Trends in e learning
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Trends in e learning

on

  • 378 views

 

Statistics

Views

Total Views
378
Views on SlideShare
286
Embed Views
92

Actions

Likes
0
Downloads
0
Comments
0

4 Embeds 92

http://www.taalprofs.com 61
http://www.krachtigeleeromgeving.nl 23
http://www.linkedin.com 6
https://www.linkedin.com 2

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Trends in e learning Trends in e learning Presentation Transcript

  • Trends in e-learningJoost Elshoffwoensdag 12 juni 13
  • InleidingIn deze presentatie ga ik in op de in mijnogen 3 belangrijkste trends in e-learning:‣ Learning Analytics‣ Open Educational Resources‣ Gamificationwoensdag 12 juni 13
  • Waarom deze keuze?• Optimalisatie vanleerprocessen• Ontsluiting vanleer- enlesmaterialen• Meer halen uitmotivatiewoensdag 12 juni 13
  • Learning Analyticswoensdag 12 juni 13
  • In de IT-wereld is Big Data een hot item,het verzamelen van bergen data over hetgedrag van gebruikers, om diensten enproducten te kunnen verbeteren.Learning Analytics beoogt ietssoortgelijks, door informatie teverzamelen over de lerende:‣wat doet de lerende?‣hoe doet hij het?‣hoe lang doet hij erover?‣welke hulpmiddelen gebruikt hij?‣etc.Wat is LearningAnalytics?woensdag 12 juni 13
  • Learning Analytics kan gebruikt worden:Om tevoorspellen welkelerenden meerondersteuning enaandachtbehoevenOm de eigenprestaties enresultaten van delerende metanderen tevergelijkenOmleerinterventies teplannenOm de bestaandecursussen enmaterialen teverbeterenVoor marketing enHR-doeleindenOnder het motto:meten is wetenwoensdag 12 juni 13
  • Open Educational Resourceswoensdag 12 juni 13
  • Veel gehoord en er wordt veel vanverwacht: het ontsluiten vanonderwijsmaterialen door de groteonderwijsinstellingen, zodat niet-studenten daar via internet gebruik vankunnen maken.In de volgende slides een paarvoorbeelden hiervan:‣Open Courseware‣MOOCsOpen EducationalResourceswoensdag 12 juni 13
  • Het principe dat colleges van vooraanstaandeuniversiteiten voor iedereen via internettoegankelijk gemaakt moeten worden, doorgebruik te maken van:‣ Video‣ Presentaties met audio‣ etc.In 1999 begon het al bij Universität Tübingen inDuitsland, maar vanaf 2002 bieden ook MIT enBerkeley (V.S.) een deel van hun colleges alsOCW aan.In 2012 kondigden Harvard en MIT het edXproject aan, een MOOC voor cursussen opuniversitair niveau, soms inclusief te behalenstudiepuntenOpen Courseware1999:OCW2002:MIT enBerkeley2012:edXPrincipes:➡gratis digitale publicatie vanonderwijsmaterialen➡beschikbaar voor gebruik en bewerkingonder licentie (zoals Creative Commons)➡normaal gesproken geen studiepunten voorde vakken van de universiteit die het materiaalaanbiedtwoensdag 12 juni 13
  • MOOC’sMassive Open Online Course -op enorme schaal deelnemenaan online cursussen vanuniversiteiten.Coursera.org en edX.org zijnmaar twee voorbeelden vanplaatsen waar universiteiten vanoveral ter wereld completecursussen aanbieden.woensdag 12 juni 13
  • Gamificationwoensdag 12 juni 13
  • Gamification: elementen uit spellenin niet-spel contextenDoel: prestaties verbeteren door beter inte spelen op motivatie, betrokkenheid envaak ook de fun-factor.woensdag 12 juni 13
  • Maar het is meer dan het uitdelen van Puntenof Badges en het bijhouden van ranglijsten.woensdag 12 juni 13
  • Voor leren betekent dat:➡ betekenisvolle keuzes➡ directe feedback➡ falen is toegestaan➡ zoeken naar de optimale flow (tussen te moeilijk en te makkelijk)➡ leren gaat beter als je er plezier in hebtwoensdag 12 juni 13