Què són els nous mitjans?Segons  Lev Manovich<br />Jorge M. Sanjuás Iglesias  |  Fonaments i Evolució de la Multimèdia  | ...
què són els nous mitjans?<br />Manovich descriu els principis de les formes culturals emergents entorn als mitjans digital...
representació numèrica<br />Tots els objectes tenen representació numèrica. Això  té dues conseqüències directes:<br />1a-...
Exemple:<br />Representació numèrica del color (gamma de grisos)<br />
modularitat<br />Els elements mediàtics, ja siguin <br />imatges, sons, formes o com-<br />portaments, són representats <b...
Exemple:<br />Un exemple de modularitat podria ser el nostre propi llenguatge.<br />
automatització<br />Els dos principis anteriors<br />donen peu a aquest.<br />Gràcies a la codificació numèrica de<br />la...
Exemple:<br />Molts programes porten<br />una gran quantitat de <br />processos automatitzats,<br />com per exemple les <b...
variabilitat<br />Un objecte pot existir en distintes versions, que potencialment poden ser infinites. <br />Aquesta és un...
Exemple:<br />Les pàgines web <br />existents a Internet,<br />s'adapten als dife-<br />rents tipus de dispo-<br />sitius ...
transcodificació<br />Es pot pensar en els nous mitjans en general com si constessin de dues capes diferenciades, “la <br ...
Exemple:<br />Un exemple de transcodificació és la manera com les convencions de la pàgina impresa, el cinema o les interf...
Jorge Sanjuás Iglesias<br />Fonaments i Evolució de la Multimèdia<br />Universitat Oberta de Catalunya<br />jsanjuas@uoc.e...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Que son els nous mitjans

409

Published on

Published in: Travel, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
409
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Que son els nous mitjans

  1. 1. Què són els nous mitjans?Segons Lev Manovich<br />Jorge M. Sanjuás Iglesias | Fonaments i Evolució de la Multimèdia | Universitat Oberta de Catalunya<br />
  2. 2. què són els nous mitjans?<br />Manovich descriu els principis de les formes culturals emergents entorn als mitjans digitals. Aquests principis són la representació numèrica, la modularitat, l´automatització, la variabilitati la transcodificació.<br />(Manovich a Video Vortex , Brussel·les, a l´Octubre de 2007)<br />
  3. 3. representació numèrica<br />Tots els objectes tenen representació numèrica. Això té dues conseqüències directes:<br />1a- Tenen representació formal<br /> 2a- Permeten una manipulació al- gorítmica de la informació<br />La comunicació d'aquesta representació numèrica dels nous mitjans deixa de ser contínua com ho podia ser la fotografia i l´escultura. Ara requereix d'unitats discretes.<br />
  4. 4. Exemple:<br />Representació numèrica del color (gamma de grisos)<br />
  5. 5. modularitat<br />Els elements mediàtics, ja siguin <br />imatges, sons, formes o com-<br />portaments, són representats <br />com col·leccions de mostres<br />discretes (píxels, polígons, vòxels, <br />caràcters o scripts)<br />Els objectes es representen<br />amb estructura fractal. Cada objecte es composa<br />a la vegada de diferents <br />objectes, cadascun dels <br />quals manté la seva <br />identitat. <br />
  6. 6. Exemple:<br />Un exemple de modularitat podria ser el nostre propi llenguatge.<br />
  7. 7. automatització<br />Els dos principis anteriors<br />donen peu a aquest.<br />Gràcies a la codificació numèrica de<br />la informació i la seva organització <br />modular, es pot aconseguir una certa <br />automatització en determinats pro-<br />cessos de creació d'objectes i més <br />actualment l'automatització dels <br />accessos als mitjans.<br />El ressorgiment dels nous mitjans, fa <br />que ara, la societat mediàtica es pre-<br />ocupi tant d'accedir als objectes me-<br />diàtics que ja existeixen i reutilitzar-<br />los, com de crear d'altres nous<br />
  8. 8. Exemple:<br />Molts programes porten<br />una gran quantitat de <br />processos automatitzats,<br />com per exemple les <br />Plantilles de Dream-<br />weaver, per mitjà de les <br />quals, el programa et crea <br />el codi HTML del format <br />seleccionat i una visua-<br />lització de cada un dels <br />canvis que puguis fer<br />sobre aquest.<br />
  9. 9. variabilitat<br />Un objecte pot existir en distintes versions, que potencialment poden ser infinites. <br />Aquesta és una altra conseqüència dels dos primers principis, la representació numèrica i la modularitat<br />Formes de trobar la variabilitat:<br />1- Elements mediàtics guardats en BBDD <br /> són sol·licitats per usuaris i aquests poden <br /> variar en resolució, forma i contingut.<br />2- Es pot separar contingut d´interface.<br />3- La informació sobre usuaris es pot utili-<br />tzarper modificar i crear elements.<br />4- Interactivitat de tipus arbori.<br />5- A l'hypermedia, els elements estan con-<br />nectats per mig de vincles. Un exemple <br /> clar és la WorldWide Web.<br />6- Actualitzacions periòdiques.<br />7- Escalabilitat. Es poden generar versions <br /> diferents del mateix objecte a diversos <br /> nivells de detall.<br />
  10. 10. Exemple:<br />Les pàgines web <br />existents a Internet,<br />s'adapten als dife-<br />rents tipus de dispo-<br />sitius de visualització<br />existents. <br />
  11. 11. transcodificació<br />Es pot pensar en els nous mitjans en general com si constessin de dues capes diferenciades, “la <br />capa cultural” i “la capa informática” i cap esperar, tenint en compte l'evolució constant del hardware i software, que la capa Informática influeixi en la capa cultural.<br />Segons Manovich, la transco-<br />dificació es la conseqüència<br />més important de la informa-<br />tització dels mitjans.<br />Al llenguatge dels mitjans, <br />“transcodificar” és traduir a <br />un altre format. <br />
  12. 12. Exemple:<br />Un exemple de transcodificació és la manera com les convencions de la pàgina impresa, el cinema o les interfícies persona-ordinador tradicionals interactuen amb les interfícies dels llocs Web, els Cd-roms, els espais visuals i els jocs d'ordinador.<br />
  13. 13. Jorge Sanjuás Iglesias<br />Fonaments i Evolució de la Multimèdia<br />Universitat Oberta de Catalunya<br />jsanjuas@uoc.edu<br />

×