1. LOS VIDEOJUEGOS
• Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas
interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este
dispositivo electrónico conocido como «plataforma» puede ser una computadora, una
máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).
• Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de
videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría
únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría
presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían
hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario
adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos
permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los
controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
• Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la
interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos
de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a
través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a
veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.
2. Videojuegos de Séptima Generación
• Esta generación se caracteriza por la introducción de la tecnología multinúcleo en la unidad
central de procesamiento. También está marcada por la integración del formato dedisco
óptico Blu-ray. También aparecen controladores inalámbricos y detección de movimiento que han
"desplazado" el clásico controlador por cable. Otro aspecto importante es la distribución
de juegos vía Internet, gracias a la aparición del servicio de banda ancha a nivel mundial. Algunos
de los servicios de Internet que dan soporte técnico a los juegos multijugador es la Xbox
Live de Microsoft, la PlayStation Network de Sony y la Nintendo WiFi Connection de Nintendo
• En esta generación Sega dejó de competir con las principales videoconsolas para dirigirse a un
mercado de menor escala con el lanzamiento de su miniconsola Sega Zone que al igual que las
demás consolas de la generación, esta equipada con sensores de movimiento. En este mismo
mercado aparece la miniconsola Zeebo que ofrecía juegos en línea y que más tarde anunciaría el
cese de su producción.
• Vtech llegó a la séptima generación con su V Smile Moniton una consola que paso en 2008 que
Zeebo en precederlo al 1.
• Únicamente tres compañías se disputan el mercado a gran escala (Nintendo, Sony y Microsoft,
Nintendo y Sony son empresas de origen de Japón, mientras que Microsoft es la única empresa
de origen de los Estados Unidos que disputa el mercado de videoconsolas a gran escala). A finales
del año 2005, la Xbox 360 de Microsoft fue la primera en aparecer en esta generación. En
noviembre de 2006, aparecen la Wii de Nintendo y la PlayStation 3 de Sony. Respecto a las ventas,
la compañía Nintendo recupera el mercado. Gracias al nuevo enfoque de Nintendo con el cual se
diseñó la Wii le ha ayudado a posicionase en el primer lugar en la ventas de videoconsolas de
sobremesa.
3. Consola Play Station 3
• La PlayStation 3 fue lanzada al mercado el 12 de noviembre de 2006 en Japón,7 el 17 de noviembre de 2006
en Norteamérica8 y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia.9 10 Dos variantes estaban disponibles en el
momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional
con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y
retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2 y Playstation 1.
• Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia,14 la conectividad
con la PlayStation Portable15 (y más recientemente con la actualización 4.0 con su sucesora, PlayStation Vita)
y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de
almacenamiento.
4. Consola Xbox 360
• Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración
con IBM y ATI y lanzada en America del sur, América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a
los jugadores competir en línea y descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de televisión y películas. La Xbox 360
es la sucesora directa de la Xbox, y actualmente sigue compitiendo con la PlayStation 3 de Sony y Wii de Nintendo como parte de las
videoconsolas de séptima generación.3
5. Consola Nintendo Wii
• es una videoconsola para infantes y adolescentes producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en
Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa. Perteneciente a la séptima generación de consolas,9 es la
sucesora directa de Nintendo GameCube y actualmente sigue compitiendo con la Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation
3 deSony. Nintendo afirmó que Wii está destinada a una audiencia más amplia a diferencia de las otras dos consolas
mencionadas previamente.10 Desde su debut, la consola las ha superado en cuanto a ventas,11 y, en diciembre de 2009,
rompió el récord como la consola más vendida en un solo mes en Estados Unidos.
6. CONSOLA ZEEBO
• Zeebo era una videoconsola de séptima generación producida por las compañías
brasileñas Tectoy y Qualcomm para Zeboo Inc. A pesar de ser una consola con tecnología de séptima
generación, la Zeboo no fue diseñada para competir con el resto de las consolas de su generación, sino para
buscar encajar en un mercado de menor escala, con un costo de 1700 pesos mexicanos MXN, (Aprox EUR
100.00, USD 153.00). La compañía productora de Zeboo, define a su consola como "Una consola que ofrece
la diversión, la emoción del entretenimiento interactivo y la educación para los que hasta ahora han tenido
poco o ningún acceso a esta tecnología.
7. VIDEOJUEGOS DE OCTAVA GENERACION
• Lo destacable de esta generación es el uso de internet como eje
central de la funcionalidad de las consolas, esto convertidos en media
centers juntando un único aparato, las funciones de consola de juegos
y bazar de venta de películas, series de TV y otros contenidos desde el
propio aparato. Aunque las generaciones anteriores de videoconsolas
normalmente se han sucedido en ciclos de cinco años, la transición de
la séptima a la octava generación ha durado más de seis años. La
transición es igual de inusual en que la consola de la anterior
generación que tuvo más ventas, la Wii, es la primera en tener
sucesora.
8. Consola Wii U
• Wii U es la nueva consola de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una
resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de
reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con el control incluso cuando el televisor
está apagado, a este nuevo mando se le ha denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con
los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o laWii Balance Board e
incluyendo la tecnología NFC,7 que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin embargo, no será
retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube pero se podrán descargar los videojuegos desde
la consola virtual.
9. Consola PlayStation 4
• Es la cuarta videoconsola del modeloPlayStation.7 Forma parte de las videoconsolas de octava generación.
Fue anunciada oficialmente el 20 de febrero de 2013 en el evento PlayStation Meeting 2013,8 aunque el
diseño de la consola no fue presentado hasta el 10 de junio en el E3 2013.9 Es la sucesora de la PlayStation
3 y actualmente compite con la Xbox One de Microsoft y la Wii U de Nintendo. Su lanzamiento fue el 15 de
noviembre de 2013 en Estados Unidos y en Europa y Latinoamerica fue el 29 de noviembre de
2013,10 8 mientras que en Japón fue el 22 de febrero de 2014.2
10. Consola Xbox One
• Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Xbox producida
por Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación, fue
presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013.6 Es la sucesora de la Xbox 360 y
actualmente compite con la PlayStation 4 de Sony y la Wii U de Nintendo. Su
salida a la venta fue el 22 de noviembre de 20137 a un precio de 499 dólares.8