Figuras 3D en Flexsim

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Figuras 3D en Flexsim - Presentation Transcript

  1. Edna Vega Elizabeth Parra
  2. Importar 3D
    • .3ds
    • .wrl
    • .dxf
    • .stl
  3. Visual Properties
    • Cuando tienes una imagen ya guardada.
    • Página de flexsim
    • Edit
  4. Appearance-Edit
    • Posición Rotación Tamaño
  5. Appearance
    • 2D shape.- forma del obejeto o textura de la base
    • 3D texture.- solo que no tenga textura el objeto y la colocaria en la cara de la figura,
    • Color.- solo que el objeto no tenga guardado el color.
  6. REDUCIR EL NÚMERO DE POLÍGONOS Los archivos 3ds y wrl incluyen más información de la necesaria. Al quitar los polígonos excedentes se mejora el desenvolvimiento de la simulación y es más fácil construir y presentar el modelo
  7. Textura vs polígonos
    • El uso de texturas bien hechas puede ayudar a un modelo a reducir el número de polígonos requeridos para visualizar el objeto más real.
  8. Ajustar la escala
    • Los archivos 3D no necesariamente están dibujados en pies o metros y pueden necesitar ser reajustados para trabajar apropidamente en flexsim. Hay tres maneras de ajustar la escala de estos archivos:
    • 1.- Escalar el archivo en el programa 3D
    • 2.- Ponerle escala a un visual tool u otro objeto en el cual el archivo pueda ser importado
    • 3.- Usar un archivo xds o xrl
  9. Move objects to the origin
    • Los dibujos 3D algunas veces son dibujados usando un sistema de coordenadas específico. Esto significa que el objeto no está situado en el origen. Importar un archivo 3ds o wrl donde el objeto no está localizado en el origen normalmente no permite ver las figuras importadas. Los objetos 3D necesitan ser movidos al origen o necesitarán ser ajustados usando un archivo xds o xrl.
  10. Archivos XDS y XRL
    • Los archivos xds y xrl son usados para importar formas en 3d. Estos archivos tienen que tener el mismo nombre que el objeto o figura que están modificando
    • Mesa.3ds – mesa.xds
    • Grua.wrl – grua.xrl
    • Los valores espaciales determinan los límites y el tamaño de la figura. Offset values son los valores requeridos para poner la figura en cero y con las medidas 1,1,1. El valor del centroide es 1 ó 0 y determina si el objeto rota sobre su eje o sobre su esquina superior izquierda.
  11. Xds/xrl file makeup
    • Los archivos xds y xrl son archivos de texto que constan de 13 valores. Puedes editar el documento usando notepad o wordpad.

+ Javier MasiniJavier Masini, 2 years ago

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