• Like

Loading…

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

Game Engine Unity 3D | Workshop

  • 3,065 views
Published

Palestra da Semana de Tecnologia de Jogos Digitais da PUC-SP. …

Palestra da Semana de Tecnologia de Jogos Digitais da PUC-SP.
Dia: 28/10/2010, quinta feira.
Tema: Game Engine Unity 3D | Workshop.
Palestrantes: Felipe Dacal Fragoso / Senac SP – Alpha Channel.

Published in Technology , Design
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
3,065
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
111
Comments
0
Likes
4

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Game Engine Unity3D Felipe Dacal Fragoso [email_address]
  • 2. Overview
    • Plataformas
      • PC, MAC, Web, iPhone, Wii, Xbox 360 e PS3.
    • Linguagens de programação
      • C#, JavaScript e Boo (variação da Python)
    • Modelos 3D:
      • Maya, 3D Studio Max, Cheetah 3D, Cinema 4D, Blender, Carara, Lightware e XSI
  • 3. Overview
    • Baseada em ambientes 3D, porém permite a criação de jogos 2D
    • Projeto de jogo é separado em Cenas
    • Aceita formatos de áudio WAV, MP3, AIFF e OGG
    • Para jogos Web, possui Web Player próprio
  • 4. Features
    • Editor integrado
      • Fácil utilização
      • Customizável
      • Drag n’ Drop
    • Gráficos
      • Renderização rápida
      • Sistemas de partículas
      • Direct3D e OpenGL
    • Importação de modelos
      • Aceita vários formatos
      • Suporta texturas, bones e animações
    • Deployment
      • Suporte a vários drivers
      • Plugin para navegadores web
  • 5. Features
    • Publicação no Wii
      • Reconhece controle
      • Script, Shader, Animação
    • Publicação no iPhone
      • Integração com SDK
      • Alta performance
    • Shaders, Luz e Sombra
      • Efeitos, elementos naturais
      • Editor de shaders
    • Terrenos
      • Fácil construção
      • Luzes, texturas, elementos
  • 6. Features
    • Jogos em rede
      • Suporte a sincronização, acesso remoto e conexão
    • Física
      • Ageia PhysX
      • Recursos específicos
    • Áudio e video
      • Execução em tempo real
    • Scripting
      • .Net, database, expressão regular, XML, arquivos e rede
      • Compilado em código nativo
  • 7. Versões
    • Unity
      • Gratuita
    • Unity Pro
      • US$ 1.499,00
    • Unity Wii
      • Não informado
    • Unity iPhone Basic
      • US$ 399,00
    • Unity iPhone Advanced
      • US$ 1.499,00
    • Licenças para instituições educacionais e código fonte
  • 8. Comunidade
    • Canal direto com a Unity para feedback e sugestões
    • Fóruns específicos e comunidade ativa
    • FAQ, wiki, dicas, repositório, chat (IRC)
    • Unity Developer Magazine
  • 9. Suporte
    • Vasta documentação que acompanha o software, também disponível online (Manual, referências, scripts)
    • Tutoriais, exemplos de projetos, vídeo aulas, artigos
    • Plugins e complementos gratuitos desenvolvidos pela Unity e pela comunidade
  • 10. Livro
    • Unity Game Development Essentials
      • Will Goldstone descreve todas as etapas do desenvolvimento de um jogo na Unity
      • Autor possui site com vídeo aulas e tutoriais: www.learnmesilly.com
  • 11. Vantagens
    • Diferentes formas para distribuição
      • PC, MAC, Web, iPhone, Wii
    • Plugins e recursos disponíveis para download gratuito
    • Interface gráfica intuitiva
    • Várias bibliotecas para programação
    • Fácil aprendizado
  • 12. Desvantagens
    • A Unity é bem poderosa, mas limitada
    • Desenvolvimento para console somente com a Unity Pro
    • Desenvolvimento para iPhone requer SDK e licença da Apple
  • 13. Made with Unity
    • Grande parte dos jogos publicados são para PC e MAC
    • Jogos para Web enfrentam a barreira do Flash
    • Mais de 325 jogos para iPhone e poucos para Wii
  • 14. Made with Unity
  • 15. Interface
  • 16. Exemplo “The Islands”
  • 17. Referências
    • LEARN ME SILLY. Disponível em <http://www.learnmesilly.com/> Acesso em 29 de nov. de 2009.
    • LEARN UNITY3D. Disponível em <http://learnunity3d.com/> Acesso em 29 de nov. de 2009.
    • UNIFY COMMUNITY. Disponível em <http://www.unifycommunity.com/> Acesso em 29 de nov. de 2009.
    • UNITY. Disponível em <http://unity3d.com/> Acesso em 29 de nov. de 2009.