Second Life Hype [Polish] - Presentation Transcript
KRZYWA EKSCYTACJI NA PRZYKŁADZIE SECOND LIFE JAKUB KRZYCH GRILL IT, KRAKÓW 2007
ZAGINIONY W REAL LIFE... WPROWADZENIE DO SECOND LIFE
MACHINIMA PAMIĘTNIKI Z DRUGIEGO ŻYCIA
film stworzony w Second Life
prawa do filmu kupione przez HBO
http://www.molotovalva.com/
SECOND LIFE JAKO HYBRYDA JAK POWINNO SIĘ MYŚLEĆ O SECOND LIFE?
Trójwymiarowy symulator rzeczywistości łączący cechy:
gry komputerowej (sieciowej)
komunikatorów internetowych
przeglądarki internetowej
SECOND LIFE NA POPRZEDNIM GRILL IT DYNAMIKA WZROSTU LICZBY UŻYTKOWNIKÓW 7,5 miliona kont czerwiec 2007 10 milionów kont październik 2007 styczeń 2006 październik 2007 liczba założonych kont
HISTORIA SECOND LIFE W POLSCE MEDIA O SECOND LIFE Bartek Chaciński „ Pierwsze kroki w drugim życiu” marzec 2007 2006 Pierwsze polskie kolonie MSWiA ogłasza zamiar otworzenia biura lipiec 2007
HISTORIA SECOND LIFE W POLSCE MEDIA O SECOND LIFE Rozpoczyna się budowa stadionu na Euro 2012 sierpień 2007 Powstaje wirtualny Kraków lipiec 2007 Politycy wchodzą do SL październik 2007
STATYSTYKI POPULARNOŚCI SECOND LIFE Google Trends Alexa http://dwellonit.blogspot.com/ Technorati
EKSCYTACJA SECOND LIFE CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII
KRZYWA EKSCYTACJI CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII wypuszczenie na rynek huraoptymizm niespełnione oczekiwania krytyka i weryfikacja umiarkowane oczekiwania i zwiększona ostrożność stabilny wzrost dojrzałej technologii Wprowdzona przez Gartnera w 1995 roku widoczność / popularność
AKTUALNA POZYCJA SECOND LIFE CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII Second Life w Polsce Second Life w USA
EKSCYTACJA ROZWIĄZANIAMI WEBOWYMI CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII http://valleywag.com/
NOWE TECHNOLOGIE CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII The Gartner Group ( http://gartner.com/ )
USER EXPERIENCE - GRYWALNOŚĆ WYZWANIA DLA LINDEN LAB Aktualny czas adaptacji: 4 godziny (sic!) http://www.youtube.com/watch?v=flkgNn50k14
SPADEK GĘSTOŚCI ZALUDNIENIA WYZWANIA DLA LINDEN LAB
GRAFIKA WYZWANIA DLA LINDEN LAB Aktualny silnik renderujący na poziomie lat 90-tych http://rcilou.free.fr / http://www.trlegend.bfme.pl/
NIESTABILNOŚĆ WYZWANIA DLA LINDEN LAB 2% użytkowników rozłączanych losowo z gry http://secondlifegrid.net / http://dwellonit.blogspot.com/
NIESTABILNOŚĆ WYZWANIA DLA LINDEN LAB Scentralizowana architektura http://wiki.secondlife.com /
KONKURENCJA WYZWANIA DLA LINDEN LAB http://blog.mindblizzard.com/
SECOND EARTH? GOOGLE LIFE? WYZWANIA DLA LINDEN LAB
Google Earth / Maps (Street View)
Google Sketch up
Google 3D Warehouse
Infrastruktura
UNIWERSALNY AWATAR WYZWANIA DLA LINDEN LAB Idea OpenID dla Metawersów Współpraca pomiędzy IBM i Linden Lab
LONDYN 2007 PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE http://www.iqpc.co.uk/cgi-bin/templates/singlecell.html?topic=233&event=13629
ROK 2008 W SECOND LIFE PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE Rokiem nieruchomości i architektury http://flickr.com/photos/modahome/
ROK 2008 W SECOND LIFE PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE Rokiem edukacji http:// www.ugotrade.com /
ROK 2008 W SECOND LIFE PRZYSZŁOŚĆ SECOND LIFE Rokiem Turystyki http://www.sunverse.net/
Omowienie aktualnej pozycji Second Life w Polsce i more
Omowienie aktualnej pozycji Second Life w Polsce i na swiecie w oparciu o idee krzywej ekscytacji Gartnera. Zaprezentowane na Grill IT w Krakowie (www.grillit.opcom.pl)
0 comments
Post a comment