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오픈소스운동: 자유/오픈소스소프트웨어(FOSS)의 확장

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위키백과와 블렌더 사례를 중심으로

위키백과와 블렌더 사례를 중심으로

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  • 1. 오픈소스운동 : 자유 / 오픈소스소프트웨어 (FOSS) 의 확장 - 위키백과와 블렌더 사례를 중심으로 -
    • 조동원 | AT 미디어교육랩
    • 2008.07.01
  • 2.
      • 자유 / 오픈소스소프트웨어 운동과 원리
  • 3.
      • 자유소프트웨어운동의 시작
  • 4.
      • 1980 년대 초 - 그누 (GNU) 프로젝트
  • 5.
      • 1980 년대 : 소프트웨어의 상품화
  • 6.
      • 리차드 스톨만 (Richard Stallman)
  • 7.
      • “ 초기의 컴퓨터 공동체 안에 충만해 있던
      • 호의적인 상호 협력의 정신”
  • 8.
      • “ 상호 협력의 풍토”
  • 9.
      • 그누 프로젝트의 핵심 작업
  • 10.
      • 운영체제 (OS)
  • 11.
      • 커널 (kernel)
  • 12.
      • 컴파일러
      • 문서 편집기
      • 문서 형식기
      • 메일 소프트웨어 등
  • 13.
      • 그누 운영체제의 핵심 커널 개발 ?
  • 14.
      • 리누스 토발즈 (Linus B. Tovalds) – 1991 년
  • 15.
      • 그누 / 리눅스 커널
  • 16.
      • 마침내
  • 17.
      • 그누 / 리눅스
  • 18.
      • 운동으로서의
      • 자유 / 오픈소스 소프트웨어
  • 19.
      • 독점 소프트웨어에 맞선
  • 20.
      • 새로운 정보 생산과 유통의 흐름의 시작
  • 21.
      • 자유 / 오픈소스소프트웨어의 장점
  • 22.
      • 싸다
  • 23.
      • 복제에 제한이 없다
  • 24.
      • 믿을 만하고 안전하다
  • 25.
      • 정부나 기관들이 필요에 맞게 채택과정의 변형이 가능하다
  • 26.
      • 자유 , 독립 , 지역성 담보 (local capacity) 가 보장된다
  • 27.
      • 자유소프트웨어의 원칙
  • 28.
      • 소스 코드 공개하여
      • 누구나 소프트웨어를 수정할 수 있고
      • 자유로운 복제와 배포를 허용하는 것
  • 29.
      • 자유 / 오픈소스 소프트웨어의 공동체기반 개발 방식
  • 30.
      • 자발성에 기대며
      • 개발 비용이 낮다
  • 31.
      • 아직 완성되지 않은 소스더라도
      • 개방하고 협력하는 병렬 개발
  • 32.
      • 함의
  • 33.
      • 두 가지
      • 분배의 차원
      • 생산의 차원
  • 34.
      • 분배의 차원 : 자유로운 이용
  • 35.
      • 고비용의 독점 소프트웨어 사용의 대안
  • 36.
      • 셰어웨어 (shareware), 프리웨어 (freeware)?
  • 37.
      • 생산의 차원 :
      • 집단적이고 개방적인 개발 과정 - " 생산자 - 이용자 공동체 "
  • 38.
      • 필요에 의한 생산
  • 39.
      • 생산물에 대한 보편적 접근 허용
  • 40.
      • 비시장적 , 공동체 관계 :
      • 전세계적으로 자유로운 생산자들의 협동 노동
  • 41.
      • 소프트웨어 영역을 넘어 확장 : 오픈소스 OOO
  • 42.
      • ( 과학 ) 저널에 대한 공개 접근 (open access) 운동
      • 오픈소스 교과서
      • 오픈소스 커리큘럼
      • 오픈소스 게임
      • 오픈소스 저널리즘
      • 오픈소스 통화 (open source currency)
      • 오픈소스 정치 / 오픈소스 민주주의
      • 오픈소스 환경 / 생태
      • ...
      • ..
      • .
  • 43.
      • 사례 : 위키백과 (Wikipedia)
  • 44.
      • 위키백과 ( wikipedia )?
  • 45.
      • 누가 위키백과를 만들고 있는가 ?
      • ( WikiPediaVision )
  • 46.
      • 전세계 사람들이 실시간으로 작성 | 편집하는 인터넷 백과사전
  • 47.
      • 소프트웨어 : " 위키위키 "
      • 웹기반 문서 편집 소프트웨어
  • 48.
      • 누페디아 (Nupedia)
    누페디아 페이지 아카이브(archive.org) 중 Mar 04, 2000
  • 49.
      • 그누 (GNU) 프로젝트의 정신을 소프트웨어가 아닌 문서에 적용하여 권위 있는 백과사전을 만들어 보자는 프로젝트
  • 50.
      • 전문가들이 글을 쓰고 전문 편집인들이 평가
  • 51.
      • 소수 편집 저자 몇 명의 헌신에 의존
  • 52.
      • 실패
  • 53.
      • 반면 ,
      • 위키피디아의 성공
  • 54.
      • 위키위키 (WikiWiki) 라는 웹기반 소프트웨어의 등장
  • 55.
      • 웹 (www) 개념 :
      • 웹 페이지는 누구나 그 소스 코드를 볼 수 있다
  • 56.
      • 보다 많은 사람들이 보고 수정할 수 있는 방식의 채택
  • 57.
      • 브래태니커 (1 인 편집 )
      • vs
      • 위키피디아 ( 집단 편집 )
      • " 지식을 수집하고 정리하는 데 있어 어떤 방법이 더 합리적인가 "
  • 58.
      • 그런데 과연 누구나 자유롭게 접근하고 작성할 수 있느냐
  • 59.
      • 사례 : 블렌더 (blender)
  • 60.
      • 블렌더 (Blender): 3D 에니메이션 창작 소프트웨어
      • blender.org
  • 61.
      • 독점 소프트웨어에서 자유소프트웨어로
  • 62.
      • 2001 년 , 개발 회사의 부도
  • 63.
      • 2002 년에 비영리 블렌더 재단 (Blender Foundation) 출범
  • 64.
      • " 자유 블렌더 "(Free Blender) 기금 모금 캠페인
  • 65.
      • " 거리 연행자 약정 "(Street Performer Protocol) 의 방식
  • 66.
      • 자유 / 오픈소스 소프트웨어로의 전환을 위한
      • 100,000 유로 ( 약 1 억 3 천만원 ) 의 모금액 설정
  • 67.
      • 1,300 명 이상의 이용자들이 회원이 되어
      • 각각 50 유로 ( 약 6 만 5 천원 ) 이상씩 기부
      • 무기명 이용자 , 비회원 , 개인 회사 등도 기부에 참여
  • 68.
      • 무려 7 주 안에 모금액 달성 !
  • 69.
      • 2002 년 10 월 13 일 , 블렌더 - 3D 소프트웨어는
      • 자유 / 오픈소스 소프트웨어로 인터넷에 공개
  • 70.
      • " 거리연행자 약정 "(Street Performer protocol)
      • 잠재적 독자나 이용자 집단들의 동의 ( 계약 ) 을 통한 제작 기금의 마련
  • 71.
      • 인터넷을 기반으로 하여 창작자 ( 생산자 ) 는 자신이 창작할 작품 ( 소설 , 음악 , 소프트웨어 등 ) 과 계획 ( 일정 ) 을 알리고 , 적절한 기부액을 공표한다
      • 그러면 그 작품을 보고 싶은 사람들이 요구된 금액에 필적하는 충분한 자금을 자발적으로 기부한다면 저자는 작품 ( 생산물 ) 을 생산한다
      • 그리고 창작된 작품 ( 생산물 ) 은 저작권의 제약 없이 디지털 형태로 누구나 자유롭게 이용할 수 있다
      • Strayform.com
      • Fundable.com
  • 72.  
  • 73.
      • 코끼리의 꿈 (Elephants Dream)
      • orange.blender.org
      • 전적으로 Blender 만을 사용해서 만들어진 최초의 영화
      • 2005/2006, Blender Foundation & Montevideo: 7 명의 창작자 참여
  • 74.  
  • 75.
      • 거인 수컷토끼 (Big Buck Bunny)
      • bigbuckbunny.org
      • 마찬가지로 , 블렌더를 사용하며 , 7 명이 6 개월만에 완성
      • 2007/2008, 10 분 , Blender Institute
  • 76.
      • 사례 : 협력적 영화 제작
  • 77.
      • 오픈소스 원리와 정책적 함의
  • 78.
      • 자유 / 오픈소스소프트웨어 원리의 활용
  • 79.
      • 개방
  • 80.
      • 접근
  • 81.
      • 참여
  • 82.
      • 협력
  • 83.
      • 분산적 통제 ( 이용자 통제력 강화 )
  • 84.
      • 예술 창작에서의 오픈소스 ?
  • 85.
      • 예술과 기술을 통섭하는 연구에서는 ?

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