferentes medios físicos de transmisión, todas utilizando el protocolo de comunicación TCP/IP. Según Comer (1995): Internet, es una interconexión de redes informáticas que permite a las computadoras conectadas comunicarse directamente. El término suele referirse a una interconexión en particular, de carácter planetario y abierto al público, que se conecta redes informáticas de organismos oficiales, educativos y empresariales (p.32). Sin embargo, es más útil entender a Internet como un conjunto de amplios servicios (e-mail, www, telnet, news, ftp, Gopher, etc) que resultan la manera más fácil y económica de establecer y mantener comunicación con el resto del mundo, de conseguir toda la información necesaria a nivel global, y de hacer negocios o mejorar la efectividad de los ya existentes. Los servicios de Internet son soportados por servidores especializados, algunos provistos por los carries, y otros diseminados por 38
  • 17. toda la red. Para utilizar cada servicio, se requiere disponer de programas o aplicaciones cliente que, en cada caso, interactúen con los servidores. Internet es muy heterogénea en el hardware que utiliza, lo que significa que los host y medios de transmisión que utilizan sus subredes pueden ser muy diferentes. A pesar de eso, el hecho de que los hots de internet “hablan” utilizando TXP/IP, hace que la comunicación entre ellos sea posible. Según Gipps (1995): Conectarse a Internet puede ser un proceso muy sencillo en el caso de usuarios individuales, o medianamente complejo si se trata de conectar redes locales. En todos los casos, una institución o empresa compleja (el proveedor de acceso o carrier), le garantiza al cliente que servirá de vía de acceso con el carrier: desde líneas telefónicas discadas hasta enlaces por radio o fibra óptica. Los costos se dividen en costos de acceso a internet cancelados al carrier, y e costos de acceso al carrier, cancelados al dueño del medio físico utilizado, como las empresas telefónicas si se utilizan conexiones discadas. (p. 105). El término Internet es utilizado dentro de la investigación ya que se está tratando de la aplicación de sus servicios o tecnologías para la aplicación de una Intranet, que conllevará a publicar y a compartir información dentro de la institución de una forma más efectiva. Intranet Es uno de esos términos que está más extendido que comprendido. Una Intranet, es una red privada que la tecnología Internet usó como 39
  • 18. arquitectura elemental. Una red interna se construye usando los protocolos TCP/IP para comunicaciones de Internet, que pueden ejecutarse en muchas de las plataformas de hardware y en proyectos por cable. Según Alcalde & Otros (1993) “una Intranet es un ambiente creado con tecnología Web dentro de una organización usando todas las ventajas conocidas de Internet para facilitar todos los procesos de la misma”. (p. 320). Este ambiente integra procesos y grupos de trabajo creando colaboración entre los miembros de la organización. La información está centralizada en un punto y compartida para todos los usuarios independientemente de su ubicación geográfica. Los documentos y la información viajan y se aprueban electrónicamente evitando las demoras del correo y la espera de firmas. Se usa una aplicación para cada una de las funciones que son comunes dentro de las divisiones de la organización, tal como la generación de reportes, o disposición de directorios. Todas las aplicaciones importantes de la organización se encuentran localizadas en el mismo lugar, y se accesan por medio de un navegador Web como el Internet Explorer, el Netscape Navigator o cualquier otro. El hardware fundamental no es lo que construye una Intranet, lo que importa son los protocolos del software. Las Intranets pueden coexistir con otra tecnología de red de área local. En muchas compañías, los sistemas patrimoniales existentes que incluyen sistemas centrales, redes Novel, miniordenadores, ordenadores portátiles, teléfonos móviles, 40
  • 19. otro tipo de objetos y varias bases de datos, se están integrando en una Intranet. Una amplia variedad de herramientas permiten que esto ocurra. El guión de la interfaz común de pasarela (CGI) se usa a menudo para acceder a bases de datos patrimoniales desde una Intranet. El lenguaje de programación Java también puede usarse para acceder a bases de datos patrimoniales. Con el enorme crecimiento de Internet, un gran número de personas en las empresas usan Internet para comunicarse con el exterior, para reunir información y para hacer negocios. Las Intranet son un campo aún muy nuevo, pero su uso está creciendo aún más rápido que la propia Internet. Según estimaciones recientes (Microsoft 2000), cada cuatro minutos se abre en algún lugar del mundo una instalación de este tipo. Sean o no ciertas estas estimaciones, hay que recordar que, si bien la revolución Internet se había hecho notar en todos los aspectos, era el empresarial el que quizás la había notado menos... hasta ahora. Al usuario, no le lleva mucho tiempo reconocer que los componentes que funcionan bien en Internet serían del mismo modo valioso en el interior de su empresa y esa es la razón por la que las Intranet se están haciendo tan populares. Algunas corporaciones no tienen redes TCP/IP que es el protocolo requerido para acceder a los recursos de Internet. Crear una Intranet en la que todas las informaciones y recursos se puedan usar al mismo tiempo y sin interrupciones tiene muchas ventajas. Según Gipps (1995): 41
  • 20. Las redes basadas en TCP/IP facilitan a las personas el acceso a la red remotamente, desde casa o mientras viajan. Contactar con una Intranet de este modo es muy parecido a contactar con Internet, excepto que tiene que estar conectado a una red privada en lugar de a un proveedor público. (p.146). La operatividad interna entre redes es otro de los puntos esenciales. Los sistemas de seguridad separan una Intranet de Internet. La red interna de una compañía esta protegida por Firewalls; combinaciones de hardware y software que sólo permiten a ciertas personas acceder a ellas para propósitos específicos. Se pueden utilizar para todo aquello que se utilizaban las redes existentes. La facilidad que tienen para publicar información en la www las ha convertido en lugares utilizados para enviar información de empresas como noticias, procedimientos de la compañías y cursos de formación internos On-line. Las Intranets permiten a los usuarios trabajar juntos de un modo más sencillo y efectivo. El programa más conocido como trabajo en grupo es parte importante de las redes internas. Nos permite colaborar en proyectos, compartir información, llevar a cabo conferencias visuales, establecer procedimientos de trabajo cooperativo. El limite, tan solo está en la imaginación de quien lo utiliza. El software del servidor y del cliente gratuito y la multitud de servicios, grupos de noticias, chats, estimularon la expansión de Internet. La consecuencia lógica de este proceso de crecimiento avivó y provocó el desarrollo de las Intranets. 42
  • 21. Intranet consiste en utilizar todos los estándares y protocolos abiertos que aparecen como consecuencia del fenómeno Internet, como base para el desarrollo de sistemas de información y formación de una empresa. Ventajas de la Intranet. 1. Reducción de costos en el desarrollo y mantenimiento de aplicaciones. 2. Disminución de costos en la infraestructura de comunicación de la compañía. 3. Disponibilidad de información, lo cual mejora la capacidad de comunicación y colaboración dentro de la empresa. Los datos requeridos pueden consultarse desde cualquier punto mediante una interfaz común. 4. Ahorro de costos en formación de usuarios. 5. Mejora de todas aquellas áreas de servicio a clientes, siendo una tecnología especialmente recomendada en sectores como la red de ventas, soporte, grupos de trabajo para desarrollo de productos. 6. Posibilidad de incorporar tele trabajadores a las actividades productivas de la empresa, lo que reduce los gastos de infraestructura necesarios. La mayoría de empresas que están implantando Intranets no lo hacen únicamente a nivel interno (es decir, usando TCP/IP) dentro de sus redes locales). Más bien lo que se sigue es un esquema global de 43
  • 22. informatización, que incluye tanto a las Intranets como a los puntos de presencia en Internet de la empresa. Así, dentro de la misma estrategia se suele planificar el uso de redes corporativas internas, pero también el establecimiento de paginas Web externas, que se puedan consultar desde cualquier lugar del mundo. Esta filosofía nos lleva a un esquema bastante estándar. Seguridad Es evidente que uno de los principales motivos por las que se instala una Intranet es para brindar un mayor flujo de información a los trabajadores de una compañía. Según Norton (2000): El flujo de información electrónica en una Intranet, tiene un alto nivel de confidencialidad y seguridad, debido a que existen medios capaces de codificar la información y establecer niveles de acceso a los usuarios, pudiendo ser incrementadas proporcionalmente valiéndonos de elementos de hardware y software (Ejemplo: Firewalls y Servidores dedicados a esta tarea), permitiendo fluidez de información oportuna con independencia de su clasificación o nivel de seguridad requerido. (p.89). Por esto el tema de la seguridad en las Intranets es sumamente importante. No es de extrañar, que exista un buen número de soluciones para garantizar la privacidad e integridad de sus datos, todas ellas de probada confianza. La más habitual son las Firewalls, (textualmente cortafuegos) es un mecanismo que permite controlar el acceso de 44
  • 23. usuarios a ciertas zonas de una red. En el contexto de la Intranet, se suele emplear como medida de protección, de manera que los usuarios externos o internos accedan sólo a una parte reducida de la Intranet, concretamente aquella designada como publica o dependiendo del dominio que tenga asignado. Es frecuente encontrar firewalls que actúan a modo de filtros de acceso. Cada vez que un usuario conecta con la red, se mira su dirección IP, y se decide si se le deja pasar o no. Generalmente los firewalls suelen interponerse entre el servidor de Web (que es público y, por tanto, no está protegido) y la red interna, que debe ser confidencial. El firewall como decíamos es uno de los sistemas más utilizados, pero en la actualidad el Router lleva incorporado un firewall. Servidores de Web Si bien un servidor de Web es más útil para los usuarios externos que para los internos, su elección es probablemente la más importante de todas las referentes a Internet y la empresa. Conviene una máquina capaz de servir todo el tráfico que la Intranet sea capaz de generar. Pero, tampoco tiene sentido comprar una máquina por encima de sus necesidades, ya que la inversión perdería rentabilidad. Hoy por hoy, los servidores más populares suelen ser de dos tipos: Pcs de alto rendimiento o estaciones de trabajo. 45
  • 24. 1. Usar un PC como servidor Web y punto de enlace con una Intranet es una decisión arriesgada, sobre todo si la instalación que ha de abastecer es mínimamente grande. Los Pcs se diseñaron para usos domésticos, no para este tipo de tareas. Los PC son adecuados para controlar instalaciones de tamaño reducido. Otro de los inconvenientes que tiene los Pcs para actuar como servidores de Internet es su sistema operativo. Casi todo el trabajo de desarrollo de Internet se ha hecho sobre el sistema operativo UNIX o variantes. Por ello, es normal que la red esté diseñada pensando en UNIX, y no en los sistemas operativos de PC. Las dos únicas opciones recomendables son Windows NT, que es equiparable a UNIX en lo que soporte para Internet se refiere, y Linux. 2. Las Estaciones de Trabajo no son más que ordenadores potentes, que pueden tener uno o varios microprocesadores funcionando a la vez. Poseen una capacidad de cálculo bastante superior a los Pcs. Emplean variantes del sistema operativo UNIX, que dependiendo del fabricante se llama de una u otra manera. Y tienen sus propias características diferenciales. Su costo es, evidentemente, más elevado que el de un PC, pero también lo son sus prestaciones. La eficiencia de la Intranet depende en gran medida del software que se use. Entre las principales características de este tipo de software se puede mencionar: 46
  • 25. 1. Arquitectura abierta, de manera que se pueda usar el mismo software en diferentes máquinas, sistemas operativos y entornos. 2. Soporte para la arquitectura cliente - servidor. 3. Soporte para aplicaciones distribuidas, RDBMS, etc. Definición de Términos Básicos Administrador de base de datos (DBA): Es la persona o equipo de personas profesionales responsables del control y manejo del sistema de base de datos, generalmente tiene(n) experiencia en DBMS, diseño de bases de datos, Sistemas operativos, comunicación de datos, hardware y programación. (Norton 2000). Bases de Datos: Es una colección de archivos interrelacionados, son creados con un DBMS. El contenido de una base de datos engloba a la información concerniente(almacenadas en archivos) de una organización, de tal manera que los datos estén disponibles para los usuarios, una finalidad de la base de datos es eliminar la redundancia o al menos minimizarla. Los tres componentes principales de un sistema de base de datos son el hardware, el software DBMS y los datos a manejar, así como el personal encargado del manejo del sistema. (Norton 2000). Bps: (bit por segundo) una medida de la velocidad a la que transmite datos un dispositivo. (Microsoft 2000). 47
  • 26. Canal formal de comunicación: Es el medio de comunicación respaldo por los gerentes y, posiblemente controlado por ellos. (Gipps 1995). Carrier: Proveedor de acceso. Organización o empresa que permite la conexión de otras empresas o individuos a Internet, a través de enlaces discados o dedicados. (Gipps 1995). Cliente: es un programa que sirve como interfaz entre el usuario y el servidor; solicitado e interpretando documentos de hipertexto e hipermedia suministrados por un servidor Web remoto o localizado localmente en un archivo; por esta razón actúa como una ventana a Internet siguiendo y accesando cada documento con el método apropiado. (Senn 1995). Comunicación: es un intercambio de mensajes que, por secuencias codificadas y descodificadas el emisor, se convierte en receptor y viceversa, implica un intercambio de pareceres, pues alternativamente somos emisores y receptores, al comunicarnos manifestamos nuestros pensamientos, deseos y opiniones. (Gipps 1995). Concentrador: un dispositivo de red de nivel físico que sirve de conexión central para otros dispositivos de red. (Microsoft 2000). Cortafuegos: un sistema de seguridad, que suele ser una combinación de hardware y software, que se utiliza para proteger una red de las amenazas externas procedentes de otra red, incluyendo a Internet. Los cortafuegos 48
  • 27. previenen que los equipos de las redes de una organización se comuniquen directamente con equipos que sean externos a la red, y viceversa. (Microsoft 2000). Dirección IP: Número compuesto por cuatro cifras unidas por carácter punto (.) que identifica inequívocamente a cada host conectado a Internet. (Gipps 1995). Diseño: Proceso de planificar, delinear o completar un sistema organizacional existente. (Senn 1995). Documentos: Escritos que certifican y comprueban un hecho, o una transacción comercial. (Microsoft 2000). Host: Cualquier computador conectado a una red. (Gipps 1995). Internet: es una red de computadoras a nivel mundial (red de redes) que contiene un vasto repertorio de información y recursos a los que todos podemos tener acceso. (Tiznado 1998). Intranet: No es más que la aplicación de las tecnologías propias de Internet en redes corporativas internas. (Gipps 1995). IP (Protocolo de Internet): Protocolo de red para asegurar conectividad entre dos hosts identificados con direcciones IP. (Gipps 1995). 49
  • 28. Protocolo: es una definición de cómo se comportarán dos computadoras cuando se comuniquen entre sí. Las definiciones de protocolos van desde la colocación de los bits en el medio de una transmisión hasta el formato de un mensaje de correo electrónico. (Microsoft 2000). Requerimientos: Son las necesidades de usuarios, expresados como una función que debe realizar el sistema de información. (Senn 1995). Salida: es la información que brinda el sistema una vez realizados los procesos del sistema. (Norton 2000). Servidor: Es un programa que almacena información hipermedia o hipertexto, o ambas y que responde solicitudes de uno o más clientes Web enviando y manipulando documentos o mensajes de error según sea el caso. El objetivo de la filosofía Cliente/Servidor es distribuir el poder de procesamiento sobre diferentes plataformas de computadoras ajustando la función de la aplicación a la plataforma mas apropiada, esto significa que una parte de la aplicación se ejecuta en el cliente y la otra en el servidor. (Gipps 1995). Servidor Web: es un software servidor que censa (escucha) el puerto estándar, y cuando recibe alguna solicitud de un cliente a través de ese puerto activa un proceso que se encarga de responder esta solicitud buscando y enviando el archivo o documento especificado por el URL recibido. (Gipps 1995). 50
  • 29. Sistema Operativo: Conjunto de programas que se encargan de administrar eficientemente los recursos del computador. (Norton 2000). WWW (World Wide Web): También conocido como Web, es un servicio desarrollado para accesar y colocar información en la Internet. El Web requiere unas interfaces gráficas de usuario GUI (Graphic User Interface), la cual es provista por un visualizador (Browser), es decir, por un software que le permite al usuario manejar conjuntamente gráficos y texto en el mismo ambiente. (Gipps 1995). 51