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  • 1. Geogebra Juan Salazar
  • 2. Datos de Geogebra
    • Es un software el cual sirve para poder generar imágenes con datos matemáticos, es interactivo y libre, este se lo utiliza en los colegios y universidades fue escrito en Java y por ello esta disponibles para varias, plataformas también esta el
  • 3.
    • proyecto desde el año 2001 se lo inicio en la universidad de Salzburgo.
  • 4. Funcionamiento
    • Como uno de los puntos mas importantes de este software es la interacción a tiempo real es decir lo que se hace en aquel momento es una representación de la misma.
    • Ahora veamos los principales funcionamiento de este.
  • 5.  
  • 6.
    • Sirve para dibujar polígonos : Es necesario utilizar la herramienta correspondiente y de esta manera establecer la posición de vista gráfica, de cada uno de sus puntos vértices, volviendo a señalar el primero después del último.
  • 7.
    • Si se prefiriera un polígono regular, hay que recurrir a la herramienta que aparece bajo la anterior, a la que se tiene acceso con un clic sobre el triangulito al pie a la derecha de la primera.
  • 8.  
  • 9.
    • Transferencia de Medidas: Trazamos un segmento AB de medida a, esta medida se puede transferirse a partir de cualquier punto de la Vista Gráfica, libre o de otra figura recta, segmento, semirrecta, vector).