9. SISTEMA OPERATIVO
Es un programa o conjunto de estos que
sirve para administrar el hardware y
suministra servicios a las aplicaciones.
Ejemplo: Microsoft Windows, Linux, Solaris
Mac OS X
10. LENGUAJE DE BAJO Y ALTO NIVEL
Los lenguajes de programación más
cercanos a la estructura del hardware son
lenguajes de bajo nivel y los que se
encuentran más cerca a los
programadores y usuarios se denominan
lenguajes de alto nivel.
11. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
es un lenguaje que puede ser utilizado
para controlar el comportamiento de una
máquina, particularmente una
computadora.
12. MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado principal de un
computador, que ejecuta los programas,
desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones.
13. MEMORIA RAM
Es la memoria del computador que está
disponible para dar soporte a los
programas del equipo.
14. PRIMERA GENERACIÓN
1938-1958
DISPOSITIVO O
ELEMENTO
PRINCIPAL
La base de la tecnología son los tubos de
vacío.
TIPO DE LENGUAJE Lenguaje de máquina
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
Eran aparatos enormes y pesados
CARACTERÍSTICAS
DEL SOFTWARE
Programado en lenguaje de máquina
(código binario)
COMPUTADORES
PRINCIPALES
ENIAC. Computadora enorme que ocupaba
todo un sótano, pesaba algunas toneladas;
y era capaz de efectuar cinco mil sumas por
segundo.
EDVAC. Prototipo que incluyó las ideas
centrales de las computadoras actuales.
15. SEGUNDA GENERACIÓN
1959-1963
DISPOSITIVO O
ELEMENTO
PRINCIPAL
La base de la tecnología son los tubos de
vacío.
TIPO DE LENGUAJE Lenguaje de máquina
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
Eran aparatos enormes y pesados
CARACTERÍSTICAS
DEL SOFTWARE
Programado en lenguaje de máquina
(código binario)
COMPUTADORES
PRINCIPALES
ENIAC. Computadora enorme que ocupaba
todo un sótano, pesaba algunas toneladas;
y era capaz de efectuar cinco mil sumas por
segundo.
EDVAC. Prototipo que incluyó las ideas
centrales de las computadoras actuales.