Aprendiendo de la ciudad informal

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Conferencia en el Seminario Sao Paulo 300 mm
Madrid, 14 de Febrero de 2008
http://saopaulo300mm.blogspot.com/

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  • Aprendiendo de la ciudad informal

    1. 1. Aprendiendo de la ciudad informal Juan Freire http:// juanfreire.net /
    2. 2. <ul><li>Dos formas de “crear” y gestionar la ciudad: </li></ul><ul><ul><li>La realidad oficial y visible. La planificación urbanística </li></ul></ul><ul><ul><li>La realidad invisible. Procesos informales y auto-organizados </li></ul></ul>
    3. 3. Organización urbana Pocas reglas Diseño Estrategia Hiper- planificación Laissez- faire TANGIBLE Arquitectura Ingeniería + INTANGIBLE Ciencias sociales Compleja Simple Realidades urbanas
    4. 4. Organización urbana Pocas reglas Diseño Estrategia Hiper- planificación Laissez- faire TANGIBLE + INTANGIBLE Compleja Simple Realidades urbanas 1. La “hiperplanificación”
    5. 5. * El master planner clásico I will make world-class townships and improve the lives of 100 million slum dwellers!
    6. 6. * La cara amable: New urbanism modernista
    7. 7. * Raras oportunidades: crear ciudades desde cero
    8. 8. Organización urbana Pocas reglas Diseño Estrategia Hiper- planificación Laissez- faire TANGIBLE + INTANGIBLE Compleja Simple Realidades urbanas 2. Planificación con pocas reglas
    9. 9. * Quartzsite, Arizona : ciudad emergente y efímera
    10. 10. * Burning Man : la capacidad organizadora del desorden
    11. 11. * El “modelo Benidorm” : la ciudad densa y compacta
    12. 12. * Barcode, Oslo : diseñar la diversidad con una sola regla
    13. 13. Organización urbana Pocas reglas Diseño Estrategia Hiper- planificación Laissez- faire TANGIBLE + INTANGIBLE Compleja Simple Realidades urbanas 3. La ciudad informal
    14. 14. Jane Jacobs (1961). The Death and Life of Great American Cities. The Kind of Problem Architecture Is   In the case of understanding cities , I think the most important habits of thought are these: 1. To think about processes ; 2. To work inductively , reasoning from particulars to the general, rather than the reverse; 3. To seek for &quot;unaverage&quot; clues involving very small quantities, which reveal the way larger and more &quot;average&quot; quantities are operating.
    15. 15. Airoots http://www.airoots.org/?p=506 The idea that anyone can be an urbanist stayed on our minds. All we really need is to explore our environment , critically assess it and let our imagination drift. We don’t need to be urbanists to have ideas about space, what we need is a direct engagement .
    16. 16. * Squatter cities ¿innovación y sostenibilidad?
    17. 17. * Colores para Tirana
    18. 18. * “Fenceland”. Sidney / APEC : ingeniería inversa de los espacios públicos
    19. 19. * Barrios anónimos : A Coruña, España
    20. 20. * Barrios anónimos : Pedregulho, Brasil
    21. 21. * La gestión del tráfico de la auto-organización en ausencia de reglas (ciudades asiáticas) …
    22. 22. … al diseño para la interacción social. Shared Spaces. Drachten (Holanda).
    23. 23. <ul><li>4. </li></ul><ul><li>La importancia de la velocidad y la experimentación </li></ul><ul><li>superar la inercia de la realidad arquitectónica </li></ul><ul><li>gestión adaptativa que aprenda de las intervenciones urbanas </li></ul>
    24. 24. * Diseño rápido de espacios públicos Proyecto PARK(ing) Recetas urbanas
    25. 25. Urbanacción, Madrid Nueva York
    26. 26. * Jaime Lerner y Curitiba
    27. 27. 5. Algunas conclusiones: Aprendiendo de la ciudad informal
    28. 28. Organización urbana Pocas reglas Diseño Estrategia Hiper- planificación Laissez- faire TANGIBLE Arquitectura Ingeniería + INTANGIBLE Ciencias sociales Compleja Simple Realidades urbanas
    29. 29. <ul><li>* Los grandes mitos de la innovación urbana </li></ul><ul><ul><li>Excesiva dependencia de los grandes proyectos </li></ul></ul><ul><ul><li>Fascinación malsana por los líderes carismáticos </li></ul></ul><ul><ul><li>Aplicación errónea de los métodos y proyectos de otras ciudades </li></ul></ul><ul><ul><li>Entrar en un círculo vicioso de auto-recriminación , o culpabilizar a la población de los fracasos </li></ul></ul><ul><ul><li>Resignarse a que los cambios sean solo superficiales , la ciudad como puro espectáculo </li></ul></ul>
    30. 30. * Principios para una arquitectura de la participación [Matías Echanove / Airoots] 1. necesítalo 2. búscalo 3. aprende haciendo 4. se abierto 5. dejalo ir 6. contribuye 7. informa y comunica 8. descentraliza y delega 9. se inclusivo 10. valora 11. reconoce 12. se critico
    31. 31. * Urbanismo 2.0 <ul><li>transdisciplinar e integrador (“ política local ”) </li></ul><ul><li>importan más las personas y las redes sociales que las infraestructuras </li></ul><ul><li>la tecnología y la imaginación permiten soluciones &quot;de abajo a arriba“, baratas y efectivas </li></ul><ul><li>los ciudadanos somos usuarios activos y no consumidores pasivos </li></ul>

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