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Trabajo medios digitales
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  • 1. Proyecto 1 Tema: IllustratorCurso: Introducción a los Medios Digitales Sección H-211 Nombre Jorge Cabrera Ciclo: 2011-0
  • 2. Proyecto 1Objetivo Crear una nueva identidad para Caperucita Roja. Hacer una ilustración en Illustrator. Presentar el proyecto impreso. Publicar el proyecto en FB1. Idea: Crear una nueva identidad a la caperucita roja en base a un brief. 1.1.1 Brief Futbolista, euforia, bebé 1.1.2 Observaciones Futbolista Euforia Bebé 1 Es una camiseta Es hacerle una Es el perfume sudada “huacha” a alguien 2 Son unos chimpunes Es ganar la tinka Es un oso de peluche 3 Es recibir el aliento de Es pasar el curso mas Es el jabón de ropa los hinchas difícil. 4 Es sudar por tu país Es encontrar 20 soles Son los teletubbies en el piso 5 Es ser llamado como Es ganar un juego de Es una sonaja “crack” futbol 6 Es jugar con otras 10 Es que te salga un Es una cuna personas truco de skate 7 Es ser famoso y ser Es sacarte una buena Es un pañal reconocido por el nota cuando pensabas público que ibas a jalar. 8 Es celebrar tus goles Es saltar en bungee Es talco de distintos modos jumping 9 Es amor por el Es ver los últimos Es shampoo deporte minutos de una final de futbol cuando ambos equipos están empatados. 10 Es posar para los Es salir tarde de tu casa Es dormir en una comerciales pero llegas a tiempo a cama de plumas clases 11 Es ganar mucho Es la sensación de que Es que te agarren de dinero te fue bien en un los cachetes examen 12 Es una pelota Es que pase algo Es algodón inesperado 13 Es el estadio Es cuando recibes una Es canción de dormir Monumental sorpresa 14 Es un penal bien Es gritar un gol a mas Es la papilla
  • 3. definido no poder15 Es un corner Es ver un partido de Es un babero fútbol o voley, especialmente de tu país.16 Es unir un país Es cuando en el último Es la guardería minuto metes un gol o una canasta y tu equipo gana17 Es llevar a tu país a un Es correr olas Es una niñera mundial18 Es medias deportivas Es acabar tu carrera Es ser gordito después de 5 años19 Son sudaderas Es pasar un ciclo invicto Es pequeño20 Es cinta de capitán Es conseguir la beca Es gatear21 Es ser el “10” Es la reu o el tono Es zapatos de lana después de los parciales o los finales22 Es un tiro libre Es ganar un premio Es usar biberón23 Es un partido amistoso Es hacer una broma Es usar overall24 Es tener tu apellido Es cuando soplas las Es usar pijamas atrás de la camiseta velas de tu cumpleaños enteros25 Es que uno tiene que Es usar un babero llevar la cinta de capitán26 Es pasto sintético Es recuperar tu Tiu Es el primer diente27 Es un tiro libre Es recoger tu examen y Es decir mamá o papá ver tu nota aprobatoria por primera vez28 Es recibir una tarjeta Es acabar las clases Es dormir temprano y roja levantarte en la madrugada29 Es un golazo Es pasar los finales Es comer y luego dormir30 Es recibir una tarjeta Es cuando ponen una Es poder expresarte amarilla buena canción en un con gestos tono 1.1.3 Observaciones seleccionados Arquetipo (futbolista): Camiseta de futbol, número 10, estadio monumental, cinta de capitán, sudaderas, medias deportivas. Emoción(euforia):
  • 4. Es vivir la adrenalina un juego de futbol gritandoo el gol en el minuto final. Bebe: Es una sonaja, es un babero, es tener un solo diente, es un peluche.1.2.1 Descripción Esta caperucita roja será una bebe que estará gritando su gol. Tendrá el pelo rubio y ojos azules. Se encontrará parada junto a una pelota de futbol en el medio del campo. Tendrá una capucha roja con el uniforme de la selección peruana y una chimpunes. Además ella será la capitana de la selección y tendrá la camiseta numero “10”. Además se resalta que el fondo donde se encuentra es un estadio en donde se verá a los demás jugadores que serán osos de peluches vestidos con el uniforme de Perú. También se verán anuncios en los paneles del estadio en donde se puede apreciar comerciales de objetos relacionados con los bebes .1.2.2 Referencias Cancha de futbol Camiseta Perú Caperucita roja
  • 5. Oso de peluche2. Boceto
  • 6. 3. Ejecución