Power To The People - Juan Manuel Lucero - INNOVA - Presentation Transcript
Power t th P
P to the People
l
Un breve análisis desde las trincheras del pixel y el #hashtag
sobre cómo Internet cambió el modo de relacionarnos con
sobre cómo Internet cambió el modo de relacionarnos con
los consumidores.
Juan Manuel Lucero. Director, INNOVA
@jmlucero
Uso una compu desde los 9
Estudié Basic a los 11 ;)
Fundé INNOVA en el 2001 (en mi cuarto)
Edito Foorward desde 2007
Fui parte de Beta_test, la primera revista
electrónica sobre arte, cultura y sociedad.
Co‐fundé los grupos Nomade y
Co‐fundé los grupos Nomade y
Modular, sobre arte y tecnología.
Me gusta leer, la música, viajar e investigar.
Me apasionan Internet, las nuevas
tecnologías y la creativid@d.
y
Y estudio y escribo sobre ellas desde 2002.
Y de vez en cuando… duermo.
IMAGINEMOS EL FUTURO…
Número de usuarios de Internet (en Millones)
1600
1400
1200
1000
800
600
400
200
0
Uso de Internet en el mundo | Penetración
Densidad de uso Internet (por País)
Uso de Internet (en América Latina)
BUSCADORES | Tráfico
Tráfico desde buscadores
GOOGLE
86‐93%
MSN TRÁFICO YAHOO
DESDE
DESDE
0.8‐1.2% BUSCADORES 5‐8%
OTROS
0,3 1.5%
0,3‐1.5%
BUSCADORES | Share Global
Share Global de buscadores
Google Yahoo MSN AOL Resto
10%
13% 37%
14%
27%
BUSCADORES | Share Google
Share Google en el mundo
MARKET SHARE DE GOOGLE | 2008/9
MARKET SHARE DE GOOGLE | 2008/9
120,00%
100,00%
80,00%
60,00%
SHARE
40,00%
20,00%
0,00%
INVERSIÓN PUBLICITARIA ONLINE
INVERSIÓN PUBLICITARIA ONLINE
EEUU. Marzo de 2009.
Fuente: Emarketer.com Marzo 2009.
Pre‐historia de la Internet
Haciendo historia (o antes de que Google™ dominara el mundo).
Mapa de Internet,
Mapa de Internet
1982.
Mapa de Internet,
2008.
Breve historia del desarrollo de Internet
Breve historia del desarrollo de Internet
1957.
La Unión Soviética lanza el Sputnik: primer satélite artificial de comunicación. Como
respuesta, EEUU crea el ARPA (Organismo de Proyectos de Investigación Avanzada)
1966.
El embrión de Internet estaba casi listo: ARPANET
Desarrollo de primeros protocolos
1970.
Uso de ARPANET l U i
U d ARPANET en la Universidades norteamericanas
id d t i
1972.
Ray Tomlison crea un programa capaz de enviar mensajes entre ordenadores (e‐mail).
Vint Cerf y Bob Kahn especifican el diseño del Programa de Control de Transmisión
(TCP) y se utiliza por 1º vez el término Internet
1980/85.
Nacen los DNS: Sistema de Denominación de Dominios
ARPANET se expande fuera de los ámbitos militares y de la universidad.
Se crea el protocolo TCP/IP
1990/91.
Tim Berners‐Lee, inventa la World Wide Web, que popularizaría la Internet.
Nace con ella, el HTML. (Hyper
Nace con ella el HTML (Hyper Text Markup Language)
Se crea el navegador Mosaic
1994.
Nace la versión comercial de Netscape Navigator
Nace la versión comercial de Netscape Navigator
Nace Amazon y se comienza el desarrollo del comercio electrónico
Se crea el buscador Yahoo
Primeras transmisiones de radio
1996/2000.
/
Se crea Ebay ™
Se crean los captchas
1996/1998.
1996/1998
Auge del E‐Commerce, E‐Auctions, Portales
Surgen los virus que se multiplican por la red
E‐Trade, XML, Intrusion Detection, E‐Trade, Online Banking, MP3
Internet Explorer se queda con el 80% del mercado
Primeros Blogs
Nace Google
1999/2001.
Se publica el Cluetrain
Se publica el Cluetrain Manifesto
Estalla la Burbuja de las .com
Crece el SPAM y el spyware
Juicio a Napster
Juicio a Napster
2004
Se publica The Long Tail
Se publica “The Long Tail”
NUEVAS GENERACIONES
NUEVOS PARADIGMAS
De los
D l consumidores cree
id
que las publicidades no dicen
la verdad
Yankelowich
Y k l i h
Futurelab
La publicidad de interrupción, en caída
• En 1965, el 80% de las personas entre 18‐49 en EEUU eran alcanzadas por un
spot de TV de 60 segundos. En 2002, se necesitaban 117 publicidades en
spot de TV de 60 segundos En 2002 se necesitaban 117 publicidades en
hora punta para lo mismo. (Jim Stengel, Global Marketing Officer, P&G)
• Estudio Big Six (EEUU): Incremento del 12% de ver TV, pero un 90% evita
los comerciales
• El 78.2% de los televidentes alemanes detesta los comerciales y solo los
ven el 24% (GfK Marktforschung)
• En China, el 85% deja de ver la TV cuando comienzan las publicidades. La
h l d d l d l bl d d
mitad cambia de cana y el resto hace cosas de la casa, va al baño o chatea.
Ceguera a los banners
Ceguera a los banners
Publicidad en medios sociales
Publicidad Online
Tipo Tecnología
• Display (Banners)
p y( ) • Behavioral Targeting
g g
• SEM (Publicidad en Buscadores) • Contextual Targeting
• SEO (Posicionamiento en Buscadores) • IP or Geo Targeting
• Email Marketing • Rich Media
• Newsletters • Rich Internet Applications (AJAX)
pp ( )
• Video • Keyword Targeting / Adwords
• Marketing Viral • Video Scanning
• Clasificados • Social Media Targeting / Influenciadores
• Marketing de afiliados
g
• Widgets
• Pop Ups
• Páginas de aterrizaje (Landing Pages)
Pricing de la Publicidad
Pricing de la Publicidad Online
• CPM – Costo por mil impresiones
CPM mil impresiones
• CPC – Costo por Click
• CPA – Costo por adquisición (acción)
ROI del Marketing Online (05‐07)
ROI del Marketing Online (05 07)
57%
SEO 33%
45%
44%
Behavioral targeting
B h i lt ti 34%
36%
42%
Email Marketing 47%
47%
34%
SEM 49%
52%
21%
Contextual 29%
31%
10%
Banners 12%
14%
7%
Rich media 28%
38%
0%
Pop Up 15%
22%
23%
Links texto
Links texto 0%
0%
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60%
2007 2006 2005
TIEMPOS DE CAMBIO
TIEMPOS DE CAMBIO
DEL NEGOCIO TRADICIONAL
AL NEGOCIO 2.0
LA EMPRESA 2.0 | Los nuevos paradigmas de Tapscot
Corporaciones cerradas Empresa 2 0
2.0
Nacional Global
1. Visión del mundo
EEUU, Japon, Europa Engine ‐ China, India, Emergente
Proteccionista Libre comercio
Integrados verticalemente Enfocados en el Core
2. Límites corporativos No porosos
Web de negocios
Contenido Contexto, agencia
Innovación Cerrada + Innovación abierta
3. Innovación Hazlo tu mismo + Co‐Creación
Proprietaria + Abierta
4. Propiedad Intelectual Protegida + Compartida
Planear y Push Engage and Collaborate
5. Modus Operandi
Jerárquica Auto organizada
Poder “sobre” … Poder “a través de” …
Lenta Ágil
Internos Externos (+ integración inter compañías)
6. Procesos de negocios
Complejos Modular
Modular
Cableados Reconfigurable
En “contenedores” Colaboracion
7. Capital humano y capital de
Interna + A lo largo de la web
conocimiento
Opaca + Transparente
8. Información
Procesos A í
P Asíncrono Tiempo real
Ti l
Tradicional Bidireccional Inteligencia en red
Transacciones + Capital de relaciones
9. Relaciones
Productos/Servicios + Experiencias
Proprietaria Orientadas al servicio
10. Tecnologia Interoperable
Monolitica
Redes tontas Redes Inteligentes
Extraído de: Don Tapscott, Wikinomics.l
Una
U nueva visión para
i ió
g g
el marketing digital
1990 2009
Monólogo Diálogo
Unidireccional Marketing uno a uno
Comunicación de masas Tiempo real
Estático Dinámico
Sin interacción entre los clientes Colaborativo
Tiros al aire Segmentado
S t d
Clientes difíciles o caros de identificar Interacciones “ricas”
BUENAS NOTICIAS…
BUENAS NOTICIAS
EL CAMBIO
YA SE PRODUJO
“We’re not in the business of keeping the media companies
alive. We re in the business of connecting with consumers.
alive We’re in the business of connecting with consumers ”
Trevor Edwards
Vice Presidente, Global Brand & Category Management
Nike, Octubre 2007
NUEVOS PARADIGMAS DE COMUNICACIÓN
NUEVOS PARADIGMAS DE COMUNICACIÓN
CLUETRAIN MANIFESTO
CLUETRAIN MANIFESTO
LOS MERCADOS SON CONVERSACIONES
LOS MERCADOS SON CONVERSACIONES
No más publicidad ni mensajes unidireccionales.
Consumidores activos y hablando a través de Internet.
Las empresas deben encontrar su voz en la conversación global
Las empresas deben encontrar su voz en la conversación global
No más publicidad ni la “old style” prensa corporativa
1
EL MERCADO EN RED SABE MÁS DE UN
EL MERCADO EN RED SABE MÁS DE UN
PRODUCTO QUE LA PROPIA EMPRESA
12
LAS COMPAÑÍAS NECESITAN BAJAR DE SU
PEDESTAL Y HABLARLE A LA GENTE CON
QUIEN ESPERAN ESTABLECER RELACIONES.
QUIEN ESPERAN ESTABLECER RELACIONES
25
QUEREMOS TENER ACCESO A TU INFORMACIÓN
QUEREMOS TENER ACCESO A TU INFORMACIÓN
CORPORATIVA, A TUS PLANES Y ESTRATEGIAS, A TUS
MEJORES IDEAS Y A TU CONOCIMIENTO GENUINO. NO
MEJORES IDEAS Y A TU CONOCIMIENTO GENUINO NO
NOS VAMOS A CONFORMAR CON TUS FOLLETOS A
CUATRO COLORES, O CON TU WEB SOBRECARGADO DE
CUATRO COLORES, O CON TU WEB SOBRECARGADO DE
CHUCHERÍAS VISUALES PERO CON MUY POCA
SUSTANCIA.
64
TAMBIÉN SOMOS LOS EMPLEADOS QUE
TAMBIÉN SOMOS LOS EMPLEADOS QUE
HACEMOS FUNCIONAR SUS EMPRESAS.
QUEREMOS CONVERSAR DIRECTAMENTE
QUEREMOS CONVERSAR DIRECTAMENTE
CON LOS CLIENTES CON VOZ PROPIA, NO
CON FRASES TRILLADAS ESCRITAS EN UN
GUIÓN.
GUIÓN.
65
TENEMOS PODER REAL Y LO SABEMOS. SI NO ALCANZAS
A VER LA LUZ, ALGUIEN MÁS VENDRÁ Y NOS DARÁ
A VER LA LUZ ALGUIEN MÁS VENDRÁ Y NOS DARÁ
MAYOR ATENCIÓN, SERÁ MÁS INTERESANTE Y
DIVERTIDO PARA JUGAR.
DIVERTIDO PARA JUGAR
89
PARA LAS CORPORACIONES TRADICIONALES, LAS
CONVERSACIONES INTERCONECTADAS PARECEN UN
CONVERSACIONES INTERCONECTADAS PARECEN UN
MAR DE CONFUSIÓN. PERO NOS ESTAMOS
ORGANIZANDO MÁS RÁPIDO QUE ELLAS. TENEMOS
ORGANIZANDO MÁS RÁPIDO QUE ELLAS. TENEMOS
MEJORES HERRAMIENTAS, MÁS IDEAS NUEVAS, Y
NINGUNA REGLA QUE NOS DETENGA.
94
ESTAMOS DESPERTANDO Y
S OS S O
CONECTÁNDONOS. ESTAMOS
CONECTÁNDONOS ESTAMOS
OBSERVANDO. PERO NO
ESTAMOS ESPERANDO.
95
La Larga cola
La larga cola
La larga cola
• I
Internet elimina los costos asociados al
li i l i d l
almacenamiento y distribución físicos.
• Se derriba la barrera física de acceso de clientes
p g
hacia la plataforma de venta o “negocio”.
• Los productos digitales (mp3’s, e‐books, etc)
tienen un costo casi nulo de distribución y
tienen un costo casi nulo de distribución y
almacenamiento.
La larga cola
L l l
• Gran parte de los usuarios tienen acceso a la
plataforma y solicitan títulos y productos
“minoritarios” o “no convencionales”
• La sumatoria de todos estos productos
La sumatoria de todos estos productos
minoritarios forman la “larga cola”.
• Vender menos de más productos
Vender menos de más productos.
• Se crea un mercado de “micro nichos”
La larga cola
L l l
Siglo XX: Mercados de masas. Pocos productos
(
(exitosos, best‐sellers)
)
Siglo XXI: Mercados de nichos. Sobreabundancia
p ( p )
de productos (micro nichos de productos)
Menos de más
Nuevos modelos de comercialización
Nuevos modelos de comercialización
Freemium
Gratis
El nuevo modelo de
negocios de la web
g
EL NUEVO MODELO
EL NUEVO MODELO
DE NEGOCIOS
“FREE”
NUEVOS PARADIGMAS
NUEVOS PARADIGMAS
Los consumidores y los nuevos paradigmas
y p g
• NUEVOS MENSAJES: Los consumidores están buscando nuevos tipos de
mensajes. Ya no basta con la TV, los diarios o revistas y el marketing
directo para llegar a ellos.
• LA WEB, EL NUEVO CANAL: Hoy la Web es donde los usuarios hacen sus
búsquedas, comparan, se informan, compran, leen, piden consejos y se
asesoran.
• ASOCIARSE: Los usuarios se asocian en comunidades de intereses
comunes.
• INVOLUCRARSE con la marca siempre que la experiencia no se dirija
solamente “a la venta”.
• TODOS HABLAN: Tus clientes, tus empleados, tus fans acérrimos y tus
detractores. Todos hablarán de tu empresa, y no se puede hacer nada
para evitarlo.
PERSONALIZACIÓN
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 59
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 60
EXPERIMENTAR
LA MARCA
LA MARCA
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 63
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 64
JUGAR, PROVOCAR,
DIVERTIR
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 66
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 67
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 68
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 69
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 70
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 71
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 73
09/06/2009 (cc) Juan Manuel Lucero | 2008 76
SIGAMOS CONVERSANDO
www.twitter.com/jmlucero
www.linkedin.com/in/juanmanuellucero
http://blog.innovaestudio.com.ar
ttp //b og o aestud o co a
www.foorward.com.ar
www.jmlucero.com
Fuentes
• Forrester Research
• Nielsen Online
• I am the media | Future Lab
• Wikipedia
Attribution‐NonCommercial 2.0 Argentina
Un breve análisis desde las trincheras del pixel y more
Un breve análisis desde las trincheras del pixel y el #hashtag sobre cómo Internet cambió el modo de relacionarnos con los usuarios y consumidores. less
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