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Buscando la proxima red
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Buscando la proxima red


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ArtFutura 2007 - “La próxima Red” …

ArtFutura 2007 - “La próxima Red”
viernes 26 de octubre 2007
Panel “La Próxima Red: Imaginando INTERNET 3.0”

Published in: Technology, Design
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  • 1. Buscando la próxima red en los rincones del presente Juan Freire
  • 2. ¿Cuáles son los motores del cambio?
  • 5. Tiananmen China Birmania Ucrania POLÍTICA Estados Naciones Organizaciones internacionales? Ciudades ferales Global guerrillas Guerras globales Federalismo global Barcelona Nueva York Europa Los Angeles Lagos Asia Africa? BRICs
  • 6. INTERNET: red social distribuida
  • 7. INTERNET: red física descentralizada
  • 8. Tráfico telefónico mundial 2005
  • 9. Peligros políticos: La paradoja del control
  • 10. “ Don’t be evil”?
  • 11. Oportunidades políticas: La revolución naranja
  • 12. La revolución azafrán: ¿oportunidad?
  • 13. La revolución azafrán: o ¿peligro?
  • 14. Perversiones políticas Reuters . RTUK, the state body that oversees television and radio in Turkey, said the ban was necessary because broadcasting news about the deaths " hurts the psychology of society and public order and creates an image of the security forces as weak ".
  • 15. ECONOMÍA Sostenibilidad Cool green Bright green Restauración Productos Servicios Crowdsourcing Innovación abierta Lego Forbidden? Radiohead? Long Tail Economy Attention Economy Free Economy P2P Just-in-time Just-in-place
  • 16. Del crowdsourcing …
  • 17. … a la venganza de los crowdsourcers?
  • 18. Continuará desarrollándose la larga cola de las aplicaciones y los negocios Facebook Developer Rank by Active User (top 50)
  • 19. … pero Facebook no es (aún?) una larga cola
  • 20. ¿La economía del regalo?
  • 21.
    • it appears that every single part of the music industry except the sale of compact discs is up .
      • Concerts and merchandise: UP (+4%)
      • Digital tracks: UP (+46%)
      • Ringtones: UP (+86% last year, but probably just single-digit percent this year)
      • Licensing for commercials, TV shows, movies and videogames: UP …
      • Even vinyl singles (think DJs): UP (more than doubled in the UK)
      • And, if you include the iPod in the music industry …: UP, UP, UP! (+31% this year)
      • Only CDs are down (-18%). They're around 60% of the industry not including the MP3 players, but just around 25% if you do include them.
    Es rentable. Pero, ¿qué pasa con la industria discográfica?
  • 22. CULTURA Modernismo Postmodernismo Cultura de redes Hiper-realismo Hollywood Bollywood YouTube Flickr Nollywood TV 2.0? YouTube Remix JumpCut Eyespot Cultura snack Cultura puzzle Cultura emergente Remezcla Analógico Digital Híbrido
  • 23. INTERNET Hiper-Local Spimes RFIDs ThingLink FabLabs GPS Everyware Computación ubícua Read/Write Urbanism Second Life Metaversos Wikipedia Wikis Locapedias Contextopedias Web 2.0 Web 2.1 Web 3.0 Mashups Gadget Widget Wadget Gidget
  • 24. El viejo orden digital. Yahoo! 1997
  • 25. El nuevo (des)orden digital. Netvibes Universes 2007
  • 26. La web 1.5: nuevos modelos con los viejos filtros y autoridades
  • 27. Los nuevos wikis: Múltiples usos, múltiples modelos
  • 28. Los nuevos wikis: lo que no tiene “interés general”
  • 29. Los nuevos wikis: el punto de vista “no neutral”
  • 30. Web 2.0: distribución de contenidos audiovisuales
  • 31. Web 3.0: contenido granular y etiquetable para la remezcla audiovisual
  • 32. Web 3.0: Exuberancia de contenidos
  • 33. Web 3.0: ¿la creatividad está en la remezcla?
  • 34. ¿Del machinima a El Señor de Los Anillos? Dónde llegarán los usuarios utilizando contenidos abiertos …
  • 35. ¿Del machinima a El Señor de Los Anillos? … y motores de videojuegos 3D
  • 36. De los Ikea hackers …
  • 37. … a la fabricación personal: La web 3.0 tangible
  • 38. Las redes hiperlocales híbridas (analógicas y digitales)
  • 39. Spimes. Internet of things
  • 40. GPS, Internet móvil, conectividad ubicua, …
  • 41. Urban tapestries: redes hiperlocales … en desarrollo desde 2003
  • 42. Urban tapestries: redes hiperlocales
  • 43. Realidad híbrida “hiper”-local: digital + analógica
  • 44. La vida en las redes: De la posmodernidad al hiper-realismo No existe el Quinto Estado (William Hutton) ni el Tercer Entorno (Javier Echevarría)
  • 45. El conocimiento es un flujo distribuido. No es un stock localizado en una plataforma “ The greatest non-technical issue is the mindset. We have to view information as a flow rather than as a thing. Online learning is a flow. It’s like electricity or water . It’s there, it’s available and it flows. It’s not stuff you collect…” Stephen Downes
  • 46. Los usuarios como “comisarios” de conocimiento. Los nuevos ”brokers”
  • 47. La larga cola de los mashups personales
  • 48. http:// / globalguerrillas /2007/10/ journal - platfor.html º Mashups just-in-time y just-in-place