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Aula 1

  1. 1. aula 01 Disciplina Princípios de Sistemas de Informação 1º Semestre Prof. João Paulo Real Tardelli [email_address] Conceitos Iniciais
  2. 2. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA <ul><li>A informática estuda a estrutura e o tratamento das informações nas suas mais variadas formas: números, textos, gráficos, imagens, sons, etc; </li></ul><ul><li>“ Armazena” essas informações e as “trata”; </li></ul><ul><li>Ábaco: usado pelos chineses desde cerca de 1.000ac para auxiliar cálculos matemáticos – parente mais distante do computador; </li></ul><ul><li>Calculadora: Pascal projeta uma calculadora para adições e subtrações – séc. XVII. Modelo não evolui por falta de credibilidade; </li></ul>
  3. 3. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA Ábaco utilizado pelos chineses Calculadora de Pascal
  4. 4. <ul><li>ENIAC ( Eletronic Numerical Integrator and Computer) : </li></ul><ul><ul><li>1º computador do mundo (18.000 válvulas) construído na 2ª Guerra Mundial (1945) </li></ul></ul><ul><li>1947: AT&T cria o transistor – miniaturização de equipamentos eletrônicos: menores e mais rápidos do que os computadores de válvula; </li></ul><ul><li>1958: Texas Instrument lança os circuitos integrados com base de silício: são fabricados os primeiros IBM´s. </li></ul><ul><li>1960: Intel cria os microprocessadores – base para os PC´s. </li></ul>HISTÓRIA DA INFORMÁTICA
  5. 5. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA <ul><li>ALTAIR: primeiro microcomputador </li></ul><ul><ul><li>Lançado pela Intel em 1973; </li></ul></ul><ul><ul><li>1974: o então estudante de Harvard, Bill Gates, lança o sistema operacional para o Altair; </li></ul></ul><ul><ul><li>No ano seguinte, é aberta a empresa Microsoft. </li></ul></ul><ul><li>1976: a Apple lança o primeiro computador pessoal; </li></ul><ul><li>1975: IBM lança seu primeiro “Personal Computer”, com sistema operacional Microsoft e disco rígido (microprocessador XT); </li></ul><ul><li>Começa a guerra das empresas para a conquista do consumidor padrão. </li></ul>
  6. 6. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA ENIAC – primeiro computador da História.
  7. 7. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA
  8. 8. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA transistor circuito integrado segunda geração de computadores
  9. 9. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA terceira geração de computadores Altair – Intel (1973)
  10. 10. HISTÓRIA DA INFORMÁTICA Lisa – Apple (1976) Primeiros processadores Intel
  11. 11. PARTES DE UM COMPUTADOR Hardware = parte física de um computador
  12. 12. HARDWARE <ul><li>Gabinete: é o computador propriamente dito. </li></ul><ul><ul><li>Possui vários componentes que fazem o processamento da informação. </li></ul></ul><ul><li>ATENÇÃO! Gabinete não é CPU, esta faz parte do gabinete. </li></ul><ul><li>Monitor: tela. É um periférico de saída (pois a informação sai do computador para o usuário). </li></ul><ul><li>Teclado: conjunto de teclas que permite que operemos o computador através de comandos digitados. É um periférico de entrada . </li></ul><ul><li>Mouse: Através dele, controlamos uma setinha que aponta para os itens na nossa tela. Também é um periférico de entrada . </li></ul>
  13. 13. HARDWARE <ul><li>Placa Mãe: placa de circuitos onde são encaixados os outros componentes </li></ul><ul><ul><li>Recebe o processador, as memórias, os conectores de teclado, mouse e impressora, etc... </li></ul></ul><ul><li>Microprocessador: chip mais importante do computador </li></ul><ul><ul><li>Processa todas as informações; </li></ul></ul><ul><ul><li>Reconhece quando alguma tecla foi pressionada, quando o mouse foi movido, quando um som está sendo executado; </li></ul></ul><ul><ul><li>Cérebro do computador. </li></ul></ul>Dentro do Gabinete: Processador da Intel
  14. 14. HARDWARE Slot para encaixe do microprocessador Slots PCI para encaixe de placas adicionais (vídeo, modem, rede, etc.) Slots para encaixe de memórias RAM Placa Mãe:
  15. 15. HARDWARE <ul><li>Memória RAM: conjunto de chips que acumulam as informações enquanto estão sendo processadas </li></ul><ul><ul><li>O que estiver sendo apresentado no monitor, está armazenado, neste momento, na RAM. </li></ul></ul><ul><ul><li>Toda e qualquer informação que estiver sendo processada, todo e qualquer programa que esteja sendo executado está na memória RAM. </li></ul></ul><ul><ul><li>Vendida na forma de pequenas placas chamadas “pentes”. </li></ul></ul><ul><li>RAM: Memória de Acesso Aleatório (Random Access Memory) </li></ul><ul><ul><li>O computador altera seu conteúdo constantemente </li></ul></ul><ul><ul><li>Como a memória RAM é alimentada eletricamente, seu conteúdo é esvaziado quando desligamos o computador. </li></ul></ul><ul><li>Memória cache: está entre o processador e a RAM, para fazer com que o acesso à RAM seja mais veloz. </li></ul><ul><ul><li>Normalmente é formada por circuitos dentro do processador, para que sua </li></ul></ul><ul><li>velocidade seja ainda maior </li></ul><ul><ul><li>Uma vez acessada uma informação, ela não precisará ser acessada mais uma vez na RAM, o computador vai buscá-la na Cache, pois já estará lá. </li></ul></ul>
  16. 16. HARDWARE pentes de memória RAM memória Cache
  17. 17. HARDWARE <ul><li>Disco Rígido: dispositivo de armazenamento magnético na forma de discos sobrepostos. </li></ul><ul><ul><li>É no Disco Rígido que as informações são gravadas de forma permanente (arquivos) </li></ul></ul><ul><li>Barramento: conjunto de vias que fazem a informação viajar dentro do computador. </li></ul><ul><ul><li>Liga o processador aos periféricos e às placas externas que se encaixam na placa mãe. </li></ul></ul><ul><li>Slots: “ Fendas” na placa mãe que permitem o encaixe de outras placas, como as de vídeo, som, rede, etc. </li></ul>
  18. 18. HARDWARE disco rígido barramento slots
  19. 19. HARDWARE 1 – Prato – onde dados são gravados; 2 – Atuador – responsável pelo posicionamento das cabeças de leitura e gravação; 3 – Componentes internos de controle do atuador; 4 – Cabeças de leitura e gravação – responsáveis pela leitura e gravação de dados na mídia; 5 e 6 – Superfície onde são montados os componentes de um disco rígido; 7 – Placa controladora lógica – responsável pela inicialização, controle mecânico e envio de dados do disco rígido para o computador; 8 – Conectores externos padrão IDE – conexão por onde são enviados os dados para a placa-mãe e ao processador.
  20. 20. HARDWARE

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