Computación Gráfica 1
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Presentación de la primera clase de la asignatura.

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Computación Gráfica 1 Computación Gráfica 1 Presentation Transcript

  • Computación Gráfica 1 Profesor Jorge Llantén B. Diseñador Gráfico Publicitario
  • MALLA CURRICULAR ANTIGUA Taller Diseño Taller Integral Expresión Expresión Taller de Gráfica Taller de Gráfica Taller Diseño Gestión Gráfico al Diseño Gráfica Gráfica II Publicitaria I Publicitaria II Audiovisual Empresarial Corporativo Comunicación Comunicación Comunicación Planificación deComunicación I Comunicación II Medial Semiología Ética Publicitaria Corporativa Comunicación Introducción Introducción al Gráfica Gráfica Gráfica Gráfica Gráfica Inglésa la Publicidad Diseño Gráfico Computacional I Computacional II Computacional III Computacional Computacional Técnico IV V Redacción Fotografía Fotografía Comunicación Ilustración SemióticaTaller de Color Publicitaria Básica Publicitaria Gráfica Publicitaria Visual Redacción Psicología Impresión Marketing Gráfica 3D Artes Gráficas Práctica Sociología Ética General Publicitaria Gráfica Publicitario Aplicadas Profesional Historia Marketing Relaciones Geometría Taller de Inglés Seminario Filosofía Básico Públicas Descriptiva Estética del Diseño Proyectos Técnico de Título Introducción a la Computación Título Técnico de Nivel Superior
  • Software de Diseño utilizados durante la carrera Photoshop(diseño, edición y retoque de imágenes)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera Illustrator (diseño vectorial)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera InDesign (diseño editorial)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera Flash (Diseño y animación para multimedia y web)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera 3D Studio Max (Diseño y animación 3D)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera Fireworks (Optimización de imágenes para la web)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera Dreamweaver (diseño y administración de sitios web)
  • Software de Diseñoutilizados durante la carrera Fontographer(diseño de fuentes tipograficas)
  • Objetivo Asignatura Asignatura niveladora Conocer el S.O. del MacConocer los equipos en que trabajan Conocimientos básicos de conceptos de diseño
  • Conocer el S.O. del Mac
  • Por que utilizamos MAC? Que lindo el windows de este computador
  • Por que utilizamos MAC? IOS 2,3%Mac Linux5,5% 1,0% Windows Mac IOS Linux Windows 91,3%
  • Por que utilizamos MAC?Sistema Operativo más estable
  • Por que utilizamos MAC?Se utiliza en la mayor partede la industria gráfica
  • Por que utilizamos MAC?Vida útil más larga de losequipos
  • Por que utilizamos MAC?Libre de Virus
  • Que Mac tenemos en el Instituto? Sala 211
  • Sala 210 y 103
  • Información de todas las clases podrán encontrar en: www.j2.clwww.facebook.com/wwwj2cl