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CONCEPTOS DE INFORMÁTICA
JONATHAN STITH ROA RODRIGUEZ
ENFERMERIA 2
PRESENTADO A:
ING. NANCY ESPINEL CALIXTO
INFORMÁTICA
Conjunto de
conocimientos que
estudia métodos,
procesos y
técnicas para así
procesar y
transmitir
información.
COMPUTADOR
Máquina que permite recibir y procesar
datos para convertirlos en información.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Envían señales a
la unidad central
de procesamiento
de un computador.
Ej. El teclado, el
mouse, escáner y
joystick
PERIFÉRICOS DE SALIDA
Procesa la
información a
la CPU para
luego
reproducirla.
Ej: Monitor,
impresora, fax,
altavoz,
memoria USB.
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan
de guardar
los datos o
información.
Ej. Disco
duro, disco
óptico, tarjeta
perforada,
memoria USB
PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN
Facilita la
comunicación
entre uno o
mas
computadore
s.
Ej. Módem,
tarjeta de
red,,
conmutador.
ARCHIVO
Conjunto de bits de almacenamiento.
SISTEMA OPERATIVO
Es un programa o conjunto de estos que
sirve para administrar el hardware y
suministra servicios a las aplicaciones.
Ejemplo: Microsoft Windows, Linux, Solaris
Mac OS X
LENGUAJE DE BAJO Y ALTO NIVEL
Los lenguajes de programación más
cercanos a la estructura del hardware son
lenguajes de bajo nivel y los que se
encuentran más cerca a los
programadores y usuarios se denominan
lenguajes de alto nivel.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
es un lenguaje que puede ser utilizado
para controlar el comportamiento de una
máquina, particularmente una
computadora.
MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado principal de un
computador, que ejecuta los programas,
desde el sistema operativo hasta
las aplicaciones.
MEMORIA RAM
Es la memoria del computador que está
disponible para dar soporte a los
programas del equipo.
PRIMERA GENERACIÓN
1938-1958
DISPOSITIVO O
ELEMENTO
PRINCIPAL
La base de la tecnología son los tubos de
vacío.
TIPO DE LENGUAJE Lenguaje de máquina
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
Eran aparatos enormes y pesados
CARACTERÍSTICAS
DEL SOFTWARE
Programado en lenguaje de máquina
(código binario)
COMPUTADORES
PRINCIPALES
ENIAC. Computadora enorme que ocupaba
todo un sótano, pesaba algunas toneladas;
y era capaz de efectuar cinco mil sumas por
segundo.
EDVAC. Prototipo que incluyó las ideas
centrales de las computadoras actuales.
SEGUNDA GENERACIÓN
1959-1963
DISPOSITIVO O
ELEMENTO
PRINCIPAL
La base de la tecnología son los tubos de
vacío.
TIPO DE LENGUAJE Lenguaje de máquina
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
Eran aparatos enormes y pesados
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PRINCIPALES
ENIAC. Computadora enorme que ocupaba
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  • 1. CONCEPTOS DE INFORMÁTICA JONATHAN STITH ROA RODRIGUEZ ENFERMERIA 2 PRESENTADO A: ING. NANCY ESPINEL CALIXTO
  • 2. INFORMÁTICA Conjunto de conocimientos que estudia métodos, procesos y técnicas para así procesar y transmitir información.
  • 3. COMPUTADOR Máquina que permite recibir y procesar datos para convertirlos en información.
  • 4. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Envían señales a la unidad central de procesamiento de un computador. Ej. El teclado, el mouse, escáner y joystick
  • 5. PERIFÉRICOS DE SALIDA Procesa la información a la CPU para luego reproducirla. Ej: Monitor, impresora, fax, altavoz, memoria USB.
  • 6. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO Se encargan de guardar los datos o información. Ej. Disco duro, disco óptico, tarjeta perforada, memoria USB
  • 7. PERIFERICOS DE COMUNICACIÓN Facilita la comunicación entre uno o mas computadore s. Ej. Módem, tarjeta de red,, conmutador.
  • 8. ARCHIVO Conjunto de bits de almacenamiento.
  • 9. SISTEMA OPERATIVO Es un programa o conjunto de estos que sirve para administrar el hardware y suministra servicios a las aplicaciones. Ejemplo: Microsoft Windows, Linux, Solaris Mac OS X
  • 10. LENGUAJE DE BAJO Y ALTO NIVEL Los lenguajes de programación más cercanos a la estructura del hardware son lenguajes de bajo nivel y los que se encuentran más cerca a los programadores y usuarios se denominan lenguajes de alto nivel.
  • 11. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora.
  • 12. MICROPROCESADOR Es el circuito integrado principal de un computador, que ejecuta los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones.
  • 13. MEMORIA RAM Es la memoria del computador que está disponible para dar soporte a los programas del equipo.
  • 14. PRIMERA GENERACIÓN 1938-1958 DISPOSITIVO O ELEMENTO PRINCIPAL La base de la tecnología son los tubos de vacío. TIPO DE LENGUAJE Lenguaje de máquina CARACTERÍSTICAS FÍSICAS Eran aparatos enormes y pesados CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE Programado en lenguaje de máquina (código binario) COMPUTADORES PRINCIPALES ENIAC. Computadora enorme que ocupaba todo un sótano, pesaba algunas toneladas; y era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. EDVAC. Prototipo que incluyó las ideas centrales de las computadoras actuales.
  • 15. SEGUNDA GENERACIÓN 1959-1963 DISPOSITIVO O ELEMENTO PRINCIPAL La base de la tecnología son los tubos de vacío. TIPO DE LENGUAJE Lenguaje de máquina CARACTERÍSTICAS FÍSICAS Eran aparatos enormes y pesados CARACTERÍSTICAS DEL SOFTWARE Programado en lenguaje de máquina (código binario) COMPUTADORES PRINCIPALES ENIAC. Computadora enorme que ocupaba todo un sótano, pesaba algunas toneladas; y era capaz de efectuar cinco mil sumas por segundo. EDVAC. Prototipo que incluyó las ideas centrales de las computadoras actuales.