Las ciudades y los espacios públicos. Diseñando lo intangible

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2 comments

Comments 1 - 2 of 2 previous next Post a comment

  • + Eurotopia Eurotopia 3 years ago
    Espléndida presentación, las imágenes de la medianera y el mercado de frutas fabulosas.

    Estoy preparando algo sobre la creatividad en la construcción.

    Saludos cordiales.

  • + nachusgalaicus Nacho Gallego 4 years ago
    Gracias por la presentación, la estudiare despacio. Esto de Slideshare es muy prometedor.
    Un saludo cordial
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Las ciudades y los espacios públicos. Diseñando lo intangible - Presentation Transcript

  1. Las ciudades y los espacios públicos. Diseñando lo intangible Juan Freire http://juanfreire.net/ Universidade da Coruña
  2. LAS GRANDES INFRAESTRUCTURAS Y LOS ICONOS ARQUITECTÓNICOS: LAS CIUDADES COMO MEZCLA DE MUSEO, ESCAPARATE Y CENTRO TURÃSTICO MODELOS DE CIUDADES
  3. ¿Cuántos Bilbaos y Barcelonas podemos financiar? ¿Cuántos Guggenheim pueden tener éxito simultáneamente? ¿Existe arte contemporáneo para dar contenido a todos los museos de arte contemporáneo?
  4. LA ARQUITECTURA COMO ICONO URBANO Y POLÃTICO Edificio Centrum Rezydent en Sopot (Polonia), estudio Pracownia Projektowa Frank Gehry. Ray and Maria Stata Center (MIT) La visión del ciudadano
  5. Sobre la estética y ciudades … refrescante ausencia de control estético. La falta de control no resulta necesariamente en una ciudad fea. De hecho ese tipo de ciudades es donde se han construido los edificios más emblemáticos de nuestro tiempo… Norman Foster, entrevistado en Babelia , El Pais .
  6. http://jamillan.com/paralavista/medianeras.htm LAS MEDIANERAS COMO ESPACIOS PÚBLICOS ESPONTÃNEOS
  7.  
  8. CIUDADES CREATIVAS E INNOVADORAS - Ciudades como redes sociales dinámicas gracias a la “ausencia de espacio†- Diseñar lo intangible (“la redâ€) - Crear condiciones que catalicen las capacidades existentes para que se traduzcan en proyectos sociales y empresariales MODELOS DE CIUDADES
  9. LAS CIUDADES COMO SISTEMAS COMPLEJOS : Rem Koolhaas y la organización urbana … condiciones autoorganizadas en Ãfrica o investigado el ritmo frenético de crecimiento de las ciudades chinas , ... Intento entender el contexto más amplio en el que suceden las cosas de forma que nuestras intervenciones encajen bien en este entorno. … al contemplar con una mirada crítica y dura la situación actual parece ser que no tengo corazón o que no tengo buenas intenciones, según dicen algunos. … como cualquier arquitecto o ser humano estoy interesado por los temas sociales desde una óptica antropológica …
  10. JANE JACOBS Y LA ANTIPLANIFICACIÓN URBANA LAS CIUDADES SON SISTEMAS COMPLEJOS EMERGENTES RESULTADO DE LAS ACCIONES NO PLANIFICADAS DE LOS INDIVIDUOS Y PEQUEÑOS GRUPOS - Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad - Posiciones anti-planificación “centralizada†- Capacidad de los individuos y los pequeños grupos frente a los gobiernos y las grandes corporaciones - Diversidad de usos y concentraciones de elevada densidad - El conocimiento local es clave
    • El mundo es “plano†(Thomas Friedman) o “montañoso†(Richard Florida): ¿No existe el espacio en la era de Internet?
      • La población, la innovación y la actividad económica están más agregadas que nunca,
      • Pero las agregaciones son enormemente dinámicas en el espacio
    NUEVAS OPORTUNIDADES PARA LAS CIUDADES
  11. EL DEBATE DE LAS CLASES CREATIVAS 1. Richard Florida : las 3 Ts (tecnología, talento y tolerancia). Atraer a las clases creativas a las ciudades 2. Políticos : hacer atractiva mi ciudad . MAYOR GASTO PÚBLICO Al principio … Centros comerciales Después ... Palacios de congresos Ahora... “La cultura†3. Clases creativas vs. Ciudades creativas : crear condiciones para que los ciudadanos desarrollen su capacidad creativa y de innovación
  12. SMART GROWTH vs. URBAN SPRAWL: Un debate en EEUU necesario en Europa
    • El desarrollo suburbano (“urban sprawlâ€):
    • Contacto con la “naturalezaâ€
    • Mayor espacio vital
    • Menores costes
    • Dependencia del automóvil
    • Aislamiento (pérdida de capital social)
    • Obesidad!!
    • “ Nuevo urbanismo†y “ smart growth â€
    • Estricta planificación
    • Densidades elevadas en el espacio y en el tiempo
    • Mezcla de usos: Vitalidad, seguridad, …
    • Reducción en el uso de recursos energéticos: ¿Obligará la crisis del petróleo a modificar la estructura urbana?
    • Menor impacto ambiental en el entorno (Benidorm como modelo ambiental: DMRV, J.M. Iribas)
    • PERVERSIDADES DE LA REVITALIZACIÓN DE LOS CENTROS URBANOS
    • Burbujas inmobiliarias
    • “ Gentrificaciónâ€: expulsión de ciudadanos de bajo poder adquisitivo
    • Huída de las parejas con hijos (San Francisco o Coruña)
    • Atracción de “nómadas†ricos, jóvenes y turistas: Ciudades efímeras
    • Mayores desigualdades
  13. UN EJEMPLO DEL VALOR DE LA DENSIDAD Y LA DIVERSIDAD Poblaciones marginales en Chicago (Eric Klinenberg) - Latinos: actividad comercial, vida callejera, redes sociales (familiares): RESILENCIA URBANA A SITUACIONES DE CRISIS - Negros: “calles vacíasâ€, aislamiento social: MORTALIDADES CATÃSTROFICAS EN OLAS DE CALOR
  14. URBANISMO 2.0
    • transdisciplinar e integrador (“política localâ€)
    • importan más las personas y las redes sociales que las infraestructuras,
    • la tecnología y la imaginación permiten soluciones "de abajo a arriba“, baratas y efectivas (tecnología efímera vs. burocracia masiva),
    • los ciudadanos somos usuarios activos y no consumidores pasivos
    • ALGUNAS PROPUESTAS PARA EL URBANISMO Y LA POLÃTICA LOCAL 2.0
    • 0. Definir el modelo deseado de ciudad
    • Decisiones basadas en información objetiva
    • Eliminar la conexión perversa entre planificación urbana y financiación municipal
    • Favorecer los flujos (de personas, información y financieros)
    • Tecnología y diseño efímeros
    • ALGUNAS PROPUESTAS PARA EL URBANISMO Y LA POLÃTICA LOCAL 2.0
    • Utilizar preferentemente mecanismos de mercado en la provisión de servicios
    • Densidad y diversidad de usos
    • Gestión ambiental basada en la internalización de costes de uso de servicios y recursos ambientales
    • Afrontar el problema de la delincuencia de modo realista y eficaz
    • EL DISEÑO APLICADO A LOS PROBLEMAS INTANGIBLES
    • COLABORATIVO : experiencias diferentes y complementarias
    • ABDUCTIVO : invención de nuevas soluciones a los problemas
    • EXPERIMENTAL : crear prototipos y plantear hipótesis, experimentar, y rehacer prototipos e hipótesis
    • PERSONAL : cada problema se encuentra en un contexto especial y participa gente particular
    • INTEGRATIVO : percibir el sistema completo y sus interacciones
    • INTERPRETATIVO : dotarse de un marco de referencia para el problema y evaluar posibles soluciones
    http://noisebetweenstations.com/personal/weblogs/?page_id=1688
  15. LA NECESIDAD DE RECUPERAR Y REVITALIZAR LOS ESPACIOS PÚBLICOS URBANOS
    • Los espacios públicos son la razón de ser de las ciudades,
    • Pero la ciudad “difusa†transforma los espacios públicos, ¿los debilita?. Aparecen nuevos espacios privados de uso público.
    • Los espacios públicos tradicionales desaparecen o dejan de ser útiles a los ciudadanos. ¿El capital social se reduce y las redes sociales se debilitan?
  16. LA “RECUPERACIÓN†DE LOS ESPACIOS PÚBLICOS URBANOS. LOS PELIGROS DE LAS INTERPRETACIONES POLÃTICAS:
    • confundir los espacios públicos con la gestión pública de los espacios comunes,
    • atacar a los centros comerciales como el “mal absolutoâ€, sin ofrecer ninguna alternativa atractiva para los ciudadanos,
    • gestionar la recuperación con una aproximación top-down , imponiendo un diseño y usos que “deben†ser aceptados por una ciudadanía pasiva.
  17. ¿CÓMO PRESERVAR DE LOS ESPACIOS PÚBLICOS URBANOS?. LAS PROPUESTAS DE MANUEL CASTELLS:
    • movilidad y conectividad (integración de infraestructuras de transporte y comunicaciones)
    • coordinación institucional en la escala metropolitana,
    • promover el valor para los ciudadanos de los espacios públicos
  18. ALGUNOS EJEMPLOS DE DISEÑO “INTANGIBLE†Y USOS DE LOS ESPACIOS PÚBLICOS
  19. ¿Es más habitable y sostenible el cemento o las zonas verdes?
  20.  
  21. El graffiti como arte y acción política
  22. El graffiti burocratizado: nuevas formas de corrección política
    • ENRIQUE PEÑALOSA Y EL PROYECTO BOGOTÃ:
    • La fuerza de la voluntad política y la gestión eficaz
    • - La importancia de la recuperación de los espacios públicos
    http://www.pps.org/info/placemakingtools/placemakers/epenalosa
    • INVENTANDO EL FUTURO DE LAS CIUDADES:
    • ANÃLISIS DE ESCENARIOS,
    • CONSTRUCCIÓN DE PROTOTIPOS,
    • INTERVENCIONES EXPERIMENTALES,
    • SIMULACIONES (VIDEOJUEGOS?)
  23. NUEVOS MODELOS DE GESTIÓN URBANA: GESTIO N BASADA EN INFORMACION Nueva York, Michael Bloomberg y el sentido com ún : DATOS OBJETIVOS EN LA ESTRATEGIA Y EVALUACIÓN DE POLÃTICAS: “ Data analysis is religion for Mr. Bloomberg, and numbers are the lifeblood of his administration. They drive policy rather than just track progress†PARA RESOLVER PROBLEMAS HAY QUE COMPRENDERLOS "you're not going to be able to overcome an issue unless you really understand itâ€
  24. PARK(ing): "remix, remake, reconfigure and reconsider" para la transformación urbana http://www.rebargroup.org/projects/parking/
  25. Talleres rápidos, participación ciudadana y acción pura: "charrettes" y diseño urbano http://www.duranarquitectos.cl/index.php?option=com_content&task=view&id=224&Itemid=122
  26. GESTI ON URBANA “BOTTOM-UPâ€: SANTIAGO CIRUGEDA. RECETAS URBANAS
    • Innovaci ón en diseño y materiales - Innovaciones “legalesâ€
  27. Oopolis. El cómic como exploración de escenarios urbanos http://www.fluxfactory.org/projects/opolis//
  28. LA NUEVA “PLANIFICACIÓN URBANAâ€: HERRAMIENTAS DIGITALES PARA EL DISEÑO ARTHUR : Augmented Round Table for arcHitectural design and URban planning Sistema de generación rápida de modelos 3D de ciudades
  29. DE LOS MODELOS DE SIMULACIÓN A LOS VIDEOJUEGOS SimCity : juego de estrategia para diseñar, planificar y gestionar una ciudad. GIS+modelo de simulación Metroquest : simulaciones para talleres “multi-stakeholderâ€
  30. SCALABLE CITY: Los algoritmos pueden diseñar monstruos http://crca.ucsd.edu/sheldon/scalable/index.html
  31. CIUDADES CREATIVAS: LA IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÃA - Modelo “ bottom-up †: la creatividad surge de los propios ciudadanos. - Creative remix : licencias flexibles ( Creative Commons) - Combinación de estrategias políticas y software social:
    • Conversaciones abiertas (blogs, participación de políticos)
    • Acceso abierto a Internet: redes wifi
    • Bases de conocimiento amplias y diversas: Digitalización de la vida municipal
    • Formatos abiertos para la información pública
    • Utilización de licencias abiertas
  32. LA TECNOLOGÃA TRANSFORMA LA MOVILIDAD Y EL USO DEL ESPACIO … pero de formas inesperadas [Anthony Townsend] - Fortalecimiento de relaciones personales : mayor eficiencia y mejor organización en el uso del tiempo - Aumentan los contactos cara a cara - tecnología como reforzadora de la identidad local Para favorecer el uso de tecnologías de la comunicación: - ciudades compactas (“ walkable neighborhoods â€) - computación pervasiva / realidad aumentada
  33. HERRAMIENTAS DIGITALES PARA LA CREACIÓN DE REDES URBANAS
    • GIS. Bases de datos - Cartografía colaborativa - Open source - APIs abiertos (Google Maps) - Folksonomías: etiquetado colaborativo
    • Agregar los contenidos que los usuarios generan sobre un barrio utilizando herramientas sociales:
    • artículos en blogs ( Technorati )
    • fotografías ( Flickr )
    • videos ( YouTube )
    • cartografía social ( Foundcity )
    • enlaces a webs ( del.icio.us )
  34. WIKIMAP MADRID: Anotación urbana colaborativa http://www.wikimap.es/
  35. Canal*ACCESIBLE _ZEXE. CULTURA ÚTIL PARA GENTE NORMAL. Cartografía de obstáculos para discapacitados, Barcelona http://www.zexe.net/BARCELONA/barcelona.php?can_actual=74&qt=7
  36. EL ARTE URBANO NO ESTÃNDAR: INTERNET Y LAS IDENTIDADES LOCALES El Tono y Nuria: barrios marginales, Madrid Sue Johnson: Suburbios de Ciudad del Cabo J.A. Millán: Umbrales (las puertas como antropología urbana)
  37. EL ARTE URBANO NO ESTÃNDAR: ARTE COLABORATIVO EN LA RED Zexe.net: cámaras con móvil Crafts in the Pavement: Gifts in the Urban Landscape Graffiti Archeology
  38. Street Art Barcelona Històries de Barcelona Wooster Collective: arte clallejero global

+ Freire JuanFreire Juan, 4 years ago

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