Cefire de Valencia <ul><ul><li>INTRODUCCIÓ A LA CREACIÓ DE MATERIALS DIDÀCTICS MULTIMÈDIA AMB SOFTWARE LLIURE   </li></ul>...
Inicio del Curso <ul><ul><li>¿Qué es Multimedia? </li></ul></ul>
Multimedia <ul><li>Definición de Multimedia: </li></ul><ul><ul><li>Forma de presentar información que emplea una combinaci...
Tipos de información Multimedia <ul><li>Texto:  sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. </li></ul><ul><li>Gráficos...
Definiciones Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia si...
Multimedia <ul><li>Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. </li></ul><ul><li>...
Multimedia <ul><li>Definir un trabajo multimedia: </li></ul><ul><ul><li>Definir el mensaje  (que se quiere decir)‏ </li></...
Hipertexto e Hipermedia <ul><li>La utilización de técnicas multimediales en los medios informáticos permitió el desarrollo...
Conceptos <ul><li>Existen tres conceptos diferentes: </li></ul><ul><li>hipertexto:  texto en formato no secuencial, compue...
Elementos Visuales La imagen vectorial necesita unos pocos bytes , los necesarios para almacenar las tres coordenadas, mie...
Formatos de Imágenes <ul><li>Vectoriales: </li></ul><ul><ul><ul><li>SVG ( Scalable Vector Graphics)‏ </li></ul></ul></ul><...
Formatos de Imágenes Imágenes Animadas:  rápida sucesión de imágenes estáticas <ul><li>GIF89a:   codificar imágenes múltip...
Elementos Sonoros <ul><li>Un  archivo de audio digital  es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido  convertido a un f...
Formatos Audio <ul><li>Audio-Video Interleaved (AVI):  creado por Microsoft. No es un formato en sí mismo, sino un contene...
Formatos Sonido 2 <ul><li>Real Audio:  creado por Real Networks es uno de los formatos más extendidos para la transmisión ...
Archivos de Video Un  archivo de video  es una  mezcla de imagen y audio  en un sólo archivo digital. Problema del Video: ...
Archivos de Video La fidelidad de una imagen de vídeo se mide por los mismos parámetros de audio e imagen que la componen,...
Formatos de Video <ul><li>MPEG: (Moving Pictures Experts Groups).  ( ISO) Elaborar estándares de compresión normalizada de...
Video (2)‏ Actualmente existe una tecnología llamada  stream o  streaming  que permite que los usuarios  puedan empezar a ...
Equipo Multimedia <ul><li>Elementos de un equipo multimedia </li></ul><ul><ul><li>Actualmente la mayoría se podría conside...
Finalidad <ul><li>Realizar trabajos que permitan mejorar notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje de nues...
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CURSO MULTIMEDIA (DISTANCIA)

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INTRODUCCIÓ A LA CREACIÓ DE MATERIALS DIDÀCTICS MULTIMÈDIA AMB PROGRAMARI LLIURE
(MODALIDAD: DISTANCIA)
Proporcionar al profesorado conocimientos básicos relacionados con el uso de las herramientas informáticas que le permitan generar materiales didácticos multimedia.
Se utilizarán herramientas de software libre y, siempre que sea posible, multiplataforma (Linux y Windows)

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CURSO MULTIMEDIA (DISTANCIA)

  1. 1. Cefire de Valencia <ul><ul><li>INTRODUCCIÓ A LA CREACIÓ DE MATERIALS DIDÀCTICS MULTIMÈDIA AMB SOFTWARE LLIURE </li></ul></ul>CEFIRE VALENCIA OCTUBRE – NOVIEMBRE 2008 Coordinador: lluís Oliver Ponent: Jo.R.C.A.
  2. 2. Inicio del Curso <ul><ul><li>¿Qué es Multimedia? </li></ul></ul>
  3. 3. Multimedia <ul><li>Definición de Multimedia: </li></ul><ul><ul><li>Forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes, vídeo y animación . </li></ul></ul><ul><ul><li>Entre las aplicaciones informáticas multimedia más comunes podemos mencionar juegos, programas de aprendizaje y material de referencia. </li></ul></ul><ul><ul><li>Uso de enlaces o hipertextos para moverse por las aplicaciones. </li></ul></ul>
  4. 4. Tipos de información Multimedia <ul><li>Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto. </li></ul><ul><li>Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujo lineales... </li></ul><ul><li>Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos. </li></ul><ul><li>Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento. </li></ul><ul><li>Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas. </li></ul><ul><li>Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos. </li></ul>
  5. 5. Definiciones Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. El término multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus límites resultan difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y gráficos, en los 90 a estos elementos se suman los gráficos interactivos , las imágenes en movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición de documentos digitales y la realidad virtual . En principio, la cualidad multimedial no está restringida a la informática: un libro acompañado de una cassete de audio es una obra multimedial , sin embargo, poco a poco, el término multimedia se ha ido generalizando para referirse a la informática y al mundo digital.
  6. 6. Multimedia <ul><li>Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma concurrente. </li></ul><ul><li>La mayoría de las aplicaciones multimedia pueden residir en un CD/DVD o en un entorno WEB </li></ul><ul><li>Los ordenadores para uso multimedia necesitan recursos adicionales: </li></ul><ul><ul><li>Amplio espacio de almacenamiento (Películas)‏ </li></ul></ul><ul><ul><li>Capturadoras de Video y Tarjetas de Sonido </li></ul></ul><ul><ul><li>Memoria RAM amplia </li></ul></ul><ul><ul><li>Procesadores Potentes (edición de imágenes)‏ </li></ul></ul>
  7. 7. Multimedia <ul><li>Definir un trabajo multimedia: </li></ul><ul><ul><li>Definir el mensaje (que se quiere decir)‏ </li></ul></ul><ul><ul><li>Conocer el destinatario (con quién va interactuar el mensaje)‏ </li></ul></ul><ul><ul><li>Desarrollo o guión </li></ul></ul><ul><ul><li>Creación de un ejemplo o prototipo (ver la sensación que produce en el usuario final)‏ </li></ul></ul><ul><ul><li>Producto final </li></ul></ul>
  8. 8. Hipertexto e Hipermedia <ul><li>La utilización de técnicas multimediales en los medios informáticos permitió el desarrollo del hipertexto: manera de vincular información mediante enlaces. Accedemos a temas de interés específico en uno o varios documentos sin tener que leerlos completamente. </li></ul><ul><li>El hipertexto responde a una necesidad socio-cultural. El potencial actual de lectura desborda los límites del texto impreso (globalización)‏ </li></ul><ul><li>Base funcional y Estructural de la WWW (HTML). </li></ul><ul><li>Estos enlaces no son sólo texto, se puede interactuar con sonidos, animaciones y servicios de Internet relacionados con el tema que se está tratando, lo cual ha dado origen a un nuevo concepto: Hipermedia , resultado de la fusión de los conceptos hipertexto y multimedia. </li></ul><ul><li>Hipermedia: conjunto de contenidos digitales, conectados entre sí mediante hipervínculos </li></ul>
  9. 9. Conceptos <ul><li>Existen tres conceptos diferentes: </li></ul><ul><li>hipertexto: texto en formato no secuencial, compuesto de nodos y enlaces que los interconectan </li></ul><ul><li>multimedia: unión de diferentes medios o morfologías de la información, como texto, gráficos, audio, vídeo, otros recursos audiovisuales, etc. </li></ul><ul><li>hipermedia: hipertexto + multimedia </li></ul>
  10. 10. Elementos Visuales La imagen vectorial necesita unos pocos bytes , los necesarios para almacenar las tres coordenadas, mientras que la imagen del mapa de bits deberá almacenar todos y cada uno de los píxeles o huecos de la rejilla que conforma el triángulo . Si agrandamos ambas imágenes, la del gráfico vectorial tendrá siempre el mismo tamaño constante , mientras que los píxeles del gráfico del mapa de bits aumentarán el tamaño del archivo. <ul><li>Imágenes: </li></ul><ul><ul><li>Mapa de bits: matriz de puntos que al unirse forman la imagen, se habla también de formatos de trama (raster)‏ </li></ul></ul><ul><ul><li>Vectoriales: ecuación matemática que representa una imagen y que ofrece una muy alta calidad, ya que permite que sea ampliada hasta el infinito </li></ul></ul>
  11. 11. Formatos de Imágenes <ul><li>Vectoriales: </li></ul><ul><ul><ul><li>SVG ( Scalable Vector Graphics)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>CAD </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>CDR (Corel Draw – Privativo)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>FT – FH (FreeHand – Privativo)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>AI (Adobe Ilustrator – privativo)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>WMF (Windows Meta File) </li></ul></ul></ul><ul><li>Mapa de Bits: </li></ul><ul><ul><ul><li>Graphics Interchange Format (GIF)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Joint Photographics Expert Group (JPEG). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Portable Network Graphics (PNG)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tagged Image File Format (TIFF) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Portable Document Format (PDF)‏ </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Windows Bitmap (BMP)‏ </li></ul></ul></ul>
  12. 12. Formatos de Imágenes Imágenes Animadas: rápida sucesión de imágenes estáticas <ul><li>GIF89a: codificar imágenes múltiples dentro de un archivo. Incluye un máximo de 256 colores y que no soporta audio. </li></ul><ul><li>PNM: es una alternativa a los gif's animados </li></ul><ul><li>SWF: formato contenedor de Flash Macromedia y puede comprender imágenes jpg, gif, png, vídeos avi, mov, ó imágenes vectoriales propias de este software con capacidad de movimiento </li></ul>
  13. 13. Elementos Sonoros <ul><li>Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numérico para poder ser almacenado en un ordenador. </li></ul><ul><li>Formatos Básicos de Audio : </li></ul><ul><li>Formatos de onda (almacena la amplitud del sonido y su frecuencia cada cierto período de tiempo) Ejemplo: Grabar sonidos. (wav). </li></ul><ul><li>Formatos de Secuencia: almacenan las notas, leyéndolas desde algún tipo de entrada MIDI (Music Instrument Digital Interfase); se graban varias secuencias y se colocan en determinados canales </li></ul><ul><li>Formatos Mixtos: almacenan al comienzo un ejemplo de cómo sonará cada canal, de manera similar a los formatos de onda de audio, y posteriormente graban una secuencia de las notas para cada canal. (MOD)‏ </li></ul>
  14. 14. Formatos Audio <ul><li>Audio-Video Interleaved (AVI): creado por Microsoft. No es un formato en sí mismo, sino un contenedor de audio/vídeo. Extensión .avi </li></ul><ul><li>MIDI : Music Instrument Digital Interfase. Este tipo de archivos se generan mediante la utilización de sintetizadores para PC. Extensión .mid </li></ul><ul><li>MOD: este formato se originó en las plataformas Amiga. Contienen el modelo musical y una selección de muestras, para que la música del modelo pueda ser reproducida con el instrumento apropiado. Extensiones .mod y .dxr </li></ul><ul><li>MPEG Audio: creado por MPEG o Motion Pictures Experts Groups. Se trata de un estándar de formatos de compresión de audio que contempla 3 niveles diferentes de codificación-decodificación de la señal de audio. </li></ul><ul><ul><ul><ul><li>De todos los formatos que conforman MPEG Audio hay que destacar el MPEG-1 Layer 3, más conocido como MP3 (tercer nivel de compresión de MPEG-1, y no abreviatura de MPEG-3 como se cree erróneamente) </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>OGG Vorbis: formato de compresión no propietario y por tanto, gratuito. Posee gran versatilidad y ocupar muy poco espacio. Reduce el tamaño de un archivo de audio sin restarle calidad. Es similar a MP3. Extensión .ogg </li></ul>
  15. 15. Formatos Sonido 2 <ul><li>Real Audio: creado por Real Networks es uno de los formatos más extendidos para la transmisión de formato continuado y por eso suele emplearse para escuchar la radio y noticias. Extensión: .ra .ram .rm </li></ul><ul><li>WAVE / RIFF (Rich Interchange File Format): el nombre completo para este formato es &quot;RIFF WAVE&quot; y es un formato desarrollado por Microsoft e IBM. Se trata de un sonido almacenado en forma de onda digitalizado (Waveform). Extensión .wav </li></ul><ul><li>WMF (Windows Media File): recientemente, Microsoft utiliza el formato Windows Media File para sus archivos de audio/vídeo reproductibles en su Reproductor Windows Media. Utilizan la codificación MPEG-4. Extensión .wmf, .asf </li></ul><ul><li>Otros Formatos: </li></ul><ul><ul><ul><li>VOC (Creative), Quick Time </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>AU (Audio for Unix): Extensión .au, uLaw y MuLaw </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Audio Interchange File Format (AIFF): creado por Apple y lno es muy común en la Web. Extensiones .aif(F) y .snd </li></ul></ul></ul>
  16. 16. Archivos de Video Un archivo de video es una mezcla de imagen y audio en un sólo archivo digital. Problema del Video: Un vídeo tipo VHS incluye 25 fotografías por segundo con una resolución de 768x512 (unos 393.216 puntos por fotograma). Si cada punto de la imagen puede ser elegido entre 16 millones de colores distintos, se precisarían 3 bytes (24 bits) por punto, lo que resultaría 1.179.648 bytes por fotograma. Esto significa que un segundo de vídeo (25 fotografías) ocuparían 29.491.200 bytes, esto es, unos 28 MB por segundo, y esto sólo para la imagen, sin contar el audio. Una película de 90 minutos ocuparía, por tanto, unos 148 GB
  17. 17. Archivos de Video La fidelidad de una imagen de vídeo se mide por los mismos parámetros de audio e imagen que la componen, así como por una variable adicional que corresponde al número de cuadros que se exponen por segundo. Lo usual en una película de vídeo estándar es 24 cuadros por segundo, aunque este número es muy variable en los formatos digitales.
  18. 18. Formatos de Video <ul><li>MPEG: (Moving Pictures Experts Groups). ( ISO) Elaborar estándares de compresión normalizada de vídeo. Los archivos MPEG corresponden a archivos con extensiones: .mpg, .mpeg, .m1v, .mp2, .mpa, .mpe, .mpm, .mpv, .m1a </li></ul><ul><li>AVI: El formato AVI (Audio Video Interleaved o Video for Windows) formato propietario Microsoft. La calidad de vídeo es moderada </li></ul><ul><li>DV: es el formato de las grabadoras digitales de última generación. </li></ul><ul><li>RAM: se trata de un formato popular de Real Networks para secuencias de vídeo. </li></ul><ul><li>DIVX: Se trata de un estándar de compresión basado en el MPEG-4 que permite reducir los 4,7 Gb contenidos en un DVD-5 (una cara, una capa) a 650 Mb. Se requieren los codecs o codificadores-decodificadores </li></ul>
  19. 19. Video (2)‏ Actualmente existe una tecnología llamada stream o streaming que permite que los usuarios puedan empezar a visualizar el vídeo sin que todavía se haya descargado totalmente el archivo gracias a un sistema de bufering o memoria que se realiza a través de un servidor que permite que los datos se vayan almacenando de forma anticipada. Cualquier sistema de streaming vendrá definido por una codificación (MPEG-1, MPEG-2, Real, MPEG-4, QuickTime, etc. y un sistema o protocolo de transporte: UDP (Unicast o Multicast).
  20. 20. Equipo Multimedia <ul><li>Elementos de un equipo multimedia </li></ul><ul><ul><li>Actualmente la mayoría se podría considerar </li></ul></ul><ul><ul><li>Agregar Tarjeta capturadora de video </li></ul></ul><ul><ul><li>Sistema de altavoces de HI-FI </li></ul></ul><ul><ul><li>Puertos Firewire </li></ul></ul><ul><ul><li>Interconexión con equipos multimedia </li></ul></ul>
  21. 21. Finalidad <ul><li>Realizar trabajos que permitan mejorar notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje de nuestros alumnos </li></ul><ul><li>Emplear varios de sus sentidos para comprender el mismo objeto o concepto. </li></ul><ul><li>Ejemplo: Desarrollar un proceso tutorial para guiar a nuestros alumnos en el desarrollo de un tema en concreto </li></ul>

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