Una computadora es una máquina electrónica que recibe datos y los procesa para convertirlos en información útil. Las primeras computadoras usaban válvulas de vacío, mientras que las siguientes generaciones usaron transistores y circuitos integrados, haciéndolas más pequeñas y eficientes. Las computadoras modernas se basan en los microchips, lo que permitió el desarrollo de las computadoras personales.
2. Una computadora o computador, también
denominada ordenador, es una máquina
electrónica que recibe y procesa datos
para convertirlos en información útil. Es una
colección de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud.
3. Primera Generación De Computadoras :A
barca
desde el año 1945 hasta el año 1958,
época en que la tecnología
electrónica era a base de bulbos o
tubos de vacío, y la comunicación
era en términos de nivel más bajo que
puede existir.
4. Fue la que reemplazó a las válvulas de
vacío por los circuitos con transistores, son
más pequeñas y consumen menos
electricidad que las anteriores, la forma de
comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más
avanzados, qué reciben el nombre de
"lenguajes de alto nivel“.
5. Comenso a mediados de los años 60 se
produjo la invención del circuito integrado o
microchip. Después llevó a la invención del
microprocesador, en Intel, empezaron a
empaquetarse varios transistores diminutos y
otros componentes electrónicos en un solo
chip o encapsulado, que contenía en su
interior un circuito completo: Naturalmente,
con estos chips era mucho más fácil montar
aparatos complicados: receptores
de radio o televisión y computadoras.
6. Es la que se basa en la micro
miniaturización de los circuitos
electrónicos. El chips hizo posible la
creación de las computadoras
personales (PC).Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con
una computadora de la primera
generación que ocupaba un cuarto
completo.
7. También Conocida por sus siglas en inglés, FGCS
(de FIT Generación Competer Systems) fue un
ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales
de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo
de una nueva clase de computadoras que
utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia
artificial tanto en el plano del hardware como
del software, y serian capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra.
8. TIPOS DE COMPUTADORAS
Supercomputadoras ("paralelas"): Diseñadas
para aplicaciones científicas, procesos
complejos. Son los sistemas mas grandes,
rápidos y costosos del mundo de las
computadoras.
9. Son sistemas que ofrecen mayor velocidad
en el procesamiento y mayor capacidad
de almacenaje que una mini computadora
típica y es conocida por su gran tamaño
que posee.
10. Al igual que las micros son de propósitos
generales, pero mayormente son más
poderosas y más costosas que las
micros. En tamaño varían de un modelo de
escritorio a una unidad del grande de un
archivo. La mejor manera de explicar las
capacidades de una Minicomputadora es
diciendo que están en alguna parte entre
las de una macrocomputadora y las de las
computadoras personales. las
Minicomputadoras pueden manejar una
cantidad mucho mayor de entradas y
salidas.
11. Diseñados para apoyar una red de
computadoras, permitiendo a los usuarios
el compartir archivos, programas de
aplicaciones y hardware", como por
ejemplo las impresoras. Entre las
Minicomputadoras y las
microcomputadoras existe una clase de
computadoras conocidas como estaciones
de trabajo. Una estación de trabajo se ve
como una computadora personal y
generalmente es usada por una sola
persona, al igual que una computadora.
12. Dispositivos la computadora necesita de
entradas para poder generar y éstas se
dan a través de dos tipos de dispositivos
:
Dispositivos periféricos de entrada.
Dispositivos periféricos de salida.
Los dispositivos de Entrada y Salida
permiten la comunicación entre la
computadora y el usuario.
13. Sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la
memoria central. Los dispositivos de
entrada típicos son los teclados, otros
son: CD-ROM, discos compactos (CD), y
obviamente el mouse o ratón.
14. Mouse: Un mouse regularmente es
arrastrado sobre una superficie plana el
movimiento realizado por el mouse es
reflejada dentro del monitor mediante
una flechita llamada puntero del
mouse.
15. Dispositivos de salida más comunes de las
computadoras con el que los usuarios ven
la información en pantalla. Recibe también
los nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computación se distingue entre el
“monitor”, que incluye todo el aparato que
produce las imágenes, y la “pantalla”, que
es sólo el área donde vemos las imágenes.
Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.
16. la impresora es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar información impresa
en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso
antes que los monitores, siendo durante
años el método más usual para presentar
los resultados de los cálculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas
que se usaban hasta entonces.