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Sostenibilidad urbana

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Presentación (versión extensa) para la conferencia "Redes locales, tecnología y sostenibilidad urbana" ...

Presentación (versión extensa) para la conferencia "Redes locales, tecnología y sostenibilidad urbana"
http://sostenibilidad.wikispaces.com/

Workshop Marbella: Recuperación de Ríos, Bosques y Playas urbanas en Marbella,
Escuela Técnica Superior de Arquitectura,
Universidad de Granada

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Sostenibilidad urbana Sostenibilidad urbana Presentation Transcript

  • Redes sociales, tecnología y sostenibilidad urbana Juan Freire http://juanfreire.net/ Universidade da Coruña http://sostenibilidad.wikispaces.com/
    • Hacia un planeta urbano: desarrollo, urbanización y medio ambiente
    • Las ciudades son la solución, no el problema
    • Sostenibilidad: ¿global vs. local?, ¿moda, necesidad, oportunidad?
    • Rutas hacia la sostenibilidad: De lo tangible a lo intangible
    • El nuevo papel del "urbanista“
  • 1) La urbanización del planeta (1) 1. HACIA UN PLANETA URBANO: DESARROLLO, URBANIZACIÓN Y MEDIO AMBIENTE
  • 1) La urbanización del planeta (2)
  • 2) El crecimiento de la población mundial
  • 3) Desarrollo, urbanización y medio ambiente Hipótesis de las curvas de Kuznets 300 200 100 0 0 10000 20000 30000 $, GDP per capita Kg SO 2 per capita
  • Escenarios de (in)sostenibilidad Contaminación Desarrollo económico (PIB per cápita) Países en desarrollo
    • ¿SOSTENIBILIDAD?
    • Innovación
    • Tecnología
    • Redes sociales
    • Gobernanza
  • Efecto de la urbanización en el desarrollo y la contaminación. [Gapminder.org] Relación entre desarrollo y emisiones de CO2. ¿No se cumple la hipótesis de Kuznets?
  • Efecto de la urbanización en el desarrollo y la contaminación Eficiencia ambiental (emisiones de CO2 por 1995 US$)
  • Eficiencia ambiental (emisiones de CO2 por 1995 US$)
  • Eficiencia ambiental (emisiones de CO2 por 1995 US$) Evolución de España desde 1960 a 2001
  • Diferentes países. Diferentes rutas al desarrollo Eficiencia ambiental (emisiones de CO2 por 1995 US$) Sudán China India Arabia Saudí Finlandia Brasil EEUU
  • 2. LAS CIUDADES SON LA SOLUCIÓN, NO EL PROBLEMA
    • 1) Las “ squatter cities“ son verdes
    • (Stewart Brand)
    • densas (ej., 1 millón habitantes por milla 2 en Mumbai)
    • materiales y costes mínimos en edificios
    • todo se recicla
    • uso mínimo de energía
    • generación y distribución de numerosas innovaciones
  • Costa Ibérica MVDRV 2) Una especulación interesante: Benidorm como modelo de sostenibilidad
  • Ciudad difusa
  • Una propuesta para un futuro Benidorm “hiper-denso”: Ciudad vertical
    • 3) Las claves para la sostenibilidad urbana
    • Densidad :
        • Eficiencia (energía, residuos, transporte...)
    • Redes sociales y diversidad :
        • Creatividad e innovación (social y tecnológica)
    • Modelos de gobernanza :
        • Las ciudades como actores emergentes en el nuevo federalismo global (transición de los estados nación a los estados mercado)
  • Especulaciones sobre el futuro federalismo global
    • 1) ¿GLOBAL O LOCAL?
    • ¿Para qué debemos lograr el objetivo de la sostenibilidad?
    • Cambio global :
      • - mecanismos pocos efectivos,
      • - escasos incentivos para los ciudadanos,
      • - debate sobre su necesidad
    • Calidad de vida :
      • - solución a problemas ambientales locales,
      • - más efectivo,
      • - mecanismos de mercado
    3. SOSTENIBILIDAD URBANA
  • 2) ¿MODA, NECESIDAD Y/U OPORTUNIDAD? 3. SOSTENIBILIDAD URBANA MODA : Green is cool
  •  
  • NECESIDAD: Servicios de los ecosistemas como soporte vital … Relación entre los servicios de los ecosistemas y el bienestar humano. Millenium Ecoystem Assessment
  • Esquema conceptual del Millenium Ecosystem Assessment … y el desarrollo humano afecta a los servicios ambientales
  • OPORTUNIDAD : Negocios verdes
  •  
  • VIDEO: La catástrofe inmimente VIDEO: La solución
  • 4. Historia del movimiento ecologista 1970-80s. Ecologistas utópicos: 1. ideología anti-mercado 2. utopía rural 1990-2000s. Europa sigue dominada por los ecologistas utópicos 2000s EEUU: "Bright greens" / ecocapitalistas: 1. urbanos (densidad) 2. pro-mercado 3. " Green is cool "
    • 1) Del contenido al contexto:
    • Planificación urbanística + Construcción :
        • LO TANGIBLE. CREADORES DE CONTENIDO
    • Urbanismo 2.0 (Política local): Redes sociales + Tecnología efímera:
        • LO INTANGIBLE. DISEÑADORES DE CONTEXTO (donde los usuarios crean su propio contenido)
    4. RUTAS HACIA LA SOSTENIBILIDAD: DE LO TANGIBLE A LO INTANGIBLE
  • De la auto-organización en ausencia de reglas … Ciudades asiáticas 2) Un ejemplo contra-intuitivo: el caso de la gestión del tráfico VIDEO VIDEO
  • … al diseño para la interacción social Drachten (Holanda)
  • 3) Ciudades creativas e innovadoras
    • Ciudades como redes sociales dinámicas gracias a la “ausencia de espacio”
    • Diseñar lo intangible (“la red”)
    • Crear condiciones que catalicen las capacidades existentes en proyectos sociales y empresariales
    • Recuperación y/o revitalización de los espacios públicos :
      • - movilidad y conectividad
      • - coordinación institucional en la escala metropolitana
      • - promover el valor para los ciudadanos de los espacios públicos
    • Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad - Posiciones anti-planificación “centralizada” - Capacidad de los individuos y los pequeños grupos frente a los gobiernos y las grandes corporaciones - Diversidad de usos y elevada densidad - El conocimiento local es clave
    • De Jane Jacobs a Rem Koolhaas
    • Las ciudades como sistemas auto-organizados:
    • ¿Cómo empoderar a los ciudadanos?
    • ¿Cómo activar las redes sociales?
    4) Casos de diseño urbano intangible
  • Curitiba: simplicidad, acción rápida “ Sustainability is not only about new sources of energy and new materials and new techs: it's about the design of the city. Our idea of mobility is trying to connect all the systems and modes of transport, combine them, make sure that they don't compete in the same space.” (Jaime Lerner) - redes de transporte colectivo - espacios públicos verdes “útiles” - recogida y reciclaje de residuos
  • El proyecto Bogotá y la recuperación de los espacios públicos - La fuerza de la voluntad política (Enrique Peñalosa) y la gestión eficaz - La importancia de la recuperación de los espacios públicos
  • PARK(ing): "remix, remake, reconfigure and reconsider"
  • La importancia de los detalles: ¿aceras, cemento y zonas verdes?
  •  
  • Worldchanging : redes digitales para la sostenibilidad urbana
  • 5) Web 2.0 y las redes hiperlocales
    • local : geografía + intereses, cultura
    • “ hiperlocal ”: sinergias del poder de las redes digitales y de las redes físicas
    • mashups : aplicaciones híbridas basadas en la integración de piezas de información digital georreferenciada. Accesibles a usuarios con escasos conocimientos técnicos
    • Mashups hiperlocales
      • infraestructura cartográfica
      • Google Maps (o similares)
      • sistemas de publicación de audio, fotografía y video
      • blogs locales
      • Etiquetas, filtrado y agregación por los usuarios: del.icio.us, diggs o menéames locales y temáticos
      • Basados en los usuarios : creadores de contenidos y “consumidores” de información. Bajo coste (próximo a 0)
    • Ejemplos de redes hiperlocales en España:
      • Tagzania
      • Blog Ciudadano ZGZ
      • Bilbao.bi
      • Escoitar.org
      • Panoramio, …
  • Un ejemplo sencillo, pero efectivo: Blogs de asociaciones de vecinos
  • ¿Cómo promover redes hiperlocales?
    • Conversaciones abiertas (web 2.0) en que participen ciudadanos y políticos
    • Acceso abierto a Internet : redes de telecomunicaciones ubícuas y baratas
    • Bases de conocimiento amplias y diversas: Digitalización de la vida municipal
    • Formatos abiertos para la información pública
    • Utilización de licencias abiertas y flexibles: Reutilización y recombinación creativa
  • 6) Recetas para el Urbanismo 2.0
    • transdisciplinar e integrador (“ política local ”)
    • importan más las personas y las redes sociales que las infraestructuras,
    • la tecnología y la imaginación permiten soluciones "de abajo a arriba“, baratas y efectivas (tecnología efímera vs. burocracia masiva),
    • los ciudadanos somos usuarios activos y no consumidores pasivos
    • Algunas propuestas para el urbanismo y la política local 2.0
    • 0. Definir el modelo deseado de ciudad
    • Decisiones basadas en información objetiva
    • Eliminar la conexión perversa entre planificación urbana y financiación municipal
    • Favorecer los flujos (de personas, información y financieros)
    • Tecnología y diseño efímeros
    • Algunas propuestas para el urbanismo y la política local 2.0
    • Utilizar preferentemente mecanismos de mercado en la provisión de servicios
    • Densidad y diversidad de usos
    • Gestión ambiental basada en la internalización de costes de uso de servicios y recursos ambientales
    • Afrontar el problema de la delincuencia de modo realista y eficaz
    • Comprender la realidad
    • Escenarios de futuro
    • Diseño tangible e intangible
    5. EL NUEVO PAPEL DEL “URBANISTA”
  • 1) Comprender la realidad
    • Análisis sociales y económicos: combinación de metodologías cualitativas y cuantitativas
    • Métodos de bajo coste para evaluación rápida de problemas
    • Escalas espaciales y temporales apropiadas
  • La Carrera de los Medios en A Coruña : información clave obtenida de forma (casi) gratuita y rápida
  • Etnografía urbana: el caso de Nokia
  • Street charging services in Kampala
  • 2) Escenarios de futuro
    • Milano 2020:
    • Grandes eventos culturales y de negocios, sin residentes
    • Comunidades aisladas definidas por sus características étnicas, económicas y/o culturales
    • Ciudades de “agentes libres” y emprendedores, sin servicios públicos
  • Europe 2020 VIDEO
    • Millenium Ecosystem Assessment
    • papeles de los mercados y de la planificación gubernamental,
    • desarrollo económico (países pobres y ricos), y
    • ambiente rural o urbano
  • 3) Diseño tangible e intangible
    • “ Negocios verdes " para grandes empresas:
      • grandes infraestructuras para servicios (agua, energía o seguridad) o la construcción de "edificios sostenibles“
    • Tecnología efímera (soluciones descentralizadas y flexibles):
      • Productos y servicios diseñados por los usuarios para contextos urbanos con una infraestructura limitada o poco fiable.