• Like
Realidad virtual web2.0 jose s
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Realidad virtual web2.0 jose s

  • 214 views
Uploaded on

Realidad virtual.

Realidad virtual.

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
214
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
3
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Índice• Concepto• Virtualidad• Relación de realidad/irrealidad• Realidad virtual de inmersión• Realidad virtual de navegación• Realidad virtual 3D• Aplicaciones del 3D• Paginas de interés y videos
  • 2. ConceptoRealidad virtual es un sistema tecnológico, basado en elempleo de ordenadores y otros dispositivos, cuyo fin esproducir una apariencia de realidad que permita alusuario tener la sensación de estar presente en ella. Seconsigue mediante la generación por ordenador de unconjunto de imágenes que son contempladas por elusuario a través de un casco provisto de un visorespecial.
  • 3. VirtualidadLa virtualidad establece una nueva forma de relaciónentre el uso de las coordenadas de espacio y detiempo, supera las barreras espaciotemporales yconfigura un entorno en el que la información y lacomunicación se nos muestran accesibles desdeperspectivas hasta ahora desconocidas al menos encuanto a su volumen y posibilidades. La realidad virtualpermite la generación de entornos de interacción queseparen la necesidad de compartir el espacio-tiempo,facilitando en este caso nuevos contextos deintercambio y comunicación.
  • 4. Relación de realidad/irrealidadLa realidad virtual ha eliminado la frontera existente entre realidade irrealidad. No se trata en este caso de la imposibilidad deseparación entre lo real y aquello que no lo es, sino la difusión delos límites que los separan. La amplia variedad de posibilidades queésta ofrece, ha facilitado el establecimiento de un estatus derealidad, sustentado fundamentalmente en tres aspectos:• La realidad virtual es compartida con otras personas.• Tiene una estrecha relación con el mundo físico.• Está interconectada con el mundo artístico.
  • 5. Realidad virtual de inmersiónLa realidad virtual puede ser de dos tipos:inmersiva y no inmersiva. Los métodosinmersivos de realidad virtual con frecuencia seligan a un ambiente tridimensional creado porun ordenador, el cual se manipula a través decascos, guantes u otros dispositivos quecapturan la posición y rotación de diferentespartes del cuerpo humano.
  • 6. Realidad virtual de navegaciónAhora Nos acercamos en este caso a lanavegación, a través de la cual ofrecemos alsujeto la posibilidad de experimentar (moverse,desplazarse, sentir) determinados espacios,mundos, lugares, como si se encontrase en ellos.Todo esto será la tecnología de un futuro nomuy lejano.
  • 7. Realidad virtual 3DHay dos definiciones comúnmente aceptadas de la RealidadAumentada en la actualidad.Uno de ellas fue dada por Ronald Azuma en 1997. La definición deAzuma dice que la realidad aumentada:Combina elementos reales y virtuales.Es interactiva en tiempo real.Está registrada en 3D.Además Paul Milgram y Fumio Kishino definen la realidad deMilgram-Virtuality Continuum en 1994. Que describen como uncontinuo que abarca desde el entorno real a un entorno virtualpuro. Entre medio hay Realidad Aumentada (más cerca del entornoreal) y Virtualidad Aumentada (está más cerca del entorno virtual).
  • 8. Aplicaciones del 3DImagínese esto: ir con el auto por un barrio desconocido, y que lacomputadora de abordo proyecte, en el parabrisas, información sobre lascalles venideras y los negocios que vemos. O abrir el capó y ver, con la ayudade unos anteojos, qué hace cada pieza, para qué sirve, ver cuál estáfuncionando mal, y cómo debe repararse. También, ir al museo y conocer alinstante, gracias a nuestro celular, mucha más información sobre una pinturao una escultura que la que puede apreciarse en la pequeña placa de la paredque la nombra. De esto (y mucho más) se trata la realidad aumentada, unconcepto que está dando vueltas hace ya unas décadas, pero que en losúltimos dos años ha tenido un crecimiento fenomenal, de la mano, sobretodo, de móviles con cámaras, GPS y acceso a Internet, aunque no estálimitada a los celulares; permite ofrecer información digital sobre algo queestamos viendo (u operando) en el mundo real.
  • 9. Paginas de interés y videos• http://www.realidadvirtual.com/• http://www.fib.upc.edu/retro- informatica/avui/realitatvirtual.html• http://www.monografias.com/trabajos4/realvirtual/r ealvirtual.shtml• http://www.youtube.com/watch?v=xnOCKYD6hz4• http://www.youtube.com/watch?v=ioO_opxYbt8&fe ature=related• http://www.youtube.com/watch?v=gWN7eTn95XQ& feature=related