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  • 1. Solución de diseñoAngel LiraMallinalli GabarrónAlberto AguilarAlfredo Noyola
  • 2. Definición del ProblemaProblemas distintos al ordenar en la cafetería:• Falta de cambio• Ordenes mal tomadas• Mal servicio al momento de entrega
  • 3. Tipo de solución• Nosotros realizamos la solución al problema sin modificar la estructura interna de los locales (Personal y forma de actuar).• Nuestra solución se basa en la mejora del servicio gracias a una manera más eficiente de tomar las ordenes, pasarlas a cocina y avisar a los consumidores que ya está lista.
  • 4. Puntos necesarios para solución• Display de información para el usuario. Previo a cualquier toma de decisión bajo presión.• Display que informe la cantidad de cambio en caja al momento de ordenar.• Display que sirva para corroborar al consumidor el pedido que se está tomando• Forma de avisar al usuario que su comida está lista
  • 5. Bocetaje• Nosotros realizamos una lluvia de ideas para trabajar la solución en base a la estructura con la que ya contábamos.• Después comenzamos a imaginar como sería la información en Chunks y comenzamos el proceso de bocetaje para no perder la idea a trabajar.
  • 6. Display de información
  • 7. Corroborar pedido
  • 8. Pantalla que ve el usuario
  • 9. Comida ya lista
  • 10. SMS Service• Bajo precio. Costeable y posible.• Muy útil ya que la mayoría de la población escolar (estudiantes, maestros y empleados) cuentan con un móvil capaz de recibir SMS’s• Notificación personal y segura
  • 11. Área de cocina
  • 12. Cocina• Uno de los puntos más importantes es que la orden llegue bien al área de cocina, de ésta forma hay una probabilidad menor de cometer un error en la preparación del alimento.• Se tendrá un control mayor en cuanto al tiempo de preparación de los alimentos, pudiendo ordenarlos en base a su tiempo de preparación y complicación de los mismos.
  • 13. Prototipo de información
  • 14. Conclusiones• Uno de los puntos más importantes para nosotros, fue el no modificar el sistema que ya tienen estructurado los locales de la cafetería (hablando de personal y forma de acomodar los productos)• Trabajar con limitantes como esa hizo del proyecto algo muy diferente a lo que estamos acostumbrados y pudo generar una idea mejor.

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