• Save
Task Executers
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
  • mmm la presentacion no esta completa, :s yo estoy haciendo un manual en español de flexsim para mi projecto de grado y estoy recopilando toda la informacion que pueda pero con el fin que tenga una terminologia facil de entender, se que las presentaciones tuyas son muy buenas y he utiizado varias muchas gracias
    Are you sure you want to
    Your message goes here
  • @ivan2705 Pues eso depende de tres cosas: 1) La pregunta investigativa que quieras contestar con el estudio, 2) De la complejidad del sistema real y 3) del Alcance y forma del modelo creado para el estudio. Saludos cordiales.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
  • buenas noches, disculpe las molestias, pero como ayudaria un operador en la tarea de un proceso en flexsim, espero y pueda contestarme.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
1,753
On Slideshare
1,749
From Embeds
4
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
3
Likes
0

Embeds 4

http://www.slideshare.net 4

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. SIMULACIÓN Task Executers
  • 2. DISPATCHER
    • Se emplea para gestionar un grupo de operadores o transportadores (como un montacargas)
    Despachador: ¡Nacaciano! ¡Te toca hoy lavar los baños! Las tareas son enviadas por los objetos al "dispathcer", quien a su vez las delega a los transportadores y operadores que estén conectados a sus puertos de salida.
  • 3. DISPATCHER
    • Un dispatcher es una superclase de los “Task Executer”, lo que significa que un operador o montacargas son también Dispatchers
    Tú haces el setup y yo voy por el material
  • 4. DISPATCHER
    • Pass to: Define el puerto de salida por el que la tarea es enviada el ejecutador correspondiente
    • QueueStrategy: Define en qué orden asignará las tareas a los diferentes ejecutadores, si es por prioridad o bien por distancia
  • 5. OPERATOR
    • Pueden ser llamados para realizar un setup, un proceso, o reparación. Permanecerá en el objeto que lo llamó hasta que sea liberado. Una vez liberado, pueden trasladarse a un objeto diferente si fuesen llamados.
    Operador:
  • 6. OPERATOR
    • Pueden también encargarse de transportar flowitems entre objetos.
    • Cuando se requiera, también es posible colocar a los operadores en una red si fuese necesario que el operador siga un cierto camino al avanzar.
  • 7. OPERATOR Capacity: Número máximo de flowitems que puede cargar el operador al mismo tiempo. Maximum Speed: El operador no puede viajar más rápido que esta velocidad (en m/s). Acelaration: Qué tan rápido irá ganando velocidad el operador al avanzar hasta que alcance su velocidad máxima o bien porque deba iniciar el frenado para llegar a su destino Para ser vistos en otro tema posterior
  • 8. OPERATOR Desceleration: Qué tan rápido irá perdiendo velocidad el operador al aproximarse a su destino Flip Threshold: (Umbral del tirón) Esta opción es solo para visualización y no afecta las estadísticas. Cuando el ángulo entre el operador y el destino excede este valor, el operador girará su posición (como espejo) de forma que estará orientado siempre en la dirección correcta. Recomiendo dejarlo con 180 como está.
  • 9. OPERATOR Rotate while traveling: Si se selecciona, el operador rotará conforme se necesite para orientarlo en la misma dirección en la que viaja. Si no se selecciona, siempre se orientará en la misma dirección. Es mera visualización y no afecta las estadísticas Load time: Cuántos segundos le toma al operador tomar el flowitem Unload time: Cuántos segundos le toma al operador soltar el flowitem
  • 10. OPERATOR Travel offsets for load/unload tasks : El operador avanzará hasta el punto exacto donde debe recoger o dejar el flowitem.
  • 11. OPERATOR Do not travel offsets for load/unload tasks : El operador avanzará hasta el origen del objeto destino y desde ese punto recogerá o dejará el flowitem. En el caso de que el operador se esté moviendo entre networknodes, su destino es el networknode. ¡Recoge el Flowitem desde este punto!
  • 12. OPERATOR Do not travel offsets and block space on network : Aplica solo cuando el objeto está conectado a un network con caminos que no permiten rebasar. si se selecciona, el operador llegará al nodo y terminará su viaje; pero mientras descarga, seguirá ocupando espacio del camino, bloqueando a otros operadores que viajen en la red tras él. Este operador queda bloqueado, esperando que termine su descarga el de enfrente