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Slideshow Transcript
- Slide 1: El fabbing: La Revolución en la Producción y su Repercusión en la idea de un Mundo más Sostenible Ecodiseña 07 -Avilés, diciembre de 2007-
- Slide 2: Primera parte: el contexto de la sociedad del fabbing ya existe hoy
- Slide 4: Convivencia de modelos distribuidos y descentralizados Fusión entre productor y consumidor: usuario Convivencia de modelos Lógica de la abundancia vs generación de escasez de.icio.us vs digg: abundancia digital vs escasez democrática alarmas vs twitter contextopedias vs wikipedia: postmodernidad vs modernidad Las “oligarquías participativas” Lo informativo vs lo ideológico (11870 vs Wikipedia) ¿Quién hace la selección? ¿Cuantos criterios existen?¿Qué sentido tendría votar un uniforme igual para todos si cada cual pudiera vestir como quisiera gratis? Dar sentido, aportar sentido, significa reconocer muchos
- Slide 5: Flores vs rankismo: ¿una red o muchas?
- Slide 6: Evolución desde las comunidades distribuidas Un paso más allá de compartir un repositorio: transformarlo individualizadamente (bricoleurismo) de Youtube a Jumpcut y de Flickr a Picnik Choque directo con sistemas privativos (copyright) o multiopción (CC) Fusión y personalización de servicios distribuidos vía XML Feevy, Google coop Emito “lo que hago” y no sólo “lo que digo”
- Slide 7: De herramienta profesional a software libre de uso común (Blender) Interacción con cámaras de vídeo, sensores, etc. Facilidad para pasar de objetos 3D a modelos digitales Video online: Teddy (pincha sobre el enlace antes de seguir a la próxima diapo)
- Slide 8: En los 80 comienzan a utilizarse una variante de los plotters que sustituían lo tradicionales rotrings e inyectores de tinta por inyectores de masa de plastico caliente semisólido. Confluencia de las comunidades de software libre desarrollo del modelado 3D Vídeo externo: Fab@home . Pincha en el enlace antes de pasar a la siguiente diapo
- Slide 9: Un nuevo mundo
- Slide 10: Las comunidades online no sólo comparten, sino que transforman la info digital de los otros de modo personalizado (2.1 y +) Bienes de consumo corriente se modelizan y distribuyen en modelos 3D de dominio público Todo lo modelizado puede fabricarse (y reciclarse) individualizadamente a bajo costo Muchas cosas están etiquetadas, “hablan” y se posicionan en el ambiente cercano o el mapa.
- Slide 12: Los problemas del nuevo mundo
- Slide 13: Los plásticos sustituyen al silicio: http://news.bbc.co.uk/1/hi/sci/tech/4825388.stm Los plásticos vegetales sustituyen a los plásticos derivados fósiles Transgénicos: http://www.agrind.it/ (colza y algodón) Nueva química del plástico: http://www.alecoconsult.com/plasticos.htm ¿Síntesis? http://www.primidi.com/2003/08/31.html http://www.mrs.org/s_mrs/sec_subscribe.asp?CID=2627&DID=11 Reordenación de recursos, replanteamiento agrícola y la productividad agraria: Transformaciones sociales previas (¿nueva reforma agraria?)
- Slide 14: Balance
- Slide 15: Las claves: Comunidades virtuales de bricoleurs son ya masivas (lógica 2.1) No sólo se distribuye y genera información, la información son objetos Las consecuencias Crecientes áreas de la producción quedan fuera del mercado “Sionismo digital”, neovenecianismo Nuevas formas de expresión, nueva cultura de la red
- Slide 16: Los conflictos Devolución vs propiedad intelectual (patentes, licencias, derechos de autor) Nueva estructura agraria y de recursos, nueva geografía industrial La batalla por la sostenibilidad
- Slide 17: www.ecoperiodico.com www.lasindias.com www.lasindias.net http://coleccionplanta29.com http://deugarte.com

