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  1. 1. WEB 2.0<br />LA AUTOPISTA DEL APRENDIZAJE<br />
  2. 2. CONECTIVISMO<br />Se define como una teoría de aprendizaje de la nueva era digital, que trata de explicar el mundo en que vivimos , la forma en que nos comunicamos e interactuamos en una sociedad con deseo de conocimiento<br />
  3. 3. PEDAGOGIA CONECTIVISTA<br />
  4. 4. PERFIL DE UN PROFESOR<br />UN PROFESOR DEBE CUMPLIR TRES REQUISITOS BASICOS<br /><ul><li>REFLEXIVO
  5. 5. TRANSPARENTE
  6. 6. SOCIABLE</li></li></ul><li>PERFIL DE UN ESTUDIANTE<br />UN ESTUDIANTE DEBE CUMPLIR TRES REQUISITOS BASICOS<br /><ul><li>OBSERVAR
  7. 7. EMULAR PRACTICAS EXITOSAS
  8. 8. SER REFLEXIVO</li></li></ul><li>E-LEARNING 2.0<br />NO HACE REFERENCIA UN CONOCIENTO INDIVIDUAL Y MUCHO MENOS ADSEQUIBLE A SOLO UN GRUPO DE PERSONAS, POR EL CONTRARIO ES CONOCIMIENTO PUBLICO , CONOCIMIENTO AL ALCANCE DE CUALQUIER TIPO DE SOCIEDAD<br />
  9. 9. TIPOS DE APRENDIZAJE<br />
  10. 10. APRENDIZAJE INMERSO<br />ES UN APRENDIZAJE QUE SE BASA EN EL HACER<br />
  11. 11. APRENDIZAJE CONECTADO<br />ESTUDIANTE INTERCONECTADO POR REDES MUNDIALES POR MEDIO DE DISPOSITIVOS COMPUTACIONALES<br />
  12. 12. APRENDIZAJE BASADO EN JUEGOS<br />
  13. 13. FACTORES DE APRENDIZAJE PERSONAL<br /><ul><li> INTERACCION
  14. 14. USABILIDAD
  15. 15. RELEVANCIA</li>

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