Poznámky k teorii her Rogera Cailloise
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share

Poznámky k teorii her Rogera Cailloise

  • 3,019 views
Uploaded on

1.11.2011 Josef Šlerka, Studia nových médií...

1.11.2011 Josef Šlerka, Studia nových médií
seminář Gamifikace, FF UK

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
3,019
On Slideshare
3,012
From Embeds
7
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
12
Comments
0
Likes
3

Embeds 7

http://a0.twimg.com 4
http://us-w1.rockmelt.com 2
https://www.linkedin.com 1

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Poznámky k teoriiher Rogera Cailloise1.11.2011 Josef Šlerka, Studia nových médiíseminář Gamifikace, FF UK
  • 2. Roger Caillois: Hra je...1. Svobodná2. Odělená3. Nejistota4. Neproduktivní5. Vedená pravidly6. Předstírání
  • 3. Klasifikace herpodle stupně organizovanostipodle cíle hry
  • 4. Podle organizovanostiPaidea - neformalizované pravidla (play)Ludus - formalizovaná pravidla (game)
  • 5. Podle cíle hryHry orientované na výsledek: Agon a AleaHry orientované na proces: Mimikry a Ilinx
  • 6. Agon a Aleahry orientované na výsledek
  • 7. Hry typu AgonAgon je skupina her, které stojí na zápolení aplně záleží na nějaké dovednosti čidovednostech. Patří sem týmové i individuálnísporty jako fotbal či tenis. V těchto hrách, videálním případě, je vítězství plně v rukouhráčů a je závislé na jejich rozhodnutích.
  • 8. Hry typu AleaSkupina her, v nichž vítězství není zcelazávislé na hráčově postupu. Vyznačují serůznou mírou zastoupení vlivu náhody. Mezityto hry patří ruleta, pana nebo orel, loteria ařada dalších. Hráč v těchto hrách spoléha naosud. Zatím co Agon je ospravedlnění osobníodpovědnosti, Alea je naprostou negací vůle.
  • 9. Mimikry a Ilinxhry orientované na proces
  • 10. Hry typu MimikryTyp her při niž akceptujeme iluzivní svět jakorealitu. Vzdáváme se sebe a přijímáme role.Jádro každé simulace.
  • 11. Hry typu IlinxZvláštní fyzické hry, které vedou k závrati či krozhození běžného vnímání.
  • 12. Vnitřní dynamika
  • 13. Hra s identitou hráčeV případě her Agon a Alea je vítězství možnéjen díky tomu, že hráč sám sebou - v případěAgonu tedy vítězí jeho schopnosti, v případěAlea fakt, že je to právě jemu osudově dáno.V případě her Mimikry a Ilinx je hra založenana tom, že se sami sobě vzdalujeme. UMimikrů utíkáme do náruče masky, u ilinx dorozrušení vnímání.
  • 14. Kombinace herJízda na koni může být z pohledu žokejeAgon, z pohledu diváka podívaná (spektákl,Mimikry) a ještě se může stát předmět sázkya tím i hrou typu Alea.Tyto tři hry tak existují v jediné, aniž by senavzájem pronikaly.
  • 15. Škála her
  • 16. Jak se to má k dneškusocial gamespočítačové hryvideohryhry v mobilu... pojďme si povídat
  • 17. Děkuji za pozornost