0
KONSEP DAN IMPLEMENTASI  E-LEARNING (Studi Kasus Pengembangan  E-Learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta)
<ul><li>Kelompok : </li></ul><ul><li>Joni Karman  (11242038) </li></ul><ul><li>Elmayati  (11242037) </li></ul><ul><li>Lukm...
<ul><li>Sekilas perlu kita pahami ulang apa  e-Learning  itu sebenarnya.  E-Learning  adalah pembelajaran jarak jauh ( dis...
<ul><li>Use case diagram untuk e-Learning  SMA N 1 Sentolo Yogyakarta di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta  ini terdiri dari 5 cl...
Gambaran Global Sistem E-learning SMA N 1 SENTOLO
Sistem E-learning  di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta <ul><li>Use Case  </li></ul><ul><li>Use cas...
Aktor <ul><li>Actor adalah  sebuah entitas yaitu manusia atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan pekerj...
Use case diagram Awal e-Learning SMAN N 1 Sentolo
Analisis Aktor dalam E-learning SMA N 1 Sentolo  <ul><li>4 buah  actor yaitu  E-Galasta , admin,  guru/insruktur , dan sis...
<ul><li>Use case diagram untuk e-Learning  di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta  ini terdiri dari 5 class  yaitu  E-Learning  Gal...
Use case diagram perbaikan  e-Learning SMAN N 1 Sentolo
Activity Diagram <ul><li>Activity diagram menggambarkan aliran aktivitas dalam sistem, bagaimana masingmasing  aliran dimu...
Analisis dari activity diagram <ul><li>Hanya mengurangi satu diagram yakni buku tamu yang bukan bagian dari sistem tapi ba...
Activiti diagram admin Perbaikan
Activiti diagram infrasruktur/guru perbaikan
Activiti Diagram Siswa perbaikan
Activiti diagram tamu Diagram activitas tamu bukan bagian dari sistem tapi baian dari website SMA N 1 Sentolo jadi di e-le...
Kelemahan Dari Jurnal yang dibahas <ul><li>Use case pada perancangan pada aktor n usecase masih ada kesalahan karena menye...
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Usecase elearning

1,381

Published on

Published in: Education, Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,381
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
62
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Usecase elearning"

  1. 1. KONSEP DAN IMPLEMENTASI E-LEARNING (Studi Kasus Pengembangan E-Learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta)
  2. 2. <ul><li>Kelompok : </li></ul><ul><li>Joni Karman (11242038) </li></ul><ul><li>Elmayati (11242037) </li></ul><ul><li>Lukman Hakim (11242042) </li></ul>
  3. 3. <ul><li>Sekilas perlu kita pahami ulang apa  e-Learning  itu sebenarnya.  E-Learning  adalah pembelajaran jarak jauh ( distance Learning ) yang memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau Internet.  E-Learning  memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas.  E-Learning  sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau internet. Sebenarnya materi  e-Learning  tidak harus didistribusikan secara  on-line  baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara  off-line  menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-Learning. Dalam hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia berada. </li></ul>Sistem E-learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta
  4. 4. <ul><li>Use case diagram untuk e-Learning SMA N 1 Sentolo Yogyakarta di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta ini terdiri dari 5 class yaitu E-Learning Galasta , Admin, Dosen, mahasiswa, serta Kategori Kelas, memiliki 11 use case yaitu pembelajaran online, profile e-galasta , insert data, upload data, delete data, membuat kuis, join forum, chatting, upload materi, download materi, upload nilai, serta lihat nilai, dan 4 buah actor yaitu e_ Galasta , admin, Dosen, dan mahasiswa </li></ul>Sistem E-learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta
  5. 5. Gambaran Global Sistem E-learning SMA N 1 SENTOLO
  6. 6. Sistem E-learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta <ul><li>Use Case </li></ul><ul><li>Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem.Use case diagram terdiri dari use case dan actor yang direlasikan dengan garis association.Use case mempresentasikan sebuah interaksi antara actor dengan sistem </li></ul><ul><li>Use case diagram untuk e-Learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta ini terdiri dari 5 class yaitu E-Learning Galasta , Admin, guru , siswa, serta Kategori Kelas, memiliki 11 use case yaitu pembelajaran online, profile Sma , insert data, upload data, delete data, membuat kuis, join forum, chatting, upload materi, download materi, upload nilai, serta lihat nilai. </li></ul>
  7. 7. Aktor <ul><li>Actor adalah sebuah entitas yaitu manusia atau mesin yang berinteraksi dengan sistem untuk melakukan pekerjaan tertentu </li></ul><ul><li>dan 4 buah actor yaitu E-Galasta , admin, guru/instuktur , dan siswa </li></ul>
  8. 8. Use case diagram Awal e-Learning SMAN N 1 Sentolo
  9. 9. Analisis Aktor dalam E-learning SMA N 1 Sentolo <ul><li>4 buah actor yaitu E-Galasta , admin, guru/insruktur , dan siswa </li></ul><ul><li>Aktor hanya cukup tiga yakni Admin, guru/insruktur, siswa karena E-galasta disini adalah bukan dari bagian sistem dari E-learning tapi sebuah sistem website pada web SMA N 1 Sentolo. </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Use case diagram untuk e-Learning di SMA N 1 Sentolo Yogyakarta ini terdiri dari 5 class yaitu E-Learning Galasta , Admin, guru , siswa, serta Kategori Kelas, memiliki 11 use case yaitu pembelajaran online, profile Sma , insert data, upload data, delete data, membuat kuis, join forum, chatting, upload materi, download materi, upload nilai, serta lihat nilai. </li></ul><ul><li>Dari 11 use case ada yang dihapus dan ditambahkan menjadi 13 yakni : Login, pembelajaran online, mengelola data user, upload data, delete data, membuat kuis, mengerjakan kuis, join forum, chatting, upload materi, download materi, upload nilai, serta lihat nilai. </li></ul>Analisis Use case dalam E-learning SMA N 1 Sentolo
  11. 11. Use case diagram perbaikan e-Learning SMAN N 1 Sentolo
  12. 12. Activity Diagram <ul><li>Activity diagram menggambarkan aliran aktivitas dalam sistem, bagaimana masingmasing aliran dimulai, keputusan yang mungkin terjadi, dan bagaimana aktivitas berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses pararel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi. Activity diagram dapat dibagi menjadi beberapa swimlane object untuk menggambarkan object mana yang bertanggung jawab untuk aktivitas tertentu. Activity diagram untuk e-Learning SMA N 1 Sentolo terdiri atas activity diagram admin activity diagram instruktur , dan activity diagram siswa , serta activity diagram tamu. </li></ul>
  13. 13. Analisis dari activity diagram <ul><li>Hanya mengurangi satu diagram yakni buku tamu yang bukan bagian dari sistem tapi bagian dari website SMA N 1 Sentolo </li></ul>
  14. 14. Activiti diagram admin Perbaikan
  15. 15. Activiti diagram infrasruktur/guru perbaikan
  16. 16. Activiti Diagram Siswa perbaikan
  17. 17. Activiti diagram tamu Diagram activitas tamu bukan bagian dari sistem tapi baian dari website SMA N 1 Sentolo jadi di e-learning SMA N 1 sentolo tidak usah dibuat lagi.
  18. 18. Kelemahan Dari Jurnal yang dibahas <ul><li>Use case pada perancangan pada aktor n usecase masih ada kesalahan karena menyertakan bagian sistem dari Website SMA N 1 Sentolo </li></ul><ul><li>Dari kesalahan pada Use case maka pada diagram aktiviti juga perlu perbaikan disini kami membuat dan memperbaiki sistem perancangan use case yang salah </li></ul>
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×