2. VARIABLES
• Que aprendi:aprendi que con las diferentes variables se pueden hacer
varias cosas en este caso valor y nos puede mostrar el valor que da el
dado cuando se gira 15 grados o mas o menos
Los bloques de variable permiten crear
variables y usarlas en un programa. Las
variables pueden almacenar números
o strings(cadenas de
caracteres)scratch respalda variables
tanto globales como especificas a un
objeto
3. Crear objetos y
disfraces
Disfraz: Es para editar que el objeto
parezca una persona, un tren una
mariposa o cualquier otra cosa
Objetos: objeto móvil programable es
la introducción al español dada a siete,
en adelante se utiliza solo palabra
objeto
Que aprendí: a crear objetos y
disfraces
4. Declarar variable
• Que aprendía declarar una variable a mostrar
como es la variable
Vamos a crear variable con el nombre
de valor; en ella vamos a almacenar un
valor de 1 a 6