SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
Los gigantes, los
               ratones y el pastel
               Las industrias culturales y
               el entorno de la movilidad




                 Juan Miguel Aguado
Facultad de Comunicación y Documentación
                       jmaguado@um.es
Las comunicaciones móviles determinan el
horizonte, la tendencia y la velocidad de las
transformaciones en el ecosistema del
contenido digital
• Dispositivos pequeños, rápidos,
                   sincronizados

                 • Acceso ubicuo a contenido +
                   comunicaciones

                 • De la lógica de los programas /
                   archivos a la de las aplicaciones /
                   utilidades 

                 • Enfocados al consumo
La era post-PC
¿Qué aporta la movilidad al
ecosistema del contenido
digital?
¿Qué aporta la movilidad al
ecosistema del contenido
digital?




Centro de gravedad de la
convergencia
¿Qué aporta la movilidad al
ecosistema del contenido
digital?




Centro de gravedad de la
convergencia

Vivero de innovación en
modelos de negocio
¿Qué aporta la movilidad al
ecosistema del contenido
digital?




Centro de gravedad de la
convergencia

Vivero de innovación en
modelos de negocio

Vínculo unívoco entre
dispositivo y usuario
DISPOSITIVO + USUARIO =
          CONTROL DE CONDUCTA
          DE CONSUMO




¿Qué aporta la movilidad al   Centro de gravedad de la   Vivero de innovación
ecosistema del contenido
digital?                      convergencia               en modelos de negocio
DISPOSITIVO + USUARIO =
                              REDEFICIÓN DEL CONTENIDO
                              COMO NÚCLEO DE LA CADENA DE
                              VALOR

¿Qué aporta la movilidad al     Centro de gravedad de la   Vivero de innovación
ecosistema del contenido
digital?                        convergencia               en modelos de negocio
Los gigantes
Los gigantes

ACTIVIDAD    Electrónica de      Motor de         Comercio
                                                                 Redes sociales
 ORIGEN         consumo          búsqueda        electrónico

             Dispositivos +
FUENTE DE                                        Contenido +      Publicidad +
              Producción         Publicidad
BENEFICIOS                                         perfiles          perfiles
             componentes
                                 Contenidos,
             Contenidos y                        Dispositivos,    Contenidos,
EXPANSIÓN                      redes sociales,
               perfiles                           plataformas      distribución
                                 dispositivos
Los gigantes
Los gigantes




  ¿CONTENIDO?
Los gigantes
Redefiniendo el
contenido


 variable 1: 
 un nuevo modelo de
 distribución
Redefiniendo el
contenido


 variable 2: 
 de la lógica del ver a
 la lógica del hacer




  variable 1: 
  un nuevo modelo de
  distribución
Redefiniendo el
contenido


 variable 3: 
 el contenido no es la
 fase final, es un medio
 para las relaciones
 sociales




  variable 1: 
        variable 2: 
  un nuevo modelo de   de la lógica del ver a la
  distribución         lógica del hacer
Redefiniendo el
contenido
                                                   CONTENIDO
                                                    RELACIÓN
                                                   IDENTIDAD

 contenido (consumo)
 + relaciones sociales =
 EGOSFERAS


  variable 1: 
        variable 2: 
                      variable 3: 
  un nuevo modelo de   de la lógica del ver a la          el contenido no es la fase
  distribución         lógica del hacer                   final, es un medio para
                                                          las relaciones sociales
Redefiniendo el
contenido
contenido (consumo) +
relaciones sociales =
EGOSFERAS                                       Contenido
                                                como lenguaje
                                                social
    CONTENIDO
    CONTENID
     RELACIÓN
     RELACIÓ
    IDENTIDAD
    IDENTIDA                                    Consumo como
                                                fuente de datos




   variable 1: 
        variable 2: 
                   variable 3: 
   un nuevo modelo de   de la lógica del ver a la       el contenido no es la fase
   distribución         lógica del hacer                final, es un medio para
                                                        las relaciones sociales
Ecosistema        CONTENIDO       Ecosistema
mediático                         digital




                             Captación
         Captación           exhaustiva de
         indiscriminada de   información usuario
         audiencia
         Producción +
                             Capitalización de
         Distribución        acciones sobre
                             el contenido
¿Qué hacen las
industrias culturales?
¿Qué hacen las
industrias culturales?
                         • Crisis del modelo de negocio
                           (publicidad)

                         • Mínima capacidad de adaptación

                         • Crisis de financiación 

                         • Ausencia de capacidad de
                           innovación
¿Qué hacen las           Dependencia
industrias culturales?
                         Desintermediación 

                         Re-intermediación



                         Alianzas

                         Cross-media 

                         Socialización
Los ratones
              ¿ Quién queda a la
              sombra de los gigantes ?
Los ratones

Los
desfavorecidos
        Industrias culturales
        convencionales

        Antiguos gigantes del
        software/hardware
        Competencia sectorial
Los ratones

Las 
                   Los
amenazas                desfavorecidos



      Operadoras
      Intermediarios
      financieros
Los ratones

Las 
                      Los
sorpresas                  desfavorecidos



        Desarrolladores    Las 
                           amenazas

        Usuarios

        Publicidad
Los
                          desfavorecidos


                          Las 
                          amenazas


Algunas
          IDEAS
          para concluir
                          Las 
                          sorpresas
Algunas
          IDEAS
          para concluir
   El ecosistema móvil
   está cambiando de
   modo radical la red
   de valor de las
   industrias culturales
Algunas
          IDEAS
          para concluir
            La posición del
            contenido en la
            cadena de valor y en el
            consumo se desplaza
            en beneficio de las
            relaciones / acciones
Algunas
          IDEAS
          para concluir
                El contenido 
                es el medio
Algunas
               IDEAS
               para concluir
De un consumo
cultural ciego y
estanco al
consumo
hiperenlazado
Algunas
              IDEAS
              para concluir
Atención al cambio
pendiente de la
publicidad: 
Nuevas métricas
Nuevos formatos
Juan Miguel Aguado
    jmaguado@um.es




    Muchas
             GRACIAS

More Related Content

What's hot

La web 2.0 como entorno tecnosocial
La web 2.0 como entorno tecnosocial La web 2.0 como entorno tecnosocial
La web 2.0 como entorno tecnosocial Pepe Lara
 
Aceptacion tecnologicatelefonosmoviles
Aceptacion tecnologicatelefonosmovilesAceptacion tecnologicatelefonosmoviles
Aceptacion tecnologicatelefonosmovilescesarmontoya29
 
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica BlogC:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Bloggabita11893
 
Los dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaLos dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaJosue_Coba
 
Mediatización e interracciones sociales
Mediatización e interracciones socialesMediatización e interracciones sociales
Mediatización e interracciones sociales7121988
 
Bitácora d einformática
Bitácora d einformáticaBitácora d einformática
Bitácora d einformáticaMarēn Kurosu
 
Servicios de información en línea y posgrado presentación
Servicios de información en línea y posgrado presentaciónServicios de información en línea y posgrado presentación
Servicios de información en línea y posgrado presentaciónAdrian Zaragoza Tapia
 
Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...
Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...
Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...Sergio Bosio
 

What's hot (16)

New Media.
New Media. New Media.
New Media.
 
Planeta web 2.0
Planeta web 2.0Planeta web 2.0
Planeta web 2.0
 
M1 proyectomultimedia
M1 proyectomultimediaM1 proyectomultimedia
M1 proyectomultimedia
 
La web 2.0 como entorno tecnosocial
La web 2.0 como entorno tecnosocial La web 2.0 como entorno tecnosocial
La web 2.0 como entorno tecnosocial
 
Hogar digital
Hogar digitalHogar digital
Hogar digital
 
Material ntics
Material nticsMaterial ntics
Material ntics
 
Aceptacion tecnologicatelefonosmoviles
Aceptacion tecnologicatelefonosmovilesAceptacion tecnologicatelefonosmoviles
Aceptacion tecnologicatelefonosmoviles
 
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica BlogC:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
C:\Users\Gaby\Documents\Trabajo De InformáTica Blog
 
Los dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimediaLos dispositivos de multimedia
Los dispositivos de multimedia
 
Material ntics
Material nticsMaterial ntics
Material ntics
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Mediatización e interracciones sociales
Mediatización e interracciones socialesMediatización e interracciones sociales
Mediatización e interracciones sociales
 
Bitácora d einformática
Bitácora d einformáticaBitácora d einformática
Bitácora d einformática
 
Servicios de información en línea y posgrado presentación
Servicios de información en línea y posgrado presentaciónServicios de información en línea y posgrado presentación
Servicios de información en línea y posgrado presentación
 
Milton montiel
Milton montielMilton montiel
Milton montiel
 
Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...
Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...
Enfoque sociológico de la evolución de la educación en occidente y la irrupci...
 

Similar to Las industrias culturales y el entorno de la movilidad

La industria de contenido en la era post pc
La industria de contenido en la era post pcLa industria de contenido en la era post pc
La industria de contenido en la era post pcJuan Miguel Aguado
 
Presente y Futuro TIC en Educación 2012
Presente y Futuro TIC en Educación 2012Presente y Futuro TIC en Educación 2012
Presente y Futuro TIC en Educación 2012Renata Rodrigues
 
Marketing de contenidos como estrategia de optimización de los social media
Marketing de contenidos como estrategia de optimización de los social mediaMarketing de contenidos como estrategia de optimización de los social media
Marketing de contenidos como estrategia de optimización de los social mediaDolors Reig (el caparazón)
 
Habilidades Digitales - Comunidades de práctica
Habilidades Digitales - Comunidades de prácticaHabilidades Digitales - Comunidades de práctica
Habilidades Digitales - Comunidades de prácticaLaura Rosillo Cascante
 
Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0
Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0
Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0Laura Rosillo Cascante
 
Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2
Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2
Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2Marco Laucelli
 
En resumen Web 2.0
En resumen Web 2.0En resumen Web 2.0
En resumen Web 2.0Juan Ruiz
 
Herramientas y protocolos de coordinación
Herramientas y protocolos de coordinaciónHerramientas y protocolos de coordinación
Herramientas y protocolos de coordinaciónJuan Jesús Baño Egea
 
Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10
Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10
Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10guest05d06a0
 
Redes Sociales y Economía 2.0
Redes Sociales y Economía 2.0Redes Sociales y Economía 2.0
Redes Sociales y Economía 2.0Pablo Bermudez
 
La nueva Gestion del Conocimiento en las AAPP
La nueva Gestion del Conocimiento en  las AAPPLa nueva Gestion del Conocimiento en  las AAPP
La nueva Gestion del Conocimiento en las AAPPDepartament de Justicia
 

Similar to Las industrias culturales y el entorno de la movilidad (20)

La industria de contenido en la era post pc
La industria de contenido en la era post pcLa industria de contenido en la era post pc
La industria de contenido en la era post pc
 
Presente y Futuro TIC en Educación 2012
Presente y Futuro TIC en Educación 2012Presente y Futuro TIC en Educación 2012
Presente y Futuro TIC en Educación 2012
 
Podcast
PodcastPodcast
Podcast
 
Marketing de contenidos como estrategia de optimización de los social media
Marketing de contenidos como estrategia de optimización de los social mediaMarketing de contenidos como estrategia de optimización de los social media
Marketing de contenidos como estrategia de optimización de los social media
 
Habilidades Digitales - Comunidades de práctica
Habilidades Digitales - Comunidades de prácticaHabilidades Digitales - Comunidades de práctica
Habilidades Digitales - Comunidades de práctica
 
Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0
Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0
Empresa 20: Uso profesional del entorno 2.0
 
La estrategia de la empresa en la web 2.0
La estrategia de la empresa en la web 2.0La estrategia de la empresa en la web 2.0
La estrategia de la empresa en la web 2.0
 
REM 2.0 Quito
REM 2.0 QuitoREM 2.0 Quito
REM 2.0 Quito
 
Rem Caracas
Rem CaracasRem Caracas
Rem Caracas
 
Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2
Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2
Innovation @ ibm & leinn the hub 2013 v2
 
Diapositiva de olga carranza
Diapositiva de olga carranzaDiapositiva de olga carranza
Diapositiva de olga carranza
 
En resumen Web 2.0
En resumen Web 2.0En resumen Web 2.0
En resumen Web 2.0
 
Rmd primera clase 2012
Rmd primera clase 2012Rmd primera clase 2012
Rmd primera clase 2012
 
Rmd / Clase 1 / 2012
Rmd / Clase 1 / 2012Rmd / Clase 1 / 2012
Rmd / Clase 1 / 2012
 
Herramientas y protocolos de coordinación
Herramientas y protocolos de coordinaciónHerramientas y protocolos de coordinación
Herramientas y protocolos de coordinación
 
Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10
Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10
Clase fl sc, economía digital y e mktg 16abr10
 
Publicaciones electrónicas
Publicaciones electrónicasPublicaciones electrónicas
Publicaciones electrónicas
 
Redes Sociales y Economía 2.0
Redes Sociales y Economía 2.0Redes Sociales y Economía 2.0
Redes Sociales y Economía 2.0
 
Cultura digital. ejes y características s c
Cultura digital. ejes y características s cCultura digital. ejes y características s c
Cultura digital. ejes y características s c
 
La nueva Gestion del Conocimiento en las AAPP
La nueva Gestion del Conocimiento en  las AAPPLa nueva Gestion del Conocimiento en  las AAPP
La nueva Gestion del Conocimiento en las AAPP
 

More from Juan Miguel Aguado

El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...
El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...
El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...Juan Miguel Aguado
 
Presentación master cmcd v2 copia
Presentación master cmcd v2 copiaPresentación master cmcd v2 copia
Presentación master cmcd v2 copiaJuan Miguel Aguado
 
Mobilizing media industries 2012
Mobilizing media industries 2012Mobilizing media industries 2012
Mobilizing media industries 2012Juan Miguel Aguado
 
Periodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao Canavilhas
Periodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao CanavilhasPeriodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao Canavilhas
Periodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao CanavilhasJuan Miguel Aguado
 
Prensa local y dispositivos móviles
Prensa local y dispositivos móvilesPrensa local y dispositivos móviles
Prensa local y dispositivos móvilesJuan Miguel Aguado
 

More from Juan Miguel Aguado (7)

El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...
El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...
El negocio de lo irreal: Publicidad y comunicación en la era del Internet ubi...
 
Presentación master cmcd v2 copia
Presentación master cmcd v2 copiaPresentación master cmcd v2 copia
Presentación master cmcd v2 copia
 
Mobilizing media industries 2012
Mobilizing media industries 2012Mobilizing media industries 2012
Mobilizing media industries 2012
 
Periodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao Canavilhas
Periodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao CanavilhasPeriodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao Canavilhas
Periodismo para aparatos móviles: Información en contexto de Joao Canavilhas
 
Mobile Europe 2012
Mobile Europe 2012Mobile Europe 2012
Mobile Europe 2012
 
Prensa local y dispositivos móviles
Prensa local y dispositivos móvilesPrensa local y dispositivos móviles
Prensa local y dispositivos móviles
 
Fotografia liquida jornadas
Fotografia liquida jornadasFotografia liquida jornadas
Fotografia liquida jornadas
 

Recently uploaded

EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxJorgeParada26
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIhmpuellon
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...JohnRamos830530
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanamcerpam
 
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosGuia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosJhonJairoRodriguezCe
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativanicho110
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.FlorenciaCattelani
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxFederico Castellari
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxAlan779941
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estossgonzalezp1
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21mariacbr99
 

Recently uploaded (11)

EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosGuia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
 

Las industrias culturales y el entorno de la movilidad

  • 1. Los gigantes, los ratones y el pastel Las industrias culturales y el entorno de la movilidad Juan Miguel Aguado Facultad de Comunicación y Documentación jmaguado@um.es
  • 2. Las comunicaciones móviles determinan el horizonte, la tendencia y la velocidad de las transformaciones en el ecosistema del contenido digital
  • 3. • Dispositivos pequeños, rápidos, sincronizados • Acceso ubicuo a contenido + comunicaciones • De la lógica de los programas / archivos a la de las aplicaciones / utilidades • Enfocados al consumo La era post-PC
  • 4. ¿Qué aporta la movilidad al ecosistema del contenido digital?
  • 5. ¿Qué aporta la movilidad al ecosistema del contenido digital? Centro de gravedad de la convergencia
  • 6. ¿Qué aporta la movilidad al ecosistema del contenido digital? Centro de gravedad de la convergencia Vivero de innovación en modelos de negocio
  • 7. ¿Qué aporta la movilidad al ecosistema del contenido digital? Centro de gravedad de la convergencia Vivero de innovación en modelos de negocio Vínculo unívoco entre dispositivo y usuario
  • 8. DISPOSITIVO + USUARIO = CONTROL DE CONDUCTA DE CONSUMO ¿Qué aporta la movilidad al Centro de gravedad de la Vivero de innovación ecosistema del contenido digital? convergencia en modelos de negocio
  • 9. DISPOSITIVO + USUARIO = REDEFICIÓN DEL CONTENIDO COMO NÚCLEO DE LA CADENA DE VALOR ¿Qué aporta la movilidad al Centro de gravedad de la Vivero de innovación ecosistema del contenido digital? convergencia en modelos de negocio
  • 11. Los gigantes ACTIVIDAD Electrónica de Motor de Comercio Redes sociales ORIGEN consumo búsqueda electrónico Dispositivos + FUENTE DE Contenido + Publicidad + Producción Publicidad BENEFICIOS perfiles perfiles componentes Contenidos, Contenidos y Dispositivos, Contenidos, EXPANSIÓN redes sociales, perfiles plataformas distribución dispositivos
  • 13. Los gigantes ¿CONTENIDO?
  • 15. Redefiniendo el contenido variable 1: un nuevo modelo de distribución
  • 16. Redefiniendo el contenido variable 2: de la lógica del ver a la lógica del hacer variable 1: un nuevo modelo de distribución
  • 17. Redefiniendo el contenido variable 3: el contenido no es la fase final, es un medio para las relaciones sociales variable 1: variable 2: un nuevo modelo de de la lógica del ver a la distribución lógica del hacer
  • 18. Redefiniendo el contenido CONTENIDO RELACIÓN IDENTIDAD contenido (consumo) + relaciones sociales = EGOSFERAS variable 1: variable 2: variable 3: un nuevo modelo de de la lógica del ver a la el contenido no es la fase distribución lógica del hacer final, es un medio para las relaciones sociales
  • 19. Redefiniendo el contenido contenido (consumo) + relaciones sociales = EGOSFERAS Contenido como lenguaje social CONTENIDO CONTENID RELACIÓN RELACIÓ IDENTIDAD IDENTIDA Consumo como fuente de datos variable 1: variable 2: variable 3: un nuevo modelo de de la lógica del ver a la el contenido no es la fase distribución lógica del hacer final, es un medio para las relaciones sociales
  • 20. Ecosistema CONTENIDO Ecosistema mediático digital Captación Captación exhaustiva de indiscriminada de información usuario audiencia Producción + Capitalización de Distribución acciones sobre el contenido
  • 22. ¿Qué hacen las industrias culturales? • Crisis del modelo de negocio (publicidad) • Mínima capacidad de adaptación • Crisis de financiación • Ausencia de capacidad de innovación
  • 23. ¿Qué hacen las Dependencia industrias culturales? Desintermediación Re-intermediación Alianzas Cross-media Socialización
  • 24. Los ratones ¿ Quién queda a la sombra de los gigantes ?
  • 25. Los ratones Los desfavorecidos Industrias culturales convencionales Antiguos gigantes del software/hardware Competencia sectorial
  • 26. Los ratones Las Los amenazas desfavorecidos Operadoras Intermediarios financieros
  • 27. Los ratones Las Los sorpresas desfavorecidos Desarrolladores Las amenazas Usuarios Publicidad
  • 28. Los desfavorecidos Las amenazas Algunas IDEAS para concluir Las sorpresas
  • 29. Algunas IDEAS para concluir El ecosistema móvil está cambiando de modo radical la red de valor de las industrias culturales
  • 30. Algunas IDEAS para concluir La posición del contenido en la cadena de valor y en el consumo se desplaza en beneficio de las relaciones / acciones
  • 31. Algunas IDEAS para concluir El contenido es el medio
  • 32. Algunas IDEAS para concluir De un consumo cultural ciego y estanco al consumo hiperenlazado
  • 33. Algunas IDEAS para concluir Atención al cambio pendiente de la publicidad: Nuevas métricas Nuevos formatos
  • 34. Juan Miguel Aguado jmaguado@um.es Muchas GRACIAS