Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías
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Curso de Introducción a las Nuevas Tecnologías

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Manual básico ideal para iniciar a los usuarios en el mundo de las nuevas tecnologías.

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  • 1. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 1
  • 2. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Esta obra está bajo una licencia Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 2.5 España de CreativeCommons. Para ver una copia de esta licencia, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/ o envie una carta a Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California 94105, USA. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 2
  • 3. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 3
  • 4. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Índice de contenido 1. Introducción............................................................................................................................................... ..........6 2. Componentes de un PC......................................................................................................................................7 . 3. El sistema operativo Guadalinex........................................................................................................................ ..11 4. Manejo del sistema operativo............................................................................................................................12 . 4.1 Ratón................................................................................................................................................ ..........12 4.2 Teclado......................................................................................................................................... ..............14 4.3 Ventanas................................................................................................................................................. ....17 Partes de una ventana y su entorno............................................................................................................17 . Operaciones con ventanas..........................................................................................................................19 . Trabajando con varias ventanas..................................................................................................................24 . 5. Organizamos la información...................................................................................................................... .........25 5.1 El navegador de archivos........................................................................................................................... ..28 5.2 Guardar un archivo.................................................................................................................. ...................29 5.3 Operaciones con carpetas..........................................................................................................................31 . Crear una carpeta...................................................................................................................... ..................31 Renombrar carpetas................................................................................................................................... ..31 Borrar Carpetas (y archivos)........................................................................................................................31 . 5.4 Seleccionar ............................................................................................................................................... ..32 5.5 Copiar y Pegar....................................................................................................................... .....................35 5.6 Cortar y Pegar........................................................................................................................................... ..35 6. Internet..................................................................................................................................................... .........36 6.1 El navegador .................................................................................................................................... ..........36 6.2 Buscar información en Internet..................................................................................................................39 . 6.3 Introducción a Google................................................................................................................................. 39 6.4 La página de resultados de Google............................................................................................................41 . 6.5 Ejercicios prácticos.....................................................................................................................................43 . Ejercicio 1 Descarga de un fondo para el ordenador....................................................................................43 Ejercicio 2 Buscamos la historia de Villardompardo......................................................................................46 6.6 Comunicación en Internet..........................................................................................................................47 . 6.6.1 Correo electrónico.............................................................................................................................. .47 6.6.2 Mensajería instantánea......................................................................................................................57. Añadir un contacto............................................................................................................................. ....57 Abrir una conversación con un contacto................................................................................................57 . Conversar con más de una persona.......................................................................................................58. Enviar archivos..................................................................................................................................... ...59 Recibir archivos...................................................................................................................................... .59 Cambiar nuestro estado........................................................................................................................60 . Cambiar el apodo................................................................................................................. ..................61 Cambiar la imagen mostrada.................................................................................................................62 . 7. Bibliografía................................................................................................................................................. ........64 Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 4
  • 5. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 5
  • 6. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 1. Introducción El Proyecto Guadalinfo consiste en una serie de Centros puestos en marcha por la Junta de Andalucía en colaboración con las Diputaciones Provinciales y los Ayuntamientos. Estos Centros tienen un doble objetivo: por un lado, ofrecer conexión de banda ancha gratuita a pueblos con menos de 10.000 habitantes y, por otro, dar a la población una formación básica en el campo de las Nuevas Tecnologías. El objetivo de este manual es, precisamente, ayudar a las personas a familiarizarse con el ordenador personal y, posteriormente, dar los primeros pasos por Internet. Este manual está diseñado buscando la máxima sencillez por lo que aparece poco texto pero muchas imágenes de imágenes de forma que sirva a modo de una guía ilustrativa y eficaz que despeje las dudas más frecuentes que surgen a los usuarios que empiezan a introducirse en la Informática. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 6
  • 7. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 2. Componentes de un PC Antes de empezar a manejar el ordenador, es preciso saber identificar los distintos componentes que más se ven hoy día: Componentes básicos del PC (continuación) Nombre Imagen Descripción Aquí estan contenidos todos los Torre componentes del ordenador. A través de él vemos toda la Monitor información que genera la CPU Podemos confirmar y cancelar Teclado operaciones además de escribir textos A través de él manejamos todas las Ratón funciones del ordenador Lector-grabador CD/DVD Permite leer-grabar Cds o DVDs Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 7
  • 8. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Componentes básicos del PC (continuación) Aquí podemos conectar teclados, Puerto USB impresoras, scaner, así como reproductores MP3 Principales componentes internos Nombre Imagen Descripción Es el circuito principal del ordenador, Placa base donde se hacen las operaciones y se conecta todo Aquí se almacena toda la Disco Duro información que hay en el ordenador Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 8
  • 9. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Principales componentes internos La memoria hace que todos los programas funcionen correctamente Memoria y nos permite hacer operaciones útiles Dispositivos de almacenamiento Nombre Imagen Descripción ● Muy poca capacidad ● Son frágiles Diskette ● Prácticos para llevar archivos pequeños ● 1 CD = 450 diskettes ● Resistentes CD ● Programas especiales para grabar CDs ● 1 DVD = 6 Cds DVD ● Se usan igual que los CDs Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 9
  • 10. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Dispositivos de almacenamiento (continuación) ● Se usa para transportar archivos ● Capacidad desde 87 Lápiz de Memoria disketes en adelante ● Se conecta en USB ● Resistente y muy práctico ● Igual que el lápiz de memoria MP3 ● Además es capaz de reproducir por sí solo archivos de música ● Igual que el MP3 ● Además es capaz de MP4 reproducir por sí solo archivos de video. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 10
  • 11. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 3. El sistema operativo Guadalinex Antes de continuar debemos saber responder a la siguiente pregunta ¿qué es un sistema operativo? Pues el sistema operativo es un conjunto de programas destinados a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos (impresora, altavoces, escáner, etc). Ejemplos de sistemas operativos son: Windows 95, 98, XP, Guadalinex, etc. Ordenador Sistema Operativo Usuario Tal vez el siguiente paso sería responder a otra pregunta que seguramente te habrá pasado por la cabeza ¿por qué usamos Guadalinex? Pues bien, Guadalinex es un sistema operativo totalmente gratuito y que sirve como herramienta para acercar a los ciudadanos las nuevas tecnologías. Aunque el uso de Guadalinex es obligatorio en el Centro Guadalinfo, intentaré que las explicaciones de este manual sirvan también para Windows ya que imposible ignorar la amplia difusión que este sistema tiene en los hogares. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 11
  • 12. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 4. Manejo del sistema operativo Para manejar de forma efectiva el sistema tenemos tres instrumentos, los dos primeros son físicos, reales, el teclado y el ratón, el tercer instrumento pertenece al nivel del software y son las ventanas. Para saber más: Software es el nombre que recibe la parte que no se puede tocar de un ordenador, es decir, los programas y, en general, todo lo que vemos a través de la pantalla del ordenador. 4.1 Ratón El ratón es el instrumento a través del cual manejamos el 90% de las funciones del ordenador. Su nombre le viene dado por el gran parecido de su diseño con el mamífero roedor. Su manejo es muy sencillo aunque requerirá un tiempo de adaptación si nunca se ha usado el dispositivo. El ratón controla el puntero que nos servirá para activar los programas y funciones que necesitemos y, en un procesador de textos, podremos ir a partes de los documentos rápidamente. Básicamente, el puntero puede adoptar dos formas: Esta es la forma habitual del puntero. Esta es la forma que adopta cuando trabajamos con un Procesador de Textos. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 12
  • 13. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Para saber más: Procesador de textos es el nombre que reciben los programas que se usan para escribir documentos: cartas, confeccionar trabajos para el colegio, etc. Con el ratón podremos realizar cinco operaciones que, en su conjunto, nos van a permitir realizar tareas más complejas. Estas operaciones son: 1. Mover puntero. Consiste simplemente en mover el ratón en la mesa y observar que el puntero sigue este movimiento. Siempre moveremos el puntero para señalar una zona concreta de la pantalla con el fin de interactuar con el ordenador. 2. Click con el botón izquierdo sirve para seleccionar. Seleccionar consiste en resaltar un elemento, grupo de elementos o un fragmento de texto de tal forma que las operaciones realizadas sólo afectarán a esos elementos o a ese texto. 3. Doble click con el botón izquierdo sirve para ejecutar programas o abrir carpetas. 4. Arrastrar es dejar pulsado el botón izquierdo y mover el ratón. Sirve para mover ventanas, cambiarles el tamaño, seleccionar grupos de archivos, grupos de carpetas y fragmentos de texto. 5. Mover elementos. Consiste en pinchar sobre un archivo o carpeta y arrastrar hasta una ubicación deseada. Podemos mover más de un elemento si previamente arrastramos y creamos una selección que contenga a los elementos deseados. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 13
  • 14. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 4.2 Teclado Teclas Principales Nombre Imagen Descripción Se utiliza para que se ejecute un Entrar comando, o para bajar al renglón siguiente en los programas de texto. Retrocede y borra caracteres hacia la Retroceso izquierda del cursor. Traba de mayúsculas (sólo afecta al Bloq Mayús alfabeto), la luz encendida indica mayúsculas, y apagada minúsculas. Poseen propósitos especiales, cada Funciones Especiales (F1..F12) programa les asigna una función distinta. Desplaza el contenido de la ventana Re. Pág. 'saltando' una pantalla atrás. Desplaza el contenido de la ventana Av. Pág. 'saltando' una pantalla adelante. Borra caracteres hacia la derecha del Supr (Suprimir) cursor. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 14
  • 15. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Teclas Principales Activa el teclado numérico: Con luz indicadora encendida funcionan Bloq Num como números y con luz apagada las flechas de dirección. Inicio Situan el cursor al principio y al final Fin de un renglón, respectivamente. Permite insertar palabras, letras o Ins (Insertar) números entre otras escritas. ¡Ojo! Borra según se escribe. Utilizada por algunos programas Esc (Escape) para cancelar operaciones. Se utiliza para obtener mayúsculas y Mayús. los caracteres ubicados en la parte superior de las teclas. Realiza funciones especiales cuando Alt se usa en combinación con otras teclas. Se usa para obtener los caracteres Alt Gr ubicados en la parte inferior de las teclas. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 15
  • 16. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Teclas Principales Inserta un espacio (el cursor se Barra Espaciadora desplaza hacia la derecha). Realiza funciones especiales cuando Ctrl (Control) se usa en combinación con otras teclas. Pasa a memoria todo el contenido Imp Pant (Imprimir Pantalla) de la pantalla en un momento dado. Es usado especialmente para alinear Tabulador verticalmente texto o cantidades. Sirven para mover el cursor en la Flechas de desplazamiento pantalla. Para saber más: La tecla Bloq. Despl. (Bloqueo de Desplazamiento) se usaba en sistemas antiguos para poder detener el texto que aparecía desde arriba y corría hacia abajo. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 16
  • 17. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 4.3 Ventanas Partes de una ventana y su entorno En una sesión normal de trabajo se suele tener una pantalla como la que vemos en la imagen inferior. Cuando trabajamos con un ordenador, lo hacemos en un entorno en el cual hay abiertas varias ventanas, cada ventana corresponde a un programa. A continuación se detallarán las distintas partes del entorno y de las ventanas. 1 4 56 7 8 8 3 2 Entorno: 1. Barra de menús: Desde aquí podremos acceder a los distintos programas del ordenador. En la parte derecha de la barra encontramos el botón para apagar el ordenador . Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 17
  • 18. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 2. Barra de tareas: Nos va a permitir trabajar con muchos programas a la vez. Cada vez que ejecutamos un programa, aparece su nombre en esta barra. Podremos cambiar de un programa a otro pinchando en su nombre. En la parte más a la izquierda está el botón de Mostrar escritorio , es muy útil porque permite pasar muchas ventanas a la vez a la barra de tareas y dejar la pantalla libre. 3. Escritorio: Es el elemento más importante porque es donde aparecen las ventanas y, en general, donde se desarrolla toda la interacción con el ordenador. Podemos tener objetos en el escritorio y también podemos acceder a los datos del ordenador. Ventana: 4. Barra de título: Contiene el nombre de la ventana y los tres botones para su control. 5. Botón minimizar: Oculta una ventana y la manda a la barra de tareas. 6. Botón maximizar/restaurar: Pone a la ventana al tamaño de la pantalla (maximizar) o la devuelve a su estado original (restaurar). 7. Botón cerrar: Cierra una ventana. 8. Barras de desplazamiento: Si la ventana es más pequeña que la información que aparece dentro, aparecen estas barras para poder desplazarnos horizontal o verticalmente. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 18
  • 19. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Operaciones con ventanas Como ya se ha dicho, todos los programas que se usan en el ordenador se ejecutan dentro de ventanas. Esto permitirá una serie de características gracias a las cuales podremos trabajar con muchos programas a la vez, por ejemplo, podremos estar mirando internet al mismo tiempo que escuchamos un cd de música y grabamos una película.Las operaciones que se pueden realizar sobre ventanas son: abrir, maximizar, minimizar, restaurar, cerrar, mover, cambiar tamaño. Abrir. Una ventana se abre automáticamente cuando se ejecuta una aplicación, cuando se accede a un archivo o documento o cuando se activa una determinada función en un programa, por ejemplo Guardar o Corregir ortografía. Para ejecutar una aplicación o para abrir un documento se hace doble clic en el icono que lo representa o clic en la opción de menú correspondiente, según el caso. Maximizar. Algunas veces cuando se abre una ventana, ésta solo ocupa una parte de la pantalla, por comodidad puede preferirse que la ventana ocupe la totalidad de la pantalla, a este proceso se le llama maximizar y se logra haciendo clic sobre el botón con el símbolo del cuadrado en la parte superior derecha de la ventana. Si hacemos clic en el botón central,  la ventana pasa a ocupar toda la  pantalla. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 19
  • 20. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Minimizar. Consiste en ocultar la ventana, generalmente se lo hace cuando se requiere despejar la pantalla o cuando se dejará de utilizar la ventana temporalmente. Igualmente, se hace clic sobre el botón correspondiente. Al minimizar la ventana deja de estar visible, pero se conserva con toda su información, y el nombre de la ventana o del documento que contiene aparece en la Barra de Tareas. Pulsando al botón minimizar, la ventana se oculta. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 20
  • 21. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Restaurar. Consiste en volver la ventana a su tamaño normal y se ejecuta después que la ventana ha sido minimizada o maximizada. Cuando ha sido minimizada, el nombre de la ventana aparece en la barra de tareas, para restaurarla se hace clic sobre él. Cuando ha sido maximizada, el botón tomará la forma de un cuadro más pequeño. Si hacemos click en el nombre de la ventana, ésta vuelve a su forma original. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 21
  • 22. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Si la ventana está maximizada, puede observar el cambio en el botón de control, para volver la ventana a su tamaño normal, haga clic en el botón restaurar. Si pinchamos en el botón central, la ventana recupera su tamaño normal. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 22
  • 23. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Mover. Para mover una ventana es necesario que ésta no esté en su máxima amplitud, porque de ser así no habría para donde moverla. Para mover una ventana en la pantalla es suficiente con hacer clic en la barra de título, mantener presionado el botón del ratón y arrastrar en el sentido que se quiere efectuar el movimiento. Poner el puntero del ratón sobre la barra y arrastrar. Cambiar tamaño. Para cambiar el tamaño de una ventana, sin que se llegue a maximizarla o a minimizarla, se lleva el puntero de mouse hacia el borde de la ventana y este cambiará de forma, luego se hace clic y se arrastra manteniendo presionado el botón. Llevar el puntero del ratón hasta el borde inferior derecho (por ejemplo), hasta que cambie de forma y arrastrar hasta que la ventana tenga el tamaño deseado. Cerrar. Una ventana se cierra cuando se termina la ejecución de la aplicación. Antes de cerrar una ventana es necesario grabar la información, puesto que al cerrarla se liberará el espacio en memoria y los datos que no hayan sido grabados se perderán. Para terminar el trabajo con una aplicación se hace clic en el botón cerrar que es el que tiene forma de X. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 23
  • 24. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Trabajando con varias ventanas Para poder sacar el mayor aprovechamiento posible de nuestro sistema es importante saber aprovechar la capacidad que tiene de trabajar con varios programas a la vez. Recordemos que cada programa se ejecuta en una ventana y con esta ventana podemos hacer una serie de operaciones. Combinando todas las operaciones aprendidas podríamos trabajar ordenadamente con varias ventanas a la vez como se verá en este ejemplo: En esta captura de pantalla podemos apreciar que hay tres ventanas abiertas y una de ellas está maximizada y oculta a las otras dos. Si nos fijamos en la barra de tareas vemos los nombres de las tres ventanas de las cuales la segunda es la activa. Esto lo sabemos porque su fondo es más oscuro que el de las otras dos. Si ahora pincháramos en el nombre de una de las otras dos, aparecerían en primer plano. Sobre cada ventana podemos aplicar todas las operaciones vistas con anterioridad. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 24
  • 25. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 5. Organizamos la información En este tema abordaremos cómo trabajar con la información en el ordenador. Trabajar con información comprende muchos aspectos: guardar la información, recuperarla, organizarla, copiarla, moverla, borrarla. En una sesión normal de trabajo con el ordenador podemos usar información que ya está preparada, navegar por internet es un buen ejemplo de ello, pero otra parte bastante importante de ese tiempo la podemos emplear en generar nosotros mismos la información, es decir, podemos escribir una carta, hacer un dibujo o, simplemente descargar las fotos de mi cámara digital en el ordenador. En los siguientes puntos se describen las principales operaciones que podemos hacer con la información pero antes es preciso describir con algo más de detalle de qué tipo es esta información que nos encontramos: Icono de programa: Simboliza a un programa, si hago doble click me abre una ventana. Por lo general se organizan en el escritorio, se suelen mover de un lugar a otro, se agrupan o se borran. Archivo de texto: Contiene únicamente un texto. No se usan mucho para informática particular. Archivo de procesador de textos: Estos archivos pueden contener texto pero también pueden incluir imágenes y permiten que la presentación se varíe. Por ejemplo, este manual es un archivo de procesador de textos. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 25
  • 26. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Imagen: Podemos encontrar imágenes que sacamos de nuestra cámara digital, que nos han pasado o que hemos descargado de internet. Vídeo: Igual que con las imágenes. Los aficionados al cine suelen tener gran cantidad de peliculas almacenadas en el ordenador. PDF: Son documentos que no se pueden modificar, sólo se pueden abrir, borrar o imprimir. Por ejemplo, las instrucciones de un dispositivo para el ordenador pueden venir en PDF y, en general cualquier impreso de la administración se puede descargar de internet en este formato. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 26
  • 27. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Carpeta: Las carpetas, más que información en sí, son medios de organizar la información. Su función es equivalente a una carpeta en la vida real, es decir, podemos meter cosas (archivos) o incluso meter más carpetas. En los sistemas operativos suele haber un lugar en el que debemos tener todos los documentos, películas, imágenes, etc. para así evitarnos búsquedas molestas porque no encontramos lo que queremos. Ese lugar se llama Carpeta Personal y en otros sistemas toma el nombre de Mis Documentos. De ahora en adelante todos los archivos que guardemos deberemos de meterlos en esta carpeta. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 27
  • 28. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 5.1 El navegador de archivos Todo sistema operativo posee un programa con el que podemos ver la información que tenemos almacenada tanto en el disco duro, como en cualquier otro medio de almacenamiento (Cds, DVDs, lápices de memoria, etc). Este programa se llama navegador de archivos y, en el sistema Guadalinex, lo podemos encontrar si hacemos doble click sobre nuestra carpeta personal. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 28
  • 29. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 5.2 Guardar un archivo Cuando generamos información siempre tenemos la necesidad de guardarla con el fin de volver a utilizarla posteriormente. Guardar es una operación muy sencilla que consta de unos pocos pasos como veremos. Para ilustrar tomaré un texto sencillo en un procesador de textos: 1. Hacer click con el botón izquierdo en el símbolo -> . Aparece el cuadro de abajo. Nos aseguramos que esté seleccionada la carpeta personal (tiene un dibujo Cuando el archivo tenga enmedio). nombre y la carpeta esté seleccionada, pinchamos en Guardar 2. Cuando pinchamos en Guardar aparecerá el nombre que se ha puesto en la barra de título. En este ejemplo, el archivo se llama “Archivo de prueba”. 3. Si guardamos más veces ya no habrá que volver a poner el nombre. 4. Si quisiéramos cambiar el nombre al archivo tendríamos que irnos a la opción Guardar Como. Es importante saber que cuando hacemos esto al final tenemos el mismo archivo con dos nombres distintos. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 29
  • 30. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Pinchamos en Archivo y luego en Guardar Como para cambiar el nombre a un archivo Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 30
  • 31. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 5.3 Operaciones con carpetas Crear una carpeta 1. Abrimos . 2. En la zona blanca pulsamos con el botón derecho. 3. Pulsamos con el botón izquierdo en CREAR CARPETA. 4. Cuando salga el icono de la carpeta nueva borrar con RETROCESO y poner el nombre que se desee. 5. Pulsar ENTRAR. Renombrar carpetas 1. Con la flecha del ratón sobre la carpeta le doy al botón derecho. 2. Elijo con el botón izquierdo la opción RENOMBRAR... 3. Borro el nombre con RETROCESO y luego le doy a ENTRAR. Borrar Carpetas (y archivos) 1. Hacer CLICK con el botón izquierdo sobre la carpeta (o el archivo). 2. Darle a la tecla SUPR. 3. La carpeta (o archivo) irá a la PAPELERA , que está en la parte inferior derecha de la pantalla. Cuando borramos algo la papelera aparece con papeles dentro . 4. Hay que VACIAR LA PAPELERA. Para ello pinchamos con el botón derecho sobre la Papelera y, con Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 31
  • 32. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 el botón izquierdo pinchamos en la opción VACIAR LA PAPELERA. 5.4 Seleccionar  Como se comentó en el tema del ratón, seleccionar sirve para resaltar uno o varios archivos, una o varias carpetas o fragmentos de texto con el fin de hacer operaciones que solo van a afectar a esos elementos. Los pasos para seleccioar son siempre los mismos: primero colocamos el puntero en una posición inicial para comenzar la selección, después arrastramos hasta que lleguemos al punto final de la selección y, finalmente, soltamos el botón izquierdo del ratón. En las siguientes imágenes se detalla el proceso de selección para archivos y para texto. Proceso de selección para archivos y carpetas Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 32
  • 33. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Proceso de selección para texto. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 33
  • 34. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 5.5 Copiar y Pegar Sirve para pasar información de un sitio a otro sin borrar la original. Al final tengo la misma cosa en dos sitios (copia). Pasos:  1. Seleccionar un fragmento de texto, uno o varios archivos, una o varias carpetas.  2. COPIAR. Sobre la selección, pulsar botón derecho del ratón y pincho en la opción Copiar  3. Situarme donde quiero “soltar” lo copiado.  4. PEGAR. Pulsar botón derecho del ratón y pinchar en la opción Pegar. 5.6 Cortar y Pegar Sirve para pasar información de un sitio a otro pero borrando la original. El procedimiento, tanto para texto como para archivos es igual que con Copiar. Como resultado, borrará el archivo original y me lo pasará a memoria. Esta operación tiene cierto riesgo porque podemos perder datos, por lo que se recomienda usar siempre Copiar. Pasos: 1. Seleccionar un fragmento de texto, uno o varios archivos, una o varias carpetas. 2. CORTAR. Sobre la selección, pulsar botón derecho del ratón y pinchar en la opción Cortar. 3. Situarme donde quiero “soltar” lo cortado. 4. PEGAR. Pulsar botón derecho del ratón y pinchar en la opción Pegar. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 34
  • 35. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 6. Internet Internet es una enorme red de ordenadores interconectados entre sí y que se extiende a lo largo de todo el mundo. Lo que nosotros vemos y usamos, las páginas web, son una parte de Internet. Esta parte se llama la WWW que en español significa “La tela de araña que se extiende por el mundo”. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 35
  • 36. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 6.1 El navegador  El navegador es el programa que usamos para ver las páginas web que hay en Internet. Para iniciar el navegador en este curso pinchamos en el icono Navegador Web Firefox. Las diferentes herramientas que componen un navegador vienen numeradas a continuación y descritas más abajo: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1. Barra de menús: En esta barra encontramos opciones que no aparecen directamente en el navegador. 2. Flecha atrás: Me permite ir a una página que habia visitado anteriormente. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 36
  • 37. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 3. Flecha adelante: Permite ir a una página que había visitado anteriormente. 4. Recargar página: Vuelve a cargar los datos de una página. Es útil cuando quiero ver cambios. 5. Detener carga: Detiene la carga de una página. 6. Página de inicio: Cuando pincho voy a la página que se carga cuando abro el navegador. 7. Barra de direcciones: Aquí escribo las direcciones de las páginas web, es lo que más usaremos. 8. Zona de visualización: Es la zona en la cual vemos las páginas web. 9. Barra de estado: Proporciona información acerca de la web que se está cargando. Para navegar por Internet sólo tenemos que pinchar dos veces en la barra de direcciones y escribir la dirección de la web que deseamos (por ejemplo www.google.es) y pulsamos la tecla Entrar. En la barra pinchamos dos veces para que al escribir se borre automáticamente la dirección que hubiera antes aunque también podemos pinchar una vez y borrar una dirección antigua con Retroceso o Suprimir (Ver apartado 4.2). Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 37
  • 38. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 6.2 Buscar información en Internet En la actualidad, Internet es una inmensa red en la cual existen millones de páginas web. Si queremos buscar una información que nos haga falta sería imposible que encontráramos algo de provecho usando simplemente la barra de direcciones. Por esta razón existen herramientas que nos van a ayudar a buscar la información que deseamos. En este curso vamos a apreder a manejar el buscador Google.    6.3 Introducción a Google Para acceder a Google escribimos en la barra de direcciones www.google.es y luego pulsamos Entrar. A continuación se explicarán las diferentes partes de la página principal de Google. 7 8 9 10 11 1 2 3 4 5 6 1. Cuadro de texto en el que escribo palabras que se refieren a la información que quiero buscar. 2. Botón para iniciar la búsqueda Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 38
  • 39. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 3. Este botón dirige automáticamente a la primera página que salga en una búsqueda sin presentarme antes los resultados. 4. La búsqueda se realiza en todos los idiomas. 5. La búsqueda se realiza en los países de habla hispana. 6. La búsqueda se realiza a nivel de España. 7. Esta opción se activa por defecto: la búsqueda se efectúa en todas las páginas del Web. 8. La opción Imágenes permite búscar sólo imágenes en el Web. 9. Con esta opción podemos ver las últimas noticias. 10. Esta opción permite buscar situaciones geográficas. Es una herramienta muy útil y potente y merece la pena deternese en ver cómo funciona. 11. La ficha Grupos permite efectuar una búsqueda de grupos. En este curso no nos vamos a detener en esta opción. Los grupos son conjuntos de usuarios que comparten un mismo tema.    Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 39
  • 40. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5    6.4 La página de resultados de Google Cuando queremos buscar información en Google, escribimos en el cuadro de texto (1) una o varias palabras clave relacionadas con lo que quiero buscar y pulsamos Entrar. Para que nuestra búsqueda sea lo más eficiente posible es preciso que analicemos la página de resultados que aparece tras hacer una búsqueda. En el ejemplo estoy buscando una página para conocer la predicción del tiempo. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 40
  • 41. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 1. En la parte superior de la página, están todas las herramientas que ya aparecen en la página principal. Esto que permite iniciar una nueva búsqueda sin tener que volver a dicha página. 2. La barra azul presenta el número de resultados que aparecen en pantalla y también los que Google ha encontrado, así como el tiempo transcurrido durante la búsqueda. 3. En anuncios de colores diferentes, se muestran enlaces de los patrocinadores. 4. Título de la página subrayado en azul (se puede hacer clic). 5. Pequeño texto compuesto por las palabras encontradas alrededor dela palabra clave utilizada (en negrita) en la página. Gracias a esta descripción se puede ver si la página va a proporcionar la información buscada. 6. Dirección de la página. 7. En caché: si, por cualquier razón, no se puede acceder a la página, este vínculo permite consultar el texto de dicha página. También es útil porque aparecen resaltadas las palabras clave de la búsqueda. Esto nos va a permitir identificar la información que queremos dentro de textos grandes. 8. Páginas similares: este vínculo permite reanudar la búsqueda en páginas con un contenido similar al de la página. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 41
  • 42. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5    6.5 Ejercicios prácticos Vamos a desarrollar dos ejercicios en los que vamos a buscar información y la vamos a guardar en el ordenador. De esta forma estaremos preparados para navegar eficazmente por la Red, es decir, vamos a encontrar la información que deseemos y vamos a poder guardarla para usarla en otros programas, imprimirla, etc. Ejercicio 1 Descarga de un fondo para el ordenador Paso 1: Abrir el navegador e ir al buscador Google, con la dirección www.google.es Paso 2: Activar la opción Imágenes para que el buscador sólo nos devuelva fotografías. Paso 3: En este ejercicio, vamos, por ejemplo, a suponer que queremos un fondo de un paisaje por lo que vamos a usar la palabra clave “paisajes”. Paso 4: Merece la pena detenernos en la página de resultados que aparece para conocer mejor Google: Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 42
  • 43. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Para saber más: Si queremos un fondo de pantalla de calidad, nos vamos a fijar en los valores que aparecen debajo de las imágenes (en el recuadro). Cuanto mayor sea el número de la izquierda más calidad tendrá el fondo. Recomiendo que ese número sea igual o mayor que 1024. Paso 5: Pinchamos en la imagen que haya sido elegida. Entonces se presentará una miniatura de la imagen en la parte superior y la página en la cual se encuentra en la parte inferior. A continuación haremos clic en Ver imagen en tamaño completo. Aquí vemos la miniatura de la imagen Pinchar aquí Esta es la págnia en la que se encuentra la imagen Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 43
  • 44. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Paso 6: En este paso tenemos la imagen con su tamaño real. Vamos a guardarla en el ordenador, es decir, la vamos a descargar de Internet. Para hacerlo pinchamos con el botón derecho en la imagen y seleccionamos la opción Guardar imagen como.... Vamos a guardar la  imagen en el  escritorio Paso 7: Ya tenemos la imagen en nuestro ordenador, concretamente en el escritorio, ahora vamos a poner nuestra imagen de fondo. Para hacer esto pinchamos con el botón derecho en cualquier lugar del escritorio y seleccionamos la opción Cambiar fondo de escritorio. Cuando aparezca el cuadro para cambiar el fondo símplemente arrastramos la imagen descargada hacia él y automáticamente quedará establecido el nuevo fondo de pantalla. NOTA: El Paso 7 es diferente si estamos con un sistema operativo tipo Windows. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 44
  • 45. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Ejercicio 2 Buscamos la historia de Villardompardo Paso 1: En el buscador Google, seleccionamos la opción La Web, para buscar páginas web, y ponemos las palabras clave villardompardo e historia Paso 2: Vamos a pinchar en el resultado cuyo título es el siguiente: Villardompardo, su historia en el siglo XVI. Carlos Ramírez Perea. Paso 3: Una vez en esta página podemos ver su contenido, podemos guardar la página, pinchando en Archivo|Guardar como... situado en la barra de menús. También podemos copiar párrafos y pegarlos en el procesador de textos para imprimirlos o incluso guardar alguna imagen. Recomiendo que se practiquen todas estas acciones. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 45
  • 46. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5    6.6 Comunicación en Internet Una de las características más potentes de Internet es que permite mantener comunicadas a las personas independientemente de su ubicación geográfica, de forma casi instantánea y sin coste alguno. En este apartado vamos a introducirnos de forma básica en los dos medios más populares de comunicación en la Red, correo electrónico y mensajería instantánea. 6.6.1 Correo electrónico El correo electrónico o e-mail es una forma de enviar mensajes entre ordenadores conectados a través de Internet. Este tipo de correo se ha implantado muy rápidamente en nuestras vidas debido a su rapidez (en pocos segundos llega a su destino) y a que es mucho más económico que el correo tradicional (éste es gratuito). Creación de una cuenta de correo Paso 1: Nos daremos de alta en www.gmail.com. En la página que sale, pinchamos en Apúntate a Gmail. Paso 2: Rellenamos el formulario de la manera que se indica a continuación: nombre_de_mi_cuenta Para saber si el nombre de mi cuenta ya existe, le doy a este botón. seisletrascomominimo seisletrascomominimo Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 46
  • 47. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Elegir una pregunta que sólo tú sepas responder Copiar aquí los caracteres de arriba Cuando estén rellenos los datos pulsamos en este botón Paso 3: En este paso, tras una página de bienvenida, tendremos la pantalla para gestionar nuestro correo. Por ahora, vamos a cerrar la sesión. Para hacer esto buscamos el texto Salir, que está en la parte superior derecha. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 47
  • 48. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Iniciar una sesión y leer el correo Para iniciar sesión nos vamos a www.gmail.com y obtenemos la página de inicio siguiente: Cuando hallamos introducido nuestra dirección de correo y la contraseña, pinchamos en Acceder. ATENCIÓN, es recomendable no seleccionar NUNCA la opción Recordarme en este equipo ya que, de lo contrario otra persona podría meterse en nuestra cuenta al usar nuestro correo en un sitio público. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 48
  • 49. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Página principal del correo 6 4 5 2 7 3 1 1. Los correos que no hemos leído aparecen en negrita. Si queremos leerlos pinchamos sobre la línea donde aparece. 2. Los correos leídos aparecen más atenuados. 3. Pinchando en esta zona, podemos marcar correos para realizar operaciones sobre ellos. Podemos marcar uno o varios correos. 4. Con esta opción escribiremos un correo nuevo. 5. Esta opción permite eliminar uno o varios correos, es necesario marcar antes los correos que querramos borrar (punto 3). 6. Cada vez que acabemos de leer el correo y nos vayamos tenemos que pinchar en Salir. 7. En este bloque podemos elegir distintos grupos de correos (Recibidos, Enviados, etc.) y también hay un enlace a la administración de nuestros Contactos. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 49
  • 50. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Lectura de un correo 1 2 3 4 1. Asunto o resumen del email. 2. Dirección del remitente. 3. Cuerpo del mensaje. 4. En los mensajes se puede añadir todo tipo de archivos. Si viene con un archivo Ajunto, veremos una línea de información parecida a la del ejemplo. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 50
  • 51. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Enviar correo Una característica importante del correo electrónico es que no sólo sirve para enviar texto, sino que también podemos enviar imágenes, vídeos o archivos que hemos creado con programas específicos (por ejemplo un documento de Open Office). Pasos para envío de un correo: Paso 1: Pinchamos en la opción Redactar y aparece la siguiente página que habrá que rellenar como se indica: Cuando pinchamos en Adjuntar un archivo sale el siguiente formulario: Pincho en Examinar... para elegir elel Una vez elegido el archivo, puedo pinchar en Adjuntar otro archivo si quiero añadir más cosas. archivo que quiera enviar. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 51
  • 52. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Paso 2: Cuando tengo el correo preparado puedo darle al botón Enviar. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 52
  • 53. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Gestionar contactos Tras el uso prolongado del correo electrónico es normal que acumulemos gran cantidad de direcciones (familia, amigos, trabajo, etc.). Desde nuestra cuenta de correo podemos administrar estas direcciones, tambien llamadas Contactos, para no tener que ir recordándolas. A continuación se mostrará con un ejemplo cómo añadir un contacto. Para acceder a la pantalla del ejemplo pinchamos en Contactos. En la imagen vemos que es muy sencillo crear un nuevo contacto. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 53
  • 54. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Si tenemos muchos contactos guardados, podemos tenerlos organizados por grupos de forma que tengamos un grupo para los familiares, otro para los amigos, trabajo, etc. Es también muy fácil crear grupos nuevos. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 54
  • 55. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Cuando hayamos creado un grupo, tenemos que asignar contactos a ese grupo como se muestra en la imagen: Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 55
  • 56. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 6.6.2 Mensajería instantánea Añadir un contacto Para añadir un contacto hacer click en Herramientas->Añadir un contacto. Introduciremos la dirección de correo electrónico y pulsaremos en Siguiente-->. Abrir una conversación con un contacto La operación que realizaremos más a menudo en Messenger será la de establecer una conversación con alguno de nuestros contactos. Para ello, sólo tendremos que hacer doble click sobre su nombre (siempre que figure en la lista de Conectados, claro está) y se abrirá una ventana en la que podremos escribir para comunicarnos con esa persona. En esta ventana, además de darnos información sobre la persona con la que estamos conectados (su apodo y dirección de correo), se nos permitirá cambiar el tipo de letra (y color, como vemos que ha hecho Milla) con el que queremos escribir así como introducir smileys y otros diversos iconos que MSN Messenger permite introducir en las conversaciones. También, en la barra inferior, se nos informará sobre el estado de la conversación: si el otro usuario está actualmente conectado, si está escribiéndonos un mensaje o cuándo se ha escrito el último mensaje en la conversación. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 56
  • 57. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Conversar con más de una persona Una de las cosas interesantes que MSN Messenger nos permite hacer es invitar a alguno de nuestros contactos a participar en una conversación que ya hayamos establecido con otro, de modo que podamos formar salas de chat. Para hacer esto, mientras estemos conversando con alguien, debemos pulsar sobre Acciones -> Invitar..., y se nos mostrará una lista de los contactos que estén actualmente conectados. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 57
  • 58. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Cuando hayamos seleccionado el contacto, aparecerá como participante en la conversación. Enviar archivos MSN Messenger nos da la posibilidad de enviar y recibir archivos de nuestros contactos de manera sencilla. Para realizar una transferencia, debemos ir a Acciones -> Enviar archivo... desde la ventana de una conversación, seleccionar de nuestro sistema de archivos el archivo que queremos transferir y aceptar los datos sobre nuestra dirección IP que se nos ofrecerán. En el momento que le ofrezcamos una transferencia a uno de nuestros contactos y éste la acepte, aparecerá una ventana con una barra de progreso y el proceso se realizará de manera automática. Recibir archivos Cuando alguien con quien estemos hablando nos ofrezca la transferencia de un archivo, en la ventana de nuestra conversación con esa persona aparecerá algo como: Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 58
  • 59. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Si pulsamos Aceptar, comenzará la transferencia del archivo y éste se almacenará en el ordenador. Cambiar nuestro estado Con MSN Messenger tenemos la posibilidad de decir a nuestros contactos, cuando estamos conectados, si nos encontramos disponibles o no para hablar con ellos, por medio del estado que mostremos en el sistema. Usando el estado adecuado, podremos evitar que se nos moleste cuando estamos ocupados o que se intente hablar con nosotros cuando simplemente no nos encontramos cerca del ordenador. Incluso seleccionando Sin conexión podremos aparentar que no estamos conectados aunque sí lo estemos. Para cambiar de estado en amsn, pulsaremos con el botón derecho sobre nuestro apodo en la ventana principal de la aplicación, y seleccionaremos de entre uno de las opciones que se nos presentarán: De modo que, si por ejemplo seleccionamos como estado “Salí a comer”, a todos nuestros contactos que estén Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 59
  • 60. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 conectados les aparecerá esta frase junto a nuestro login, de manera que sabrán que no nos encontramos disponibles. Cambiar el apodo El apodo es el texto que te identifica para que puedan reconocerte bien tus contactos. Lo más normal es que pongamos en el apodo nuestro nombre pero mucha gente suele escribir frases que le gusten. Cambiar el apodo es muy sencillo: 1. Pinchamos con el botón izquierdo sobre el texto del apodo. 2. Pinchamos en Cambiar apodo.... Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 60
  • 61. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 Podemos poner texto en tres recuadros: el primero es obligatorio rellenarlo, los restantes son opcionales. En el siguiente esquema podemos apreciar qué función desempeñan los tres recuadros: Introduce tu apodo (1), Mensaje personal (2), Apodo en conversación (3). 1 2 3 Cambiar la imagen mostrada 1 Podemos incluir una foto por varios motivos, aunque principalmente suelen ser los siguientes: 1. Para que la gente vea como somos físicamente (es la más usual). 2. Para transmitir gustos que tengamos, por ejemplo, si me gustan los coches, pongo la foto de un coche. 3. Para provocar risas en la gente, incluyendo imágenes de humor. La forma de cambiar la imagen es la siguiente: 1. Pinchamos con el botón izquierdo sobre la imagen. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 61
  • 62. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 2. Pinchamos en Cambiar imagen mostrada... y podemos seleccionar una de las imágenes diponibles: 3. Para usar una imagen personal pincharemos en Examinar... y tendremos que buscar en el Escritorio o en Inicio (Mis documentos en Windows) nuestra imagen. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 62
  • 63. Introducción a las Nuevas Tecnologías 1.5 7. Bibliografía [1] Fundación Andaluza Fondo de Formación y empleo, Programa de Cualificación Básica en Tecnologías de la Información y la Comunicación, Consejería de Empleo, 2005. [2] http://www.geocities.com/supercursos/Internet/ [3] http://es.wikipedia.org/wiki/Internet [4] Manejo Básico del correo electrónico, Guadalinfo, Diputación de Córdoba, 2006. Jose Luis Contreras Anguita, C.G. de Villardompardo 63