Sistemas de Identidad. Wolko 1. 2009

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Autor: Julio Ferro

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  • 1. Sistemas de identidad Wolkowicz 1, 2009
  • 2. ¿Por qué se necesitan los sistemas? Wolkowicz 1, 2009 2
  • 3. Porque la realidad de las comunicaciones actuales es compleja Wolkowicz 1, 2009 3
  • 4. Un ejemplo: fractales Wolkowicz 1, 2009 4
  • 5. Merch Pu nto to an a ing fic Produc dising de rá ag Pa g ad ve ck pe d ci n Pa ! La identidad se le li ta ría b Veh Pu TV ad construye a partir de ículo s Pu bl icid múltiples contactos. ! Los sistemas permiten Uniformes Identidad Publicidad vía pública Pro rna mo esa construcción y . inte cion Com t Ex es administración ne po tra si ci In et Se on Arquig rismo er n es ña Int liz ac Interio rafía ión Wolkowicz 1, 2009 5
  • 6. Clasificación Sistemas de alta complejidad, Sistemas de baja sistemas de sistemas complejidad o megasistemas Uniforme Multiforme Sistemas Sistemas Sistemas formales híbridos conceptuales Sistemas cerrados Sistemas abiertos Wolkowicz 1, 2009 6
  • 7. “Un sistema es mucho más que una simple suma de partes. Son las partes, sus funciones individuales y sus relaciones intrínsecas.” Karl Gerstner Wolkowicz 1, 2009 7
  • 8. Partes + Funciones + Relaciones Wolkowicz 1, 2009 8
  • 9. Un sistema debe permitir identificar relaciones ! Por ej. a una familia la distinguimos tanto por su totalidad como por sus individualidades. ! La genética es una de las constantes que en mayor o menor medida confirma la pertenencia a la familia. Sin embargo, cada uno cuenta con su personalidad. ! Es un sistema complejo, pero comprensible. Wolkowicz 1, 2009 9
  • 10. Igualdad Parentezco Similitud Familiaridad Wolkowicz 1, 2009 10
  • 11. No existe sistema sin COHERENCIA Wolkowicz 1, 2009 11
  • 12. Lenguaje COLOR Desde el diseño, la administración de los recursos que permiten construir la identidad, deben responder a un concepto. TIPOGRAFÍA Concepto FORMA El lenguaje general resulta coherente en tanto los recursos sirvan a la comunicación. IMAGENES Wolkowicz 1, 2009 12
  • 13. De nada sirve tener los mejores recursos si no Jerarquías administramos sus Wolkowicz 1, 2009 13
  • 14. Todo sistema se administra desde constantes y variables ! Si todos los recursos se presentan en cada contacto con la misma preminencia, no estaremos construyendo un sistema sino una repetición monótona donde no se notará diferencia de contenido. ! Necesitamos entonces contar con un tablero de control para poder “ecualizar” los recursos y apelar a ellos en distinta medida, dependiendo de los requerimientos de cada pieza. ! Puedo contar en mi sistema tanto con piezas netamente tipográficas como de imagen en tanto los demás recursos se supediten a uno dominante Wolkowicz 1, 2009 14
  • 15. COLOR FORMA TIPOGRAFIA IMAGENES Wolkowicz 1, 2009 15
  • 16. COLOR FORMA TIPOGRAFIA IMAGENES Wolkowicz 1, 2009 15
  • 17. COLOR FORMA TIPOGRAFIA IMAGENES Wolkowicz 1, 2009 15
  • 18. COLOR FORMA TIPOGRAFIA IMAGENES Wolkowicz 1, 2009 15
  • 19. Administrando un sistema desde sus constantes y variables Wolkowicz 1, 2009 16
  • 20. COLOR A COLOR B FORMA A TIPOGRAFIA A TIPOGRAFIA B IMAGENES A IMAGENES B IMAGENES C Wolkowicz 1, 2009 17
  • 21. COLOR A COLOR B FORMA A TIPOGRAFIA A TIPOGRAFIA B IMAGENES A IMAGENES B IMAGENES C Wolkowicz 1, 2009 17
  • 22. COLOR A COLOR B FORMA A TIPOGRAFIA A TIPOGRAFIA B IMAGENES A IMAGENES B IMAGENES C Wolkowicz 1, 2009 17
  • 23. De nada sirve administrar jerarquías Función sino le asignamos una Wolkowicz 1, 2009 18
  • 24. ABCDEFGHIJKLMNÑOP ABCDEFGHIJKLMNÑO QRSTUVWXYZabcdefghi PQRSTUVWXYZabcdefg jklmnñopqrstuvwxyz123 hijklmnñopqrstuvwxyz1 456789 23456789 ABCDEFGHIJKLMNÑ ABCDEFGHIJKLMNÑ OPQRSTUVWXYZabc OPQRSTUVWXYZabc defghijklmnñopqrstu defghijklmnñopqrstu vwxyz123456789 vwxyz123456789 Wolkowicz 1, 2009 19
  • 25. Roman Italic Bold Bold Italic Wolkowicz 1, 2009 20
  • 26. Freight Micro Freight Sans Aa Aa Freight Display Freight Text Wolkowicz 1, 2009 Aa Aa 21
  • 27. Un sistema debe servir para una buena Organización (previa, actual y futura) Wolkowicz 1, 2009 22
  • 28. Josef Müller Brockmann Wolkowicz 1, 2009 23
  • 29. Kiko Farkas Wolkowicz 1, 2009 24
  • 30. Kiko Farkas Wolkowicz 1, 2009 25
  • 31. Kiko Farkas Wolkowicz 1, 2009 26
  • 32. Kiko Farkas Wolkowicz 1, 2009 27
  • 33. Kiko Farkas Wolkowicz 1, 2009 28
  • 34. Parra Wolkowicz 1, 2009 29
  • 35. Parra Wolkowicz 1, 2009 30
  • 36. Casses i Associats Wolkowicz 1, 2009 31
  • 37. De nada sirve ponerse a diseñar si no tenemos algo que decir y contar Wolkowicz 1, 2009 32
  • 38. Sistema de sonido. Diseño: Art Lebedev Wolkowicz 1, 2009 33
  • 39. Almohadones Ridibundus. Diseño: Art Lebedev Wolkowicz 1, 2009 34
  • 40. Sistema de elementos de oficina: memoria flash, goma de borrar gigante y mouse. Diseño: Art Lebedev Wolkowicz 1, 2009 35
  • 41. Alcancías. Diseño: Art Lebedev Wolkowicz 1, 2009 36
  • 42. Alcancías. Diseño: Art Lebedev Wolkowicz 1, 2009 36
  • 43. No se puede estar fuera de un sistema sin necesitar de uno nuevo para crear identidad Wolkowicz 1, 2009 37