Como hacer juguetes divertidos

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  • 1. Hagamos Juguetesdivertidos 1
  • 2. Textos: Angelina Nevestraducción al Español: María Elena Solano Impresión: Gente Nueva Unicef - Colombia Santafé de Bogotá, Colombia O Agosto de 1997Coordinación Técnicadel Proyecto: Nidia Quiroz Este documento puede reproducirse en su totalidad o en sus partes, siempre que se cite su procedencia.Producción en convenio conEste manual se produce con el apoyo financierode la Unión Europea( Fondo de Emergencia ECHO)Coordinación Editorial: Sara Franky Comunicaciones Unicef- ColombiaIlustración y diseño gráfico: Elena Ospina Luis Eduardo León 2
  • 3. Una invitación a JugarJugar no sólo es divertido es también importante para el previamente para que se lleve a cabo de forma segura y fácildesarrollo y bienstar de las personas. Los niños y niñas con los niños. Por ello se recomienda:aprenden a cada instante, de las enseñanzas de quienes loscuidan, de los que los rodea, del ejemplo de los demás, de • Leer las instrucciones de este manual, recolectar loslas cosas que les suceden. materiales necesarios que allí se indican y hacer un plan para la sesión de trabajo. Si es posible hacer un ensayo de lasEl juego es una de las experiencias más intensas de la niñez; acciones que llevará a cabo.a través de él se aprende a compartir con otros dándoseinicio a la vida en comunidad. Jugando las emociones son • Preparar una caja de herramientas, a la que sólointesas y la creatividad se desarrolla al máximo. Tal vez por lo tendrá acceso los adultos, donde se guarden las herramientasanterior muchos de los buenos recuerdos de la infancia se peligrosas para los niños como cuchillos, tijeras, (mejor querelacionan con ellos, al igual que permiten el desarrollo de sean de punta redonda) y otros objetos cortantes o punzantes,habilidades, actitudes y valores que perduran por toda la vida. al igual que pegantes u otros elementos que ofrezcan riesgos al inhalarlos o consumirlos.Hagamos juguetes divertidos es una cartilla que propone alas niñas, niños jóvenes y adultos que juntos elaboren juguetes • Revisar los materiales que no ofrezcan riesgos paray realicen actividades creativas en el proyecto El Retorno de los niños dado que son reciclados y pueden tener puntillas ola Alegría. filos, o cotener substancias tóxicas.Los juegos propuestos en esta cartilla están destinados a • Diseñar las sesiones iniciando por presentar a losniños de 4 a 12 años aproximadamente, pero la elaboración niños la totalidad de las instrucciones y las advertencias parade los juguetes requiere que jóvenes, brigadistas, voluntarios su seguridad - explíqueles riesgos como comer pegantes oy adultos acompañen a los niños en su realización. las herramientas que no deben usar -. Tenga en cuenta dejar amplios espacios para que ellos opinen y se expresen sobre• Quienes dirijan las actividades deben tener en cuenta lo que va a hacer; la posibilidad de que propongan nuevasque es necesario preparar las sesiones de trabajo ideas es lo que garantizará que se desarrolle su creatividad. Esos serán sus juguetes y por ello tienen la libertad de 3
  • 4. crearlos a su gusto.• Antes de comenzar es importante limpiar el lugar detrabajoy verificar que los niños estén cómodos para lasactividades. Será más fácil apoyar a los niños en sus tareassi el salón está organizado de forma que el joven o adulto lospueda ver fácilmente.• Finalmente, lo más importante es que niños, jóvenes yadultos la pasen muy divertido produciendo y usando losjuguetes de esta cartilla. 4
  • 5. ÍNDICE2. Presentación5. QUE HACER CON UNA CAJA 28. QUÉ HACER CON LOS ENVASES DE6. «Acertar al hoyo» («sapo») PLÁSTICO7. Juego «atina a la boca» 29. Un embudo y un vaso8. «Ensartar en los hoyos» 30. Juego de boliche9 «Vamor a pescar» 31. Una guitarra10. Jugando con títeres 32. Juego «mete dentro»11. Jugando con los dedos 33. Un carruaje12. Varios Muñecos 34. Un barco13. Un carrito 35. Un convoy14. Una cama para las muñecas 36. La torre y la campana15. Una caja de costura 37. Una muñeca16. Un escenario 38. MUÑECOS Y TÍTERES17. Una casita 39. Con una mazorca18. Un teatrito 40. Con una media vieja19. Una mesa para jugar 41. Más medias viejas20. COLUMPIOS 42. Otra media21. Columpio para los más pequeños 43. Con un pedazo de papel22. Columpio con llantas y cuedas 44. Con una bolsa de papel23. Otro columpio 45. Otras bolsas de papel24. Rampa sube-y-baja 46. Con otra bolsa de papel25, Juegos de equilibrio 47. Más cajas o bolsas de papel26. Escaleras 48. Cometa de papel27. Más ideas 49. Con un pedazo de plástico 50. Monstruos y pompones 5
  • 6. QUÉ HACER CON UNA CAJA “Acertar al Hoyo” (“sapo”) Cómo se juega: 1. Hacer un hoyo 2. Cerrar la tapa de 3. Puedes pintar la (orificio) en la tapa de la caja. caja o cubrirla con un una caja. papel de colores para que quede más bonita. Con piedritas, conchitas o bolitas de papel, intenta acertar en el hoyo y hacer entrar el objeto dentro de la caja. 6
  • 7. Juego “Atina a la Boca” Cómo se juega:1. Dibuja una cara La boca tiene que ser 2. Recorta la boca yen la tapa de la caja. grande y abarcar toda píntala a tu gusto. la tapa. Debes intentar con “canicas” o piedritas atinar a la boca del muñeco y hacer que entren dentro de la caja. 7
  • 8. “Ensartar en los hoyos ” 1. Corte una caja de dos rectángulos 2. Haga unos hoyos, cartón de cartón según se muestra3. Corta tiras de lana y los más pequeños pueden divertirseo cuerda ensartando y desensartando las cuerdas. 8
  • 9. “Vamos a Pescar”1. Hacer 8 cortes en 2. Dibuja 8 peces en 3. Corta un hoyito enla tapa de una caja. un cartón y la cabeza del pez recórtalos4. Coloca los peces 5. Dos palitos con 6. Hacen las cañasen las ranuras que hilos atados y un de pezcar y los an- Ahora veamos quién pesca más!abriste en las cajas alambre zuelos 9
  • 10. Jugando conTíteres1. Utiliza la tapa de 2. Dobla la tapa (después de quitar las orillas-una caja (o cualquier pliegues) en tres partes iguales y corta unoscartón) y un palito triángulos (ver letra3. A continuación la figura al palito con 3. Puedes hacer un perro,dibuja y pinta a tu cinta pegante o una mariposa, una per- títere está listo para bailar!gusto y pega sujetala con alam- sona u otro muñeco ! bre 10
  • 11. Jugando con los Dedos 3. recorta dos hoyos1. En la tapa de una 2. y después recór- en el lugar dondecaja (o cualquier car- talo deberían ir las pier-tón o cartulina)dibuja nasun muñeco sin pier-nas. 4. Los hoyos deben para poder meter tus 5. También puedes 6. Con un hoyo en el lugar de la trompa será tu ser suficientemente dedos y que el muñe- hacer un elefante dedo grandes co pueda caminar. 11
  • 12. VariosMuñecosCon cajas de va- puedes hacer mu- Utiliza papeles de co-rios tamaños chos muñecos gra- lores o píntalos tú mis- ciosos. mo.Utiliza alambres, pa- Puedes hacer los puedes también hacer barquitos y carritoslitos, tapas, elefantes , caballos de varios tamaños. 12
  • 13. Un Carrito1 caja 2 pedazos de alambre y 4 tapas de ga- 1. Perforar las tapas 2. Hacer una perforación a la caja en los luga-seosa 1 pedazo de hilo de gaseosa en me- res indicado: dos hoyos de cada lado y uno al dio frente.3. Atraviesa los hoyos de la caja con los y asegura las ruedas. 4. Hacer un nudo a la cuerda del hoyo al fren-alambres (uno al frente, otro atrás) te. Listo! 13
  • 14. Una Cama para la Muñeca1. Quita las orillas y marca dos semi-de la tapa de la caja. círculos como mos- tramos.A continuación re- 2. Pega o asegura con Listo! Ya tienes una camita de muñecas que des-corta estos semi alambres los dos semi- pués puedes pintar o forrar a tu gusto con un lin-círculos. círculos a la caja . do papel. 14
  • 15. Una Caja de Costura1. Pega dos cajas 2. De otra caja, corta 3 pedazos con las medi-del mismo tamaño das A y B más 1 ó 2 cms. De cada lado parauna con la otra. doblar.3. Pega dentro de 4. A las tapas de las cajas córtales los dobleces vuna caja 2 cartones de uno de sus lados, después pega las tapas 5. Pinta o decora con tela..y en la otra 1 cartón. en la caja con cinta pegante. 15
  • 16. un escenario1. Con la tapa de una 2. En la hoja dibuja un 3. Utiliza la tapa ocaja recorta una paisaje a tu gusto y cartulina para dibujar yhoja del tamaño del pega la hoja en el fondo recortar animales ofondo de la caja que de la caja personasvas a utilizar 4. Para mantener las figuras (animales/personas) de pié, recorta pequeños triángulos con un doblez y pégalos en la parte de atrás 16
  • 17. Una Casita1. En una caja. dibuja las puertas y recorta las partes que ventanas. están punteadas para des- pués abrir como se muestra aqui. Después pintas la casita a tu gusto.2.La tapa de la caja se coloca al contrario y seráel tejado donde colocamos una chimenea. 17
  • 18. Un Teatrito1. En una caja grande de cartón, cortas una ventana como mostramos aqui.2. En el lado opuesto de la ventana, cortas una puerta según se muestra. 3. Puedes decorar la parte de enfrente como gustes. 18
  • 19. Una Mesa para Jugar1. A una caja grande le quitas el fondo y re- Queda una mesitade cartón. cortas según ejemplo. para jugar.2. Con cajas más pequeñas puedes hacer me- 3. Puedes pintar o cubrir con un papel de coloressitas para las muñecas o garajes para carritos. para que quede más bonita. 19
  • 20. COLUMPIOS COLUMPIO para los más pequeños Cortar la llanta según A continuación se se muestra aqui. atan las cuerdas se amarran a un tron- De esta manera los más pe- Cuando lo vayan a colgar se invita a los peque- co de árbol y listo queños quedan en una silla ños para ajustar la altura de las cuerdas con mecedora. ellos, y para preguntarles si les queda cómodo. 20
  • 21. COLUMPIOS Con llantas y cuerdaspuedes hacer muchos columpios..Mire el ejmplo es muy facil de hacer.Corte dos ruedas de la llanta y después hacer dos argollas y ahítienes el columpio. 21
  • 22. RAMPA SUBE-Y-BAJA1. Con un tronco y una plancha (lámina gruesa,tabla gruesa) puedes hacer una rampa para su-bir y bajar a pie o en bicicleta.2. O bien con una «caneca» y una tabla haces 3. Con un tronco, dos llantas y una tabla puedesuno más sencillo hacer un bonito sube-y-baja 22
  • 23. Juegos de EQUILIBRIOCon llantas cortadas y con troncos y unaa la mitad tabla, puedes... hacer un juego de equilibrio 23
  • 24. ESCALERAS1. Utilizando palos de madera y troncos, peudeshacer «escaleras» o barras para gimnasia 2. Con troncos grandes y pequeños, puedes hacer una escalera divertida para jugar con tus amigos. 24
  • 25. Más IDEASUn árbol con escalera y columpio una “escalera” hecha con llantas, en la que puedes entrar de un lado salir por otro 25
  • 26. QUÉ HACER CON ENVASES DE PLÁSTICO Un embudo y un Vasoa) Corta una botella de plástico a la mitad y des-pués dá a los más pequeños para que jueguencon arena o con aguab) Puedes también abrir un hueco en uno de los y los más pequeños pueden divertirse en meterllados de la botella de plástico piedritas, conchitas u otros objetos pequeños y jugar a quien más meta dentro. 26
  • 27. Juego de Bolos Cómo se juega:Con 10 botellas de plástico vacias y una bolapuedes hacer un juego divertido.1. Colocas las botellas según se muestra aquí 4atrás, 3 al frente, 2 al frente y 1 adelante de to-das.2. Te colocas a una distancia de 1 Metro de las 3. Cuentas cuántas botellas tiraste al piso. Ganabotellas y de ahí lanzas la bola por el piso quien tira más botellas al piso! 27
  • 28. Una Guitarra1. Le cortas a una 2. A continuación di- 3. Después colocasbotella de plástico un bujas en la botella dos cordones elás-hoyo. las líneas de la ticos que aseguras guitarra. con la tapa y tocas !4. Puedes también usar una caja a la 5. Una pequeña tabla puede servir como el brazocual le abres un hueco y le pones 2 ó 3 de la guitarra.elásicos a su alrededor . 28
  • 29. Juego “Mete Dentro”1. Corta una botella y haz un hueco en lade plástico a la mi- tapa.tad . 3. Para jugar, agarras la botella con una mano e2. o una tapita como Engancha un hilo en la botella y en la punta del hilo intentas meter dentro la bolita de papel o la tapita.mostramos aquí. puedes asegurar una bolita de papel . En lugar de una botella de plástico, puedes utilizar una lata. 29
  • 30. Un Carruaje1. Corta una botella 2. Perfora dos tapas y con un alambre colócalasde plásico según di- en la botella cortada.bujos.3. Amarra un hilo al 4. En un papel dibuja y colorea una persona que 5. Pegar la persona al frente del carruaje.frente para empujar después recortas. Decora el carruaje como más te guste !el carruaje. 30
  • 31. Un Barco1. Corta uno de los 2. En un papel dise- Después recórtala ylados de un envase ña y pinta una ban- asegúrala con unplástico. dera. alambre.3. También puedes dibujar unos barquitos para Coloca la bandera Puede empezar a navegar en una tina de agua,pegarlos a los lados del envase. en tu barco (e) y listo! en un lago, en la playa... 31
  • 32. Un trencito1. Para hacer un tren necesitamos 5 ó 6 vasos de plástico opapel, tapas de gaseosa/cerveza, alambre e hilo. 3. Pasa un alambre a través de todos los vagones y la locomotora (en la parte de abajo) y después coloca una cuerda para jalar todo el tren2. Utiliza los vasos como vagones, colócales reuedas como seve en el ejemplo, píntalos y haz uno especial como locomotora 32
  • 33. La torre La Campana 2. Haz una base, utili- 3. Los más pequeños1. Perfora en la mitad zando la tapa de una deben colocar las ta-6 ó más tapas de en- lata y un fierro o pali- pas comenzando porvases de diferentes to. la más grande.tamaños .1. Para hacer campa- 2. Introduce un palito en donde vas a asegurar y... después a tocar las campanasnas, utiliza un vaso de dos tapitas como se muestra aquí.papel o de plástico, 33
  • 34. Una Muñeca1. En un vaso de plás- Después utiliza un palito de madera más grandetico o papel pinta una que el vaso para perforar la parte del fondo delcara, como se mues- vaso.tra aquí.2. Corta un pedazo de papel en tiras que vas a 3. Pinta una falda de La muñeca esta lista! También puedes utilizarpegar en la parte de arriba como cabello. papel y pégala al trapos para hacer los cabellos y la falda, recortar vaso y pegar los ojos, la boca y la nariz. 34
  • 35. MUÑECOS Y TÍTERES Con una Mazorca También con una mazorca puedes hacer una muñeca1. Puedes hacer una serpiente. Cortas la mazorca en variospedazos y los perforas en el centro y las ensartas en una fila. La falta la puedes hacer con las2. Dibujas una cabeza en un papel y la recortas. Después mismas hojas de la mazorcaenlazas la cobra a un trozo de madera y amarras 2 hilos como amarradas con un hilo.se muestra aquí. Aseguras la cabeza con el hilo 35
  • 36. Con una Media Vieja Ahora introduces la mano que debe quedar en la posición indicada...1. Con una media vie-ja, dos botones y unpoco de lana, vamos 2. Coses los botonesa hacer un caballito. en la punta del pié. 3. Con pedacitos de lana, colocas la crin y los bigotes del ca- ballo. y puedes contar una historia di- vertida o cantar una canción 4. El caballito está que le encantará a todos. listo. 36
  • 37. Más Medias Viejas1. Llene una media 2. Aparte, recorta los 3. Coloca en la me-con pedazos de tela ojos, la nariz, las ore- dia los ojos, la nariz,o papel. jas y la boca. la boca y las orejas. 4. Asegura la media en una mano ama- Está listo el caballito para jugar y cabalgar! rrándola bien. 37
  • 38. Otra Media1. Corta la parte de arriba de la me- 2. Corta la parte de enfrente a ladia y haz un gorro como mostramos media (sin el talón) y llene con telasaqui. o papeles. 5. A continuación coloca el gorro en el muñeco.3. Después cósela como mostramos 4. Puedes coser o bordar los ojos, na-aquí. riz y boca.. 38
  • 39. Con un Pedazo de Papel1. Dobla una hoja de 2. A continuación, 5. Mete el dedo pulgar en la parte de abajo y lospapel en tres partes dobla una de las otros delos en la parte de arriba; abre y cierra laiguales. partes por la mitad mano.3. Dibuja unos ojos y 4. En la parte del centro (la boca) Para que quede más divertido puedes tambiénuna nariz en la parte puedes pintar una lengua y colocar pegarle unas orejas. Pon dos rollitos de cinta parade arriba. unos dientes. asegurar tus dedos. 39
  • 40. Con una Bolsa de Papel1. Dibuja una cara en Después llena la bolsa con papel viejo 2. Puedes colocar tiras de papel para simular el cabello pegán-una bolsa de papel. y amárrala con un lazo. dolas en la parte de encima.3. Hacer unas ranuras a los lados, como mostra- Estos son otros ejemplos de muñecos.mos que sirven para introducir los dedos. 40
  • 41. Otras Bolsas de Papel 2. Con una escoba vieja y un bolsa de papel puedes hacer un caballito.1. En un bolsa de papel grande, se recortan losojos, se dibuja la nariz y la boca . Basta pintar la bolsa (c) y abrir unos hoyos para las orejas.Puedes pegar unos cabellos y listo, tienes unas Después aseguras la bolsa a la escoba con unamáscaras divertidas! cuerda. Le colocas otra cuerda como cabresto y listo! 41
  • 42. Con otra Bolsa de Papel1. Un muñeco para Corta unas Orejas Llena la bolsa con Recorta los pies ycolgar. Pega las orejas a la papel viejo y las manos que seDibuja una cara bolsa amárrala. aseguran con hilo o cauchitos.Después con un alambre hacer un gancho que Lo cuelgas y listo!. 2. Puedes usar la bolsa de papel para hacercolocas en la parte de arriba. varias caras o animales divertidos. 42
  • 43. más Bolsas de PapelCon una caja de Recorta como También puedescartón o una bolsa de muestra el dibujo y hacer coronas opapel, puedes hacer mídela en tu cabeza sombrerosmáscarasRecorta un pico de cartón, los ojosy otras cosas que quieras agregarle Puedes hacer le animal que quieras Ahora luce tu máscara 43
  • 44. Cometa de Papel:Cortar el fondo de Cortar una cartulinauna bolsa de papel. del mismo tamaño del fondo. y asegurar con un Decora a tu gusto. hilo 44
  • 45. Con un Pedazo de plástico1. Dibjoa y recorta un círculo en un pedazo 2.Enseguida amarrasde plático de color 5 pedazos de hilo o lana delgada3. Recortas un muñequito y lo amarras con los 4. Ahora lo lanzas hacia arriba, y veras comohilos, luego doblas el paracaídas sobre el cae suavementemuñeco 45
  • 46. Monstruos y pompones1. Con cajas de fósfors y pedacitos 1. Puedes utilizar plástico o papel de colores, yde cartón o papel puedes hacer 2. Recorta y dobla recortas varios pedazos en tiras, sin cortar lamonstruos como este como te indicamos base 3. Forra las cajas con papel o pintalas de colores 2. Une todas las tiras, las amarras en la base y amarralas entre sí con hilo, pega los ojos, patas ya tienes tus pompones y lo que quieras agregarle 46