Crossmedia 07: botones en flash
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Crossmedia 07: botones en flash Crossmedia 07: botones en flash Presentation Transcript

  • Botones en Flash [pasos básicos]Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
  • Escenas en Cada pantalla o sección de nuestra película estará armada en Flash una escena de flash independiente. Para ver y crear nuevas escenas, activar el panel desde el menú Ventana > Otros paneles > Escena.Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
  • Botones en Los símbolos de botón poseen la característica de poder ser Flash configurados en cada uno de sus “estados “ (reposo, sobre y presionado). Para ello debemos ingresar al botón haciendo doble clic sobre él, insertar fotogramas clave en cada uno de los estados a configurar y realizar las modificaciones de tamaño, filtros y/o efectos, así como cambios en eventuales capas adicionales, utilizadas para incorporar otro tipo de información, como texto u otros.Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
  • Programación La incorporación de comportamiento en flash se realiza en Flash mediante la configuración de acciones escritas en el lenguaje ActionScript, del cual en la actualidad disponemos de 3 versiones. Este trabajo se realizará en AS2.Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
  • Acciones en Vamos a utilizar dos tipos de acciones: Acciones de Flash Fotograma (asociadas a la reproducción general de la línea de tiempo de la película) y las Acciones de Botón (asociadas a la interacción del usuario con los símbolos de botón). Cada una de ellas se activa al seleccionar el elemento correspondiente (un fotograma particular en la línea de tiempo o un botón particular dentro del escenario). Además, trabajaremos activando la opción de “Asistente de script” para auto completar parte del código.Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
  • Detener Las primeras acciones a incorporar en flash, serán las que nospelícula Flash permitirán detener la reproducción de la película, para evitar que pase automáticamente a otra escena. Esta acción se incorpora en el último fotograma de la escena actual, generalmente en una capa especial a la que se le inserta un fotograma clave, y mediante el Asistente de script se inserta la acción de “stop”.Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
  • Programación La acción para programar un botón se incorporabotones Flash seleccionando el símbolo y mediante el Asistente de script se inserta la acción de “goto”, definiendo el nombre de la escena a la cual se quiere mandar la película.Diplomado Crossmedia | Instituto Arcos | Jorge Cantú
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