De Donde vienen las tendencias <ul><ul><li>Por Jorge Montana </li></ul></ul>
IMAGEN DE LA MODA <ul><li>Ropa nueva </li></ul><ul><li>Ropa Moderna </li></ul><ul><li>Ropa bonita </li></ul><ul><li>Ropa c...
MODA <ul><ul><li>Moda es un proceso de incorporación transitória de modelos y formas de vestuário, que ocurre en una trans...
ACTORES <ul><li>Creadores </li></ul><ul><ul><li>Proovedores de matérias-primas </li></ul></ul><ul><ul><li>Productores </li...
Atributos <ul><ul><li>Factores sócio-culturales, de </li></ul></ul><ul><ul><li>comportamiento y aspiraciones </li></ul></u...
 
 
 
Moda a partir de concepto
 
Ya se asusto ....? Ahora Jefferson Kulig,  São Paulo Fashion Week
Moda a partir de tema
A tendencia de los otros ROXY
 
 
Se entiende como tendencia <ul><li>Cambios en los gustos, estilos de vida y humor de las personas y comunidades,  a lo lar...
HECHOS CONSECUENCIA TENDENCIA
 
De donde viene la Tendencia <ul><li>HECHOS MARCANTES </li></ul><ul><li>hecho : 11 de septiembre </li></ul><ul><li>Consecue...
 
<ul><li>hecho : Caida de muro de Berlim 1991 </li></ul><ul><li>Consecuencia:  Alegria, sensación de libertad y de comunida...
 
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Puede venir de ideologias <ul><li>Hecho : Ascenso do Nazismo y de Fascismo. </li></ul><ul><li>Consecuencia : Propaganda de...
 
Escenário pendular <ul><li>Hecho:  Guerra desastrosa en Vietnam  </li></ul><ul><li>Consecuencia:   patriotismo arcaico, pe...
 
Estilos de Vida <ul><li>Hecho:  Necesidad de identificación y diferenciación </li></ul><ul><li>Consecuencia :  Grupos por ...
 
Otras tendencias: <ul><li>Hechos : Confusión del consumidor por exceso de ofertas tecnológicas. </li></ul><ul><li>Consecue...
O por el contrario... <ul><li>hecho : entusiasmo del consumidor por exceso de ofertas tecnológicas </li></ul><ul><li>Conse...
 
Globalización <ul><li>Hecho:  El mundo en la mano. </li></ul><ul><li>Consecuencia:  Identidad global. </li></ul><ul><li>Te...
 
Inovación <ul><li>Hecho:  lanzamiento de computador translúcido o transparente </li></ul><ul><li>Consecüencia:  Deseo y ne...
Apreton fiscal 90s <ul><li>Hecho:  Crecimiento mínimo </li></ul><ul><li>Consecuencia:  Desempleo, caida del poder de compr...
Escenários creativos Otros sentidos Sensación visual Componentes psicológicos usuário -uso Vs contexto tradición, consumo ...
 
 
 
 
Tendencias <ul><li>No es saber cual es color de la estación </li></ul><ul><li>No es hacer lo que hacen los otros </li></ul...
Escenários Adolescentes Presentación de tendencia Justificación de proyecto Presentación de proyecto
 
Usted sabia?
 
Todo el mundo  ofrece lo mismo...
Identificación <ul><li>Colecciones </li></ul><ul><li>Carteles </li></ul><ul><li>Juegos </li></ul><ul><li>Comics </li></ul>...
 
 
R@(< Design Jorge Montana Patente requerida
Lo máximo
Comportamiento hiperactividad Desorden/ordenado Echarse en el piso Tareas en grupo personalizar Pertenencia a grupo Sentid...
 
 
 
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  1. 1. De Donde vienen las tendencias <ul><ul><li>Por Jorge Montana </li></ul></ul>
  2. 2. IMAGEN DE LA MODA <ul><li>Ropa nueva </li></ul><ul><li>Ropa Moderna </li></ul><ul><li>Ropa bonita </li></ul><ul><li>Ropa cara </li></ul>En gente bonito de la TV
  3. 3. MODA <ul><ul><li>Moda es un proceso de incorporación transitória de modelos y formas de vestuário, que ocurre en una transición cultural, determinada por la velocidad de los elementos que entran y salen del cotidiano de las personas . </li></ul></ul>Moda es ropa, ropa no siempre es moda
  4. 4. ACTORES <ul><li>Creadores </li></ul><ul><ul><li>Proovedores de matérias-primas </li></ul></ul><ul><ul><li>Productores </li></ul></ul><ul><ul><li>Distribuidores </li></ul></ul><ul><ul><li>Detentores de marcas </li></ul></ul><ul><ul><li>Usuarios </li></ul></ul>INTERACCION
  5. 5. Atributos <ul><ul><li>Factores sócio-culturales, de </li></ul></ul><ul><ul><li>comportamiento y aspiraciones </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>determinan los patrones estéticos a partir de los cuales la moda es creada , </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Estes patrones determinam como será difundida, comercializada y principalmente usada. </li></ul></ul>
  6. 9. Moda a partir de concepto
  7. 11. Ya se asusto ....? Ahora Jefferson Kulig, São Paulo Fashion Week
  8. 12. Moda a partir de tema
  9. 13. A tendencia de los otros ROXY
  10. 16. Se entiende como tendencia <ul><li>Cambios en los gustos, estilos de vida y humor de las personas y comunidades, a lo largo de un período determinado y futuro, que puede ser representado en los objetos de uso. </li></ul>
  11. 17. HECHOS CONSECUENCIA TENDENCIA
  12. 19. De donde viene la Tendencia <ul><li>HECHOS MARCANTES </li></ul><ul><li>hecho : 11 de septiembre </li></ul><ul><li>Consecuencia : Aislamiento, nacionalismo, defensa </li></ul><ul><li>Tendencia: Vuelta a la tradición americana, sentimiento de patriotismo, exclusivismo </li></ul>
  13. 21. <ul><li>hecho : Caida de muro de Berlim 1991 </li></ul><ul><li>Consecuencia: Alegria, sensación de libertad y de comunidad </li></ul><ul><li>Tendencia : Uso de símbolos de la RDA en contextos simpaticos, humor, desrespeto a convencionalismos </li></ul>
  14. 23. <ul><li>hecho : Nueva visión del mundo desde el espacio </li></ul><ul><li>Consecuencia : Sensación de mundo como hogar. </li></ul><ul><li>Tendencia: Fragilidad, comunidad, economía de recursos. </li></ul>De donde viene la tendencia
  15. 25. Puede venir de ideologias <ul><li>Hecho : Ascenso do Nazismo y de Fascismo. </li></ul><ul><li>Consecuencia : Propaganda del domínio del poder imperial </li></ul><ul><li>Tendencia : Gigantismo, Neo-clasisismo </li></ul><ul><li>Comunismo: Gigantismo - seco </li></ul>
  16. 27. Escenário pendular <ul><li>Hecho: Guerra desastrosa en Vietnam </li></ul><ul><li>Consecuencia: patriotismo arcaico, perdida de autoridad moral del poder, ánsia de paz </li></ul><ul><li>Tendencia : Paz, amor, comunidad, naturaleza Movimento Hippie. </li></ul><ul><li>Colores chillones </li></ul><ul><li>GENERA ESTÍLO DE VIDA </li></ul>
  17. 29. Estilos de Vida <ul><li>Hecho: Necesidad de identificación y diferenciación </li></ul><ul><li>Consecuencia : Grupos por afinidad: </li></ul><ul><ul><li>Tribus: Yuppies, Punks, verdes, clubbers, etc </li></ul></ul><ul><li>Tendencias: Mercado segmentado, servicio especializado, atención personalizada </li></ul>
  18. 31. Otras tendencias: <ul><li>Hechos : Confusión del consumidor por exceso de ofertas tecnológicas. </li></ul><ul><li>Consecuencia : Rechazo por desconocimiento , sensación de debilidad </li></ul><ul><li>Tendencia : Productos naturales, artesanales o de tiempos mas simples ( sin dejar a un lado la comodidad moderna.)‏ </li></ul>
  19. 32. O por el contrario... <ul><li>hecho : entusiasmo del consumidor por exceso de ofertas tecnológicas </li></ul><ul><li>Consecuencia : Interese por novedades, aprendizaje , sensación de poder. </li></ul><ul><li>Tendencia : Productos con apariencia tecnológica. </li></ul>
  20. 34. Globalización <ul><li>Hecho: El mundo en la mano. </li></ul><ul><li>Consecuencia: Identidad global. </li></ul><ul><li>Tendencia: Productos con caracter local. </li></ul><ul><li>IDENTIDAD </li></ul>
  21. 36. Inovación <ul><li>Hecho: lanzamiento de computador translúcido o transparente </li></ul><ul><li>Consecüencia: Deseo y necesidade de complementos similares en oficína. </li></ul><ul><li>Tendencia: Otros elementos transparentes </li></ul>
  22. 37. Apreton fiscal 90s <ul><li>Hecho: Crecimiento mínimo </li></ul><ul><li>Consecuencia: Desempleo, caida del poder de compra, inseguridad </li></ul><ul><li>Tendencia: Consumo por precio-necesidad </li></ul>
  23. 38. Escenários creativos Otros sentidos Sensación visual Componentes psicológicos usuário -uso Vs contexto tradición, consumo etc
  24. 43. Tendencias <ul><li>No es saber cual es color de la estación </li></ul><ul><li>No es hacer lo que hacen los otros </li></ul><ul><li>Estar preparado para los cambios rápidos del mercado – estar antenado </li></ul>
  25. 44. Escenários Adolescentes Presentación de tendencia Justificación de proyecto Presentación de proyecto
  26. 46. Usted sabia?
  27. 48. Todo el mundo ofrece lo mismo...
  28. 49. Identificación <ul><li>Colecciones </li></ul><ul><li>Carteles </li></ul><ul><li>Juegos </li></ul><ul><li>Comics </li></ul><ul><li>Colores chillones </li></ul>
  29. 52. R@(< Design Jorge Montana Patente requerida
  30. 53. Lo máximo
  31. 54. Comportamiento hiperactividad Desorden/ordenado Echarse en el piso Tareas en grupo personalizar Pertenencia a grupo Sentido tribal Diferencia aceptada identidad
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