Exposicion video

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Exposicion video

  1. 1. Video Johan Andres Lozano Juan David Echeverry Heberth Vargas Tello Noviembre de 2010 Universidad del Valle Facultad de Ingeniería Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación Santiago de Cali
  2. 2. Tabla de contenido Introducción Reseña historica Principios basicos  Luminancia  Crominancia  Sincronismos  Fotograma  Frame rate  Sistemas de escaneo  Sistema de entrelazado  Sistema de escaneo progresivo  Resolución de vídeo  Relación de aspecto Estandares de grabacion  NTSC  PAL  SECAM
  3. 3. Tabla de contenido Codecs de compresión de vídeo  Inconveniente  Ejemplo de esta situación Técnicas de compresión de vídeo  Codec DV  Codec DivX y Xvid  MPEG  MotionJPEG Formatos  AVI  WMV  MPG
  4. 4. Introducción Formatos de video digital 50 FPS Formatos de video 10 – 16 FPS
  5. 5. Introducción En nuestro mundo, el vídeo tiene una gran importancia apoyando algunas de nuestras actividades que realizamos, como en el entretenimiento, la educación, el arte, la comunicación, en el campo de la ciencia, la salud, y en el comercio. En ámbito del diseño multimedia, este puede presentar un servicio de comunicación efectivo, pero puede que presente afecciones en el rendimiento del despliegue de la aplicación; por eso mismo, en el momento del diseño se debe tener en cuenta si se requiere necesariamente de este tipo de forma de contenido.
  6. 6. Reseña histórica La tecnología del vídeo es un resultado de las varias adaptaciones que se dieron en los avances de la ciencia. Invención de la fotografía 1826 Nicephore Niepce produce una imagen permanente al realizar un proceso químico. 1851-1871 Frederick S. Archer y Richard L. Maddox aportan al proceso del rebelado. 1888 George Eastman introduce la primera cámara a rollo. Invención del celuloide 1839 William H. Fox Talbot realiza el primer papel sensibleala luz a través de proceso químico.
  7. 7. Reseña histórica Animación de fotos 1878 Eadweard Muybridge realiza la primera animación de fotos, donde presenta animales y personas moviéndose. 1882 Etienne Marey desarrolla la primera camara que puede tomar hasta un par de fotos por segundo. 1889 Thomas Edison y W.K. Dickson desarrollan el kinetoscopio 1895 Louis y August Lumiere, patenta el primer proyector de video.
  8. 8. Reseña histórica Televisión 1817 berzelius, descubre el selenio 1851 H.W. Hittorf descubre la conductividad del selenio 1878 C. Senlecq descubre el telectroscopio 1884 Nipkow aporta el disco de Nipkown 1887 Herzt descubre las ondas electromagnéticas. 1923 Zworykin fabrica el iconoscopio, un tubo de rayos catódicos. 1925 John Logie realiza la primera transmisión en directo entre un par de habitaciones. 1928 John Logie logra realizar una trasmisión en directo entre NY y Londres. Nace la televisión.
  9. 9. Principios básicos Palabra vídeo, significado etimológico, verbo en latín, 'video', traduce 'ver'. El vídeo es un conjunto de imágenes en secuencia presentadas a cierta frecuencia que pueden llegar a recrear una ilusión de movimiento. Una señal de video esta compuesta por luminancia, crominancia, y sincronismos ó lineas de barrido.
  10. 10. Luminancia Intensidad luminosa por unidad de área aparente de la superficie emisora. Donde la intensidad luminosa es el flujo luminoso emitido por una fuente en una determinada dirección y por ángulo sólido. La energía electromagnética total emitida por una fuente luminosa en la unidad de tiempo y dentro del espectro visible
  11. 11. Crominancia Es la parte de la señal del video que contiene la informacion del color. Se usa diferentes sistemas de codificacion de color, el mas importante es el RGB, el cual utiliza la television en general. Georges Valensi fue al que se le genero la idea de transmitir por television una imagen del video a color combinando la crominancia y la luminancia. Ilustracion de la “Teoria del Color” Johann Wolfgang von Goethe, 1809 Modelo de color RGB
  12. 12. Luminancia y Crominancia Imagen original Luminancia, luz (blanco y negro) Crominancia, informacion del color
  13. 13. Fotograma Unica imagen consecutiva producida por un dispositivo de imagen que puede generar para la captura ó reproducción de algún vídeo. El caballo en movimiento Eadweard Muybridge, 1878 Serie de 16 fotogramas
  14. 14. Frame rate Es la frecuencia en que el dispositivo de imagen produce fotogramas, esto se mide a traves de FPS (frames per second) y tambien por unidades Hz. El mínimo de fotogramas para el movimiento de la imagen son 15 FPS. La discontinuidad de movimiento tiene una frecuencia de fotograma menor de 12 a 15 Hz. f(frames) = 1 / T(s)
  15. 15. Frame rate Animación a 12 FPS
  16. 16. Frame rate Animación 16 FPS El caballo en movimiento Eadweard Muybridge, 1878
  17. 17. Frame rate Animación 30 FPS
  18. 18. Frame rate Animación 50 FPS
  19. 19. Frame rate Animación 60 FPS
  20. 20. Frame rate Animación 50 FPS
  21. 21. Vision humana El sistema de visión humana trabaja con un flujo constante de información que es desplegada cuando los haces de luz inciden en el ojo, a diferencia de la tecnología de vídeo, el proceso de visión no esta dada en términos de fotogramas.
  22. 22. Sistema de escaneo Formas de desligue del vídeo que se dio en principios en el sistema de televisión de tubos de rayos catódicos, también se usa en sistema de televisión digital de hoy en día. Existen dos tipos de escaneo de imagen Sistema de entramado Sistema progresivo
  23. 23. Sistema entralazado Se caracteriza por un proceso de construcción de nuevos fotogramas tomando la mitad de la información de los fotogramas originales en el momento de la grabación del vídeo, cada nuevo fotograma consta de dos campos: lineas impares y lineas pares; cuando se lleva acabo el proceso de reproducción el televisor por cada pasada del haz de electrones, va dibujando los campos de los fotogramas. Este sistema de despliegue del video es tambien una forma de ahorro de ancho de banda, ya que solamente trasmite hasta la mitad de los fotogramas originales, esto presenta un decremente en la calidad de video hasta en un 30%.
  24. 24. Sistema entralazado
  25. 25. Sistema progresivo Se caracteriza por el mejoramiento en la definición vertical de la imagen y la extracción de fotogramas individuales no presentan problemas de rayado (entrelazado); pero la ilusión de movimiento no esta suave, ya que en cada periodo de refresco se actualizan todas las lineas de exploración. Este tipo de escaneo la utiliza el formato VCD
  26. 26. Sistema progresivo
  27. 27. Resolución de video Es una característica que esta ligada con la calidad de la presentación que un vídeo tenga. El concepto de resolución se define como el tamaño total que tiene los fotogramas medidos en unidades de puntos ó pixiles y lineas de barridos. Puede llegar a existir un proporción en la resolución, donde a mayor tamaño, mayor calidad.
  28. 28. Resolución de video
  29. 29. Relación de aspecto Es una característica donde se menciona la relación que existe entre el ancho y la altura que se dispone en un vídeo. Entre estas relaciones se conocen, la 4:3, 16:9, panoramica.
  30. 30. Relación de aspecto 3 unidades horizontales a 2 unidades verticales 4 unidades horizontales a 3 unidades verticales 16 unidades horizontales a 9 unidades verticales HDTV
  31. 31. Relación de aspecto Comparacion de 2 relaciones de aspectos 4:3 16:9
  32. 32. Estandares de grabacion Normas para la difusión de la televisión se dividen en dos clases, para la televisión análoga y la televisión de alta definición. NTSC PAL SECAM HDTV
  33. 33. NTSC Rstandar de televisión utilizado en USA y gran parte de sur-america, desarrolla por National Telvision System Committee en los años 1941 y 1953, donde reproduce 30 fotogramas por segundo, usando el sistema de escaneo entrelazado. La resolución vertical es de 526 lineas. La resolución de imagen es de hasta 704 x 480 puntos.
  34. 34. PAL Sigla de Phase Alternating Line, ó línea de fase alternada; estándar de televisión utilizado en la mayoría del mundo, desarrollado en Alemania como una mejora al NTSC, reproduce 25 fotogramas entrelazados por segundo. Resolución vertical de 625 lineas. La resolución de imagen es de hasta 720 x 576 puntos.
  35. 35. SECAM Sigla “Séquentiel couleur à mémoire” en frances para 'Color secuencial con memoria'; es estandar de television analoga utilizado por primera ves en francia; Es un sistema compatible con el B/N. Debido a este requisito de compatibilidad los estándares de color añaden a la señal básica monocroma una segunda señal que porta la información de color. Otro aspecto de la compatibilidad es no usar más ancho de banda que la señal monocroma sola.
  36. 36. Comparativas
  37. 37. HDTV Se caracteriza por emitir señales televisivas en una calidad digital superior a los sistemas tradicionales analógicos de televisión en colores (NTSC, SECAM, PAL). Existen por lo menos 18 estándares para la HDTV, utilizando una relación de aspecto panorámico, trabajando desde 25 a 60 FPS. ATSC ISDB DVB es portátil y se ha probado con éxito a velocidades de hasta 170 Mbps. Con implantacion en Colombia. El HDTV tiene más de cuatro veces la resolución de SDTV (Television estandar).
  38. 38. Limitaciones HDTV Es sumamente costosa y sólo se ha hecho pequeñas inversiones, limitando su cobertura. Sólo un número reducido de televisores está listo para recibir esta señal. Internet ya tiene desplegado gran cantidad de material de alta definicion, se duda la HDTV tenga exito.
  39. 39. Compresión de video Inconveniente Cuando se digitaliza un vídeo se pasa cada punto de la imagen por un proceso analógico-digital; este lo convierte a un numero de 16 o 24 bits, 16 bits puede almacenar o 65535 colores (no todos los distingue el ojo humano); luego el vídeo tiene un peso inmanejable tanto para la captura como la reproducción.
  40. 40. Ejemplo de esta situación Supongamos que tenemos un vídeo calidad DVD PAL, con una resolución de 576 x 720, aproximadamente son 414.720 puntos por cada fotograma; si cada punto de los fotogramas lo convertimos a un numero de 16 bits y estamos trabajando con 25 FPS, entonces para almacenar un solo segundo de este vídeo, se necesitaría 165888000 bits, 19.78 MB, la tasa de transferencia (bitrate) que tendría que funcionar el lector seria de 166 Mbps (20 veces mas alta que el normal). Solución: uso de técnicas de compresión de vídeo.
  41. 41. Técnicas de compresión de vídeo Por una parte se elimina la información redundante, tanto en una imagen como en imágenes consecutivas. La compresión en el tiempo supone que si un fotograma es muy parecido al siguiente, del primer fotograma comparado con los demás, solamente se guardan los puntos que son diferentes con el primer fotograma. Se procede a eliminar mas información, luego así de este modo, se consigue la compresión necesaria.
  42. 42. Codec de compresión de video Indeo Video Desarrollado por intel en 1992, se basa en el codec Wavelet, usa codificación temporal, la cual se caracteriza por guardar solamente informacion de las diferencias entre el siguiente fotograma con el anterior. Las pruebas muestran que efectivamente se obtiene una calidad muy buena de imagen y además tanto el tiempo de codificacion como el tamaño del vídeo resultante son menores.
  43. 43. Codec de compresión de video Cinepak Desarrollado por SuperMac Technologies en 1991, se basa en la tecnica de 'Vector quantization', a diferencia de otros codecs que usan un algoritmo de DCT; por esto mismo, el codec permite ser implementado sobre CPU no tan veloces; el modo de trabajo, es que divide el video en imagen y a su en cada imagen es dividida en franjas y esta se subdivide en bloques de 4x4 pixiles, este utiliza la cuantificacion de vectores, para organizar en un vector segun coincidad los colores de cada bloque analizado
  44. 44. Codec de compresión de video Run-length encoding (RLE) Es forma de codificación sencilla, en la que secuencias de datos con el mismo valor consecutivas son almacenadas como un único valor más su recuento. Archivo a comprimir: BBBBBBBBBBBBNBBBBBBBBBBBBNNNBBBBBBBBBBBBBBBBBB BBBBBBNBBBBBBBBBBBBBB Resultado de la compresión: 12B1N12B3N24B1N14B
  45. 45. MPEG MPEG Motion Pictures Expert Gruop, inventado a mediados de los 90, la tecnica de compresión se basa en lo que se denomina compresión intraframe, en un archivo de .mpg no se guardan todos los fotograma completos, sino que en algunos se almacena información de la diferencia con el fotograma anterior o siguiente; maneja bitrate de 9.8mMbps cuando se graba DVD, y de 15 Mbps para trasmisión de televisión digital.
  46. 46. MotionJPEG MotionJPEG Se basa en el método de compresión de imágenes estáticas JPEG; la técnica se basa en comprimir independientemente cada fotograma con el método de JPEG, este tipo de compresión de vídeo maneja buena calidad de imagen, pero tiene un bajo ratio de compresión, del orden 1:2 a 1:5.
  47. 47. Formatos de video Modo en el que los vídeos guardan los datos de un archivo de vídeo con el fin de que puedan ser interpretados por el ordenador. Normalmente, un vídeo es una colección de imágenes acompañada de sonido; la información de uno y otro tipo se suele grabar en pistas separadas que luego se coordinan para su ejecución simultánea. Existen diferentes contenedores de audio y video, entre esos, con gran implantacion hoy en dia son: AVI MOV MPEG
  48. 48. AVI (Audio Video Interleave) Formato contenedor de audio y video desarrollado por Microsoft en 1992, trabaja para que todos los flujos de audio y video puedan ser reproducidos simultáneamente es necesario que se almacenen de manera intercalada (interleave). De esta manera, cada fragmento de archivo tiene suficiente información como para reproducir unos pocos fotogramas junto con el sonido correspondiente.
  49. 49. MPEG (Moving Picture Experts Group) Desde su creación, se ha definido el MPEG-1, utilizado en CD-ROM y Vídeo CD, el MPEG-2, usado en los DVD de Vídeo y la televisión digital, y el MPEG-4, que se emplea para transmitir vídeo e imágenes en ancho de banda reducido; es un formato adecuado para distribuir multimedia en la Web; el formato trabaja con codec de compresión con bajas pérdidas de sonido usando códecs de transformación, en ellos las muestras tomadas de imagen y sonido son troceadas en pequeños fragmentos y solamente las diferencias con estas imágenes reconstruidas y algún extra necesario para llevar a cabo la predicción es almacenado.
  50. 50. MOV (QuickTime Movie) Es un archivo contenedor multimedia desarrollado por Apple Inc, donde maneja mas de un track y cada uno de ellos almacena especificamente algun tipo de datos, sea: audio, video, efectos, texto. Donde cada track mantiene una jerarquia en una estructura de datos llamados atomos; estos atomos puede llegar a ser dentro de la jerarquia padres de otros atomos, o puede contener datos de otros atomos, pero no las dos cosas a la vez.
  51. 51. Hardware y su influencia TARJETA DIGITALIZADORAS DE VIDEO • Una tarjeta grafica, tarjeta de video, tarjeta aceleradora tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensibles y representable en un dispositivo de salida, como un monitor televisor. • Se denota con el mismo termino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base (aunque estas ofrecen prestaciones ).
  52. 52. TARJETA DIGITALIZADORAS DE VIDEO ATIX580TX nVIDIAGeForce6600GT
  53. 53. Hardware y su influencia VIDEOGRABADORAS Una videograbadora, cámara de video, magnetoscopio o VCR, es un tipo de grabadora de cinta de video que utiliza una videocinta extraíble que contiene una cinta magnética para grabar audio y video de una señal de televisión de modo que pueda ser reproducido posteriormente. Muchos VCR poseen su propio sintonizador (para la recepción directa de la tv)y un temporizador programable (que permite grabar cierto canal a una hora en particular).
  54. 54. Hardware y su influencia VIDEOGRABADORAS
  55. 55. Hardware y su influencia Cámara de video La cámara de video es un dispositivo que captura imágenes convirtiéndolas en señales eléctricas, en la mayoría de los casos a señal de video, también conocida como señal de televisión. En otras palabras , una cama de video es un transductor óptico.
  56. 56. Hardware y su influencia Magnetoscopio El magnetoscopio es un aparato utilizado para grabar imágenes en movimiento en cinta magnética. También se le conoce como VTR (video tape recorder) y VCR (video casete recorder), cuando la cinta viene en un casete, como las cintas de uso domestico
  57. 57. Hardware y su influencia Reproductor de video digital Un reproductor de video digital es un dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de video, música e imágenes. Comúnmente se le denomina reproductor mp4 , pero los reproductores de video digital reproducen a menudo otros formatos de archivo. Los formatos de archivo que visualiza cada reproductor depende del fabricante. Por ejemplo, los reproductores de creative Zen reproducen el formato AVI
  58. 58. Hardware y su influencia Reproductor de video digital
  59. 59. Reproductores Los reproductores de video mas reconocidos son: -QuickTime -Windows media player -real video Reproductores de software libre: -Mplayer -Kino -Cinelerra -Xine -Kaffeine
  60. 60. Edición de video Entre numerosos editores de video encontramos: AviTricks (freeware) Jahshaka (freeware) Súper v2006 build27 (freeware) Windows Movie Maker (freeware) Adobe Premiere (shareware) MPG- junter (freeware)
  61. 61. Edición de video La edición de video es un proceso mediante el cual se elabora un trabajo audiovisual a partir de las imágenes obtenidas de una cinta de video grabada previamente. Para ello se necesita reproducir la cinta y realizar un troceado de la misma. Una vez echa la revisión de la cinta se seleccionan los fragmentos de video y audio que formaran parte del montaje.
  62. 62. Edición de video Adobe premier Adobe premier es la herramienta de edición de video digital no lineal mas utilizada por profesionales y no profesionales, debido a que es un sofware muy extendido en el sector de la edicion de video. Adobe premier soporta los siguiente formatos de archivo : Video : AVI, MOV, MPEG,OPEN DML,WMV Audio: AIFF,AVI,MOV,MP3,WAV,WMA Imágenes: AI,BMP/DIB/RLE,EPS,FLC/FLI,GIF,ICO,JPEG/JPE/ JPG/JFIF,PCX,PICT/PIC/PCT,PNG,PRTL,PSD,TG A/ISB/VST/VDA,TIFF
  63. 63. Edición de video Adobe Premier Aquí podemos encontrar: -La ventana de proyecto, donde se colocan los elementos que se usaran en la edición. -La ventana del monitor(tiene dos pantallas, el monitor de entrada y el monitor de salida). -Las herramientas -La línea de tiempo -La ventana de información -La ventana de historial
  64. 64. Edición de video
  65. 65. Adobe Premier Adobe premier posee una herramienta llamada titulador, la cual fue diseñada para insertar títulos, a continuación se presenta una imagen A. Herramientas del titulador B. Panel principal del Titulador C. Propiedades del título D. Acciones del titulador E. Estilos del titulador
  66. 66. Edición de video Adobe Premier La transición es el paso de una imagen a la otra, esto también es posible en Adobe Premiere, la forma de encontrar este efecto es:
  67. 67. Captura de video Para capturar un video se necesita un dispositivo o tarjeta de captura de video, es decir: algo que nos permita “capturar” (grabar) el video que esta en su cámara hacia su PC. Captura analógica: es un proceso que convierte la señal eléctrica en archivo digital. Captura Digital: Sucede cuando la cámara entrega a la computadora la información exacta del archivo Digital.
  68. 68. Captura de video - con respecto a la calidad y tamaño de captura, se recomienda siempre capturar con la menor comprensión posible durante la captura y re comprimir luego en tiempo no-real. -por un lado vamos a necesitar mucho espacio en disco duro y la comprensión final será lenta -una vez digitalizado el video se representa como una secuencia de imágenes o cuadros (frames) donde, además de los parámetros de resolución espacial (números de pixeles) y profundidad ( numero de bits), hay que considerar un numero adecuado de imágenes por segundo (fps: frames por segundos) que permiten crear la ilusión de movimiento
  69. 69. Conectores Conector RCA El cables tiene un conector macho en el centro (+), rodeado de un pequeño anillo metálico (-) (a veces con ranuras), que sobresale, en el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro por otro aro, de metal mas pequeño que el del cable para que este se sujete sin problemas.
  70. 70. Conectores Conector SVHS Es un tipo de señal analógica de video. S-video tiene mas calidad que el video Compuesto, ya que el televisor dispone Por separado de la información de brillo Y la de color, mientras que el video compuesto se encuentran juntas. Esta separación hace que el cable S-video Tenga mas ancho de banda para la luminancia y consiga mas trabajo efectivo del decodificador
  71. 71. Conversión de formatos Es bien sabido que siempre hay algunos formatos de video que son mejores que otros en ciertos aspectos y dependiendo del fin para el cual quieren ser usados y el dispositivo en el cual se quieran reproducir que puede que no soporten los formatos con de video con los cuales trabajemos comúnmente; es por ello que gran cantidad de veces necesitamos trasladar videos de un formato a otro. Para dar solución a ese problema podemos hacer uso de los denominados conversores de formato que tienen como función lo que su denominación indica, convertir nuestros videos a gran cantidad de formatos (los que ofrezca el conversor) y así poderlos reproducir en cualquier dispositivo o aplicación que necesitemos. Estos conversores de video realizan su tarea haciendo uso de los códecs con los cuales cuenta el sistema operativo o los cuales hayamos integrado al mismo por medio de aplicaciones, es por eso que algunos conversores no tienen funcionales todas sus funciones, pues no son ellos los que suministran los códecs, sino que solo los usan, y en caso de querer convertir a un formato del cual no se tenga el códec los conversores suelen dar la sugerencia o el sitio de donde descargarlo. Además de lo mencionado anteriormente los conversores permiten variar la calidad de conversión, en donde la más alta será con la que cuenta el video importado y desde allí se podrá ir disminuyendo la calidad.
  72. 72. Conversión de formatos Ejemplos: total video converter, Kigosoft, Videora, Any video converter, entre otros.
  73. 73. Transiciones Estas son tal vez el elemento más importante en la edición de un video pues son las que muestran el cambio entre escenas impidiendo que se muestren saltos en la reproducción de un video y por ende un corte drástico en las acciones. Para impedir lo anterior se hace uso de gran cantidad de efectos que logran que esa transición sea casi invisible (dependiendo del efecto usado) y que hace más amena la visualización del video y logra de esta manera algo importante que hay que lograr en los videos y es la fluidez. Además de lo anterior las transiciones ayudan a recortar el tiempo total del proyecto pues con ellas se disminuyen la cantidad de fotogramas que puede que no se usen al final de una transición. La transición más usada entre escenas es a la que se le denomina encadenado o en algunos casos como disolución que lo que busca es pasar de una escena a otra desvaneciendo la escena que termina y resaltando la que va a iniciar.
  74. 74. Transiciones
  75. 75. Subtítulos Los subtítulos son textos que aparecen comúnmente en la parte inferior de un video. Estos son usados para mostrar información adicional sobre lo que se está observando o como la gran mayoría de los casos como método para mostrar la traducción de una narración o dialogo dado en lo que se observa.
  76. 76. Subtítulos Un beneficio en la integración de subtítulos en nuestros trabajos es el hecho de extender el publico al cual va dirigido dicho trabajo, ya que con subtítulos las personas sordas podrían entenderlo, o en el caso de una persona de otra región del mundo que manejé otro lenguaje si el trabajo cuenta con los subtítulos de su región eso podría facilitar su entendimiento, o por lo menos usar un lenguaje que manejen gran cantidad de personas o mejor dicho que se maneje en la mayoría del mundo, como lo es el ingles.
  77. 77. Subtítulos Para insertar subtítulos a un video es mejor hacerlo con un programa especializado en ello (esto después de haber editado el video con una herramienta especializada en ello, por ejemplo Premiere), de los cuales uno muy recomendado es Subtitle workshop pues además de que cuenta con gran cantidad de formatos de subtítulos, permite una creación y edición de los mismos de una forma muy fácil
  78. 78. Video Streaming Esta tecnología se usa para la distribución de audio y video por internet y hace referencia a una corriente continua de información o en otras palabras, sin interrupción. Lo anterior se hace gracias a que lo que se quiere ver o escuchar e va almacenando en un búfer que es una especie de memoria que va almacenando la información descargada para de esta forma mostrarla o entregarla al usuario de una manera continua, lo cual indica que no es necesario que el contenido a observar o ver no necesariamente debe haber sido descargado completamente, inconveniente que se presentaba antes de que apareciera el streaming y que implica un proceso muy lento, en especial cuando en el proceso está implicado un video que tienden a ser de gran tamaño, pues esperar a que se descargue el archivo completamente para poderlo visualizar luego lleva consigo el doble del tiempo, contrario a lo que ofrece la tecnología que se ha venido mencionando que a medida que carga igualmente se va reproduciendo reduciendo prácticamente el tiempo a la mitad.
  79. 79. Video Streaming Un buen ejemplo de la tecnología Streaming es youtube, ya que si se pone cuidado al iniciar una reproducción realiza una especie de precarga para contar con una reserva de datos en el caso de que sea interrumpida la transferencia o hayan problemas de transmisión.
  80. 80. Video Streaming

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