SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto




                                     [GPS Iteso]
                        Fase V, análisis del contexto

                                    Miembros del equipo
                                     Joaquín Lozano Aldana
                                 José Alfonso Figueroa Esqueda
                                     Rafael AlcarazMercado
                                  Julio Andrés Garduño Flores
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto


Actualización en métodos de levantamiento de
información
        Hemos decidido que como método de levantamiento de información utilizaremos la
entrevista de manera informal, es decir, platicaremos a potenciales usuarios sobre la solución que
planeamos desarrollar para saber más de cerca su opinión al respecto sin meter la presión de
hacer uso de la estrategia básica de pregunta y respuesta. Es evidente que esto resulta demasiado
informal a primera vista, pero tenemos contemplado esto.

¿Por qué entrevista informal y no formal?

      La respuesta es sencilla: cuando se entrevista a alguien, esa persona suele pensar de
antemano el tipo de respuestas que dará.

        Para evitar este tipo de situación, basados en un guión predeterminado simularemos una
entrevista mediante uso del diálogo informal. Esto se reduce pues a ir y preguntar y/o platicar
directamente con la persona acerca de nuestra aplicación. Ya que nuestro usuario final son los
estudiantes del ITESO, aprovechando que nosotros mismos estamos incluidos dentro de esa
misma población, podremos entablar conversaciones en su mismo idioma.

       Dentro de la entrevista informal se tienen varios lineamientos que mantienen un orden y
hacen que la entrevista tenga formalidad en varios aspectos sin llegar a parecer una entrevista
previamente memorizada.

Información que planeamos recabar

        Hemos concluido que no todos los edificios tienen un nombre coloquial pero se
encuentran dentro de zonas con un nombre, por lo tanto se tendrán en cuenta los siguientes
puntos:

        Nombre de cada edificio en el ITESO
        Nombre coloquial de cada zona y edificio
        Descripción acertada de estos sitios
        Preferencias del usuario en cuestión de interfaces gráficas

Prototipos

        Otra manera de recolectar información será mediante el uso de prototipos preliminares de
la aplicación, para que los “entrevistados” tengan un primer acercamiento a cómo será el
producto que estamos ofreciendo. Se les preguntará qué es lo que opinan en general y de manera
más detallada nos basaremos en las siguientes preguntas:

    1. ¿En qué tipo de aplicación te hace pensar esta interfaz?
    2. ¿Consideras oportuno su diseño?
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto

    3.   ¿Dónde pulsarías dentro de la pantalla si te surgiera la necesidad de buscar un edificio?
    4.   ¿Dónde esperarías ver el menú?
    5.   ¿Consideras que los colores ayudan a que puedas encontrar las cosas mejor?
    6.   ¿Dónde buscarías para poder hacer zoom?
    7.   ¿Se te ocurriría que se pueda rotar el mapa?

Guión/Base para entrevistas informales

        Hemos decidido hacer la entrevista mediante el uso de un diálogo casual, en donde
aprovecharemos para platicarles sobre la aplicación, hacer anotaciones mentales sobre sus
comentarios y prestar especial atención a sus reacciones ante cada funcionalidad que se la valla
platicando. Posteriormente, si lo consideramos adecuado, les mostraremos el prototipo.

        El verdadero motivo de hacerlo de esta manera es para que el usuario se sienta
involucrado dentro de las decisiones de diseño de la aplicación.

         Nos basaremos en el siguiente guión para poder hacer el diálogo informal:

-(Saludar apropiadamente al involucrado)

-Antes de empezar con la aplicación, le preguntaremos si es alumno del ITESO

-Posteriormente si tiene o se ha visto en problemas de ubicación dentro del campus

-Trataremos de buscarle ejemplos

-Preguntaremos si le son familiares las aplicaciones basadas en la implementación de GPS

-En respuesta afirmativa, le comentaremos que qué pensaría de una aplicación de este índole pero
personalizada en el ITESO

-En caso contrario, le introduciremos el tema y posteriormente le daremos la idea de nuestra
solución

-A partir de aquí se trata de seguir el hilo de la conversación y hacer memoria de sus reacciones



¿Recolección de información exitosa?

         Solo podremos saber si la recolección de información fue exitosa si hemos hecho esta
táctica con al menos 20 personas y enseñado el prototipo al menos a 15 estudiantes. Será válido
comentar sobre la aplicación a alguien ajeno al ITESO pero que lo frecuenta por alguna razón.

        Después de terminar, tendremos que hacer nuestras anotaciones en el ordenador con
nuestras respectivas conclusiones, así mismo como el cambio en las decisiones de implementación
de diseño.
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto

Los prototipos pensados para mostrar son los siguientes:
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto

               FACTORES                                      FACTORES EXTERNOS
        ORGANIZACIONALES
                                                          Hay que considerar que el
 Puede ser usado por cualquier                         campus a pesar de estar al aire
   miembro del ITESO, ya sea                            libre no está despejado, hay
 nuevo o no, ya que proporciona                         muchos árboles y no siempre
     igualmente información                              será posible conexión GPS.
     interactiva para ambos.

  FACTORES                           EL USUARIO                                   FACTORES
 DE SALUD Y                                                                          DE
                            Se sentirá cómodo usando la                          COMODIDAD
 SEGURIDAD
                                       interfaz.
 Al ser de uso                                                                    Al usarse la
   rápido no                No necesitará un nivel de                              aplicación
 genera cierto          experiencia alto para hacer uso de                         desde una
nivel de estrés                   la aplicación.                                   plataforma
en el usuario,                                                                   móvil, ésta se
                        Tendrá dispositivo android mínimo
    aunque                                                                       podrá usar en
                                   versión 2.2.
 siempre está                                                                       cualquier
  el riesgo de                      Alumno del ITESO.                               punto del
  que la use                                                                        campus,
                             Cuenta con habilidad visual.
    mientras                                                                       mostrando
 camina y se            Está familiarizado con googlemaps.                        información
distraiga de su                                                                      en todo
   alrededor,                    *Cuenta con automóvil.
                                                                                   momento.
 ocasionando
                           Para poder utilizar el servicio de localizar auto.*
      algún
   percance.

                                 INTERFAZ DE USUARIO
           Pantalla táctil, mapa, diálogos con el usuario, íconos,
                            retroalimentación visual.
Interacción Humano Máquina
Fase V – Análisis del Contexto


                   FACTORES DE LA TAREA DEL USUARIO
El sistema estará diseñado para que el usuario encuentre fácilmente
                         lo que necesite.

                                 LIMITACIONES
      La inversión de tiempo necesaria es alta para recolectar la
 información necesaria que contendrá la aplicación, además de que
       posiblemente necesite ser actualizada con regularidad.
                      Correrá sólo en plataformas móviles.

                         FACTORES DE PRODUCTIVIDAD
GPS ITESO será un sistema que facilitará mucho la experiencia de la
comunidad ITESO en el campus, incrementando sus conocimientos
   sobre lo que pueden encontrar en él, y ahorrando tiempo para
averiguar en dónde pueden realizar determinada actividad o trámite.

More Related Content

Viewers also liked

BRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALOR
BRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALORBRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALOR
BRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALORBangalore Generalnews
 
First Page Google Ranking for your Business for $39
First Page Google Ranking for your Business for $39First Page Google Ranking for your Business for $39
First Page Google Ranking for your Business for $39abusivetwaddle685
 
Locais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em Direito
Locais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em DireitoLocais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em Direito
Locais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em DireitoMinistério Público de Santa Catarina
 
กิจกรรมที่ 5ข้อ 2
กิจกรรมที่ 5ข้อ 2กิจกรรมที่ 5ข้อ 2
กิจกรรมที่ 5ข้อ 2Naphatsorn Keadmongkol
 
大数据时代的"简读"之道
大数据时代的"简读"之道大数据时代的"简读"之道
大数据时代的"简读"之道Guang Chen
 
Horario de provas 2 bimestre EEOIRVB
Horario de provas 2 bimestre EEOIRVBHorario de provas 2 bimestre EEOIRVB
Horario de provas 2 bimestre EEOIRVBReginauro Ortega
 
Questao.2
Questao.2Questao.2
Questao.2Utyiama
 
листи до ветеран¦в
листи до ветеран¦влисти до ветеран¦в
листи до ветеран¦вPsariova
 
Espectros electromagneticos 3
Espectros electromagneticos 3Espectros electromagneticos 3
Espectros electromagneticos 3atridmolina19
 
EnergíAs Renovables
EnergíAs RenovablesEnergíAs Renovables
EnergíAs RenovablesAdrigarci
 
практики дуального образования 25 02
практики дуального образования 25 02практики дуального образования 25 02
практики дуального образования 25 02Сергей Гиль
 
Mobile Local Offers 1-pager
Mobile Local Offers 1-pagerMobile Local Offers 1-pager
Mobile Local Offers 1-pagerDMI
 

Viewers also liked (19)

Libro virtual maría
Libro virtual maríaLibro virtual maría
Libro virtual maría
 
BRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALOR
BRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALORBRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALOR
BRICKFIELD VIVENDA RESIDENTIAL PLOTS FOR SALE IN GUNJUR, BANGALOR
 
First Page Google Ranking for your Business for $39
First Page Google Ranking for your Business for $39First Page Google Ranking for your Business for $39
First Page Google Ranking for your Business for $39
 
Locais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em Direito
Locais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em DireitoLocais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em Direito
Locais de prova para seleção de estagiários de Pós-Graduação em Direito
 
กิจกรรมที่ 5ข้อ 2
กิจกรรมที่ 5ข้อ 2กิจกรรมที่ 5ข้อ 2
กิจกรรมที่ 5ข้อ 2
 
大数据时代的"简读"之道
大数据时代的"简读"之道大数据时代的"简读"之道
大数据时代的"简读"之道
 
Horario de provas 2 bimestre EEOIRVB
Horario de provas 2 bimestre EEOIRVBHorario de provas 2 bimestre EEOIRVB
Horario de provas 2 bimestre EEOIRVB
 
Estructura de la materia
Estructura de la materiaEstructura de la materia
Estructura de la materia
 
Questao.2
Questao.2Questao.2
Questao.2
 
Week11
Week11Week11
Week11
 
Refranys
RefranysRefranys
Refranys
 
листи до ветеран¦в
листи до ветеран¦влисти до ветеран¦в
листи до ветеран¦в
 
Cm2
Cm2Cm2
Cm2
 
Espectros electromagneticos 3
Espectros electromagneticos 3Espectros electromagneticos 3
Espectros electromagneticos 3
 
Tabla del carbono
Tabla del carbonoTabla del carbono
Tabla del carbono
 
EnergíAs Renovables
EnergíAs RenovablesEnergíAs Renovables
EnergíAs Renovables
 
Raport licitatie
Raport licitatieRaport licitatie
Raport licitatie
 
практики дуального образования 25 02
практики дуального образования 25 02практики дуального образования 25 02
практики дуального образования 25 02
 
Mobile Local Offers 1-pager
Mobile Local Offers 1-pagerMobile Local Offers 1-pager
Mobile Local Offers 1-pager
 

Similar to Fase V

Fase IV (preview) GPSIteso
Fase IV (preview) GPSItesoFase IV (preview) GPSIteso
Fase IV (preview) GPSItesoJoaquin Lozano
 
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones MóvilesCharla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones MóvilesTestingUy
 
Ordenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenador
Ordenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenadorOrdenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenador
Ordenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenadorPedro Roberto Casanova
 
Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019
Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019
Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019omarka
 
Diseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiego Rosas
 
Trabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTN
Trabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTNTrabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTN
Trabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTNseeba23
 
Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)
Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)
Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)Gonzalo Delgado
 
Mobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móviles
Mobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móvilesMobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móviles
Mobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móvilesJuan Paulo Madriaza
 
Herramientas tiflotecnicas
Herramientas tiflotecnicasHerramientas tiflotecnicas
Herramientas tiflotecnicasMariana Calle
 
2015 completa accesibilidad digital julio agosto antioquia digital
2015 completa accesibilidad digital julio agosto   antioquia digital2015 completa accesibilidad digital julio agosto   antioquia digital
2015 completa accesibilidad digital julio agosto antioquia digitalFelipe Accesibilidad
 
Pruebas deusabilidad
Pruebas deusabilidadPruebas deusabilidad
Pruebas deusabilidadappcarr
 
Usabilidad, diseño y accesibilidad
Usabilidad, diseño y accesibilidadUsabilidad, diseño y accesibilidad
Usabilidad, diseño y accesibilidadKarla Arosemena
 

Similar to Fase V (20)

Fase IV (preview) GPSIteso
Fase IV (preview) GPSItesoFase IV (preview) GPSIteso
Fase IV (preview) GPSIteso
 
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones MóvilesCharla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
Charla evento TestingUY 2016 - Guía para probar Aplicaciones Móviles
 
Ordenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenador
Ordenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenadorOrdenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenador
Ordenador y Discapacidad 2: Diálogo con el ordenador
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019
Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019
Situación problemática Olimpiada Jurisdiccional - Programacion 2019
 
Diseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuarioDiseño de interfaces de usuario
Diseño de interfaces de usuario
 
Trabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTN
Trabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTNTrabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTN
Trabajo Práctico - Metodología de Sistemas I - UTN
 
Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)
Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)
Exploring natural user interfaces for computer aided translation tools (2)
 
Inclucion
InclucionInclucion
Inclucion
 
Mobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móviles
Mobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móvilesMobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móviles
Mobile design 02 Recomendaciones para el diseño de aplicaciones móviles
 
Herramientas tiflotecnicas
Herramientas tiflotecnicasHerramientas tiflotecnicas
Herramientas tiflotecnicas
 
2015 completa accesibilidad digital julio agosto antioquia digital
2015 completa accesibilidad digital julio agosto   antioquia digital2015 completa accesibilidad digital julio agosto   antioquia digital
2015 completa accesibilidad digital julio agosto antioquia digital
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
LAS APPS
LAS APPSLAS APPS
LAS APPS
 
Pruebas deusabilidad
Pruebas deusabilidadPruebas deusabilidad
Pruebas deusabilidad
 
“Las apps”
“Las apps”“Las apps”
“Las apps”
 
Informe sistema-operativo
Informe sistema-operativoInforme sistema-operativo
Informe sistema-operativo
 
App’s
App’sApp’s
App’s
 
Las apps en tipo presentacion
Las apps en tipo presentacionLas apps en tipo presentacion
Las apps en tipo presentacion
 
Usabilidad, diseño y accesibilidad
Usabilidad, diseño y accesibilidadUsabilidad, diseño y accesibilidad
Usabilidad, diseño y accesibilidad
 

More from Joaquin Lozano (11)

Reporte wumpus world agentes inteligentes
Reporte wumpus world agentes inteligentesReporte wumpus world agentes inteligentes
Reporte wumpus world agentes inteligentes
 
Practica juegos Agentes Inteligentes
Practica juegos Agentes InteligentesPractica juegos Agentes Inteligentes
Practica juegos Agentes Inteligentes
 
Turing
TuringTuring
Turing
 
Usabilidad
UsabilidadUsabilidad
Usabilidad
 
09 fase ix x_xi
09 fase ix x_xi09 fase ix x_xi
09 fase ix x_xi
 
Ctrl + z
Ctrl + zCtrl + z
Ctrl + z
 
Fase VI
Fase VIFase VI
Fase VI
 
Fase VI beta
Fase VI betaFase VI beta
Fase VI beta
 
Fase III GPSIteso
Fase III GPSItesoFase III GPSIteso
Fase III GPSIteso
 
Fase II
Fase IIFase II
Fase II
 
Fase I
Fase IFase I
Fase I
 

Fase V

  • 1. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto [GPS Iteso] Fase V, análisis del contexto Miembros del equipo Joaquín Lozano Aldana José Alfonso Figueroa Esqueda Rafael AlcarazMercado Julio Andrés Garduño Flores
  • 2. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto Actualización en métodos de levantamiento de información Hemos decidido que como método de levantamiento de información utilizaremos la entrevista de manera informal, es decir, platicaremos a potenciales usuarios sobre la solución que planeamos desarrollar para saber más de cerca su opinión al respecto sin meter la presión de hacer uso de la estrategia básica de pregunta y respuesta. Es evidente que esto resulta demasiado informal a primera vista, pero tenemos contemplado esto. ¿Por qué entrevista informal y no formal? La respuesta es sencilla: cuando se entrevista a alguien, esa persona suele pensar de antemano el tipo de respuestas que dará. Para evitar este tipo de situación, basados en un guión predeterminado simularemos una entrevista mediante uso del diálogo informal. Esto se reduce pues a ir y preguntar y/o platicar directamente con la persona acerca de nuestra aplicación. Ya que nuestro usuario final son los estudiantes del ITESO, aprovechando que nosotros mismos estamos incluidos dentro de esa misma población, podremos entablar conversaciones en su mismo idioma. Dentro de la entrevista informal se tienen varios lineamientos que mantienen un orden y hacen que la entrevista tenga formalidad en varios aspectos sin llegar a parecer una entrevista previamente memorizada. Información que planeamos recabar Hemos concluido que no todos los edificios tienen un nombre coloquial pero se encuentran dentro de zonas con un nombre, por lo tanto se tendrán en cuenta los siguientes puntos: Nombre de cada edificio en el ITESO Nombre coloquial de cada zona y edificio Descripción acertada de estos sitios Preferencias del usuario en cuestión de interfaces gráficas Prototipos Otra manera de recolectar información será mediante el uso de prototipos preliminares de la aplicación, para que los “entrevistados” tengan un primer acercamiento a cómo será el producto que estamos ofreciendo. Se les preguntará qué es lo que opinan en general y de manera más detallada nos basaremos en las siguientes preguntas: 1. ¿En qué tipo de aplicación te hace pensar esta interfaz? 2. ¿Consideras oportuno su diseño?
  • 3. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto 3. ¿Dónde pulsarías dentro de la pantalla si te surgiera la necesidad de buscar un edificio? 4. ¿Dónde esperarías ver el menú? 5. ¿Consideras que los colores ayudan a que puedas encontrar las cosas mejor? 6. ¿Dónde buscarías para poder hacer zoom? 7. ¿Se te ocurriría que se pueda rotar el mapa? Guión/Base para entrevistas informales Hemos decidido hacer la entrevista mediante el uso de un diálogo casual, en donde aprovecharemos para platicarles sobre la aplicación, hacer anotaciones mentales sobre sus comentarios y prestar especial atención a sus reacciones ante cada funcionalidad que se la valla platicando. Posteriormente, si lo consideramos adecuado, les mostraremos el prototipo. El verdadero motivo de hacerlo de esta manera es para que el usuario se sienta involucrado dentro de las decisiones de diseño de la aplicación. Nos basaremos en el siguiente guión para poder hacer el diálogo informal: -(Saludar apropiadamente al involucrado) -Antes de empezar con la aplicación, le preguntaremos si es alumno del ITESO -Posteriormente si tiene o se ha visto en problemas de ubicación dentro del campus -Trataremos de buscarle ejemplos -Preguntaremos si le son familiares las aplicaciones basadas en la implementación de GPS -En respuesta afirmativa, le comentaremos que qué pensaría de una aplicación de este índole pero personalizada en el ITESO -En caso contrario, le introduciremos el tema y posteriormente le daremos la idea de nuestra solución -A partir de aquí se trata de seguir el hilo de la conversación y hacer memoria de sus reacciones ¿Recolección de información exitosa? Solo podremos saber si la recolección de información fue exitosa si hemos hecho esta táctica con al menos 20 personas y enseñado el prototipo al menos a 15 estudiantes. Será válido comentar sobre la aplicación a alguien ajeno al ITESO pero que lo frecuenta por alguna razón. Después de terminar, tendremos que hacer nuestras anotaciones en el ordenador con nuestras respectivas conclusiones, así mismo como el cambio en las decisiones de implementación de diseño.
  • 4. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto Los prototipos pensados para mostrar son los siguientes:
  • 5. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto
  • 6. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto
  • 7. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto FACTORES FACTORES EXTERNOS ORGANIZACIONALES Hay que considerar que el Puede ser usado por cualquier campus a pesar de estar al aire miembro del ITESO, ya sea libre no está despejado, hay nuevo o no, ya que proporciona muchos árboles y no siempre igualmente información será posible conexión GPS. interactiva para ambos. FACTORES EL USUARIO FACTORES DE SALUD Y DE Se sentirá cómodo usando la COMODIDAD SEGURIDAD interfaz. Al ser de uso Al usarse la rápido no No necesitará un nivel de aplicación genera cierto experiencia alto para hacer uso de desde una nivel de estrés la aplicación. plataforma en el usuario, móvil, ésta se Tendrá dispositivo android mínimo aunque podrá usar en versión 2.2. siempre está cualquier el riesgo de Alumno del ITESO. punto del que la use campus, Cuenta con habilidad visual. mientras mostrando camina y se Está familiarizado con googlemaps. información distraiga de su en todo alrededor, *Cuenta con automóvil. momento. ocasionando Para poder utilizar el servicio de localizar auto.* algún percance. INTERFAZ DE USUARIO Pantalla táctil, mapa, diálogos con el usuario, íconos, retroalimentación visual.
  • 8. Interacción Humano Máquina Fase V – Análisis del Contexto FACTORES DE LA TAREA DEL USUARIO El sistema estará diseñado para que el usuario encuentre fácilmente lo que necesite. LIMITACIONES La inversión de tiempo necesaria es alta para recolectar la información necesaria que contendrá la aplicación, además de que posiblemente necesite ser actualizada con regularidad. Correrá sólo en plataformas móviles. FACTORES DE PRODUCTIVIDAD GPS ITESO será un sistema que facilitará mucho la experiencia de la comunidad ITESO en el campus, incrementando sus conocimientos sobre lo que pueden encontrar en él, y ahorrando tiempo para averiguar en dónde pueden realizar determinada actividad o trámite.