Your SlideShare is downloading. ×
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch

976

Published on

Εργασία 4 μαθητών του Γυμνασίου Νέου Σουλίου Σερρών που παρουσιάστηκε στο 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.

Εργασία 4 μαθητών του Γυμνασίου Νέου Σουλίου Σερρών που παρουσιάστηκε στο 5ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής.

Published in: Education
0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
976
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Παρκάρω τοαυτοκίνητο μου στο Scratch Γυμνάσιο Νέου Σουλίου Σχολικό έτος 2012-2013
  • 2. Το μάθημα Η εργασία υλοποιήθηκε στα πλαίσια του μαθήματος Πληροφορικής.
  • 3. Το παιχνίδιΔημιουργήσαμε ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης πρέπει ναπαρκάρει το αυτοκίνητο στο χώρο στάθμευσης ξεπερνώντας όλα τα εμπόδια.
  • 4. Το πρόγραμμα Εκπαιδευτικό περιβάλλον προγραμματισμού που αναπτύχθηκε στο MIT Media Lab το 2007
  • 5. Το βασικό sprite Τα sprites είναι διάφορες μορφές οι οποίες μπορούν ναεκτελέσουν εντολές που θέλουμε εμείς. Eμείς χρησιμοποιήσαμε μία μορφή αυτοκινήτου με 4 διαφορετικές ενδυμασίες.
  • 6. Τα υπόλοιπα spritesΕπίσης χρησιμοποιήσαμε 6 sprites τα οποία είναι τα εμπόδιαγια την επίτευξη του στόχου του παιχνιδιού. Επιπλέον 3 από αυτά έχουν την δυνατότητα να κινούνται.
  • 7. Σκηνικά-ΠίστεςΟι πίστες μας (σκηνικά) προσπαθήσαμε να είναι κατανοητές καιόχι περίπλοκες ώστε να μπορεί ένας αρχάριος να τις περάσει με ευκολία.
  • 8. Αρχικοποίηση Θέσεων Με αυτόν τον κώδικα αρχικοποιούμε τη θέση του αυτοκινήτου, δηλαδή όταν αρχίζει το παιχνίδι πάντα το αυτοκίνητό μας θα τοποθετείται σε μία συγκεκριμένη θέση.
  • 9. Κίνηση αυτοκινήτου Με αυτόν τον κώδικα ελέγχουμε την κίνηση που μπορεί να κάνει το sprite μας. Προσπαθήσαμε να το κάνουμε όσο μπορούμε πιο ρεαλιστικό δηλαδή να μην στρίβει το αυτοκίνητο όταν είναι σταματημένο.
  • 10. Χώρος Στάθμευσης Με αυτόν τον κώδικα ελέγχουμε αν το αυτοκίνητό μας έχειπαρκάρει στο χώρο στάθμευσης (μπλε ορθογώνιο) χωρίς ναακουμπάει τον δρόμο. Μόλις γίνει αυτό το επίπεδο αλλάζει.
  • 11. Μετάδοση μηνυμάτων Χρησιμοποιήσαμε τη μετάδοση και λήψη μηνυμάτων για να ελέγξουμε τη μετάβαση από το ένα επίπεδο στο άλλο. Σε αυτή την περίπτωση αλλάζει το σκηνικό.
  • 12. Μουσική Η μουσική είναι ένας ωραίος τρόπος διασκέδασης για αυτό την έχουμε και στο παιχνίδι μας. Με αυτόν τον κώδικαδημιουργούμε την δικιά μας μουσική με τυχαίο τρόπο (εντολή τυχαία επιλογή).
  • 13. Σύγκρουση Με αυτόν τον κώδικα ελέγχουμε αν το αυτοκίνητο μας συγκρούεται με κάποιο άλλο αυτοκίνητο ή με κάποιονκώνο. Στην περίπτωση αυτή το αυτοκίνητο πηγαίνει στην αρχική του θέση.
  • 14. Κίνηση Μορφών Με αυτόν τον τρόπο κινούνται οι μορφές (εμπόδια).
  • 15. Σας ευχαριστούμε πολύ για την προσοχή σας!

×