1. T1:
Introducción
a
la
Tecnología
y
El
Proceso
Tecnológico
Tecnologías
I
IES
Vicente
Aleixandre
Curso
2014-‐15
José
Pujol
3. Índice
• Qué
es
la
Tecnología
• El
proceso
Tecnológico
• La
producción
Industrial
y
la
producción
Artesanal
• Organización
del
trabajo
• Inventos
más
importantes
de
la
historia
de
la
humanidad
• Ventajas
e
inconvenientes
de
la
Tecnología
• La
publicidad
y
el
consumo
• Análisis
de
Objetos
4. Qué
es
la
Tecnología
Es
la
resolución
de
problemas
para
saPsfacer
las
necesidades
humanas
dando
lugar
a
un
objeto
Resolución
de
problemasà
proceso
acPvoà
objeto
Necesidades
humanas:
• Básicas
• Accesorias
8. Elementos
que
intervienen
en
la
Tecnología
• Conocimientos
CienVficos:
MatemáPcas,
Física,
Química,
Electricidad…
• Dibujo
técnico:
normas
comunes
de
representación
de
objetos
• Materiales
y
sus
propiedades
• Procesos
de
Fabricación
• Factores
económicos
• Aplicaciones
informáPcas
10. El
Proceso
Tecnológico
y
la
Memoria
La
Memoria
del
Proyecto:
es
un
documento
que
permite
que
otra
persona
ejecute
el
proyecto
tal
cual
lo
hemos
ideado
• Refleja
el
proceso
realizado
• La
Memoria
es
necesaria
en
el
momento
en
el
que
el
Artesano
se
bifurca
en
Ingeniero
y
Operario
11. La
Producción
Industrial
y
la
Artesanal
Mira
las
fotos
y
reflexiona:
• Que
caracterísPcas
Pene
cada
una
• En
que
lugar
se
realizan
• CaracterísPcas
del
producto,
herramientas,
materiales,
Pempo
de
fabricación
• ….
14. Organización
del
Trabajo
Aula-‐Taller:
Equipos
de
Trabajo
de
4-‐5
alumnos:
CaracterísPcas
de
los
equipos:
• Equilibrados
en
cuanto
a
capacidad
de
trabajo
à
elección
coordinadores
• Mixtos
• Heterogeneos:
deberían
incluir
personas
con
diferentes
caracterísPcas
y
capacidades
15. Roles:
Coordinador:
encargado
de
coordinar
al
grupo
y
de
la
comunicación
con
el
profesor.
Recogida
y
entrega
del
proyecto
Documentación:
encargado
de
coordinar
el
trabajo
online,
la
realización
de
la
documentación,
toma
de
datos
Herramientas:
encargado
de
revisar
las
herramientas
y
de
su
correcto
uso
Material:
encargado
del
material
del
grupo
Limpieza:
encargado
de
que
el
espacio
de
trabajo
esté
ordenado
18. Normas:
En
el
grupo
elaborar
las
normas
de
trabajo
de
vuestro
equipo
19. Normas:
Ejemplo:
• Ser
respetuoso
y
amable
con
los
miembros
del
grupo
• Mantener
una
acPtud
posiPva
hacia
el
trabajo
• Las
decisiones
se
deben
tomar
por
consenso
animar
a
que
todos
parPcipen
de
la
toma
de
decisiones
• Ser
honestos
y
decir
que
pensamos
educadamente
• Dar
un
feedback
posiPvo
a
las
opiniones
de
los
demás
si
estamos
de
acuerdo
con
ellas
20. Normas:
Ejemplo:
• Realizar
una
criCca
construcCva
si
no
estamos
de
acuerdo,
nunca
destrucPva
• Realizar
las
tareas
encomendadas
a
Pempo
• Mantener
informado
al
grupo
de
todos
los
avances
realizados
• Ayudar
y
animar
a
los
demás
• Celebrar
los
objePvos
conseguidos
• Resolver
los
conflictos
sin
dilatarlos
y
sin
discuPr
• Pediremos
ayuda
si
la
necesitamos
y
la
ofreceremos
si
estamos
libre
de
tarea
24. Inventos
Invento:
hallar
o
descubrir
algo
nuevo
Descubrimiento:
hallar
lo
que
está
ignorado
o
escondido
Innovación:
modificar
algo
ya
existente
comercializandolo
con
exito
AcPvidad:
en
grupo
elegir
los
7
inventos
más
importantes
de
la
Historia
de
la
Humanidad
Realizar
una
presentación
con
los
inventos
y
su
repercusiónà
GDrive
25. Inventos
Invento:
hallar
o
descubrir
algo
nuevo
Descubrimiento:
hallar
lo
que
está
ignorado
o
escondido
Innovación:
modificar
algo
ya
existente
comercializandolo
con
exito
AcPvidad:
en
grupo
elegir
los
7
inventos
más
importantes
de
la
Historia
de
la
Humanidad
Realizar
una
presentación
con
los
inventos
y
su
repercusiónà
GDrive
26. La
rueda
• MulPplicó
la
capacidad
de
transportar
peso
por
6
• Desarrolló
el
comercio
• Elemento
fundamental
para
muchos
otros
inventos:
poleas,
torno
alfarero…
• 5000
AC
27. El
reloj
mecánico
• Permite
sincronizar
a
la
comunidad
• Cambia
la
mentalidad
humana
“si
somos
capaces
de
inventar
un
aparato
que
mide
el
Pempo…”
• SXII
28. La
imprenta
de
Ppos
móviles
• Difusión
del
conocimiento
• Antecedente
en
china
• Johannes
Gutenberg
• 1440
29. La
Máquina
de
Vapor
• Primer
motor
térmico
• Motor
I
Revolución
Industrial
• Da
lugar
al
Ferrocarril,
Barco
vapor
• Antecedente
M.V.
Newcomen
• James
Wab.
1768
30. La
Bombilla
• Ilumina
las
ciudades
• Impulsa
la
energía
eléctrica
• Da
lugar
a
la
electrónica
• El
Alternador.
Nicola
Tesla
• Edison.
1879
31. El
Computador
• MulPplica
la
capacidad
de
cálculo
y
almacenamiento
de
memoria
32. Internet
• Conecta
instantáneamente
todo
el
mundo
• Da
lugar
a
la
Sociedad
del
conocimiento
33. Ventajas
e
Inconvenientes
de
la
Tecnología
AcPvidad:
en
grupo
decidir
cuales
son
las
principales
ventajas
que
nos
ha
traido
el
desarrollo
Tecnológico
y
cuales
sus
inconvenientes
34. Ventajas
e
Inconvenientes
de
la
Tecnología
Ventajas:
• Comodidades:
incremento
del
nivel
de
vida
• Comunicación
y
Ocio
• Aumento
de
la
salud
y
esperanza
de
vida
• Energías
renovables
Inconvenientes:
• Contaminación
y
Cambio
climáPco
• Agotamiento
de
recursos
• Excesiva
dependencia
de
la
tecnología
• Armas
de
destrucción
masiva
35. Publicidad
y
Consumo
ObjePvo
publicitar
un
determinado
servicio
o
producto,
además
cuáles
son
sus
uPlidades
y
ventajas
ante
otros,
crear
un
valor
añadido
al
producto
Tipos
de
anuncios:
• Marca:
pretenden
reforzar
la
imagen
de
la
marca.
• Nuevo
producto
o
necesidad:
introducen
un
producto
o
necesidad
en
el
mercado
• Promocionar
un
producto:
promocionan
las
virtudes
de
un
determinado
producto
con
respecto
a
la
competencia,
o
resaltan
una
oferta
36. Análisis
de
Objetos
La
tecnología
también
se
encarga
de
analizar
los
objetos
que
produce:
Tipos
de
Análisis:
• Morfológico
• Funcional
• Económico
• Social