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El juego

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Realizado para la asignatura "Juego y Educación Física" de la Licenciatura en Educación Física del CAM

Realizado para la asignatura "Juego y Educación Física" de la Licenciatura en Educación Física del CAM

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  • 1. EL JUEGO El juego no es propio de la especie humana, varios animales vertebrados también lo utilizan. *tropismo: capacidad de orientación o movimiento originado por una fuente de energía exterior al propio ser.
  • 2. ¿Qué función cumple el juego? • Sirve para el desarrollo de los instintos propios de cada especie animal, y se les llama “juegos funcionales”. Su característica fundamental es el desarrollo del instinto, que se logra a través de la similitud en la forma de jugar de los animales de una misma especie (carácter estereotipado). Charlot Bühler
  • 3. • La edad del juego en el ser humano es mayor que en cualquier otra especie, si aceptamos que el juego es un elemento de desarrollo, podemos convertirlo en un valioso instrumento pedagógico, necesario dentro de la etapa infantil, para el desarrollo de la personalidad del individuo.
  • 4. Historia y evolución del juego • El concepto de juego se resume en: “actividad placentera con un fin en sí misma”. • El juego es una actividad tan antigua como el hombre, y ha evolucionado paralelamente con el desarrollo social.
  • 5. Conceptos que manejaban algunas sociedades: Para: • Los romanos Ludus significa broma, alegría, jolgorio. • Los griegos Lyo significa liberación, despreocupación. • Los germanos lo consideraban como movimiento que produce placer.
  • 6. • En las sociedades primitivas, el niño se relaciona con los adultos desde edades muy tempranas, y los contenidos lúdicos de sus actividades es imitar las actividades de los adultos, para los niños el juego consistía en utilizar los utensilios de trabajo que usaban los alumnos, aquí nace el juego simbólico.
  • 7. • Los juguetes también han sufrido una evolución muy parecida a la del juego, y esta marcado por el rol del niño dentro de la sociedad, en las sociedades primitivas los juguetes eran arcos, flechas, lanzas, etc. Dichos juguetes estaban muy ligados a los útiles de trabajo.
  • 8. • La inclusión del juego en la educación escolar se da en el siglo XIX, pero no se integra plenamente en la escuela, ya que no se consideraba como instrumento de aprendizaje sino como pasatiempo en los ratos de ocio. • En el siglo XX se desarrollan las teorías del aprendizaje basadas en el juego.
  • 9. CONCEPTO DEL JUEGO • Etimológico.- proviene de los términos latinos “Iocus” y “Ludus”. “hacer algo con alegría y con el solo fin de entretenerse o divertirse”. • Fisiológico.- Herbert Spencer, psicólogo inglés lo denomina como una actividad global. Aquella que realizan los seres vivos superiores, sin un fin aparentemente útil y como medio para eliminar su exceso de energía.
  • 10. • Etológico.- conjunto de actos motores pertenecientes a distintos patrones de comportamiento, cuya ejecución suele ser parcial y sin relación con el contexto motivacional o con una finalidad habitual, que practican individuos que se encuentran en desarrollo. Se considera que el juego es una actividad indispensable para la maduración comportacional del individuo.
  • 11. • Cultural.- Johan Huizinge lo estudio como un fenómeno cultural, adentrándose en las propias vivencias del hombre (“homo ludeus”). El juego en el homo ludeus lo define como la actividad u ocupación voluntaria que se realiza dentro de ciertos límites de espacio y tiempo establecidos, atendiéndose a reglas libremente aceptadas, pero incondicionalmente seguidas, que tiene su objetivo en sí mismas y se acompañan de un sentimiento de tensión y alegría.
  • 12. • Psicopedagógico.- el juego en el periodo infantil consiste en una actividad generadora de placer, que no se realiza por una finalidad externa a ella, sino por sí misma, se trata de una actividad espontanea y desinteresada. El juego tiene como función principal el proporcionar al niño el placer moral del triunfo, el cual enriquece su personalidad.
  • 13. • El juego es además una actividad natural consustancial al desarrollo de procesos psicológicos básicos, una actividad educativa. En los juegos se aprende como afirma Sutton Smith en 1980. • En el juego se da el proceso del “aprendizaje para el desarrollo”, ya que en el juego se aprende a conocer a los otros y saber que esperar de ellos, a conocerse a sí mismo y saber hasta donde se puede llegar y en que circunstancias posibles. Vigotsky.
  • 14. • El juego del niño tiende, en todo momento, a la representación, a la simbolización, a la abstracción “del acto del pensamiento”. Wallon. • El valor moral del juego, es la alegría de sentirse causa de algo, de superar los obstáculos, de crear dificultades, riesgos y reglas para sentir la satisfacción de superarlas. Chateau.
  • 15. • La actividad lúdica es muy importante en el niño pequeño, que posee una inteligencia, un cuerpo y un espíritu en proceso de construcción y desarrollo, en el juego el niño aprende a conocer su propio cuerpo y sus posibilidades, desarrolla su personalidad y encuentra un lugar en el grupo. • La diferencia entre el juego y el trabajo esta solo en la valencia afectiva con que se enfoque la actividad, y en el grado de voluntariedad e ilusión o superación que se ponga al realizarla.
  • 16. • Es indiscutible el buen efecto de la actividad física en el desarrollo neuromotor, perceptivo – motor y motor de los niños, ya sea a través del juego como una actividad lúdica, de la educación física como ciencia, o del deporte como integración a la sociedad.
  • 17. CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO • Características esenciales que debe cumplir cualquier forma de juego: ---Actividad que tiene su finalidad en sí misma. ---Actividad desinteresada, voluntaria y espontanea. ---Actividad placentera. • Características secundarias (no se dan en todas las formas de juego) ---Actividad reglada (orden y reglas en su ejecución y desarrollo). ---Más común al juego del adulto.
  • 18. DIFERENCIAS ENTRE EL JUEGO ADULTO Y EL JUEGO INFANTIL ADULTO NIÑO Descanso, distracción o actividad para Actividad fundamental y agotadora pasar el tiempo de ocio. que ocupa el 75% de su tiempo. Instrumento de compensación, existiendo finalidades externas al propio juego. Actividad secundaria en el contexto de todas sus actividades cotidianas. El juego tiene su finalidad en sí mismo. El juego es su actividad esencial. Realizado por José Miguel Mijares Vaquera

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