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Ciudad_espacio_creacion

From jfreire, 2 years ago Add as contact

La ciudad como espacio de creación: activando lo intangible.
Ciclo de Conferencias para la Reformulación del Plan Estratégico de Gijón 2002 - 2012
Gijón, Agencia Local de Promoción Económica
18 Diciembre 2006

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  1. Slide 1: La ciudad como espacio de creación: activando lo intangible Juan Freire http://juanfreire.net/ Universidade da Coruña
  2. Slide 2: MODELOS DE CIUDADES Las grandes infraestructuras y los iconos arquitectónicos: LAS CIUDADES COMO MEZCLA DE MUSEO, ESCAPARATE Y CENTRO TURÃSTICO
  3. Slide 3: LA CIUDAD GENÉRICA Y LA DESAPARICIÓN DE LAS IDENTIDADES
  4. Slide 4: ¿Cuántos Bilbaos podemos financiar? ¿Cuántos Guggenheim pueden tener éxito simultáneamente? ¿Existe arte contemporáneo para dar contenido a todos los museos de arte contemporáneo?
  5. Slide 5: CIUDADES CREATIVAS E INNOVADORAS - Ciudades como redes sociales dinámicas gracias a la “ausencia de espacio†- Diseñar lo intangible (“la redâ€) - Crear condiciones que catalicen las capacidades existentes en proyectos sociales y empresariales
  6. Slide 6: LAS CIUDADES COMO SISTEMAS COMPLEJOS Y AUTO-ORGANIZADOS De JANE JACOBS a REM KOOLHAAS
  7. Slide 7: - Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad - Posiciones anti-planificación “centralizada†- Capacidad de los individuos y los pequeños grupos frente a los gobiernos y las grandes corporaciones - Diversidad de usos y concentraciones de elevada densidad - El conocimiento local es clave
  8. Slide 8: NUEVAS OPORTUNIDADES PARA LAS CIUDADES El mundo es “plano†(Thomas Friedman) o “montañoso†(Richard Florida): ¿No existe el espacio en la era de Internet? • La población, la innovación y la actividad económica están más agregadas que nunca, • Pero las agregaciones son enormemente dinámicas en el espacio
  9. Slide 9: EL DEBATE DE LAS CLASES CREATIVAS 1. Richard Florida: las 3 Ts (tecnología, talento y tolerancia). Atraer a las clases creativas a las ciudades 2. Políticos: hacer atractiva mi ciudad. MAYOR GASTO PÚBLICO Al principio … Centros comerciales Después ... Palacios de congresos Ahora... “La cultura†3. Clases creativas vs. Ciudades creativas: crear condiciones para que los ciudadanos desarrollen su capacidad creativa y de innovación
  10. Slide 10: URBANISMO 2.0 • transdisciplinar e integrador (“política localâ€) • importan más las personas y las redes sociales que las infraestructuras, • la tecnología y la imaginación permiten soluciones "de abajo a arriba“, baratas y efectivas (tecnología efímera vs. burocracia masiva), • los ciudadanos somos usuarios activos y no consumidores pasivos
  11. Slide 11: ALGUNAS PROPUESTAS PARA EL URBANISMO Y LA POLÃTICA LOCAL 2.0 0. Definir el modelo deseado de ciudad 5. Decisiones basadas en información objetiva 7. Eliminar la conexión perversa entre planificación urbana y financiación municipal 9. Favorecer los flujos (de personas, información y financieros) 11. Tecnología y diseño efímeros
  12. Slide 12: ALGUNAS PROPUESTAS PARA EL URBANISMO Y LA POLÃTICA LOCAL 2.0 3. Utilizar preferentemente mecanismos de mercado en la provisión de servicios 5. Densidad y diversidad de usos 7. Gestión ambiental basada en la internalización de costes de uso de servicios y recursos ambientales 9. Afrontar el problema de la delincuencia de modo realista y eficaz
  13. Slide 13: LOS ESPACIOS PÚBLICOS URBANOS • Los espacios públicos son la razón de ser de las ciudades, • Pero la ciudad “difusa†transforma los espacios públicos, ¿los debilita?. • Los espacios públicos tradicionales desaparecen o dejan de ser útiles a los ciudadanos. El capital social se reduce y las redes sociales se debilitan
  14. Slide 14: ¿CÓMO RECUPERAR Y REVITALIZAR LOS ESPACIOS PÚBLICOS URBANOS? • movilidad y conectividad (integración de infraestructuras de transporte y comunicaciones) • coordinación institucional en la escala metropolitana, • promover el valor para los ciudadanos de los espacios públicos
  15. Slide 15: ALGUNOS EJEMPLOS DE DISEÑO “INTANGIBLE†Y USOS DE LOS ESPACIOS PÚBLICOS
  16. Slide 16: ¿Es más habitable y sostenible el cemento o las zonas verdes?
  17. Slide 18: ENRIQUE PEÑALOSA Y EL PROYECTO BOGOTà - La fuerza de la voluntad política y la gestión eficaz - La importancia de la recuperación de los espacios públicos
  18. Slide 19: PARK(ing): "remix, remake, reconfigure and reconsider"
  19. Slide 20: TECNOLOGÃA Y CREATIVIDAD: REDES SOCIALES Y WEB 2.0 - Modelo “bottom-upâ€: la creatividad surge de los propios ciudadanos. - Combinación de estrategias políticas y software social. Web 2.0
  20. Slide 21: ESTRATEGIAS POLÃTICAS Y SOFTWARE SOCIAL • Conversaciones abiertas (web 2.0) en que participen ciudadanos y políticos • Acceso abierto a Internet: redes de telecomunicaciones ubícuas y baratas • Bases de conocimiento amplias y diversas: Digitalización de la vida municipal • Formatos abiertos para la información pública • Utilización de licencias abiertas y flexibles: REUTILIZACIÓN Y RECOMBINACIÓN CREATIVA
  21. Slide 22: Cultura 2.0 = Conocimiento abierto + Redes sociales + Web 2.0 Conocimiento abierto • Independiente (“free speechâ€) • Gratuito o de bajo coste (“free beerâ€) • Modular. Remezcla • Capacidad generativa (abierto y en red)
  22. Slide 23: LA CONECTIVIDAD: DEL PROBLEMA A LA OPORTUNIDAD Redes de telecomunicaciones ubícuas (móviles, wifi) y baratas: inexistentes en España Modelos posibles: • Iniciativa privada, • redes con publicidad, • redes municipales, • cooperativas ciudadanas, • alianzas entre instituciones públicas y privadas, • “el modelo FONâ€, …
  23. Slide 24: Algunas excepciones prometedoras Manresa & e-lens MIT
  24. Slide 25: LA NUEVA FRONTERA DE INTERNET: LAS REDES HIPERLOCALES • local: geografía + intereses, cultura • “hiperlocalâ€: sinergias del poder de las redes digitales y de las redes físicas • mashups: aplicaciones híbridas basadas en la integración de piezas de información digital georreferenciada. Accesibles a usuarios con escasos conocimientos técnicos
  25. Slide 26: Ejemplos en España: • Tagzania • Blog Ciudadano ZGZ • Bilbao.bi • Escoitar.org • Panoramio, …
  26. Slide 27: NEW MEDIA ART COMO PROSPECTIVA TECNOSOCIAL Y TECNOPOLÃTICA
  27. Slide 28: Canal*ACCESIBLE de Antoni Abad
  28. Slide 29: PERIODISMO CIUDADANO EN BARRIOS MARGINALES: LOS MEDIOS HIPERLOCALES El caso de los disturbios de las banlieues francesas. BondyBlog • medios convencionales • periodistas 2.0 empotrados • periodismo ciudadano