Quick Upload

Loading...
Flash Player 9 (or above) is needed to view slideshows. We have detected that you do not have it on your computer.To install it, go here
Post to Twitter Post to Twitter
Share on Facebook
Myspace Hi5 Friendster Xanga LiveJournal Facebook Blogger Tagged Typepad Freewebs BlackPlanet gigya icons

Wprowadzenie do koncepcji Web 2.0

from jimiasty, 8 months ago Add as contact

876 views | 0 comments | 1 favorites | 0 embeds (Stats)

Desc: Prezentacja wyjaśniająca co to jest Web 2.0 oraz jak z tą koncepcją związane są serwisy społecznościowe. Wyjaśnione jest zjawisko określane jako długi ogon oraz podane są przykłady polskiego Web 2.0.

Embed customize close
 

More Info

This slideshow is Public
CC Attribution-ShareAlike LicenseCC Attribution-ShareAlike License

Views: 876 Comments: 0 Favorites: 1 Downloads: 15

View Details: 876 on Slideshare 0 from embeds
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate

Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this slideshow as inappropriate.

If needed, use the feedback form to let us know more details.

Slideshow Transcript

  1. Slide 3: DEFINICJA WEB 2.0 web 2.0
  2. Slide 4: T R E ŚĆ T W O R Z O N E P R Z E Z I U ŻYT K O W N IK Ó W UGC = USER GENERATED CONTENT UGC web 2.0
  3. Slide 5: WEB 2.0 JAKO SLOGAN integracja społeczności użyteczność UGC web 2.0 RIA „długi ogon” RSS blogi
  4. Slide 6: STATYSTYKI sprzedaż liczba wizyt produkty / słowa kluczowe
  5. Slide 7: RZECZYWISTOŚĆ OFFLINE
  6. Slide 8: ZASADA PARETO (ROZKŁAD POTĘGOWY)
  7. Slide 9: PARETO - ZASADA 80/20
  8. Slide 10: RZECZYWISTOŚĆ ONLINE
  9. Slide 11: DŁUGI OGON (ROZKŁAD POTĘGOWY)
  10. Slide 12: 80% PRODUKTÓW 80% DOCHODÓW
  11. Slide 13: PARETO VS LONG TAILS
  12. Slide 14: DŁUGI OGON - BLOGOSFERA
  13. Slide 15: PRASA OD CZASÓW GUTENBERGA
  14. Slide 16: WEB 1.0
  15. Slide 17: WEB 1.5
  16. Slide 18: WEB 2 . 0
  17. Slide 19: SPOŁECZNOŚCI
  18. Slide 20: SPOŁECZNOŚĆ, KTÓRA DZIAŁA
  19. Slide 21: POLSKIE SPOŁECZNOŚCI WEB 2.0
  20. Slide 22: WEB 2.0 NA ŚWIECIE
  21. Slide 23: GENEROWANIE TREŚCI ONLINE
  22. Slide 24: ZARZĄDZANIE TREŚCIĄ OFFLINE
  23. Slide 25: ZARZĄDZANIE TREŚĆIĄ ONLINE – SECOND BRAIN
  24. Slide 26: MÓJ SECOND BRAIN
  25. Slide 27: IMPORTOWANIE TREŚCI (SERWISÓW)
  26. Slide 28: IMPORTOWANIE TREŚCI (SERWISÓW)
  27. Slide 29: SPOŁECZNOŚĆ - ZNAJOMI
  28. Slide 30: SECONDBRAIN.COM • MS Visual Studio 2005 • MS .NET 2.0 (C#) + MS Ajax + NHibernate • MS SQL 2005 • IIS 6 • Development w Krakowie
  29. Slide 31: DZIĘKUJĘ Jakub Krzych jakub@makingwaves.pl Second Brain www.secondbrain.com