• Share
  • Email
  • Embed
  • Like
  • Save
  • Private Content
Second Life a 3D Web
 

Second Life a 3D Web

on

  • 3,063 views

Porownanie i omowienie prototypu Internetu 3D, ktorym jest Second Life z siecią Web jaką znany. Zaprezentowane na spotkaniu Krakspot (www.krakspot.pl) w Krakowie w 2008 roku.

Porownanie i omowienie prototypu Internetu 3D, ktorym jest Second Life z siecią Web jaką znany. Zaprezentowane na spotkaniu Krakspot (www.krakspot.pl) w Krakowie w 2008 roku.

Statistics

Views

Total Views
3,063
Views on SlideShare
2,913
Embed Views
150

Actions

Likes
1
Downloads
0
Comments
1

6 Embeds 150

http://krakspot.pl 129
http://planeta.barcamp.pl 8
http://startups.pl 8
http://barcamp.pl 3
http://blog.mediaframe.pl 1
http://www.slideshare.net 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel

11 of 1 previous next

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
  • Wow, some very cool Second Life art there. Thanks for publishing this presentation.

    http://www.internet3d.org/philip-rosedale-ueber-seine-virtuelle-3d-welt-second-life/
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Second Life a 3D Web Second Life a 3D Web Presentation Transcript

  • SECOND LIFE JAKO PLATFORMA 3D WEB JAKUB KRZYCH KRAKSPOT, KRAKÓW 2008
  • SECOND LIFE JAKO HYBRYDA Gry komputerowej
    • Komunikatora
    Przeglądarki SYMULATOR RZECZYWISTOŚCI
  • KRZYWA EKSCYTACJI CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII wypuszczenie na rynek huraoptymizm niespełnione oczekiwania krytyka i weryfikacja umiarkowane oczekiwania i zwiększona ostrożność stabilny wzrost dojrzałej technologii Wprowdzona przez Gartnera w 1995 roku widoczność / popularność
  • FAZA ROZCZAROWANIA CYKL ŻYCIA NOWEJ TECHNOLOGII widoczność / popularność październik 2007 czerwiec 2008
  • POPULARNOŚĆ SECOND LIFE? źródło: http://taterunino.net/statistical%20graphs.html
  • PRAWO MOORA MOC PRCESORÓW PODWAJANA CO 18 MIESIĘCY
  • PORÓWNANIE SECOND LIFE DO WWW SECOND LIFE JAKO PLATFORMA WEB 3D Web Metaverse (3D Web) klient (przeglądarka) serwer użytkownik / internauta
  • PORÓWNANIE SECOND LIFE DO WWW SECOND LIFE JAKO PLATFORMA WEB 3D Web Metaverse (3D Web) nośnik treści komunikator engine 3D
  • PORÓWNANIE SECOND LIFE DO WWW SECOND LIFE JAKO PLATFORMA WEB 3D Web Metaverse (3D Web) transakcje wyszukiwarka profil użytkownika rozmowy głosowe
  • PORÓWNANIE SECOND LIFE DO WWW SECOND LIFE JAKO PLATFORMA WEB 3D Web Metaverse (3D Web) język programowania LSL zarządzanie treścią CMS, HTML renderowanie DOM Gecko fizyka Flash, Javascript Havok video QuickTime, MediaPlayer, Flash QuickTime
  • PORÓWNANIE SECOND LIFE DO WWW SECOND LIFE JAKO PLATFORMA WEB 3D Web Metaverse (3D Web) drukowanie 2D 3D anominowość utrudniona automatyczne wprowadzanie danych Foto, Video, OCR brak
  • 3D WEB KILLER APPLICATION? źródło: http://www.flickr.com/groups/secondlife-bestofthebest/pool/
  • źródło: http://www.flickr.com/groups/secondlife-bestofthebest/pool/
  • źródło: http://www.flickr.com/groups/secondlife-bestofthebest/pool/
  • źródło: http://www.flickr.com/groups/secondlife-bestofthebest/pool/
  • źródło: http:// wirtualny.znak.com.pl
  • źródło: http:// wirtualny.znak.com.pl
  • źródło: http:// secondlife.inteliwise.com
  • FIZYKA W SECOND LIFE źródło: http://www.youtube.com/watch?v=90v2-doDuwA&feature=related
  • KONTAKT INTERNET TREND SETTERS Dziękuje i do zobaczenia w Second Life : ) RL: Jakub Krzych SL: Jaromil Hax [email_address] http://www.makingwaves.pl/ Screenshoty i logotypy, do ktorych nie podano źródła pochodzenia zostały znalezione w Google Image Search i są strzeżone prawami autorskimi ich twórców.